名無しの旅人
2022/11/15 (火) 09:11:53
1a244@0bcbf
綾人ナヒーダ万葉ベネットのパーティ、万葉もってないからジンにしてサンファイアにしてもアリかな?まだスクロースとかのほうがいいんだろうか
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サンファイアの方が螺旋環境の追加湧きにもナヒーダもう一回出す前に純粋な蒸発で対応しやすいし、大型ボスでも回復(+凸が進んでいるならダメ軽減)で押し切るのも視野に入るだろうしストレスがなさそう。火力だけならスクロースだけど、使い勝手も込みでジンを押すかな。
サンファイアでも似たことはできるけどその編成はニィロウに負けず劣らずな範囲火力出しつつ集敵もできるのが強みだから万葉抜いちゃうと火力も使い勝手も見劣りしちゃうかも。スクロースなら近い動きはできそう
燃焼蒸発溶解パに万葉入れてる人ちょくちょく見るが炎拡散になるから水氷拡散できんよね?
工夫したらできる
その工夫いうのを具体的に知りたいんだ
大まかに3パターンある。
①拡散は複数敵それぞれで起こるので、別々の敵に元素付着させておいてスキル長押しの吸い込みで一気に拡散させる。ダメバフ天賦・翠緑条件は拡散なので大体はコレで起動する。もちろん爆発の優先順位は炎なので継続してダメバフ配りは難しいが、スナップショット系はこれを踏み倒せる。
②困るのがベネバフ上。肝になるのが爆発の初撃は拡散はするが元素変化しない点。つまり敵に炎以外が付いていれば初撃で拡散した分(8秒)はダメバフ・翠緑デバフが入ってる。もちろんその後は炎変化した爆発が残る。タル国際の基本はコレ。
③炎変化の優先度の高さを生かして、「最後に炎拡散する」。先に氷なりを爆発で拡散・元素変化させたあと、ベネバフ起動(自身に炎付着)、スキル使用で炎拡散、これで下地&継続ダメバフ&2種ダメバフ。ダメチャレ勢の基本的な動きはこれ。
一番簡単なのは①の別々の敵に付けて吸い込むこと。木主が心配してるのは爆発の元素変化のコントロールができないよね?ってことだろうけどね。それはもう③みたいに順番に気を使うしかない。