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雑談/放浪者

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放浪者の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/12/03 (土) 16:51:59
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4253
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 12:49:54 d0b7f@fd8de

なに休めると思ってるんだ。お前もいくんだよ!

4259
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 18:28:13 3be7a@7e41c >> 4253

実際チャスカのCT中は笠っち、笠っちのCT中はチャスカがめちゃくちゃ快適なのよね

4254
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 14:15:49 24825@4eb9a

ナタ新精鋭のミミックなんちゃらは単純な手数勝負だから、閑雲チャスカよりも適正あるのも良いね

4255
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 17:15:36 b78eb@f8a44 >> 4254

DPS的に傾落入れない癖がついてる人はミミックに対してはちゃんと傾落入れるよう意識変えた方がいいな 凄まじい勢いで削れる

4258
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 18:07:09 0ca41@05069

放浪者のいいとこは風共鳴or千織入れてシロネン入れてキィニチもいれて…みたいなことがやりやすいとこやね。チャスカでそれやると風弾6発とかになる

4260
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 18:28:14 b78eb@f8a44 >> 4258

それな 編成縛り無いの楽 残り3名が何だろうと単騎で完結して戦える あとナタキャラスタミナ回復しないから放浪者はスタミナ回復するの助かる

4266
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 21:10:08 02bf0@18c62 >> 4258

千織と一緒に使うのすごく良いよね 飛行しても走っても速いし千織スキルからの放浪者スキル通常でほぼ動かず爆速で雑魚戦片付く脳死性能すごい

4267
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 11:23:05 90aae@744bd

鬱モコキ

4268
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 20:08:06 560a8@c816f

ナタ外でもチャスカが上位互換みたいな感じだけど9が10になるようなもんだからこっち持ってるなら無理して引く必要はない というかナタでもオロルンと組み合わせれば行けないとこ無い

4269
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 20:31:03 24825@4eb9a >> 4268

こっちは探索パで併用してる。基本はチャスカだけど、小回り効かない場所や短距離は放浪者のが使いやすい

4270
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 22:35:01 0424e@03e65 >> 4268

放浪者の移動テクニック(一定間隔でダッシュ押して距離伸ばすとか)使えばほぼ変わらんなーという感じ。ダッシュしない場合の空中移動距離はチャスカだけど、チャスカはスタミナ回復しない欠点あるからそこでバランス取れてるかな

4271
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 23:02:13 d3705@b842d >> 4268

チャスカより遅いからこそ、逆に細かい制動が利きやすい。岩タルとの合せ技で登れない壁を無理やり登ったりしてギミックブレイクするのは放浪者のほうが安全だ。

4272
名無しの旅人 2024/11/28 (木) 23:05:24 修正 5eb87@4ee7e >> 4268

チャスカが1凸↑ならそうかもしれないけど無凸だと放浪者の方が使いやすいように感じるわ。無凸だとダッシュ時の移動速度も移動距離も同等だし、夜蘭とシロネン並べた時なんかもそうだけど小回り効く方が使いやすいんよな、特に短距離走繰り返す聖遺物回収

4274
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 09:27:42 8779c@5583c >> 4268

チャスカで微調整しようとするとガション!ガション!ってなってしまう やっぱ生身で飛んでこそですよ

4273
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 02:07:48 2964d@43f5a

藍硯、風アタッカーが続くことはないだろうし、ショウは編成満員でシロネン出したばっかりだから拡散サポの線も薄い。放浪者のサポにならないかなと睨んでる。
ファルベネ鍾離の誰か超えないきゃだからハードル高いけどニッチな風サポなら多少強くても…

4275
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 16:06:49 0424e@03e65 >> 4273

ファルベネは中々抜き難いし、その中で代替される可能性があるとしたら鍾離かなと思うけど、鍾離にとって代わるには高性能のシールドor完全中断耐性を付けられて、最低でも耐性ダウン20%以上の火力サポートが出来なきゃダメと考えると結構ハードル高いんだよな…あいにく藍硯はナタキャラじゃないから絵巻による風バフもできないし

4276
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 16:50:56 f15bd@86fae >> 4273

完全中断耐性をつけられて、砂上じゃなくて余響を持てるように速度バフ30%を配れて、かつ鍾離と同じくらいの火力貢献ができるダメバフor耐性ダウンみたいなことをできないとあそこから変えるのはほぼ不可能なんだよなぁ…

4277
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 21:08:13 修正 ce6d8@80bb3 >> 4273

普通に1、2凸以上チャスカ用じゃ?上の枝から連想したけど例えば元素変化する風シールダーとか、編成元素に応じてバフデバフ出来るサポーターとか

4278
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 21:32:20 修正 24825@4eb9a >> 4273

当たらなければどうということはないベネフリファル運用の弊ワットでは使用感や火力貢献度的にベネットが抜けるけど、ベネフィに縛られない+ベネバフ無くした分だけ本人がダメ出すor別でバフデバフをする。という凄まじいハードルになってる。フリーナ完凸だけど、全体回復あればフリーナの儀式が省けるのでなお良し。藍硯できるか?

4279
名無しの旅人 2024/12/01 (日) 19:39:31 dfdbb@c34cd

スカラマシュの衣装やっぱり良いな こっちも欲しい

4280
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 11:11:00 8c200@038f7 >> 4279

本当になんで世界樹改変したのか

4281
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 11:45:05 d3a24@7ec38 >> 4279

そもそも散兵の衣装がプレイアブル想定されてなさそうだけど。散兵の笠とか翼開いたら貫通するでしょあれ

4282
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 12:24:35 0ca41@05069 >> 4279

本人的には黒歴史みたいなもんだから無理やり着せるのはやめてさしあげろ

4283
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 22:54:04 b2596@93daf >> 4279

スキン来るとしても教令院衣装とかになりそう

4284
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 09:12:12 36e1d@f5d99

フィッシュルと組み合わせて使いたいなぁ、雷拡散したいから激化で戦えばいいんだろうか?

4285
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 09:21:28 修正 4ff1d@16492 >> 4284

草の付着頻度が高いと雷拡散し難くなるから、もし草枠にナヒーダ採用するなら北斗フィッシュルで雷寄せするとやりやすいと思う。草枠は追撃が強くて拡散に影響のある熟知バフが出来るナヒーダ、完凸なら全元素バフも付いてくる綺良々(一応鍵持って熟知バフも出来る)、安定感のある白朮のどれかかなぁ。あとは単純に拡散をしたいだけなら感電が相性が良い。ただ、対複数じゃないと微妙なのと、元素反応ダメージを活かしていくなら熟知が欲しいから放浪者とはちょっと相性が悪いかなって感じ。

4286

そうなんだよねぇ、感電するなら熟知欲しいからスクロースでええやんってなるよなぁ、難しいなぁ。フィッシュルである理由をつくるの

4287
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 10:07:10 修正 4ff1d@16492 >> 4285

一例としては放浪者ベネフィッシュル綺良々とかでベネ爆発の後にオズ設置すればスナップショットするから、激化と素ダメ両方のダメージ上げられてまぁまぁ強いとは思う。放浪者→ベネ←フィッシュルって関係で相性が良いから組むの自体は悪くないんじゃないかな。後は中断耐性が欲しいのとバフやらなんやら相性が良さげだったから綺良々突っ込んでみたけど、激化に拘らないなら色々選択肢はありそう。

4288
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 22:53:18 b2596@93daf >> 4284

マーヴィカの性能次第で過負荷もワンチャン

4298
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 12:23:53 修正 933cf@52bdd >> 4284

ベネフリ入れて放浪者フィッシュルをパワー運用するでいいんじゃないかね。超激化もそもそも基礎ダメージが増える物だからベネバフとやってることは大差ない

4289
名無しの旅人 2024/12/07 (土) 22:34:00 0759a@9477a

放浪者で螺旋単騎してる時間が一番生を実感するんだけど、今からでも爆発の無敵時間着地するまでにしてくれませんかね。着地狩りがあるから気軽に撃てんよ

4290
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 00:06:04 68e89@1dfcb >> 4289

わかる、刻晴の爆発が操作しなければかなり長く続くらしいし、デフォでもっと長く(操作したら無敵終わっていいから)してほしいよね

4291
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 19:17:35 0759a@9477a >> 4290

そうなんだ羨ましいな〜体感爆発発生時のキィンのSE後にはもう無敵切れてるイメージ。敵の攻撃回避に爆発合わせると丁度着地までの硬直時間が2連撃目に刺さって乙るから2凸効果腐りがち

4292
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 22:55:41 33022@038f7 >> 4290

踏みつけて空洞が炸裂した瞬間にはもう切れてるね、だから多分木主の認識よりもっと早いかも。ノックバックもほぼないし、シールド無い時に撃つのはほぼ自◯行為レベルとさえ思う

4295
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 02:31:16 0424e@03e65 >> 4290

自分は2凸してないから飛び上がる前に先に撃っちゃえるけど、2凸してる場合はローテの〆に撃たなきゃだからシールド切れてたりするもんね…先生シールドの継続時間の長さが沁みますな

4293
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 23:39:07 07dcc@d7aad

放浪者としてのニヒルなボイスも格好いいんだけど、ロボやってる時の「諸相浄化!」みたいなかなり正統派のキリッとしたシャウトもプレイアブルで日頃から聴きたいなとふと思った

4294
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 02:28:06 0424e@03e65 >> 4293

重役昇格ッ!(空耳)

4297
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 12:11:19 4d7e1@fb8c3

スキル中のダッシュを数回に刻むと飛距離が伸びる、という件なんですが、ダッシュ離してる間は飛距離が伸びるのは当然なので、飛距離伸ばしつつ慣性で速度は落ちないということなんでしょうか。自分でやるとダッシュが止まる分普通に遅くなっているように感じるのですが……

4299
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 12:34:17 修正 ca56f@a73c2 >> 4297

放浪者の空中ダッシュや上昇はゲージ先払い式で、払ってる瞬間は消費が止まる。尚且つ少しでもゲージが残っていれば支払い踏み倒して発動できるので最後のイタチっペで距離を伸ばせる。もちろん短距離走的には押しっぱなしのほうが速いけど、長距離移動なら刻んだほうが結果的に速い。
コツとしては、ダッシュ中後ろの輪が分裂して2つになる直前でダッシュ再入力をかけるといいよ。

4300
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 13:11:12 0424e@03e65 >> 4297

ちゃんと使えるとダッシュなら5回、上昇なら4回入るようになる。まあ文面だと分かりにくいし、ようつべに動画上がってるからそれ見るのが一番分かりやすいと思う。

4301
名無しの旅人 2024/12/16 (月) 02:55:11 e5a0a@c34cd

ぴょんぴょんキノコの上でスキルが尽きると跳ねるけど途中でスキル切ったら跳ねないのってバグ?仕様?

4303
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 21:37:35 6d13e@09fc7 >> 4301

ゲージ切れた時と途中解除した時は慣性の乗り方も違うから別アクション扱いなんじゃないか?

4302
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 19:58:41 0e4a6@04fdb

弊ワットの笠っちは完凸なんだが、螺旋ミミックパピラのクソシールドを突破して草

4304
名無しの旅人 2024/12/17 (火) 23:41:56 02bf0@18c62 >> 4302

それな 先輩いるからドレイク落とせるし特に何を気にするでもなくやれてしまうあたり笠っちの本領発揮してるわ

4306
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 22:10:47 4daea@038f7 >> 4304

火力は高くないし強化余地もほとんど無いけど、とりあえずフラットに合格点は出していけそうだよね。完凸限定だけど

4305
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 18:14:58 a4602@c34cd

スーパーグループ大賞 年間十大キャラクター
やっぱつおい
画像1

4307
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 23:31:31 37d99@3f20c >> 4305

他wikiの話題ですまんがそこでの今年の推しキャラ人気投票でも2位取ってたね てか毎年上位にいてキャラ人気の高さの根強さ感じる

4308
名無しの旅人 2024/12/20 (金) 22:23:06 45f25@bc67f

マーヴィカは通常攻撃をたくさん当てると爆発が溜まり、威力が上がるらしい…つまり完凸放浪者ってコト?!

4309
名無しの旅人 2024/12/20 (金) 22:35:46 101ab@6055e

マーヴィカで放浪者PT更新出来るかもしれないと思うとワクワクするぜ

4310
名無しの旅人 2024/12/23 (月) 15:27:44 edaab@fdb59 >> 4309

更新できるか…?中断耐性か攻撃速度バフかベネット並みの攻撃バフ持ってたっけ…?

4311
名無しの旅人 2024/12/23 (月) 15:59:17 a4602@3474b

藍硯が今後聖遺物や武器で絵巻的な効果を得られれば⋯

4312
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 02:06:02 0424e@03e65

シトラリもランヤンもシールダーだけど、シトラリは風にバフ配れないし、ランヤンはナタキャラじゃないから絵巻バフ使えんし…なかなか更新できなさそうだなー。先輩ベネット鍾離の3本柱の牙城が崩れない。

4313
名無しの旅人 2024/12/24 (火) 12:46:17 33022@038f7 >> 4312

いっそのことファルザンの枠が新しい限定星5とかに変わってくれるくらいしか強化余地がない

4314
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 11:29:50 45f25@bc67f >> 4312

鍾離の枠をマーヴィカに変えれば火力が伸びるぞ!(攻撃は全部回避できる前提)

4315
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 12:49:44 3b46c@1dfcb >> 4314

避ける前提の話始めちゃうとフリーナ入れて監視者持たせろってなっちゃうから……

4316
名無しの旅人 2024/12/26 (木) 23:03:03 0424e@03e65 >> 4314

当たらなければどうということはない理論なら先輩ベネットフリーナがおそらく最大火力だからね。自分もたまにやるけどマジでアホみたいな火力出る代わりに避けやすい敵じゃないとストレスもやばい

4317
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 12:15:27 0424e@03e65

シトラリ出ても風パじゃ絵巻使えないしシールド枠は流石に鍾離だよなと思ってたけど、よくよく考えたら竜殺し持てるじゃんと思って計算してみたら、鍾離抜いて竜殺しシトラリ入れた方が期待値高くなるな…千岩も鍾離より安定するだろうし、かなりアリなのでは

4318
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 12:24:29 9391c@41520 >> 4317

火力的にそうかもしれないけど岩シールドではない以上シールドの耐久値が不安かな・・・

4319
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 13:30:41 b5907@6174d >> 4317

竜殺し煙緋とどっちが期待値高いんじゃろ

4320
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 15:04:00 0424e@03e65 >> 4317

チャージ必要なこととかも考えると結局使い勝手では鍾離になっちゃうか。氷1かつ竜殺しだとチャージ結構必要になりそうだし。

4322
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 16:42:29 48abf@92bbb >> 4317

氷だから会心も上がるね

4321
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 16:27:21 67435@059e5

質問というか相談なんですけど、無凸放浪者の武器で流浪か天空で迷ってます。(餅は引くつもり)放浪者のステータスが天空の場合攻撃2600、率ダメが70:190流浪で攻撃2000、率ダメ70:245です。自分はダメージ計算全くわからないのでクソ雑検証をしてみて流浪 攻撃 重激30400、通常19800 属性 重激30050               通常18400 熟知 (無) 重激20254  通常11000 天空 重激24000、通常14000(外部バフは一切なしで砂上の4セットバフのみ)編成は放浪者ファルザンベネットレイラか放浪者ファルザンミカレイラの2つをメインで使っていて結局この2つの編成だと流浪か天空がどっちがいいのかという状態です。有識者の方いましたらよろしくお願いします。長文読みづらくて申し訳ないです。

4323
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 19:29:45 修正 0424e@03e65 >> 4321

多少簡略化してるけど、書いてくれた攻撃力と率ダメ、編成は先輩ベネレイラ、ファルザン(西風)完凸爆発使用(天賦13)、砂上4発動、ベネットバフ攻撃力+1000、レイラ千岩発動、炎取込バフ発動、流浪の武器効果無しの前提でシミュ入れたら、通常1のダメージが天空は31195、流浪は28557。ベネットをミカに変える(ベネバフ、炎取込バフ無し)と、天空21543、流浪18407。ここに流浪のランダム性や効果時間のことまで考慮すると比較は結構難しい…自分なら運任せで流浪にするかなぁ。安定性を取るなら天空でも全然いい。それくらいの微妙な差だと思う。

4324
名無しの旅人 2024/12/30 (月) 23:39:52 67435@059e5 >> 4323

なるほど、ベネ抜きだと天空が強いみたいにどこかで聞いてベネ抜きの編成もよく使うし探索とかでベネ爆発毎回打てるわけでもないしとずっと天空使ってましたが今の自分の放浪者だと流浪バフなしでもそこまで天空と差がないくらいなのですね。これからは流浪持たせてみます。ありがとうございました。

4325
名無しの旅人 2024/12/31 (火) 00:29:34 修正 0424e@03e65 >> 4323

いや、流浪バフ無しだと結構差がある。↑のダメージ見ると分かるけど放浪者の手数で一発3000ダメージ差くらい出るのは割と大きい。微妙な差っていうのは、あくまで流浪側でバフあり時間とバフなし時間を総合すると天空とあまり変わらないかなということね。あと、探索なら流浪バフ発動にキャラチェン挟む必要がある分、天空の方がむしろ放浪者単騎でスイスイ探索も戦闘もできて便利なんじゃないかな。まあ流浪は流浪でクールタイムを移動とかで埋められるのもメリットではあるが。

4326
名無しの旅人 2024/12/31 (火) 00:41:18 67435@059e5 >> 4323

あーなるほど、となるとどっちもメリットデメリットあって、上振れ下振れの流浪と安定の天空って感じになるんですかね、今まで天空で数ヶ月は使ってきたので、一度流浪に変えてみて、探索とか戦闘とかやってどっちが自分に合うか試してみます。

4327
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 12:42:56 9037f@23c2d

シトラリ入り放浪者パどうだろう?シトラリの氷付着がそこそこありそうなのでベネットの自己付着と合わせて炎と氷バフを同時に受けられて良さそう。

4329
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 14:46:49 修正 0424e@03e65 >> 4327

何回か試してみたけどこれ結構安定するわ…レイラだと氷付着弱すぎて無理だったけど、シトラリなら比較的安定して敵に氷付けられるから、敵の氷&自己付着の炎でW強化いけるね。まあシールド耐久に不安があるから安定性を求めるなら鍾離だけど、ある程度回避に自信あったり火力求めるならシトラリも全然良いね。ただ絵巻意味ないから千岩の熟知厳選が必要になるのがネックか…

4340
名無しの旅人 2025/01/03 (金) 00:20:48 d3ab9@6c9eb >> 4327

おわ 全然思いつかなかったわ 放浪者強化にもなってたのか……試してみよ

4330
名無しの旅人 2025/01/01 (水) 15:16:11 9037f@23c2d

>> 4329
敵単体でもかなり安定して氷吸えますね。シトラリに千岩でファルザンに絵巻つければ12%だけですがダメバフも配れて良いかも。

4331
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 11:05:56 e1107@bd0cc

実際、シトラリの氷付着で強化されるのと鍾離の耐性ダウンどっちが良いんだろ。上で出てたけど龍殺しも一応持てはするし。有識者求む

4332
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 11:12:05 e1107@bd0cc >> 4331

ちなみにファルザンには劇団持たせて二人で火力出してもらってます…

4333
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 13:58:00 33022@038f7 >> 4331

火力で言えばシトラリってこともあるかもしれないけど、シールド耐久が低くて割られて撃墜されて終了になる可能性があるから、結局鍾離は外さない方がいいかもね。龍殺しの攻撃バフはベネットいる時点で結構価値薄いし、更新できる可能性としては後半の藍峴だけど、星4だからなぁ

4334
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 16:21:35 e1107@bd0cc >> 4333

なるほどー。ありがとう、一応自分でもシミュってみます

4335
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 19:17:32 0424e@03e65 >> 4331

シトラリ無凸なら鍾離の方が安定感はあると思う。1凸なら加算バフがかなり強力だし流石にシトラリかなというところ。

4336
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 19:36:56 e1107@bd0cc >> 4331

みんなありがとう。そもそも、今までほぼ変わらなかった編成の幅が広がったと考えると、遊び方増えるだけでも全然良いなと思ったので、1凸して餅もお迎えしてきました

4337
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 19:37:57 0424e@03e65

シトラリ入りを結構使ってみた上で悩ましいなと感じたポイントが幾つかあったので共有。 ①炎と氷のW強化が欲しい場合はローテに注意が必要。ベネスキル爆発→シトラリスキル爆発なら結構安定してWバフ出来るが、この場合シトラリの出場時間でベネ爆発の時間を食ってしまうデメリットがある。 ②氷バフが要らないなら出場時間的にも爆発は封印したいところだが、この場合夜魂値が稼げない=追撃が発生しない=千岩を持たせている場合千岩4効果が発動しない。 ③避けられる攻撃はある程度ダッシュ回避しないとシールドが割れやすい。熟知武器以外を装備している場合は特に注意が必要。 

4338
名無しの旅人 2025/01/02 (木) 22:06:10 e008c@d3daf

雷電・マーヴィカのスキル切って放浪者で飛んで三重リングだ
若干中心ずれてるけど