名無しの旅人
2022/11/12 (土) 21:03:56
ab41f@f4d93
現状草が4キャラしか居ない上に、主人公・配布キャラ・恒常星5というラインナップに七神ということで飛び抜けて総合力が高いキャラが実装されてあらゆる用途で使われてるけど、草1水3運用はオンフィールドでより強い火力と付着力のキャラが来たらまず差し変わるし、雷2風1草1激化でもヒールシールド草やバッファー草が来たら刺し変わる可能性も高い(雷2には両方火力、風にはカズハ採用した方が火力高いだろうから)強い草がもう一人くれば草2では表に出る理由はさらに薄くなる。 ただそれは先の話で現状どれもナヒーダがやってるという実態が表記に関する意見の違いの発生源やろうか
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それは間違いなくそう
火力はともかくこれより付着力強いキャラはちょっと想像出来ないけどな
その内雷電、タルタリヤや胡桃のように爆発やスキルで時間制限型で自己バフ持ってくるキャラは出るだろうし「ナヒーダの通常攻撃部分より高い付着能力持ち」ならメインアタッカー運用するキャラは草にもくると思うよ。ナヒーダの強さの本質はスキルなんで、これは簡単に覆らないだろうけど。
いや「最適ではないからオンフィールド運用する意味がない」か「螺旋レベルの火力出るから意味がある」かって話では
VVVapeTao、神鶴万心、雷電ハイパーキャリーみたいな、今まで王道を張ってきたハイパーキャリー系編成とは解釈の違うオンフィールドの使い方になるから違うだろってなってる人も一定数居るようには感じる
草1水3運用の夜蘭心海ニィロウの水付着性能ってかなりだからな、夜蘭2凸心海1凸していたら特に
だから草1水3運用時は基本的に草法器のナヒーダで攻撃するのが今の流行りになる
激化はこれから編成が固まると思うが、なぜ色んな編成があり得るかというとナヒーダの2凸防御デバフが強すぎてPT全体恩恵があるからどんな編成でもナヒーダを入れる意味があるためだからな
心海のような枠圧縮効果が高いヒールシールドキャラの場合はありえるかもしれんが最適パには結局ナヒーダが採用されることが多いと思うぞ
草ヒーラーorシールダー来た場合、ニィロウ豊穣パはニィロウ・熟知型心海・ナヒーダ・草ヒーラーって形になって、熟知型心海に開花ドライバーやらせても耐久が安定する完全体になるな。ナヒーダの追撃の元素量が1.5Uというのが絶妙すぎるので、開花パからナヒーダ外れることはなさそう。