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キャンディスの水付与や完凸効果を活かせる先としては現状行秋&万葉ぐらいしか居ないけど水仙持たせた行秋にキャンディスバフかけるのは結構楽しい。完凸効果が自分でも発動出来たらなぁ…
967です。とりあえず、朝言ってたキャンディスの編成例いれておきました。各自、適当に修正お願いします。
乙!確かに螺旋とかでの運用を考えると綾人の凸必要になるか…フィールドとかボスとかで遊ぶ分には綾人無凸でも全然問題ないと思うけどね(実際うちは無凸です)
フィールドなら綾人は確かに無凸でいいと思う。ただ、綾人とジン(楓原)は元素スキルで仕事できるけど、キャンディスとウンキンは爆発じゃないと仕事できないんだよね。人にはこのみがあると思うけど、デイリーとかの普段使いで爆発をうたずに温存するタイプだから、螺旋運用目線で考えてみた
4凸効果が絶対必要な編成ではないですし星5高凸前提はハードル高すぎなので、無凸で記載の方が良いと思います
綾人持ってる友人に調べてもらった。楓原バフ(すいりょくデバフ込み)で綾人のスキルダメージは17000ぐらい。ウンキン爆発で29000ぐらい。キャンディス爆発で25000ぐらいで。二人合わせたら37000ぐらい出てた。キャンディスの爆発は大体火力が8000上がるんだけど、効果時間が12秒しかなくて、ローテ後の綾人のスキル終わった後の通常でなぐっても水元素付着状態は終わってるから、別に綾人でなくてもええやんとはなった。参考までに
綾人のメリットはヒットストップが少なくて高速で通常ダメを連発できるって所かな?キャンディスと組み合わせると水共鳴でHP増えて更に火力上がるしキャンディスの方もエネルギー貯めやすくなるから他の通常アタッカーより相性いいと思う
ただ、6秒で終わるからキャンディスのバフをしっかり使いこなせい悩みもあるかな。タルタリヤと行秋はそのあたりどうなんだろうね。
フリーナが今までの七神みたいにサポーターだとしたら、フリーナをアタッカーで使いたい場合評価されるかもしれない。
HP参照でも磐岩結緑持たせればそこそこ攻撃力盛れるし趣味レベル以上には使えそうだな
主人公、ディシアと組ませて使いたかったので、草主人公・キャンディス・ディシア・ドリーの烈開花編成を考えてみたのですが、実用性はどう思いますか? ディシアのスキルと他三人の爆発を置いて、キャラ切り替えと通常攻撃で開花を狙っていく感じです。1ローテにつき所要時間30秒弱、敵一体あたり7回前後の開花反応、ディシアは熟知ブッパOK、他三人は三回スキル発動&表で粒子受け取れる&ドリーがいる=チャージ削れるというシロモノです。(ありあわせの聖遺物ですが)自分で使ってみた感想としては、各々の長所を活かしつつそれなりの火力が出て、かつ賑やかで面白いと思ったのですが、いかがでしょうか?
実用性だけ見るなら、厳しいんじゃない?草元素付与と水元素付与のタイミングが追いついてないんじゃない?ドリー>キャンディス>ディシア>主人公なイメージ
うーん、元素付与のアレコレが噛み合いませんか。こっちで見てみても、確かに感電や燃焼の頻度が多かった…。こうしてみると、世のレインボー編成は本当にいいバランスしてるんですね。ご意見、ありがとうございました。
編成のダメージ源を烈開花に絞るならドリーを適当な草キャラにしてあげて草下地をキープ出来ればキャンディスの水付着がダメージの律速になるし草主人公のチャージ要求下げれるし草共鳴の恩恵も受けれる気がする。ドリーは言うほどチャージ要求を下げてくれないし熟知を盛らないならディシアが烈開花するための種を奪って火力を下げちゃう。
フリーナ様と相性良さそうで安心しました
豊穣開花殴りをしたいが使用感が楽しみ
その時点で草枠残り1だしやる前から終わってそう
むしろめっちゃ悪いような
ふふ、勘違いしているようだなキャンディスがフリーナ様を強化する側としてだ!!(※なおフリーナが自力で水エンチャント出来ない場合の話である)
アタッカーキャンディスならファントム、サポートなら花海甘露の光(発動するなら)付けられるのはお得ですね
問題はフリーナ自身が凸で付与を持ってくるかどうか・・・持ってきちゃったら、もうね
自己付与持ってくるとしても万葉みたいに完凸とかじゃない?基本コンセプトがスキルで火力・爆発でバフって感じみたいだから、通常振るための元素付与は低凸には来なさそう
フリーナの自己エンチャントが完凸効果だったので、フリーナ様で殴りたい人の救世主になれる可能性が出てきたな
なんなら完凸でも6ヒット限定だからフリーナメインアタッカーしたいならキャンディスが最適まである
フリーナ+翠緑ジンに合わせてジンにメインアタッカーやってもらうの強そうだと感じたけどどうだろう
サンファイアして蒸発乗せるのは楽しそうではある
攻撃時計攻撃杯会心冠でダメバフをフリーナとキャンディスで補えるから良いかもしれんね。あとはもう1枠は無難に夜蘭か中断耐性目的で行秋か。元素だけで見るとモノハイドロっぽいけど。
武器はフォンテーヌ鍛造武器がオススメだねそれだと 控えで回復効果うけるだけで元素エネルギー回復するしHPも盛れる 全身HPでも多分爆発回るんじゃないかな
霧切行秋、フリーナ、ジンのハイドロ編成おすすめです。キャンディスの爆発終了まで行秋で殴り、終了後にジンに交代する感じで。チャージも問題ないしかなり強かった。 キャンディスのお陰で最大層貯めれるので行秋の水元素ダメージ160%くらいまでいきました。
行秋モノハイドロは行秋推しにとってはかなりガチ
正義槍キャンディスにめちゃくちゃ合うじゃん。よし作るか!
完凸キャンディスlv66、1凸ジンlv80、完凸雲菫lv80、2凸波乱フリーナlv70で螺旋11層まで行けた!蒸発無しで一万ダメ、アリ(炎スライム)で多分2万くらい連打してた。12層は未挑戦だけど育成と回し方進めたらワンチャンいけるかも…?フリーナ以外皆スキル短めだからバンバンキャラチェンしてスキル打って爆発回して、めちゃくちゃ楽しい。
あ、こちらフリーナメインアタッカー運用です。どうしても表で使いたくて…キャンディス&フリーナ以外のキャラはあまり考えずに入れてるから(雲菫の結晶シールドで擬似中断耐性&翠緑ジンで確実な水耐性下げ狙ったり…という思惑はある)なんかアドバイスあれば是非……
結構良いんじゃない?他には雲菫をロサリアに変えて会心補助&(会心補助無いけど甘雨とかで)凍結とか、雲菫入っててジンが1凸止まりならジンの代わりにミカ入れて通常速度上げたりするのも面白いかも
反応ありがとう!育成進めて全員80突破いけたからハム義と遊んできたよ。ロサリアそれほど育ってなかったから終焉甘雨とミカ入れてやってみたら凍結&氷共鳴でめちゃくちゃ安定性上がった!爆発も結構回って普段使いにはこの編成いいかも。元のパーティーでの翠緑ジン⇄旧貴族ミカも試したら後者は一発一発の火力は少しだけ落ちたけど速度かなり上がった結果クリア時間はどっこいどっこいだった。とりあえずすごく楽しかった(小並感)。とにかくフリーナキャンディスのHP盛ってバフ量上げる作戦にしてるんだけど、フリーナの通常は攻撃力倍率参照だからこの方向性で合ってるのか不安…綾人よりは遅いけどサロンの仲間たちもぽこぽこ殴ってるから割とDPS出てるはず…。
全く同じことやってる人いて草。フリーナ表で使いたい=通常攻撃でダメージ出したい、じゃなければナヒ忍キャンディスの超開花編成が水付着力活かせておススメ。全体回復もシールドもないから回避はしないといけないけど…。木主と同じ構成で12層行ったけどフリーナ完凸してなかったら星落としてたと思う。
さっき自分も12層まで頑張ったけど前半は雲菫⇔鍾離、ジン⇔ミカ、後半はほぼ神の厨パでも1個ずつ星落として☆36は無理だった~。分かっちゃいたけどネタビルドだねwでも探索で使うには十分すぎる火力出るし、使いたかった2人メインで組めたしで無駄では無い開拓だった…はず…なぜか通常強化に囚われてたけど超開花めちゃくちゃアリだね、爆発回るし基本出しっぱなしにできるし。試してみるわ、サンクス
ネタを極めるなら、被ダメ前提のフリーナ花海4セットで表に出つつスキルも強化するという案
フリーナではないけど、12層前半を水仙4モナ、キャンディス、忍、ナヒーダで星36はいけました(下は一斗岩4パ)。モナよりフリーナの方がアタッカー能力高いと思うのでモナ→フリーナでも行けそうではある、水付着頻度は十分高いだろうし。フリーナで行くならナヒーダに金珀がいいのかな。
「超開花編成でナヒーダの宮殿の熟知バフは出場中のキャラのみに配られる→雷電or忍を表に出すと超開花の威力が上がる」という某鮪頭氏の解説見て思ったんですが、キャンディスがいればナヒ爆発→キャンディス爆発→忍or雷電を表に出して殴ると表で水付着しつつ超開花ダメ上昇っていうギミックが使えるのでは、と思いました。少し試したんですが、草・水粒子の関係上ローテ回すのが大変で、西風持ちや付着量的にも水がもう一人居たほうが快適なのとキャのスキルのCT上クイックスワップ気味になるのでちょっと使い難いかなと(やっぱり行秋の壁が高い)。トーマ表も行けそうだけど更に粒子管理がきつそう。全然煮詰まってないしDPSもわからないし誰かが既に研究してるかもしれないのでデータあれば助かります。(キャンディス入り編成がもっと流行ってほしい)
発想としては面白いんだけど、キャンディスで忍に殴らせるより、忍に行秋のドライバーさせる方が付着量多いからね...
あぅ…ですよね…一応槍の重撃のICDが短いのを利用して雷電の重撃ループとかヨォーヨの重撃開花とかも試したんですけど…行秋爆発で普通に殴ってる方が付着多いし簡単…
今までは完凸じゃないからなって思ってただけだったけど・・・うん。ノエル/フリーナ/ナヴィアに突っ込んで範囲付着して結晶量産ぶっぱは面白かったよ
キャンディスで攻撃振りたいが為にキャンディス、草主人公、トーマ、バーバラの燃焼蒸発烈開花編成で戦ってる
がんばれ
シュヴルーズ用武器聖遺物の物置きにしてるけど向こうより基礎HP低くて基礎AD高いのおかしいじゃん…
嘉明ベネット閑雲のパーティに突っ込んで水と炎でぴょんぴょんするために育てたくなってきた。ベネ完凸だから重雲ではだめなのだ‥
爆発発動したときのバフって落下にもかかるのかな。
まずはテキストを読もうな。通常攻撃だけだよ
通常攻撃天賦に通常攻撃・重撃・落下攻撃が含まれるという少し不親切な仕様があるから確認するのは仕方ない気もする
まぁそれもそうか…
落下攻撃なら付着頻度低いから燃焼蒸発とかいけそう。乗るか、この波に
長柄武器の場合、落下攻撃はCD0の上、モーションキャンセルで通常もしくはスキルを振る必要があるので延焼が間に合わない場合がありますね
香菱の爆発もICDゼロだしジャンプしても地面にいてくれるから、蒸発狙いで組ませられないかね。両方爆発前提PTは厳しいか。
YouTubeでアプデ前に秘境効果でやってたやつあったけどベネシャンで安定はしてた……と思う。多分 ただアレは吸引効果ありきだから現環境だと少し使用感違うだろうな
蒸発のためガミンと合わせるの割と良いね。キャンディス完凸ではあるけど範囲水付与も出来るし、水追撃ってそこそこの火力も出るのね。欲を言えば、爆発継続時間もう2秒欲しかったな…
キャンディス推しだからもっと活躍させてやりてぇなぁ……
全力勝負!が普段使わないキャラを使うきっかけになってたからキャンディスも出せばよかったのね
閑雲フリーナのお陰で、ようやく推しのキャンディスとディシア二人を同じチームに入れつつ、それなりのシナジーのあるチーム作れて満足である。惜しむらくはキャンディスの天賦も星座(1凸以外)の効果があまり活かせないことではあるが…
キャンディスは希少な武器元素付与サポーターだったんだけど結局サポよりアタッカー軸が主流になってしまった現状蒸発の起こしづらさとかからどうしてもディシアと組み合わせづらかったものね 落下攻撃で付着の頻度が下がった分2倍蒸発を安定させられ火力も伸びてディシアとも自然に組めるようになってとアタッカー軸のキャンディスは一気に強化されたように見える
これはディシアスキルで炎下地になったところにキャンディス が落下攻撃で水蒸発してるん?フリーナのサロンメンバーが邪魔するんじゃないかとか気になる
閑雲は別にフリーナ必須なキャラじゃないよ ディシアナヒーダ(もしくはカズハ)で炎下地作って後はキャンディスで落下攻撃するだけ そもそも閑雲の加算バフはダメージバフとは確かに相性いいけど乗算反応との相性はそれ以上にいい 2倍蒸発や2倍溶解とかは特にそうでこの場合フリーナ抜いてもフリーナありのptよりも最大ダメージはより大きいものを出せる ガミンの板とかでも溶解軸と蒸発軸で色々談義してるんで調べてみるといいよ
いや、木主さんが「閑雲フリーナ」って書いてるからその前提の編成について聞いたんだけど…
ほんまや… 普通に見落としてたすみません
木主です。この編成、ずっと使ってるけど、基本ディシア側が蒸発起こしてるっすね。今はめっちゃ厳選しまくった花海をディシアに使ってるけど、これなら、ディシア劇団でもいいかなって思い始めた。
動画で上がってたフレミネの氷砕きPTに水付与役でいれるのは面白そうだった。蒸発じゃないからそこまで持続的な付着いらないのね。通常主軸の凍結アタッカーとか出たら合うんだろうか。
久岐忍/キャンディス/夜蘭/ナヒーダで編成。ナヒーダ→忍→夜蘭の順でスキル、キャンディス元爆、その後水付与の忍通常を繰り返すと、凄まじい速度で草原核が発生します。忍の身代わりとしても重用してます。
>星4の水元素キャラはキャンディスを除くと行秋かバーバラしかいないのである(Ver3.3現在) おいおい、今は4.4だし、もうすぐ4.5だし、まして今は水の国が舞台だし、星4水属性が3キャラしかいないわk・・ホンマや!!(驚きのあまり関西弁
宵宮になってしまったのか
イベント武器これは・・・
キャンディスに回復天賦はないので正義が続投
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キャンディスの水付与や完凸効果を活かせる先としては現状行秋&万葉ぐらいしか居ないけど水仙持たせた行秋にキャンディスバフかけるのは結構楽しい。完凸効果が自分でも発動出来たらなぁ…
967です。とりあえず、朝言ってたキャンディスの編成例いれておきました。各自、適当に修正お願いします。
乙!確かに螺旋とかでの運用を考えると綾人の凸必要になるか…フィールドとかボスとかで遊ぶ分には綾人無凸でも全然問題ないと思うけどね(実際うちは無凸です)
フィールドなら綾人は確かに無凸でいいと思う。ただ、綾人とジン(楓原)は元素スキルで仕事できるけど、キャンディスとウンキンは爆発じゃないと仕事できないんだよね。人にはこのみがあると思うけど、デイリーとかの普段使いで爆発をうたずに温存するタイプだから、螺旋運用目線で考えてみた
4凸効果が絶対必要な編成ではないですし星5高凸前提はハードル高すぎなので、無凸で記載の方が良いと思います
綾人持ってる友人に調べてもらった。楓原バフ(すいりょくデバフ込み)で綾人のスキルダメージは17000ぐらい。ウンキン爆発で29000ぐらい。キャンディス爆発で25000ぐらいで。二人合わせたら37000ぐらい出てた。キャンディスの爆発は大体火力が8000上がるんだけど、効果時間が12秒しかなくて、ローテ後の綾人のスキル終わった後の通常でなぐっても水元素付着状態は終わってるから、別に綾人でなくてもええやんとはなった。参考までに
綾人のメリットはヒットストップが少なくて高速で通常ダメを連発できるって所かな?キャンディスと組み合わせると水共鳴でHP増えて更に火力上がるしキャンディスの方もエネルギー貯めやすくなるから他の通常アタッカーより相性いいと思う
ただ、6秒で終わるからキャンディスのバフをしっかり使いこなせい悩みもあるかな。タルタリヤと行秋はそのあたりどうなんだろうね。
フリーナが今までの七神みたいにサポーターだとしたら、フリーナをアタッカーで使いたい場合評価されるかもしれない。
HP参照でも磐岩結緑持たせればそこそこ攻撃力盛れるし趣味レベル以上には使えそうだな
主人公、ディシアと組ませて使いたかったので、草主人公・キャンディス・ディシア・ドリーの烈開花編成を考えてみたのですが、実用性はどう思いますか? ディシアのスキルと他三人の爆発を置いて、キャラ切り替えと通常攻撃で開花を狙っていく感じです。1ローテにつき所要時間30秒弱、敵一体あたり7回前後の開花反応、ディシアは熟知ブッパOK、他三人は三回スキル発動&表で粒子受け取れる&ドリーがいる=チャージ削れるというシロモノです。(ありあわせの聖遺物ですが)自分で使ってみた感想としては、各々の長所を活かしつつそれなりの火力が出て、かつ賑やかで面白いと思ったのですが、いかがでしょうか?
実用性だけ見るなら、厳しいんじゃない?草元素付与と水元素付与のタイミングが追いついてないんじゃない?ドリー>キャンディス>ディシア>主人公なイメージ
うーん、元素付与のアレコレが噛み合いませんか。こっちで見てみても、確かに感電や燃焼の頻度が多かった…。こうしてみると、世のレインボー編成は本当にいいバランスしてるんですね。ご意見、ありがとうございました。
編成のダメージ源を烈開花に絞るならドリーを適当な草キャラにしてあげて草下地をキープ出来ればキャンディスの水付着がダメージの律速になるし草主人公のチャージ要求下げれるし草共鳴の恩恵も受けれる気がする。ドリーは言うほどチャージ要求を下げてくれないし熟知を盛らないならディシアが烈開花するための種を奪って火力を下げちゃう。
フリーナ様と相性良さそうで安心しました
豊穣開花殴りをしたいが使用感が楽しみ
その時点で草枠残り1だしやる前から終わってそう
むしろめっちゃ悪いような
ふふ、勘違いしているようだなキャンディスがフリーナ様を強化する側としてだ!!(※なおフリーナが自力で水エンチャント出来ない場合の話である)
アタッカーキャンディスならファントム、サポートなら花海甘露の光(発動するなら)付けられるのはお得ですね
問題はフリーナ自身が凸で付与を持ってくるかどうか・・・持ってきちゃったら、もうね
自己付与持ってくるとしても万葉みたいに完凸とかじゃない?基本コンセプトがスキルで火力・爆発でバフって感じみたいだから、通常振るための元素付与は低凸には来なさそう
フリーナの自己エンチャントが完凸効果だったので、フリーナ様で殴りたい人の救世主になれる可能性が出てきたな
なんなら完凸でも6ヒット限定だからフリーナメインアタッカーしたいならキャンディスが最適まである
フリーナ+翠緑ジンに合わせてジンにメインアタッカーやってもらうの強そうだと感じたけどどうだろう
サンファイアして蒸発乗せるのは楽しそうではある
攻撃時計攻撃杯会心冠でダメバフをフリーナとキャンディスで補えるから良いかもしれんね。あとはもう1枠は無難に夜蘭か中断耐性目的で行秋か。元素だけで見るとモノハイドロっぽいけど。
武器はフォンテーヌ鍛造武器がオススメだねそれだと 控えで回復効果うけるだけで元素エネルギー回復するしHPも盛れる 全身HPでも多分爆発回るんじゃないかな
霧切行秋、フリーナ、ジンのハイドロ編成おすすめです。キャンディスの爆発終了まで行秋で殴り、終了後にジンに交代する感じで。チャージも問題ないしかなり強かった。
キャンディスのお陰で最大層貯めれるので行秋の水元素ダメージ160%くらいまでいきました。
行秋モノハイドロは行秋推しにとってはかなりガチ
正義槍キャンディスにめちゃくちゃ合うじゃん。よし作るか!
完凸キャンディスlv66、1凸ジンlv80、完凸雲菫lv80、2凸波乱フリーナlv70で螺旋11層まで行けた!蒸発無しで一万ダメ、アリ(炎スライム)で多分2万くらい連打してた。12層は未挑戦だけど育成と回し方進めたらワンチャンいけるかも…?フリーナ以外皆スキル短めだからバンバンキャラチェンしてスキル打って爆発回して、めちゃくちゃ楽しい。
あ、こちらフリーナメインアタッカー運用です。どうしても表で使いたくて…キャンディス&フリーナ以外のキャラはあまり考えずに入れてるから(雲菫の結晶シールドで擬似中断耐性&翠緑ジンで確実な水耐性下げ狙ったり…という思惑はある)なんかアドバイスあれば是非……
結構良いんじゃない?他には雲菫をロサリアに変えて会心補助&(会心補助無いけど甘雨とかで)凍結とか、雲菫入っててジンが1凸止まりならジンの代わりにミカ入れて通常速度上げたりするのも面白いかも
反応ありがとう!育成進めて全員80突破いけたからハム義と遊んできたよ。ロサリアそれほど育ってなかったから終焉甘雨とミカ入れてやってみたら凍結&氷共鳴でめちゃくちゃ安定性上がった!爆発も結構回って普段使いにはこの編成いいかも。元のパーティーでの翠緑ジン⇄旧貴族ミカも試したら後者は一発一発の火力は少しだけ落ちたけど速度かなり上がった結果クリア時間はどっこいどっこいだった。とりあえずすごく楽しかった(小並感)。とにかくフリーナキャンディスのHP盛ってバフ量上げる作戦にしてるんだけど、フリーナの通常は攻撃力倍率参照だからこの方向性で合ってるのか不安…綾人よりは遅いけどサロンの仲間たちもぽこぽこ殴ってるから割とDPS出てるはず…。
全く同じことやってる人いて草。フリーナ表で使いたい=通常攻撃でダメージ出したい、じゃなければナヒ忍キャンディスの超開花編成が水付着力活かせておススメ。全体回復もシールドもないから回避はしないといけないけど…。木主と同じ構成で12層行ったけどフリーナ完凸してなかったら星落としてたと思う。
さっき自分も12層まで頑張ったけど前半は雲菫⇔鍾離、ジン⇔ミカ、後半はほぼ神の厨パでも1個ずつ星落として☆36は無理だった~。分かっちゃいたけどネタビルドだねwでも探索で使うには十分すぎる火力出るし、使いたかった2人メインで組めたしで無駄では無い開拓だった…はず…なぜか通常強化に囚われてたけど超開花めちゃくちゃアリだね、爆発回るし基本出しっぱなしにできるし。試してみるわ、サンクス
ネタを極めるなら、被ダメ前提のフリーナ花海4セットで表に出つつスキルも強化するという案
フリーナではないけど、12層前半を水仙4モナ、キャンディス、忍、ナヒーダで星36はいけました(下は一斗岩4パ)。モナよりフリーナの方がアタッカー能力高いと思うのでモナ→フリーナでも行けそうではある、水付着頻度は十分高いだろうし。フリーナで行くならナヒーダに金珀がいいのかな。
「超開花編成でナヒーダの宮殿の熟知バフは出場中のキャラのみに配られる→雷電or忍を表に出すと超開花の威力が上がる」という某鮪頭氏の解説見て思ったんですが、キャンディスがいればナヒ爆発→キャンディス爆発→忍or雷電を表に出して殴ると表で水付着しつつ超開花ダメ上昇っていうギミックが使えるのでは、と思いました。少し試したんですが、草・水粒子の関係上ローテ回すのが大変で、西風持ちや付着量的にも水がもう一人居たほうが快適なのとキャのスキルのCT上クイックスワップ気味になるのでちょっと使い難いかなと(やっぱり行秋の壁が高い)。トーマ表も行けそうだけど更に粒子管理がきつそう。全然煮詰まってないしDPSもわからないし誰かが既に研究してるかもしれないのでデータあれば助かります。(キャンディス入り編成がもっと流行ってほしい)
発想としては面白いんだけど、キャンディスで忍に殴らせるより、忍に行秋のドライバーさせる方が付着量多いからね...
あぅ…ですよね…一応槍の重撃のICDが短いのを利用して雷電の重撃ループとかヨォーヨの重撃開花とかも試したんですけど…行秋爆発で普通に殴ってる方が付着多いし簡単…
今までは完凸じゃないからなって思ってただけだったけど・・・うん。ノエル/フリーナ/ナヴィアに突っ込んで範囲付着して結晶量産ぶっぱは面白かったよ
キャンディスで攻撃振りたいが為にキャンディス、草主人公、トーマ、バーバラの燃焼蒸発烈開花編成で戦ってる
がんばれ
シュヴルーズ用武器聖遺物の物置きにしてるけど向こうより基礎HP低くて基礎AD高いのおかしいじゃん…
嘉明ベネット閑雲のパーティに突っ込んで水と炎でぴょんぴょんするために育てたくなってきた。ベネ完凸だから重雲ではだめなのだ‥
爆発発動したときのバフって落下にもかかるのかな。
まずはテキストを読もうな。通常攻撃だけだよ
通常攻撃天賦に通常攻撃・重撃・落下攻撃が含まれるという少し不親切な仕様があるから確認するのは仕方ない気もする
まぁそれもそうか…
落下攻撃なら付着頻度低いから燃焼蒸発とかいけそう。乗るか、この波に
長柄武器の場合、落下攻撃はCD0の上、モーションキャンセルで通常もしくはスキルを振る必要があるので延焼が間に合わない場合がありますね
香菱の爆発もICDゼロだしジャンプしても地面にいてくれるから、蒸発狙いで組ませられないかね。両方爆発前提PTは厳しいか。
YouTubeでアプデ前に秘境効果でやってたやつあったけどベネシャンで安定はしてた……と思う。多分
ただアレは吸引効果ありきだから現環境だと少し使用感違うだろうな
蒸発のためガミンと合わせるの割と良いね。キャンディス完凸ではあるけど範囲水付与も出来るし、水追撃ってそこそこの火力も出るのね。欲を言えば、爆発継続時間もう2秒欲しかったな…
キャンディス推しだからもっと活躍させてやりてぇなぁ……
全力勝負!が普段使わないキャラを使うきっかけになってたからキャンディスも出せばよかったのね
閑雲フリーナのお陰で、ようやく推しのキャンディスとディシア二人を同じチームに入れつつ、それなりのシナジーのあるチーム作れて満足である。惜しむらくはキャンディスの天賦も星座(1凸以外)の効果があまり活かせないことではあるが…
キャンディスは希少な武器元素付与サポーターだったんだけど結局サポよりアタッカー軸が主流になってしまった現状蒸発の起こしづらさとかからどうしてもディシアと組み合わせづらかったものね 落下攻撃で付着の頻度が下がった分2倍蒸発を安定させられ火力も伸びてディシアとも自然に組めるようになってとアタッカー軸のキャンディスは一気に強化されたように見える
これはディシアスキルで炎下地になったところにキャンディス が落下攻撃で水蒸発してるん?フリーナのサロンメンバーが邪魔するんじゃないかとか気になる
閑雲は別にフリーナ必須なキャラじゃないよ ディシアナヒーダ(もしくはカズハ)で炎下地作って後はキャンディスで落下攻撃するだけ そもそも閑雲の加算バフはダメージバフとは確かに相性いいけど乗算反応との相性はそれ以上にいい 2倍蒸発や2倍溶解とかは特にそうでこの場合フリーナ抜いてもフリーナありのptよりも最大ダメージはより大きいものを出せる ガミンの板とかでも溶解軸と蒸発軸で色々談義してるんで調べてみるといいよ
いや、木主さんが「閑雲フリーナ」って書いてるからその前提の編成について聞いたんだけど…
ほんまや… 普通に見落としてたすみません
木主です。この編成、ずっと使ってるけど、基本ディシア側が蒸発起こしてるっすね。今はめっちゃ厳選しまくった花海をディシアに使ってるけど、これなら、ディシア劇団でもいいかなって思い始めた。
動画で上がってたフレミネの氷砕きPTに水付与役でいれるのは面白そうだった。蒸発じゃないからそこまで持続的な付着いらないのね。通常主軸の凍結アタッカーとか出たら合うんだろうか。
久岐忍/キャンディス/夜蘭/ナヒーダで編成。ナヒーダ→忍→夜蘭の順でスキル、キャンディス元爆、その後水付与の忍通常を繰り返すと、凄まじい速度で草原核が発生します。忍の身代わりとしても重用してます。
>星4の水元素キャラはキャンディスを除くと行秋かバーバラしかいないのである(Ver3.3現在) おいおい、今は4.4だし、もうすぐ4.5だし、まして今は水の国が舞台だし、星4水属性が3キャラしかいないわk・・ホンマや!!(驚きのあまり関西弁
宵宮になってしまったのか
イベント武器これは・・・
キャンディスに回復天賦はないので正義が続投