完凸の追撃って爆発中にしか発動しないのか。何か微妙そう
厳密には違うけど継続時間の都合上そうなるな
爆発時に弾数制限アタッカーになる夜蘭に近い仕様なのは効果読めばわかるんだから使い勝手くらい予想出来ただろうに文句言ってもしゃーないでしょ。
爆発の継続時間>クールタイムだから適切にチャージを盛れば爆発ループできるから何も問題ないぞ。そもそもそんな何回もループさせる前に滅浄三業パワーによって敵は消し飛ぶが。
元々の滅浄三業とは別で出るから草激化とかで使うと10秒間に4〜5万x11〜12ぐらいのダメージ出るからな…更に通常重撃も別でダメージ出るから螺旋12のボスぐらいしか残らない
普通に6回発動させるなら12秒ほどかかる滅浄三業6回分を短時間に出せる上に、マークした敵全員に命中するから壊れた範囲火力が出るんだな
最大8体までの敵がバ火力によって一瞬で溶けるってヤバいと思うんだけど
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厳密には違うけど継続時間の都合上そうなるな
爆発時に弾数制限アタッカーになる夜蘭に近い仕様なのは効果読めばわかるんだから使い勝手くらい予想出来ただろうに文句言ってもしゃーないでしょ。
爆発の継続時間>クールタイムだから適切にチャージを盛れば爆発ループできるから何も問題ないぞ。そもそもそんな何回もループさせる前に滅浄三業パワーによって敵は消し飛ぶが。
元々の滅浄三業とは別で出るから草激化とかで使うと10秒間に4〜5万x11〜12ぐらいのダメージ出るからな…更に通常重撃も別でダメージ出るから螺旋12のボスぐらいしか残らない
普通に6回発動させるなら12秒ほどかかる滅浄三業6回分を短時間に出せる上に、マークした敵全員に命中するから壊れた範囲火力が出るんだな
最大8体までの敵がバ火力によって一瞬で溶けるってヤバいと思うんだけど