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雑談/ナヒーダ / 2571

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2571
名無しの旅人 2022/11/10 (木) 21:44:17 9c611@37d94

最近は聖遺物のスコアが高ければいいってもんでもないと思えてきた

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  • 2573
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 21:54:07 c1a93@25617 >> 2571

    一番大事なのチャージが必要数あるかだよ

  • 2574
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:26:06 6356a@75c9d >> 2571

    あのスコアって攻撃力依存度の高いキャラにしか対応しとらんからね。オワコンよ。

  • 2575
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:29:33 a14a4@8291c >> 2571

    会心攻撃攻撃全振りでチャージとか一切計算入れてないんだもの、初期はそれでよかったんだろうけど今じゃHP依存だったり熟知メインとかで変わるから半分意味なくなってると思う

  • 2577
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:32:36 修正 6b0d6@d3910 >> 2571

    運用上会心が不要なキャラが増えてきたの大きいな。最近は熟知・元素チャージの2点ついてる花・羽は残すようにしてる。

  • 2579
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:43:09 fccab@b288d >> 2571

    会心率・会心ダメ・攻撃力%・熟知・元素チャージの5項目のうち、羽・花は3つ、時計・杯・冠は2つついてたらもうそれでヨシ!くらいのゆるい厳選しかやりたくない。理論上最適まで厳選して一体なにと戦うっていうんだ…。

    2601
    名無しの旅人 2022/11/11 (金) 09:23:31 0ccb6@2117d >> 2579

    聖遺物厳選は推し活みたいなもん

  • 2580
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:43:10 a09d2@f6e72 >> 2571

    チャージは今更の話だが熟知の株も上がって会心系+チャージ熟知を意識するようになったわ。アタッカー/サブアタの会心は裏切らないしね(心海を除く)

  • 2581
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:44:34 ab3de@9bb18 >> 2571

    キャラごとに必要ステ違うからな。ナヒーダは熟知0.35攻撃0.41でスコア換算すると効率よく火力伸ばせるらしい。

    2582
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:49:03 fccab@b288d >> 2581

    ナヒーダなんかサブアタッカー運用するかメインアタッカー運用するかでもだいぶ構成変わるからなあ。サブアタッカー構成だとたぶん攻撃の価値もっと下がる。

    2583
    名無しの旅人 2022/11/10 (木) 23:54:52 ab3de@9bb18 >> 2581

    スキル連動ダメージは一応攻撃力も参照されるけど狙って伸ばすステータスではないね。激化編成じゃないときの元素チャージもかなり価値低いと思う。

  • 2679
    名無しの旅人 2022/11/12 (土) 05:11:25 2dcd4@1c8e7 >> 2571

    割と最初方に出たキャラくらいにしか役に立たない指標よね、まぁそれで会心以外イラネってなったの見かねてそうじゃないキャラの大量追加に繋がった訳だけど