レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
そこそこお持ちの夜蘭は詰め物なのか揺れなかったのにレイラちゃんはぷるぷる揺れてえっちだね
スキルモーション終わり際の身体伸ばすところの揺れえっちすぎてビックリする ありがたい
最近の女性キャラは揺れを抑えられてたから(特に長身モデル)“揺れ、生きとったんかワレ!”ってなった。てっきり規制で消えたものとばかり...
ドリルヘアーがボリューム満点で後ろからの眺めも満足度高い
八重様すり抜け天井叩いてるのに無凸だったけど八重様2凸する過程でギリギリ完凸出来た。メッチャ嬉しい。八重様とセットで使ってるけどパーティー完成度上がって大満足。
完凸うらやま。草来る前は雷+氷の組み合わせって物理以外だとあんまりだったけど、今は草元素反応の邪魔をせずに入れられるからめっちゃ便利なのよね。そろそろ申鶴復刻来そうだし自分も完凸したかったけど3凸で打ち止めになってしまった。
八重神子と組ませると12秒ループがちょうどスキル置き直しタイムに重なって神子の爆発打つタイミングばっちしになるのすこ
全然別ゲーなんだけど服と胸で別々にバルンバルン揺れるアンドロイドが居たと思えば、カッチカチで揺れない未成年とボンテージエルフが居たり…原神の揺れる揺れないの基準はなんなんだろ。揺れないキャラだけ外注だったり、なんて
あっちのネトウヨが騒ぐから璃月(中華)キャラだけエロ控えめにしてるんじゃないの?璃月だけおじさん相手に商売してそうな少女キャラでてないし
ざっと見た感じ、裟羅以降に実装された長身女性(裟羅・申鶴・八重・夜蘭・キャンディス)は揺れてないように見える。なお裟羅と同時実装の将軍はバッチリ揺れる。 少女モデルはその後レイラまでの間に実装されたのが心海・雲菫・忍・コレイと小さ...服装でわかりにくいキャラばかりだったので揺れてたかよくわからない
一応サラ申鶴は移動モーション以外、夜蘭は極小、八重キャンディスは全モーションで揺れるよ。恐らくモデル破綻の関係かな。キャラクターモデルのパーツ同士の干渉や破綻をなるだけ避けてる傾向があるからね
ホントに?と思って夜蘭を凝視したら確かに揺れてるわ(歩行時に正面から見るとわかりやすい)揺らすとあのネクタイパーツが干渉するのかな。裟羅・申鶴は上布に加えてサイズ的にも固定しないと暴れまわりそうなのはよくわかる
一応服の素材的なところも考えてるのかな(九条申鶴は厚めキツめ、夜蘭はレザー的な硬め素材、キャンディスは薄め)と最近は思うんだけど、それならそれで将軍がお召し物ごと揺れすぎな気がするのでまあ干渉防止って考えてた方が気楽だな
下からではなく、上から別パーツで覆いかぶさってるやつがあると動かしづらいってことかな?重力計算とか当たり判定とか
衣装のせいです衣装の関係で仕方なく揺れを抑制してるんです衣装を変更すれば揺らすことも可能なんです。残念だなぁ、どうにかして衣装を変える手段があればなぁ。
筋肉か脂肪かじゃないの(暴論
スキルICDが3s/7hitって聞いたけど完凸しても付着力上がらない感じ?
1ラウンド毎に1回スキルを使った場合に夜星生成可能になってから飛星射出されるまでの時間が1.5秒から1.2秒に短縮されるんで4回射出の安定度は上がる(詳しくは>> 612)。ただし飛星射出→夜星再生成可能になるまでの時間は2秒で固定なので完凸でも、スキルを連続使用出来るキャラを使い2.3秒毎に射出しても制限以上の速度で付着させることは無理。
HP染めで無難にシールド役って感じだね。厳選済んだら火力もちょっと出る程度。鍵持ってたら無凸でもカチカチなので、螺旋で前半後半どっちにも鍾離先生欲しい脳死火力ブッパ攻略勢にはオススメ。あと、シールド展開時間が12秒なので維持できれば色々な目安として機能する(タルタリヤニィロウのWアタッカー編成でのタル交代、2凸忍のスキル常時展開、旧貴族サブアタッカー型刻晴の爆発ループ、モナ元素スキルループ)。便利さが分かる人には便利。地味に通常天賦がモーション含めるとガイアより強い。ガイアも両手で振れ
4凸HP3万で雲菫バフよりちょっと少ないバフを1発分だけもらえるのも〇。綾人タルディルックのダメバフ組だと目に見えて増える。飛星が範囲ダメなのもウェンティと組んで〇。ガイアレイラの2人で溶解パの下地に成れるのも〇。
八重と組ませると置物おいてシールド貼って寝てるだけで戦闘が終了するからキャラクター設定的にも相性が良い。スキルボタンを4回押すだけで指への負担が少ないのが利点。
既出の質問だったらスマン、レイラのパッシブの「夜星を獲得したらシールド状態のキャラはシールド強化」ってレイラのみ?文脈的に1凸でマルチの味方に配ったシールドにも適応されるもんだと思うけど獲得って言葉が気になって。ルタワヒスト学派の方々にご教授願いたく。
残念ですがマルチの際に味方に付与されるのは安眠天幕シールドの35%分のシールドであって安眠天幕シールドではないんですよね…
1×1.2×0.35のシールドが配られる
そもそも別物のシールドなんか…鍾離の配ったシールドで耐性下げられないようなもんなんやね、情報サンクス
玉璋シールドは同じものなんだけど天賦説明のところに重ねがけ不可って書いてあるんだ
流石に4人全員から飛星飛んだらやばすぎる
いや、獲得したのがレイラだけでも配ったシールドが天幕と同じものならシールド強化バフかかるんかなって
天幕→1凸効果→配るの順番だと別物でも1凸効果乗った天幕の35%ってことになるし難しいね
レイラに滅茶苦茶ダークアレイの閃光が似合う色味。性能は…うん…
シナバースピンドルもけっこう似合ってると思うんだ。もしもHPじゃなく防御力キャラだったら…とちょっと考えてしまった。
とりあえず結緑持たせてるけどサポート運用だとちょうどいい星4武器全然ないんだなぁ…
HP関連の星4武器が一切ない上に攻撃力や熟知も合わないからねぇ。あとは元素チャージ武器ぐらいだけど西風や祭礼は爆発スキル撃ってさっさと控えに戻りたいレイラと効果がミスマッチだし、原木刀は草元素反応が出来ない。腐食やシナバーはイベント限定品で入手難だから新規にオススメし難いし。星3の黎明や会心武器は使えないこともないけどパーティ編成の自由度やシールド面が厳しくなる。結果的に腐食やシナバーを持ってなくて鍵や磐岩も無いってなると西風ぐらいしか持たせるものがないのよね。
元素チャージ効率も武器効果で盛りたいほど必要ではないし早く手に入れやすいHP片手剣が出てきて欲しいね
とりあえず余ってる聖顕や結緑ない場合は、レベル上げたけど使ってるキャラがいない武器を適当に持たせても問題ないからそれでって感じやね。元のダメージが低いからダメバフ系のやつも発動してもしなくても殆ど火力変わらないっていう……。
火力低すぎてわろけてくる
やはり蒼古持てるシールダーって点が光って来たか…
放浪者の氷枠として考えてるけど、無凸レイラ星4武器でもシールドの硬さって体感で十分ある? 硬さのみで比較すれば完凸ディオナより上かな?
千岩や旧貴族セットの効果も期待したいなら爆発回すためにチャージをそこそこ盛る必要があるんでレイラは千岩4西風チャージHPHP、ディオナは旧貴族4祭礼HPHPHP、レイラ天賦Lv9、ディオナ天賦Lv12で計算した結果若干ディオナの方が高くなった。ディオナ爆発は敵への攻撃デバフもあるんで無凸レイラと完凸ディオナだとディオナがやや優勢かなって感じ。ディオナを上回るなら3凸は欲しいかもしれない。
放浪者がそもそも被弾少ないから無凸でも全然大丈夫だと思う、うちは千岩に黎明だわ
チャージいくつある?ボスみたいな粒子出しにくい相手だとレイラファルザン放浪者で西風250で結構ギリギリだわ。
2凸すれば実質28族だから劇的に取り回し良くなる
試したけど確かに3ラウンド発生で12回命中するから12は回復してるね。それでも武器鍵でチャージ157%だと放浪者で殴り続けて7割ぐらいまでしか回復しない。最後の粒子を受け取ってもちょっと足りない。最低でも200%ぐらいは欲しいかも。
なるほど、千岩や旧貴族も考えるとやや完凸ディオナなのか。プレイ下手真君なので放浪者でも結構被弾しちゃうんだよね… 次のPUでレイラ凸してから乗り換えてみます。ありがとう。
レイラ最推しでどうしてもサブアタッカーとして使いたくて攻撃力1600率ダメ65(氷共鳴入れると80)/180で運用してるんだけどこれ以上目指すのはさすがに無理がある?
最推しなら物理メインアタッカーも楽しいよ!黒剣装備すればシールドと回復でそこそこの火力と耐久を両立できて超伝導、凍結、自傷開花、3サポ接待とかいろんな編成できるし、ただ強くはない
ありがとう!そうなんだよね、レイラ強くないからどうしたものか悩んでる。物理杯も黒剣もあるから使ってみる!
月並みだけど物理型なら超開花編成で表に出て通常振る役が一番無難に使いやすいと思う
元素爆発の「極寒、私の意のままに」がかっこかわいい、台詞だけならエターナルフォースブリザード出そう
教えてくれ、俺はあと何回あのヴィシャップを殺せばいい?画像1
ファルザンの完凸効果ってスキル扱いだけど、もしかしてレイラの星ってそれに反応する?
しない
結局種族エルフ?っぽいに関してはなにも供述無しなのか? クレー親子もそうだけど時々いる長寿一族程度の認識なんだろうか
放浪者ファルザンと組ませて使うと風共鳴のおかげでシールド切れる一瞬前に貼り直せるから使い勝手いいな
ファルザンの爆発のCTが20秒(風共鳴で19秒)だから、それやると若干ローテーション崩れるから悩むんだよね。いうて数秒ではあるんだけども。自分は(レイラスキル使って少し待機して)ファルザンスキル爆発→他→レイラ爆発スキル→放浪者→レイラスキル→ファルザン&他チャージタイム→最初に戻る。って感じでやってるけど、もうちょい上手くローテーション組めそうで組めない。
意地でもメインアタッカーにするために完凸磐岩持たせて血染め蒼白で会心率100%、会心ダメ180%、攻撃力2400弱、HP28000強というステータスを実現した。 レイラ、雷、草、水の編成で凍結&超開花編成が使ってて1番楽しい。
レイラムッキムキで草。どんだけ厳選したらそこにたどり着けるんや・・・
ゴーリラ(←バーバラ)みたいな名前つけれそう
・・・貧血寝不足ゴリラ?
寝不足ゴリラの語呂の良さすき
バーバラがゴーリラならレイラはゴリラだな
ゴレイヌ…じゃなくてゴレイラ
申し訳ないがレイラが5人いそうなのでNG
本人白黒の3人だろ
「赤レイラ!」「黄レイラ!」「赤レイラ!」「黄レイラ!」「赤レイラ!」『5人そろって、5レイラ!』
計算してみたらバフデバフ(超電導、ナヒーダ2凸防御デバフ、終焉夜蘭、千岩蒼古忍or千岩終焉フィッシュルとか)色々入れると自身の4凸バフで通常2万ダメも見えてくるな……。めっちゃ楽しそうなゴリラ
そこまでしても弱いの悲しいな
誕生日の寝起きイラストはなかなかの破壊力ですね...
ほっぺぷにってしたくなる。そんで温かい牛乳でも差し入れしておはようって言いたくなる
HP武器が無いなら飛天御剣でいい気がしてきた
俺は実際飛天御剣持たせてる。聖顕引きそこねたし↑にあるようなゴリレイラでもなければスキル爆発即引っ込み氷撒き運用になるからチャージ欲しくなっちゃうのよね
丁寧に西風祭礼適正潰してるの一周回って感心するよね。40族で爆発も撃ちやすいし実際アリかも
スキルと爆発でメインアタッカー張るなら申鶴必須ですか?
元の威力が低すぎる上に申鶴じゃないとまともに与ダメ増やせないからそうなるね。通常殴りならまだやりようはあるけど……
とはいえ申鶴で補助出来ない会心ダメバフを稼がなきゃいけない上に絶縁とかで飛星ダメージを伸ばせないのが辛いところさん。氷風4に万葉混ぜるのが無難かなぁ。
未所持で細かい記載が出来ないため見送っていたのですが、そろそろ相性のいいキャラクターの項などを埋めたいなと思っているので、運用されている方で記載内容に協力してくださる方などいらっしゃいますか…! こちらに返信してくだされば上手い感じにまとめますので、お気軽に何卒!
そろそろ欲しいと思ってたところ。 ・まず八重様。レイラのスキル・爆発両方12秒という数字が八重様のスキル(14秒)・爆発(22秒)のCTに合わせやすいのと、スキル3連打によって聖顕や千岩が最速発動できる点が好相性。両者とも相手や自分の状態に関係なく射程に入ったら攻撃が始まるのも使い方に気を遣わなくていいのがGOOD。他にメインアタッカーがいたらそっちの操作に集中できる。 ・雷物理アタッカー(自分は物理フィッシュルで使ってるけど物理刻晴ちゃんやレザーでも行けるかな?)。定期的にゆっくりと氷元素を供給するので長い時間戦っていたり、敵が複数いても新たに超電導を起こしやすく、維持に気を遣わなくていい。高耐久のシールドがあるのも嬉しくて、超電導運用に限っては鍾離先生とあまり遜色ない働きをすると思う。
・甘雨。氷共鳴と高耐久のシールドという甘雨に欲しい要素を満たすとともに、設置型の爆発とそこそこ射程があって攻撃の種類や動作に関係なく発射するスキル攻撃が、遠距離から重撃で戦う甘雨にとって貴重な外付け火力になる。
・ナヒーダ。氷元素は草元素と反応しないのでそれ自体にシナジーはないけど、ゆっくり弱目な元素付着で草元素反応を邪魔しない凍結可能なシールド役として合わせ易い。氷元素と反応する攻撃と合わせるとナヒーダの滅浄三業がちゃんと発動するので、レイラのスキルや爆発を八重神子や雷電将軍など氷元素と反応する自動攻撃スキルと一緒に使うと敵に一切通常攻撃をしないでもダメージをどんどんだしていけるパーティーが出来る。
ウェンティ。モルガナ系はディオナだとCT20秒なので2ループ毎にしか爆発使えないけどレイラは15秒ループで毎回旧貴族を発動出来るのでキャラ火力と合わせてDPSが結構上がる。理論上の火力はロサリアのほうが上だけど、レイラはウェンティ爆発の吸い込み位置を気にせず先行して爆発を使えるので立ち回りが楽。シールド吸収量も高いので侵食が無ければ耐久面で困ることもまず無い。
綾人。スキル12秒ループの綾人に、シールドと氷付着と旧貴族効果を12秒ループで常にサポートし続けられるレイラは相性抜群。攻撃範囲の広さと射程距離の長さも合致していて、適当に攻撃してるだけでも広範囲の敵を長時間凍結しながら殲滅できる。さらに、レイラの4凸効果が通常攻撃起点で「ダメージを与えた0.05秒後に解除される」なので、攻撃範囲の広い綾人だとまとめて同時に殴った敵すべてにダメージアップが適用され効果が大きい。全キャラで一番相性が良いのは綾人かも。
綾人忍旅人で組んでるとレイラ欲しくなる…凍結超電導シールド…ただ手持ちで合う武器が全然無いorzマジで飛天御剣か冷刃になりそう…
元素爆発のやつベッドメリーじゃん…赤ちゃんかよ……おしゃぶりもしろ
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そこそこお持ちの夜蘭は詰め物なのか揺れなかったのにレイラちゃんはぷるぷる揺れてえっちだね
スキルモーション終わり際の身体伸ばすところの揺れえっちすぎてビックリする ありがたい
最近の女性キャラは揺れを抑えられてたから(特に長身モデル)“揺れ、生きとったんかワレ!”ってなった。てっきり規制で消えたものとばかり...
ドリルヘアーがボリューム満点で後ろからの眺めも満足度高い
八重様すり抜け天井叩いてるのに無凸だったけど八重様2凸する過程でギリギリ完凸出来た。メッチャ嬉しい。八重様とセットで使ってるけどパーティー完成度上がって大満足。
完凸うらやま。草来る前は雷+氷の組み合わせって物理以外だとあんまりだったけど、今は草元素反応の邪魔をせずに入れられるからめっちゃ便利なのよね。そろそろ申鶴復刻来そうだし自分も完凸したかったけど3凸で打ち止めになってしまった。
八重神子と組ませると12秒ループがちょうどスキル置き直しタイムに重なって神子の爆発打つタイミングばっちしになるのすこ
全然別ゲーなんだけど服と胸で別々にバルンバルン揺れるアンドロイドが居たと思えば、カッチカチで揺れない未成年とボンテージエルフが居たり…原神の揺れる揺れないの基準はなんなんだろ。揺れないキャラだけ外注だったり、なんて
あっちのネトウヨが騒ぐから璃月(中華)キャラだけエロ控えめにしてるんじゃないの?璃月だけおじさん相手に商売してそうな少女キャラでてないし
ざっと見た感じ、裟羅以降に実装された長身女性(裟羅・申鶴・八重・夜蘭・キャンディス)は揺れてないように見える。なお裟羅と同時実装の将軍はバッチリ揺れる。 少女モデルはその後レイラまでの間に実装されたのが心海・雲菫・忍・コレイと小さ...服装でわかりにくいキャラばかりだったので揺れてたかよくわからない
一応サラ申鶴は移動モーション以外、夜蘭は極小、八重キャンディスは全モーションで揺れるよ。恐らくモデル破綻の関係かな。キャラクターモデルのパーツ同士の干渉や破綻をなるだけ避けてる傾向があるからね
ホントに?と思って夜蘭を凝視したら確かに揺れてるわ(歩行時に正面から見るとわかりやすい)揺らすとあのネクタイパーツが干渉するのかな。裟羅・申鶴は上布に加えてサイズ的にも固定しないと暴れまわりそうなのはよくわかる
一応服の素材的なところも考えてるのかな(九条申鶴は厚めキツめ、夜蘭はレザー的な硬め素材、キャンディスは薄め)と最近は思うんだけど、それならそれで将軍がお召し物ごと揺れすぎな気がするのでまあ干渉防止って考えてた方が気楽だな
下からではなく、上から別パーツで覆いかぶさってるやつがあると動かしづらいってことかな?重力計算とか当たり判定とか
衣装のせいです衣装の関係で仕方なく揺れを抑制してるんです衣装を変更すれば揺らすことも可能なんです。残念だなぁ、どうにかして衣装を変える手段があればなぁ。
筋肉か脂肪かじゃないの(暴論
スキルICDが3s/7hitって聞いたけど完凸しても付着力上がらない感じ?
1ラウンド毎に1回スキルを使った場合に夜星生成可能になってから飛星射出されるまでの時間が1.5秒から1.2秒に短縮されるんで4回射出の安定度は上がる(詳しくは>> 612)。ただし飛星射出→夜星再生成可能になるまでの時間は2秒で固定なので完凸でも、スキルを連続使用出来るキャラを使い2.3秒毎に射出しても制限以上の速度で付着させることは無理。
HP染めで無難にシールド役って感じだね。厳選済んだら火力もちょっと出る程度。鍵持ってたら無凸でもカチカチなので、螺旋で前半後半どっちにも鍾離先生欲しい脳死火力ブッパ攻略勢にはオススメ。あと、シールド展開時間が12秒なので維持できれば色々な目安として機能する(タルタリヤニィロウのWアタッカー編成でのタル交代、2凸忍のスキル常時展開、旧貴族サブアタッカー型刻晴の爆発ループ、モナ元素スキルループ)。便利さが分かる人には便利。地味に通常天賦がモーション含めるとガイアより強い。ガイアも両手で振れ
4凸HP3万で雲菫バフよりちょっと少ないバフを1発分だけもらえるのも〇。綾人タルディルックのダメバフ組だと目に見えて増える。飛星が範囲ダメなのもウェンティと組んで〇。ガイアレイラの2人で溶解パの下地に成れるのも〇。
八重と組ませると置物おいてシールド貼って寝てるだけで戦闘が終了するからキャラクター設定的にも相性が良い。スキルボタンを4回押すだけで指への負担が少ないのが利点。
既出の質問だったらスマン、レイラのパッシブの「夜星を獲得したらシールド状態のキャラはシールド強化」ってレイラのみ?文脈的に1凸でマルチの味方に配ったシールドにも適応されるもんだと思うけど獲得って言葉が気になって。ルタワヒスト学派の方々にご教授願いたく。
残念ですがマルチの際に味方に付与されるのは安眠天幕シールドの35%分のシールドであって安眠天幕シールドではないんですよね…
1×1.2×0.35のシールドが配られる
そもそも別物のシールドなんか…鍾離の配ったシールドで耐性下げられないようなもんなんやね、情報サンクス
玉璋シールドは同じものなんだけど天賦説明のところに重ねがけ不可って書いてあるんだ
流石に4人全員から飛星飛んだらやばすぎる
いや、獲得したのがレイラだけでも配ったシールドが天幕と同じものならシールド強化バフかかるんかなって
天幕→1凸効果→配るの順番だと別物でも1凸効果乗った天幕の35%ってことになるし難しいね
レイラに滅茶苦茶ダークアレイの閃光が似合う色味。性能は…うん…
シナバースピンドルもけっこう似合ってると思うんだ。もしもHPじゃなく防御力キャラだったら…とちょっと考えてしまった。
とりあえず結緑持たせてるけどサポート運用だとちょうどいい星4武器全然ないんだなぁ…
HP関連の星4武器が一切ない上に攻撃力や熟知も合わないからねぇ。あとは元素チャージ武器ぐらいだけど西風や祭礼は爆発スキル撃ってさっさと控えに戻りたいレイラと効果がミスマッチだし、原木刀は草元素反応が出来ない。腐食やシナバーはイベント限定品で入手難だから新規にオススメし難いし。星3の黎明や会心武器は使えないこともないけどパーティ編成の自由度やシールド面が厳しくなる。結果的に腐食やシナバーを持ってなくて鍵や磐岩も無いってなると西風ぐらいしか持たせるものがないのよね。
元素チャージ効率も武器効果で盛りたいほど必要ではないし早く手に入れやすいHP片手剣が出てきて欲しいね
とりあえず余ってる聖顕や結緑ない場合は、レベル上げたけど使ってるキャラがいない武器を適当に持たせても問題ないからそれでって感じやね。元のダメージが低いからダメバフ系のやつも発動してもしなくても殆ど火力変わらないっていう……。
火力低すぎてわろけてくる
やはり蒼古持てるシールダーって点が光って来たか…
放浪者の氷枠として考えてるけど、無凸レイラ星4武器でもシールドの硬さって体感で十分ある? 硬さのみで比較すれば完凸ディオナより上かな?
千岩や旧貴族セットの効果も期待したいなら爆発回すためにチャージをそこそこ盛る必要があるんでレイラは千岩4西風チャージHPHP、ディオナは旧貴族4祭礼HPHPHP、レイラ天賦Lv9、ディオナ天賦Lv12で計算した結果若干ディオナの方が高くなった。ディオナ爆発は敵への攻撃デバフもあるんで無凸レイラと完凸ディオナだとディオナがやや優勢かなって感じ。ディオナを上回るなら3凸は欲しいかもしれない。
放浪者がそもそも被弾少ないから無凸でも全然大丈夫だと思う、うちは千岩に黎明だわ
チャージいくつある?ボスみたいな粒子出しにくい相手だとレイラファルザン放浪者で西風250で結構ギリギリだわ。
2凸すれば実質28族だから劇的に取り回し良くなる
試したけど確かに3ラウンド発生で12回命中するから12は回復してるね。それでも武器鍵でチャージ157%だと放浪者で殴り続けて7割ぐらいまでしか回復しない。最後の粒子を受け取ってもちょっと足りない。最低でも200%ぐらいは欲しいかも。
なるほど、千岩や旧貴族も考えるとやや完凸ディオナなのか。プレイ下手真君なので放浪者でも結構被弾しちゃうんだよね… 次のPUでレイラ凸してから乗り換えてみます。ありがとう。
レイラ最推しでどうしてもサブアタッカーとして使いたくて攻撃力1600率ダメ65(氷共鳴入れると80)/180で運用してるんだけどこれ以上目指すのはさすがに無理がある?
最推しなら物理メインアタッカーも楽しいよ!黒剣装備すればシールドと回復でそこそこの火力と耐久を両立できて超伝導、凍結、自傷開花、3サポ接待とかいろんな編成できるし、ただ強くはない
ありがとう!そうなんだよね、レイラ強くないからどうしたものか悩んでる。物理杯も黒剣もあるから使ってみる!
月並みだけど物理型なら超開花編成で表に出て通常振る役が一番無難に使いやすいと思う
元素爆発の「極寒、私の意のままに」がかっこかわいい、台詞だけならエターナルフォースブリザード出そう
教えてくれ、俺はあと何回あのヴィシャップを殺せばいい?画像1
ファルザンの完凸効果ってスキル扱いだけど、もしかしてレイラの星ってそれに反応する?
しない
結局種族エルフ?っぽいに関してはなにも供述無しなのか? クレー親子もそうだけど時々いる長寿一族程度の認識なんだろうか
放浪者ファルザンと組ませて使うと風共鳴のおかげでシールド切れる一瞬前に貼り直せるから使い勝手いいな
ファルザンの爆発のCTが20秒(風共鳴で19秒)だから、それやると若干ローテーション崩れるから悩むんだよね。いうて数秒ではあるんだけども。自分は(レイラスキル使って少し待機して)ファルザンスキル爆発→他→レイラ爆発スキル→放浪者→レイラスキル→ファルザン&他チャージタイム→最初に戻る。って感じでやってるけど、もうちょい上手くローテーション組めそうで組めない。
意地でもメインアタッカーにするために完凸磐岩持たせて血染め蒼白で会心率100%、会心ダメ180%、攻撃力2400弱、HP28000強というステータスを実現した。
レイラ、雷、草、水の編成で凍結&超開花編成が使ってて1番楽しい。
レイラムッキムキで草。どんだけ厳選したらそこにたどり着けるんや・・・
ゴーリラ(←バーバラ)みたいな名前つけれそう
・・・貧血寝不足ゴリラ?
寝不足ゴリラの語呂の良さすき
バーバラがゴーリラならレイラはゴリラだな
ゴレイヌ…じゃなくてゴレイラ
申し訳ないがレイラが5人いそうなのでNG
本人白黒の3人だろ
「赤レイラ!」「黄レイラ!」「赤レイラ!」「黄レイラ!」「赤レイラ!」『5人そろって、5レイラ!』
計算してみたらバフデバフ(超電導、ナヒーダ2凸防御デバフ、終焉夜蘭、千岩蒼古忍or千岩終焉フィッシュルとか)色々入れると自身の4凸バフで通常2万ダメも見えてくるな……。めっちゃ楽しそうなゴリラ
そこまでしても弱いの悲しいな
誕生日の寝起きイラストはなかなかの破壊力ですね...
ほっぺぷにってしたくなる。そんで温かい牛乳でも差し入れしておはようって言いたくなる
HP武器が無いなら飛天御剣でいい気がしてきた
俺は実際飛天御剣持たせてる。聖顕引きそこねたし↑にあるようなゴリレイラでもなければスキル爆発即引っ込み氷撒き運用になるからチャージ欲しくなっちゃうのよね
丁寧に西風祭礼適正潰してるの一周回って感心するよね。40族で爆発も撃ちやすいし実際アリかも
スキルと爆発でメインアタッカー張るなら申鶴必須ですか?
元の威力が低すぎる上に申鶴じゃないとまともに与ダメ増やせないからそうなるね。通常殴りならまだやりようはあるけど……
とはいえ申鶴で補助出来ない会心ダメバフを稼がなきゃいけない上に絶縁とかで飛星ダメージを伸ばせないのが辛いところさん。氷風4に万葉混ぜるのが無難かなぁ。
未所持で細かい記載が出来ないため見送っていたのですが、そろそろ相性のいいキャラクターの項などを埋めたいなと思っているので、運用されている方で記載内容に協力してくださる方などいらっしゃいますか…! こちらに返信してくだされば上手い感じにまとめますので、お気軽に何卒!
そろそろ欲しいと思ってたところ。
・まず八重様。レイラのスキル・爆発両方12秒という数字が八重様のスキル(14秒)・爆発(22秒)のCTに合わせやすいのと、スキル3連打によって聖顕や千岩が最速発動できる点が好相性。両者とも相手や自分の状態に関係なく射程に入ったら攻撃が始まるのも使い方に気を遣わなくていいのがGOOD。他にメインアタッカーがいたらそっちの操作に集中できる。
・雷物理アタッカー(自分は物理フィッシュルで使ってるけど物理刻晴ちゃんやレザーでも行けるかな?)。定期的にゆっくりと氷元素を供給するので長い時間戦っていたり、敵が複数いても新たに超電導を起こしやすく、維持に気を遣わなくていい。高耐久のシールドがあるのも嬉しくて、超電導運用に限っては鍾離先生とあまり遜色ない働きをすると思う。
・甘雨。氷共鳴と高耐久のシールドという甘雨に欲しい要素を満たすとともに、設置型の爆発とそこそこ射程があって攻撃の種類や動作に関係なく発射するスキル攻撃が、遠距離から重撃で戦う甘雨にとって貴重な外付け火力になる。
・ナヒーダ。氷元素は草元素と反応しないのでそれ自体にシナジーはないけど、ゆっくり弱目な元素付着で草元素反応を邪魔しない凍結可能なシールド役として合わせ易い。氷元素と反応する攻撃と合わせるとナヒーダの滅浄三業がちゃんと発動するので、レイラのスキルや爆発を八重神子や雷電将軍など氷元素と反応する自動攻撃スキルと一緒に使うと敵に一切通常攻撃をしないでもダメージをどんどんだしていけるパーティーが出来る。
ウェンティ。モルガナ系はディオナだとCT20秒なので2ループ毎にしか爆発使えないけどレイラは15秒ループで毎回旧貴族を発動出来るのでキャラ火力と合わせてDPSが結構上がる。理論上の火力はロサリアのほうが上だけど、レイラはウェンティ爆発の吸い込み位置を気にせず先行して爆発を使えるので立ち回りが楽。シールド吸収量も高いので侵食が無ければ耐久面で困ることもまず無い。
綾人。スキル12秒ループの綾人に、シールドと氷付着と旧貴族効果を12秒ループで常にサポートし続けられるレイラは相性抜群。攻撃範囲の広さと射程距離の長さも合致していて、適当に攻撃してるだけでも広範囲の敵を長時間凍結しながら殲滅できる。さらに、レイラの4凸効果が通常攻撃起点で「ダメージを与えた0.05秒後に解除される」なので、攻撃範囲の広い綾人だとまとめて同時に殴った敵すべてにダメージアップが適用され効果が大きい。
全キャラで一番相性が良いのは綾人かも。
綾人忍旅人で組んでるとレイラ欲しくなる…凍結超電導シールド…ただ手持ちで合う武器が全然無いorzマジで飛天御剣か冷刃になりそう…
元素爆発のやつベッドメリーじゃん…赤ちゃんかよ……おしゃぶりもしろ