レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
上の方でキャンディスと合わせるとあったのを見てワイも合わせることにした。通常バフもあるっぽいから宵宮に合いそうとは思ったが、残り1枠を誰にするかについて答えが出ない
烈旦那パにいれるのもなかなか楽しいね
Naxiaonalの最後の枠が個人的に一番しっくりきた
ベネットで試したけどレイラのスキルはスナップショットしなかった。爆発は凸夜蘭持ってないので分からない。
氷3風1の耐久枠にいいね、螺旋でも回復要らずだった。それでいて申鶴と合わせると火力もそこそこ出てて使いやすいわ
忍ナヒーダ超開花で最後の1人にディオナ入れると回復過多だからって時にレイラ採用するのが無難な感じなのかな。燃焼の維持役にも使えそうな気もするけど維持してどうしたらいいのかはわからない。ディシアがなんとかしてくれるはず… ディシアならきっと…
燃焼の維持にも使えるけどそもそもレイラの微妙な火力を溶解で上げてもなぁ・・・ってなる。炎と組ませるならナヒーダ抜いて普通に蒸発溶解したほうが良いと思う
シールド張って歩いてると星弾が勝手に肉を生産してくれるのちょっと面白い。アーロイと合わせてほぼ自動狩りパの完成や
それはいいんだけど敵と戦ってるときにかがり火をペチペチ殴るのいい加減に最初から直しといて欲しいわ
聖顕持ち4凸レイラが胡桃のダメチャレに使われそうな気がする。
元素付着の雰囲気としてはガイアに近いものがあるな。シールドがあって火力が低めのガイアって感じ?
ホントにそんな感じね。ただシールド強度は1万狙えるからディオナレベルで固い。防御系の☆4ではかなり優秀。あとは火力と元素付着面で相性の良さがあるか次第でポジションが決まると思う。
磐岩と千岩4持たせて申鶴万葉に混ぜるのが無難な使い方な気がしてきた。
場に出る時間が短くてヒット数を稼げるので申鶴パにお邪魔するのが今のところ良い感じやね、凍らない相手に心海代わりに入れる使い方が良さそう(凍らない相手に氷パ使うなという話もあるが…)
アルベドよろしく攻撃力参照しない控えに回るキャラだから黎明の神剣が有効に使えるの良いな。他に使えそうな蒼古とか盤岩は持ち主が居るしうちは黎明握らせるかな
メインアタッカーフィッシュル、ナヒーダ、八重様、レイラのパーティやってみたかったけど中々の噛み合い具合で満足。ナヒーダスキル→レイラスキル→八重様スキル×3→レイラに戻して聖顕発動(八重様で星満タンになるので即発動できる)→フィッシュルでオズだして殴りまくる。超電導と超激化でフィッシュルの殴る数値がでかくて楽しい。
なるほど、フィッシュルで通常振れば反応を余さず活用出来るのか! 天空弓あたりフィッシュルに持たせて俺も試してみようかな。
その編成なら組めそうだから聖遺物とか教えて欲しい…!でも武器ないわ…
マルチで使うわけじゃないなら凸しなくてもあんま問題ないな、申鶴と同時でも凸でダメージ沢山伸びるわけじゃないし
申鶴が居るなら完凸の有無は大きく変わると思うが。
4凸なら1ラウンド毎に1回とはいえ申鶴の重撃バフを乗せられる(綾華の通常&重撃や甘雨の重撃ダメージUP)し、完凸なら氷レイにダメバフ乗せられる。
心海夜蘭レイラナヒーダで凍結開花してみたけど凍結で敵の動き止めつつナヒーダの追撃をトリガー出来るから結構良いかも。 レイラをニィロウに変えたらもっと強いのは承知の上だけど、凍結は凍結で光る場面もあるし選択肢としては悪くない気がしてる。
うーん確かにシールドはそれなりに硬いしスキル追撃も便利だし爆発も軽いけど、わざわざ凸をしても使うかと言われたら悩むキャラだな。せめて凸でシールド持続時間が伸びたら先生との交代も視野に入るんだが
マルチしないなら無凸でいいでしょう。申鶴パーティーに混ぜるときだけ完凸が欲しいくらいで、それ以外は無凸でHPと元素チャージ効率だけ盛ってればいい気がする。
ディオナと比べると、シールドと火力を両立…つまり攻守兼備しやすいのはレイラの方だな
一番のネックはナヒーダ育ててるとボス素材が足りない上にナヒーダの天賦育てきる頃には次のスメール☆5が来てそうなところだと思うんですよ 週数個限定でいいから他ボス素材からの変換機能つけて?
星4の定めよな。
半額分の3回だけでも任意の週BOSSから受け取らせて欲しいよ
斬山+逆飛びの最適能力者がここででるとは思わないじゃん
自分だけのバリア強化してさらに攻撃を上げて何の意味が…
本人で殴る…?
攻撃速度はちょっとアレだけど一応ガイアさんに迫る倍率なんだよな。割と真面目に悩んでる。
ビルドはどうするんだろ。さすがにHPも千岩も積まないのではシールド維持ができないだろうし。攻撃力は雲菫で補うとして、HP時計・物理杯・会心冠の千岩2・蒼白2。うーん、ちょっと中途半端か?
本人がオンフィールドで殴るにしても、物理よりもバフ環境が整ってる氷に寄せたほうが強くなるような気がする。ただそういう当たり前の発想とは別に、あのぎこちない剣捌きで5桁の物理ダメージぽんぽん出すレイラちゃんもそれはそれでユニークさがあって良いと思う気持ちもある
そこに2凸ジンと重雲フィールドで速度バフしたら楽しい事になりそう
先生、ナヒーダ、八重様の自動攻撃スキルをセットしたら、レイラに切り替えて、シールドを張って安眠するパーティーがおすすめです。先生のシールドの耐久のほうが高いので、実質3人で戦うネタ編成ですが、アビスinシールドのあおり行為にイラっときた方は、やり返せるので一考の価値ありです。レイラが起床モーションが、ローテーション繰り返しの合図にもなって意外と便利です。あと、シールドは2重になりませんが、先生の固有天賦とレイラの固有天賦は重ねがけ出来ることが、ステータス画面から確認できました。
スキルと爆発のCTが同じだからCT管理は楽(光ったらキャラチェンすればOK)だな。申鶴に千岩バフ渡しつつ控え目なダメージ底上げ出来るから申鶴万葉とは相性ええな。問題はもう1枠を甘雨や綾華にすると回復手段が無くなるのとシールドが壊されると爆発しか追撃が出なくなるとこか。スキル版雲菫や余響みたいなキャラとか聖遺物が出たらめっちゃ輝きそう。
螺旋で色々試したけど、何もかも完全にエウルアのサポートとして設計されてるな。付着率も高いから実質会心15%バフもついてくるしエウルアサポとしてはかなりエグい性能になってる。正直ディオナとは差別化出来てるので比べるなら絶対にロサリアだと思う。
粒子生成少なくない?。あとロサリアは爆発の付与CT0だから、将軍いても上書きできるけど、レイラだと安定しなくね?
ディオナの粒子生産を捨てて千岩か旧貴族目的で入れるんだろうけど、千岩は雷電が旧貴族はロサリアが持てるからなぁ
ロサリアとは火力の格が違うような気はする
氷共鳴ならディオナも同じだしロサリアが優秀なのは、更に会心盛れて物理耐性減付き、西風で粒子も配りやすい、元素付与クールタイム0、絶縁か旧貴族で火力にもサポにもなれる。全然違うと思う
ロサリアのスキルと西風がCT一致してるおかげでチャージ一切盛ってないエウルアでもすぐリチャージできて、あのズッ友感を割くのはもっとダイレクトな物理バッファーが来ないと無理やろうな。 粒子供給がとにかく一番欲しい
ロサリアと違って元爆とスキルが敵を追従してくれるから動く相手にも氷付与を維持しやすくて、残り2枠を火力枠(ナヒーダ+八重神子とか)に割けるのがいいね。他の意見にもあるように粒子補助の点は劣る部分だが。
ナヒーダ入れるならエウルア・行秋・ナヒーダ・熟知雷電の超開花パの中心で殴るエウルアのほうがトレンドだと思う。
最近はエウルア+将軍+残り二人「じゃない」構成が流行ってるのもあって完全に意見が割れてるな…
今のトレンドはエウルア・ロサリア・ベネット・香菱の溶解ロサリアで裏からも火力出す編成だもんね。このロサリアをレイラで置き換えるのは無理。方向性が違う。
シールド役で楽に千岩4を期待できるってだけで、結構いいんじゃないかって思うよ!!
最近素直に攻撃力を参照しないキャラが多すぎるんよ。
シールド特化だと計算上では鍾離とディオナの間くらい。ただ聖顕が必要で忍やらと取り合いになる可能性が高いんでコスパは少し悪いかも。フォンテーヌでHP鍛造片手剣が出てくれればコスパ良くなりそうではある
聖顕持つと明確に役割が出来て固くて強いんだけど聖顕は持ちたいキャラが多くてみんな強いんだよね。引いたときは汎用性ゼロの武器だなって思ってたのに2本欲しくなるときがこんなに早く来るなんて思わなかったよ…
鍵実装から片手一人しか増えてないし鍵実装時に鍵持たせたいキャラってニィロウと忍くらいじゃなかった?レイラが加わったとして三人って多い?
最近のモチーフ武器としてはもう二人に需要ある地点でだいぶ多い…
ベネットもだいぶ使える方(武器だけで回復量1.5倍ぐらいになって、溜め1段階スキルで2スタック)
星5モチーフ武器で三人は多い部類よ。護摩も三人ぐらいだし三人以上となると終焉ぐらいじゃない?
武器性能は間違いなく強くて2.3人適正キャラいたから実装時既に優秀よりの武器だったからなぁ。増えやすい片手ってのもあって今後も株は上がるだろうよ
実質星4の話してる中あれだが、綾人も聖顕使える方ってのをですね。ただ聖顕フルスタ溜まる前に相手が倒れるし、持ち武器あるならそれで良い感はとてもある。
実際ニィロウに持たせながらレイラに持たせる状況は存在しないからまだ1本でいいと言われている
水2氷1風1の凍結パにとてもいい気がしてきた
氷共鳴要員とか物理アタッカーサポートとか案は出てるけど、ディオナともロサリアとも違う明確なアドを打ち出そうと思うと確かに水アタッカーのお供が良さそう。シールド強度はそこそこあるけどシールドが壊れるとすべてのサポート能力を失うのがちょっと。
水共鳴でHP盛りやすくなるし本当にいい気がしてきた。残念なことに引けるとは思ってなかったから全然育成が進んでないんだよな
面白いなそれ、確かに役割としてはユニークかも。水アタッカー持ってないエアプだけど
夜が題材のキャラに"黎明"の神剣を持たせるという冒涜的行為
リコが黎明卿振り回してると思えば…
黎明って夜と朝が入り交じるものだから、夢遊のレイラには相応しいと思う
聖剣引いてなくて後悔してたけど、とりあえず火力はコレで良さそうだから助かってる
無駄に引いてしまった2本目の結緑(Lv1)重ねようか迷ってたけど就職先決まって良かった
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烈旦那パにいれるのもなかなか楽しいね
Naxiaonalの最後の枠が個人的に一番しっくりきた
ベネットで試したけどレイラのスキルはスナップショットしなかった。爆発は凸夜蘭持ってないので分からない。
氷3風1の耐久枠にいいね、螺旋でも回復要らずだった。それでいて申鶴と合わせると火力もそこそこ出てて使いやすいわ
忍ナヒーダ超開花で最後の1人にディオナ入れると回復過多だからって時にレイラ採用するのが無難な感じなのかな。燃焼の維持役にも使えそうな気もするけど維持してどうしたらいいのかはわからない。ディシアがなんとかしてくれるはず… ディシアならきっと…
燃焼の維持にも使えるけどそもそもレイラの微妙な火力を溶解で上げてもなぁ・・・ってなる。炎と組ませるならナヒーダ抜いて普通に蒸発溶解したほうが良いと思う
シールド張って歩いてると星弾が勝手に肉を生産してくれるのちょっと面白い。アーロイと合わせてほぼ自動狩りパの完成や
それはいいんだけど敵と戦ってるときにかがり火をペチペチ殴るのいい加減に最初から直しといて欲しいわ
聖顕持ち4凸レイラが胡桃のダメチャレに使われそうな気がする。
元素付着の雰囲気としてはガイアに近いものがあるな。シールドがあって火力が低めのガイアって感じ?
ホントにそんな感じね。ただシールド強度は1万狙えるからディオナレベルで固い。防御系の☆4ではかなり優秀。あとは火力と元素付着面で相性の良さがあるか次第でポジションが決まると思う。
磐岩と千岩4持たせて申鶴万葉に混ぜるのが無難な使い方な気がしてきた。
場に出る時間が短くてヒット数を稼げるので申鶴パにお邪魔するのが今のところ良い感じやね、凍らない相手に心海代わりに入れる使い方が良さそう(凍らない相手に氷パ使うなという話もあるが…)
アルベドよろしく攻撃力参照しない控えに回るキャラだから黎明の神剣が有効に使えるの良いな。他に使えそうな蒼古とか盤岩は持ち主が居るしうちは黎明握らせるかな
メインアタッカーフィッシュル、ナヒーダ、八重様、レイラのパーティやってみたかったけど中々の噛み合い具合で満足。ナヒーダスキル→レイラスキル→八重様スキル×3→レイラに戻して聖顕発動(八重様で星満タンになるので即発動できる)→フィッシュルでオズだして殴りまくる。超電導と超激化でフィッシュルの殴る数値がでかくて楽しい。
なるほど、フィッシュルで通常振れば反応を余さず活用出来るのか!
天空弓あたりフィッシュルに持たせて俺も試してみようかな。
その編成なら組めそうだから聖遺物とか教えて欲しい…!でも武器ないわ…
マルチで使うわけじゃないなら凸しなくてもあんま問題ないな、申鶴と同時でも凸でダメージ沢山伸びるわけじゃないし
申鶴が居るなら完凸の有無は大きく変わると思うが。
4凸なら1ラウンド毎に1回とはいえ申鶴の重撃バフを乗せられる(綾華の通常&重撃や甘雨の重撃ダメージUP)し、完凸なら氷レイにダメバフ乗せられる。
心海夜蘭レイラナヒーダで凍結開花してみたけど凍結で敵の動き止めつつナヒーダの追撃をトリガー出来るから結構良いかも。
レイラをニィロウに変えたらもっと強いのは承知の上だけど、凍結は凍結で光る場面もあるし選択肢としては悪くない気がしてる。
うーん確かにシールドはそれなりに硬いしスキル追撃も便利だし爆発も軽いけど、わざわざ凸をしても使うかと言われたら悩むキャラだな。せめて凸でシールド持続時間が伸びたら先生との交代も視野に入るんだが
マルチしないなら無凸でいいでしょう。申鶴パーティーに混ぜるときだけ完凸が欲しいくらいで、それ以外は無凸でHPと元素チャージ効率だけ盛ってればいい気がする。
ディオナと比べると、シールドと火力を両立…つまり攻守兼備しやすいのはレイラの方だな
一番のネックはナヒーダ育ててるとボス素材が足りない上にナヒーダの天賦育てきる頃には次のスメール☆5が来てそうなところだと思うんですよ 週数個限定でいいから他ボス素材からの変換機能つけて?
星4の定めよな。
半額分の3回だけでも任意の週BOSSから受け取らせて欲しいよ
斬山+逆飛びの最適能力者がここででるとは思わないじゃん
自分だけのバリア強化してさらに攻撃を上げて何の意味が…
本人で殴る…?
攻撃速度はちょっとアレだけど一応ガイアさんに迫る倍率なんだよな。割と真面目に悩んでる。
ビルドはどうするんだろ。さすがにHPも千岩も積まないのではシールド維持ができないだろうし。攻撃力は雲菫で補うとして、HP時計・物理杯・会心冠の千岩2・蒼白2。うーん、ちょっと中途半端か?
本人がオンフィールドで殴るにしても、物理よりもバフ環境が整ってる氷に寄せたほうが強くなるような気がする。ただそういう当たり前の発想とは別に、あのぎこちない剣捌きで5桁の物理ダメージぽんぽん出すレイラちゃんもそれはそれでユニークさがあって良いと思う気持ちもある
そこに2凸ジンと重雲フィールドで速度バフしたら楽しい事になりそう
先生、ナヒーダ、八重様の自動攻撃スキルをセットしたら、レイラに切り替えて、シールドを張って安眠するパーティーがおすすめです。先生のシールドの耐久のほうが高いので、実質3人で戦うネタ編成ですが、アビスinシールドのあおり行為にイラっときた方は、やり返せるので一考の価値ありです。レイラが起床モーションが、ローテーション繰り返しの合図にもなって意外と便利です。あと、シールドは2重になりませんが、先生の固有天賦とレイラの固有天賦は重ねがけ出来ることが、ステータス画面から確認できました。
スキルと爆発のCTが同じだからCT管理は楽(光ったらキャラチェンすればOK)だな。申鶴に千岩バフ渡しつつ控え目なダメージ底上げ出来るから申鶴万葉とは相性ええな。問題はもう1枠を甘雨や綾華にすると回復手段が無くなるのとシールドが壊されると爆発しか追撃が出なくなるとこか。スキル版雲菫や余響みたいなキャラとか聖遺物が出たらめっちゃ輝きそう。
螺旋で色々試したけど、何もかも完全にエウルアのサポートとして設計されてるな。付着率も高いから実質会心15%バフもついてくるしエウルアサポとしてはかなりエグい性能になってる。正直ディオナとは差別化出来てるので比べるなら絶対にロサリアだと思う。
粒子生成少なくない?。あとロサリアは爆発の付与CT0だから、将軍いても上書きできるけど、レイラだと安定しなくね?
ディオナの粒子生産を捨てて千岩か旧貴族目的で入れるんだろうけど、千岩は雷電が旧貴族はロサリアが持てるからなぁ
ロサリアとは火力の格が違うような気はする
氷共鳴ならディオナも同じだしロサリアが優秀なのは、更に会心盛れて物理耐性減付き、西風で粒子も配りやすい、元素付与クールタイム0、絶縁か旧貴族で火力にもサポにもなれる。全然違うと思う
ロサリアのスキルと西風がCT一致してるおかげでチャージ一切盛ってないエウルアでもすぐリチャージできて、あのズッ友感を割くのはもっとダイレクトな物理バッファーが来ないと無理やろうな。 粒子供給がとにかく一番欲しい
ロサリアと違って元爆とスキルが敵を追従してくれるから動く相手にも氷付与を維持しやすくて、残り2枠を火力枠(ナヒーダ+八重神子とか)に割けるのがいいね。他の意見にもあるように粒子補助の点は劣る部分だが。
ナヒーダ入れるならエウルア・行秋・ナヒーダ・熟知雷電の超開花パの中心で殴るエウルアのほうがトレンドだと思う。
最近はエウルア+将軍+残り二人「じゃない」構成が流行ってるのもあって完全に意見が割れてるな…
今のトレンドはエウルア・ロサリア・ベネット・香菱の溶解ロサリアで裏からも火力出す編成だもんね。このロサリアをレイラで置き換えるのは無理。方向性が違う。
シールド役で楽に千岩4を期待できるってだけで、結構いいんじゃないかって思うよ!!
最近素直に攻撃力を参照しないキャラが多すぎるんよ。
シールド特化だと計算上では鍾離とディオナの間くらい。ただ聖顕が必要で忍やらと取り合いになる可能性が高いんでコスパは少し悪いかも。フォンテーヌでHP鍛造片手剣が出てくれればコスパ良くなりそうではある
聖顕持つと明確に役割が出来て固くて強いんだけど聖顕は持ちたいキャラが多くてみんな強いんだよね。引いたときは汎用性ゼロの武器だなって思ってたのに2本欲しくなるときがこんなに早く来るなんて思わなかったよ…
鍵実装から片手一人しか増えてないし鍵実装時に鍵持たせたいキャラってニィロウと忍くらいじゃなかった?レイラが加わったとして三人って多い?
最近のモチーフ武器としてはもう二人に需要ある地点でだいぶ多い…
ベネットもだいぶ使える方(武器だけで回復量1.5倍ぐらいになって、溜め1段階スキルで2スタック)
星5モチーフ武器で三人は多い部類よ。護摩も三人ぐらいだし三人以上となると終焉ぐらいじゃない?
武器性能は間違いなく強くて2.3人適正キャラいたから実装時既に優秀よりの武器だったからなぁ。増えやすい片手ってのもあって今後も株は上がるだろうよ
実質星4の話してる中あれだが、綾人も聖顕使える方ってのをですね。ただ聖顕フルスタ溜まる前に相手が倒れるし、持ち武器あるならそれで良い感はとてもある。
実際ニィロウに持たせながらレイラに持たせる状況は存在しないからまだ1本でいいと言われている
水2氷1風1の凍結パにとてもいい気がしてきた
氷共鳴要員とか物理アタッカーサポートとか案は出てるけど、ディオナともロサリアとも違う明確なアドを打ち出そうと思うと確かに水アタッカーのお供が良さそう。シールド強度はそこそこあるけどシールドが壊れるとすべてのサポート能力を失うのがちょっと。
水共鳴でHP盛りやすくなるし本当にいい気がしてきた。残念なことに引けるとは思ってなかったから全然育成が進んでないんだよな
面白いなそれ、確かに役割としてはユニークかも。水アタッカー持ってないエアプだけど
夜が題材のキャラに"黎明"の神剣を持たせるという冒涜的行為
リコが黎明卿振り回してると思えば…
黎明って夜と朝が入り交じるものだから、夢遊のレイラには相応しいと思う
聖剣引いてなくて後悔してたけど、とりあえず火力はコレで良さそうだから助かってる
無駄に引いてしまった2本目の結緑(Lv1)重ねようか迷ってたけど就職先決まって良かった