元々の攻撃に激化ダメが乗るからLv80止めでもそれなりに良いダメージが出るけど、激化自身は元素反応ダメだからLvが10違うと結構ダメージも違うんだよね。元素反応ダメージにおけるキャラLvって、一般的な攻撃の基礎攻撃力の部分みたいなもんだから、武器をLv80で止めてるのと似たようなもんなのよね。
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元々の攻撃に激化ダメが乗るからLv80止めでもそれなりに良いダメージが出るけど、激化自身は元素反応ダメだからLvが10違うと結構ダメージも違うんだよね。元素反応ダメージにおけるキャラLvって、一般的な攻撃の基礎攻撃力の部分みたいなもんだから、武器をLv80で止めてるのと似たようなもんなのよね。
激化とか過負荷みたいな固定値反応は蒸発とかに比べてレベルの恩恵がデカいんだよね。80→90にするだけで1.2~3倍になるし。