通常攻撃に対応する追撃と通常攻撃への元素付与&バフが競合することになるという意識があったのかどうかはともかくとしても通常攻撃に元素付与&ダメバフという単体キャラを強化する効果とキャラチェンジ時に追撃というパーティ全体での火力アップがもとから噛み合ってないとこある
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通常攻撃に対応する追撃と通常攻撃への元素付与&バフが競合することになるという意識があったのかどうかはともかくとしても通常攻撃に元素付与&ダメバフという単体キャラを強化する効果とキャラチェンジ時に追撃というパーティ全体での火力アップがもとから噛み合ってないとこある