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雑談/ナヒーダ / 3182

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3182
名無しの旅人 2022/11/22 (火) 13:25:51 50cf1@ebe57

完凸激化ナヒーダ使ってるけどやっぱり元チャいるかな…?金メッキ秘境で2周に1回しか使えなかったり素材集めで毎回打てなかったりで歯痒いけど、激化で6桁出せるようにしたいんだよな

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  • 3183
    名無しの旅人 2022/11/22 (火) 13:42:36 修正 2d30a@65055 >> 3182

    火力と快適さは≒の関係だからねぇ。一番手っ取り早いのは場所によって武器や冠を持ち替える事。ノエルなんかはフィールドだと西風持たせたりするし。自分は敵からある程度粒子回収できる秘境周回では火力武器(流浪や神楽)、フィールドでは金珀(基本爆発使わなくても殲滅出来ちゃうけど味方のHP削れてる時にポチる)みたいな使い分けをしてるよ。

  • 3184
    名無しの旅人 2022/11/22 (火) 13:46:42 0445b@8fefb >> 3182

    最速の13.5秒毎に元素爆発を撃ちたいのであれば、相応の元素チャージは必要ですね。行秋や北斗と組ませて20秒のローテーション毎に爆発を撃つのであれば、あまり必要ないかもしれません。

  • 3185
    名無しの旅人 2022/11/22 (火) 21:00:45 c2adb@5fbba >> 3182

    祭礼主人公で無理やり草粒子食べさせるのもいいよ

  • 3187
    名無しの旅人 2022/11/22 (火) 21:09:52 6b0d6@d3910 >> 3182

    快適性やDPSを求めるなら元素チャージ優先、大きなダメージを見て楽しみたいなら火力優先したらいい。人によって求めるものはそれぞれ。

  • 3191
    名無しの旅人 2022/11/22 (火) 23:48:34 492ce@035c3 >> 3182

    完凸していて表でナヒーダが攻撃することを想定している場合だとすると聖遺物のメインOPは熟知草会心にしているだろうし、ステはナヒーダの爆発ありきで調整していると思う
    完凸効果の発動もあるだろうし、DPSを考えるとやはり爆発ループができる程度のチャージ効率は必要
    最大ダメに魅力を感じるのは理解できるけどダメチャレをやる人たちは基本的に聖遺物を使い分けている
    突き詰めていくとチャージ効率なんか積まないし会心率すら切るから