意外とティナリナヒーダの組み合わせ誰も感想書いてないのな
二人の組み合わせ自体は悪くないんだよな。草共鳴しつつナヒーダの熟知バフを無理なくティナリで使える。共に草だから深林の恩恵も大きい。草2による草粒子供給増加でただでさえ軽い両者のチャージ要求を更に無視できるのもいい。ただ激化運用だとどうしても雷メインのほうが編成の幅が広い。2人+雷+αにしてもそこで草バフとか拡散とかできないからね。大火力を出せるようになるティナリにとってはベストタッグ、草激化編成の練り込みは今後次第、といった所かなぁ。
ナヒーダ雷電のデスカメラ軸にティナリと自由枠(鍾離とか)がお気に入りでよく使ってるよ。フィールドの敵は消し飛ぶし素材の採集も快適。螺旋でも単体特化で強いし雷電を八重に変えると集団戦も対応できて便利。
ティナリナヒーダに雷電と心美を入れておくと、近づいてくる奴らにはクラゲ置いて自動的に超開花、遠距離敵には草激化という変則的な戦い方が出来て超楽しい。体力の多い敵には両方の元素反応を叩き込む事もできる。
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二人の組み合わせ自体は悪くないんだよな。草共鳴しつつナヒーダの熟知バフを無理なくティナリで使える。共に草だから深林の恩恵も大きい。草2による草粒子供給増加でただでさえ軽い両者のチャージ要求を更に無視できるのもいい。ただ激化運用だとどうしても雷メインのほうが編成の幅が広い。2人+雷+αにしてもそこで草バフとか拡散とかできないからね。大火力を出せるようになるティナリにとってはベストタッグ、草激化編成の練り込みは今後次第、といった所かなぁ。
ナヒーダ雷電のデスカメラ軸にティナリと自由枠(鍾離とか)がお気に入りでよく使ってるよ。フィールドの敵は消し飛ぶし素材の採集も快適。螺旋でも単体特化で強いし雷電を八重に変えると集団戦も対応できて便利。
ティナリナヒーダに雷電と心美を入れておくと、近づいてくる奴らにはクラゲ置いて自動的に超開花、遠距離敵には草激化という変則的な戦い方が出来て超楽しい。体力の多い敵には両方の元素反応を叩き込む事もできる。