放浪者閑雲チャスカ@1誰入れよう
キィニチ
シロネン(完全な壁登り要員
それだとチャスカ戦えない気がするから、放浪者抜いてシロネンフリーナとかが良いかもね
チャスカが風アタッカーとして使えるならわからんが、元素変化前提なら風2の段階でチャスカは探索要員な気はする。
送ってから気づいたよね。まあ創作体験見る限り変化さえすればチャスカの火力は高そうだし、チャスカ風+4元素@2が一番便利という結果になりそう
放浪者抜いてヌor召使と夜蘭orフリーナが探索も戦闘もできていい気がする。
放浪者の掲示板でそれいうか?
移動ダルすぎて論外
戦闘は完凸放浪者で固定しててナタ探索用でチャスカも入れて、残りは移動スキル持ちの回復役と風無効対策が欲しいところ。風2だとシロネンが回復出来ないから閑雲選んでるけどどうしたものかなと
閑雲⇨先生にして耐久&石掘り担当にして、あと1人はお好みでサブアタとか
チャスカ・放浪者・フリーナ・自由とか。フリーナが回復兼用できる。自由枠は夜蘭なら放浪者キャリーもしつつ風無効対策もできそう。もしくは壁登り要員。
シロネンも完凸すれば全体回復できるし風無効も処理できるし餅有なら放浪者にダメバフ25%まで撒けるぞ!
シロネンが完凸してると閑雲が不要になる。機動力的にもね。
裏に回った瞬間に完凸シロネンの継続回復効果終了だから木主の「放浪者メイン」って前提だと微妙(ネタだったらごめんね)
回復要る前提で考えてたけどだいたい鍾離でいいことに言われて気づいた放浪者チャスカ鍾離シロネン …ナタ組が移動面以外完全に空気になってしまうけどまあいいか
放浪者チャスカ千織完凸シロネンが最適解
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キィニチ
シロネン(完全な壁登り要員
それだとチャスカ戦えない気がするから、放浪者抜いてシロネンフリーナとかが良いかもね
チャスカが風アタッカーとして使えるならわからんが、元素変化前提なら風2の段階でチャスカは探索要員な気はする。
送ってから気づいたよね。まあ創作体験見る限り変化さえすればチャスカの火力は高そうだし、チャスカ風+4元素@2が一番便利という結果になりそう
放浪者抜いてヌor召使と夜蘭orフリーナが探索も戦闘もできていい気がする。
放浪者の掲示板でそれいうか?
移動ダルすぎて論外
戦闘は完凸放浪者で固定しててナタ探索用でチャスカも入れて、残りは移動スキル持ちの回復役と風無効対策が欲しいところ。
風2だとシロネンが回復出来ないから閑雲選んでるけどどうしたものかなと
閑雲⇨先生にして耐久&石掘り担当にして、あと1人はお好みでサブアタとか
チャスカ・放浪者・フリーナ・自由とか。フリーナが回復兼用できる。自由枠は夜蘭なら放浪者キャリーもしつつ風無効対策もできそう。もしくは壁登り要員。
シロネンも完凸すれば全体回復できるし風無効も処理できるし餅有なら放浪者にダメバフ25%まで撒けるぞ!
シロネンが完凸してると閑雲が不要になる。機動力的にもね。
裏に回った瞬間に完凸シロネンの継続回復効果終了だから木主の「放浪者メイン」って前提だと微妙(ネタだったらごめんね)
回復要る前提で考えてたけどだいたい鍾離でいいことに言われて気づいた
放浪者チャスカ鍾離シロネン …ナタ組が移動面以外完全に空気になってしまうけどまあいいか
放浪者チャスカ千織完凸シロネンが最適解