モナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
神里もできるけど、キーボードで↑→交互にタイミングよく連打すると実質スタミナ消費せずに永遠に海渡れる。小刻みに↑だけ押すよりも遥かに早く。
元素爆発のダメージバフって各元素ダメージバフと加算ですか?乗算ですか?
加算です。
ありがとうございます 凍結パーティの杯変えてみます
螺旋TA上位とかだと竜殺し装備が大多数なんだね
初日からやってるけど恒常この子だけ来てくれない… 代わりに七七と旦那の凸が増えていく… モンドの心海欲しいです。
うちは刻晴ちゃんが来ない感じ。ジン団長が2凸になってモナ含む他が無凸。モナ凸りたい。
将軍の時に続いて今回もモナがすり抜けて3凸になった。 こうなってくると4凸が待ち遠しいな。 モナ爆発に綾華の桜吹雪を合わせる簡単超火力コンボが好きなんだ。
うちのモナちゃん、Ver1.2以降ほぼ休むことなく氷アタッカーをサポートし続けてたので、ようやく使い分けできるライバルが実装されてなんか安心したぜ。ゆっくりお休み。お疲れ様!
なお弊ワットでは引き続き頑張ってもらうことが決定した模様
弊ワットでも行秋と組んで水共鳴しつつ完凸金珀持たせて、デコイとデバフとヒーラー兼任しつつ海も渡れるので固定枠と化しましたね…
うちは旦那&行秋コンビに竜殺し旧貴族星異バフするお仕事が残ってるんじゃ。
四風と風共鳴で海を無視して最速移動できるんだから休みはない(無慈悲)
初期から持ってるしキャラも好きで2凸してるけど他キャラとの連携と性能が難しくていまいち使えてない。絶縁をやっと取りにいけるとこまで進んだからいいのが出たら使えんかなぁ
元素付与や反応を考えるならちょっとややこしいけど、モナ爆発を撃った後の5秒間に最大火力を叩き込むつもりで攻撃すれば良い感じに扱えるよ
デコイと拘束デバフで仕事としては十分と思ってる派。そこから金泊持たせてヒーラーとか派生的活躍も出来るし、ロサリアさんやお嬢と組めばお手軽連続凍結も狙える。デバフを活かすならやっぱり将軍とか限定的に高火力出るキャラクターとは相性抜群ですね、感電も入るし。
時間かけてダメージを出すタイプのキャラよりも、瞬間的な火力がメインのキャラとの相性が優れてますね。たしかに元素反応などの理解が必要なキャラ、偉大なる占星術師の運用は難しいけどたのしいよ。
今モナPUガチャ来たらめっちゃ回されると思うのでMihoyoさんおなしゃす
さずがに限定ガチャ中と同じ水法器を同時にピックするのは出せないと思うけど、今のガチャと別に恒常ピックガチャがあってもいいよね。星4にガイアとか入れれば回しそう
マジでモナ欲しいんで俺からもおなしゃす
モナって攻撃%不足しがちだよね。絶縁はダメバフで時計チャージ効率積む事多く武器で人気の四風は会心率、攻撃%の天空は泡影を割るタイミングずれ恐れて敬遠されがち。天空よりも使いやすい攻撃%の星5法器きたら更に強さ伸びそう。
四風絶縁4で攻撃攻撃会心ダメにしてる。元チャはサブOPで229%まで盛ってるけどちょっと足りないから、草薙の法器版が欲しいね
浮世の錠。パッシブ抜きにしても素のステータスがちゃんと攻撃盛り。
凍結運用だと天空の追撃に困らないんで、天空&剣闘しめ縄2セットにしてる。ステの見栄えがいいからね。正直旧貴族4の方がいい気はしてるけど。画像1
西風旧貴族4の攻撃攻撃会心率がお気に入り。火力とサポート力と回転率の塩梅が癖になる……
ここのページにはなぜか載っていないけど、ダークアレイという最適武器があるんじゃよ。
ほほう、攻撃攻撃会心!その発想は無かった。サブで229%チャージ盛れるって絶縁だとしてもすごいね。西風もよさそうだしモナの運用はパターンほんと多い・・・自分はサブアタ運用で四風旧貴族4チャージダメバフ会心ダメでチャージ効率190%しかないんよな。行秋とベネット添えてチャージ効率と攻撃力補ってます。
ふざけた服装してるくせに下手な限定キャラより性能高いだろコイツ
一周してサポーター特化に戻った。龍殺し旧貴族異星バフはやっぱつええわ。
宝箱開封ボイスを追加。
この子のデバフはベネット並にやらかしてる気がしてきた。
水辺のイベント宝箱を開けて回るのに重宝してたけど「家賃と食費の足しに...」でつらくなってきた。もっと良い生活して。
お金自体は稼いでるんだけどねえ...
旅人への上納金を引いた利益をパーティ4人分割された上での利益とかにとかされてそう
figmaマジか・・・絶対買うわ
たまに動画で見かけるのですが、万葉の爆発(炎変化)で蒸発起爆させるギミックってどうやってるか知ってる人います?
figma紹介の時に「ちゃんとムチムチしてますねえ」って言われてて笑ってしまった。
通常3段目が出る前に前方向入れると3段目が前進モーションになりますねそういえば
モナ初ゲットしたんだけど絶縁の場合って雷電みたいに攻撃杯でもいいんかな? 武器は四風か金珀か竜殺し予定
モナは爆発のダメージが使用時参照だから四風はあんまりかみあわないかも、ただ、率33,1のためにつけるのもなしではない。
余ってる絶縁つけたら会心90%超えたから流浪も検討してみます
サポート使いなら別にあり、時計チャージとかで過剰ダメになる時は攻撃杯にした方が元素爆発の火力も伸びることもある。
よく将軍と併せて使ってるので付け足してみました。メインアタッカー運用だと喉から手が出る程2凸効果が欲しい…あと1体来てくれんかな…
メインなら2凸の自動重撃ほしいね。運命に任せるのです
2凸効果をうまく活かせず絶縁で使ってて申し訳ねぇ… ちなみにメインアタッカーするなら感電でやるんす?
雷電将軍の範囲追撃、モナの水中幻願で定期的に水撒き、そして感電反応も連鎖していくのでなんかダメージ凄い出て楽しいって理由で感電採用してます。普通に強い四風持たせるなら移動用だけでとどめたくないってのもあります、実際探索で使う分にはあまり困らないですね。凍結運用だと氷を長時間付与し続けられる甘雨とかロサリアあたりですかね?
凍結だと火力出ないし蒸発は付与キャラが探索向きでないんで困ってましたわ 感電よさそうなんで真似してみます
神里カズハの凍結パで、四風モナ+旧貴族ディオナか金珀モナと旧貴族ロサリアどっちにするか悩む。
結局フィールド探索は風2(ジン2凸)ロサリア四風モナで爆速移動することにして螺旋とかの凍結パは完凸金珀に落ち着きました。金珀Lv40でも1.5万は爆発出るしチャージも爆速で貯まるから楽しい 聖遺物は変えるの面倒だから率冠の絶縁4。
リリース当初は見た目(ケツ)で評価され、新キャラ実装や研究が進んだことで元素爆発バフの強さで評価される。こいついつも評価されてんな
初期の初期はサポーターは全員低評価で水面走りの希少性だけって感じ⇒ベネットと合わせた蒸発一発芸でちょっと注目される⇒行秋のヤバさがバレだす&水アタッカーのタルタル実装でまた少し落ちる⇒凍結デバフ延長発見とモルガナ構築、ダッシュ修正で盛り返し始める⇒絶縁実装で評価を揺るぎなくする みたいに強さの評価は乱高下してきたと思う。ケツはずっと高評価だが
性能面ではないけど、隕石イベントで見た目から性格、その活躍っぷりで評価爆上がりしてましたねー
使い方わかんねーとか思ってたけど、フィールドで探索とか深淵浸食に金珀で挑んでみるとか慣れない事はしないでウエンティベネットモナディルックで爆発デバフかけて殴るだけで強いというのがよくわかった。やっぱり初期からできる動きが今でも強いんやね。
今バージョンのの螺旋から旧貴族4金珀レベル1で運用してたけど、これでも普通に強いのが怖い。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
神里もできるけど、キーボードで↑→交互にタイミングよく連打すると実質スタミナ消費せずに永遠に海渡れる。小刻みに↑だけ押すよりも遥かに早く。
元素爆発のダメージバフって各元素ダメージバフと加算ですか?乗算ですか?
加算です。
ありがとうございます
凍結パーティの杯変えてみます
螺旋TA上位とかだと竜殺し装備が大多数なんだね
初日からやってるけど恒常この子だけ来てくれない…
代わりに七七と旦那の凸が増えていく…
モンドの心海欲しいです。
うちは刻晴ちゃんが来ない感じ。ジン団長が2凸になってモナ含む他が無凸。モナ凸りたい。
将軍の時に続いて今回もモナがすり抜けて3凸になった。
こうなってくると4凸が待ち遠しいな。
モナ爆発に綾華の桜吹雪を合わせる簡単超火力コンボが好きなんだ。
うちのモナちゃん、Ver1.2以降ほぼ休むことなく氷アタッカーをサポートし続けてたので、ようやく使い分けできるライバルが実装されてなんか安心したぜ。ゆっくりお休み。お疲れ様!
なお弊ワットでは引き続き頑張ってもらうことが決定した模様
弊ワットでも行秋と組んで水共鳴しつつ完凸金珀持たせて、デコイとデバフとヒーラー兼任しつつ海も渡れるので固定枠と化しましたね…
うちは旦那&行秋コンビに竜殺し旧貴族星異バフするお仕事が残ってるんじゃ。
四風と風共鳴で海を無視して最速移動できるんだから休みはない(無慈悲)
初期から持ってるしキャラも好きで2凸してるけど他キャラとの連携と性能が難しくていまいち使えてない。絶縁をやっと取りにいけるとこまで進んだからいいのが出たら使えんかなぁ
元素付与や反応を考えるならちょっとややこしいけど、モナ爆発を撃った後の5秒間に最大火力を叩き込むつもりで攻撃すれば良い感じに扱えるよ
デコイと拘束デバフで仕事としては十分と思ってる派。そこから金泊持たせてヒーラーとか派生的活躍も出来るし、ロサリアさんやお嬢と組めばお手軽連続凍結も狙える。デバフを活かすならやっぱり将軍とか限定的に高火力出るキャラクターとは相性抜群ですね、感電も入るし。
時間かけてダメージを出すタイプのキャラよりも、瞬間的な火力がメインのキャラとの相性が優れてますね。たしかに元素反応などの理解が必要なキャラ、偉大なる占星術師の運用は難しいけどたのしいよ。
今モナPUガチャ来たらめっちゃ回されると思うのでMihoyoさんおなしゃす
さずがに限定ガチャ中と同じ水法器を同時にピックするのは出せないと思うけど、今のガチャと別に恒常ピックガチャがあってもいいよね。星4にガイアとか入れれば回しそう
マジでモナ欲しいんで俺からもおなしゃす
モナって攻撃%不足しがちだよね。絶縁はダメバフで時計チャージ効率積む事多く武器で人気の四風は会心率、攻撃%の天空は泡影を割るタイミングずれ恐れて敬遠されがち。天空よりも使いやすい攻撃%の星5法器きたら更に強さ伸びそう。
四風絶縁4で攻撃攻撃会心ダメにしてる。元チャはサブOPで229%まで盛ってるけどちょっと足りないから、草薙の法器版が欲しいね
浮世の錠。パッシブ抜きにしても素のステータスがちゃんと攻撃盛り。
凍結運用だと天空の追撃に困らないんで、天空&剣闘しめ縄2セットにしてる。ステの見栄えがいいからね。正直旧貴族4の方がいい気はしてるけど。画像1
西風旧貴族4の攻撃攻撃会心率がお気に入り。火力とサポート力と回転率の塩梅が癖になる……
ここのページにはなぜか載っていないけど、ダークアレイという最適武器があるんじゃよ。
ほほう、攻撃攻撃会心!その発想は無かった。サブで229%チャージ盛れるって絶縁だとしてもすごいね。西風もよさそうだしモナの運用はパターンほんと多い・・・自分はサブアタ運用で四風旧貴族4チャージダメバフ会心ダメでチャージ効率190%しかないんよな。行秋とベネット添えてチャージ効率と攻撃力補ってます。
ふざけた服装してるくせに下手な限定キャラより性能高いだろコイツ
一周してサポーター特化に戻った。龍殺し旧貴族異星バフはやっぱつええわ。
宝箱開封ボイスを追加。
この子のデバフはベネット並にやらかしてる気がしてきた。
水辺のイベント宝箱を開けて回るのに重宝してたけど「家賃と食費の足しに...」でつらくなってきた。もっと良い生活して。
お金自体は稼いでるんだけどねえ...
旅人への上納金を引いた利益をパーティ4人分割された上での利益とかにとかされてそう
figmaマジか・・・絶対買うわ
たまに動画で見かけるのですが、万葉の爆発(炎変化)で蒸発起爆させるギミックってどうやってるか知ってる人います?
figma紹介の時に「ちゃんとムチムチしてますねえ」って言われてて笑ってしまった。
通常3段目が出る前に前方向入れると3段目が前進モーションになりますねそういえば
モナ初ゲットしたんだけど絶縁の場合って雷電みたいに攻撃杯でもいいんかな? 武器は四風か金珀か竜殺し予定
モナは爆発のダメージが使用時参照だから四風はあんまりかみあわないかも、ただ、率33,1のためにつけるのもなしではない。
余ってる絶縁つけたら会心90%超えたから流浪も検討してみます
サポート使いなら別にあり、時計チャージとかで過剰ダメになる時は攻撃杯にした方が元素爆発の火力も伸びることもある。
よく将軍と併せて使ってるので付け足してみました。メインアタッカー運用だと喉から手が出る程2凸効果が欲しい…あと1体来てくれんかな…
メインなら2凸の自動重撃ほしいね。運命に任せるのです
2凸効果をうまく活かせず絶縁で使ってて申し訳ねぇ…
ちなみにメインアタッカーするなら感電でやるんす?
雷電将軍の範囲追撃、モナの水中幻願で定期的に水撒き、そして感電反応も連鎖していくのでなんかダメージ凄い出て楽しいって理由で感電採用してます。普通に強い四風持たせるなら移動用だけでとどめたくないってのもあります、実際探索で使う分にはあまり困らないですね。凍結運用だと氷を長時間付与し続けられる甘雨とかロサリアあたりですかね?
凍結だと火力出ないし蒸発は付与キャラが探索向きでないんで困ってましたわ
感電よさそうなんで真似してみます
神里カズハの凍結パで、四風モナ+旧貴族ディオナか金珀モナと旧貴族ロサリアどっちにするか悩む。
結局フィールド探索は風2(ジン2凸)ロサリア四風モナで爆速移動することにして螺旋とかの凍結パは完凸金珀に落ち着きました。金珀Lv40でも1.5万は爆発出るしチャージも爆速で貯まるから楽しい
聖遺物は変えるの面倒だから率冠の絶縁4。
リリース当初は見た目(ケツ)で評価され、新キャラ実装や研究が進んだことで元素爆発バフの強さで評価される。こいついつも評価されてんな
初期の初期はサポーターは全員低評価で水面走りの希少性だけって感じ⇒ベネットと合わせた蒸発一発芸でちょっと注目される⇒行秋のヤバさがバレだす&水アタッカーのタルタル実装でまた少し落ちる⇒凍結デバフ延長発見とモルガナ構築、ダッシュ修正で盛り返し始める⇒絶縁実装で評価を揺るぎなくする みたいに強さの評価は乱高下してきたと思う。ケツはずっと高評価だが
性能面ではないけど、隕石イベントで見た目から性格、その活躍っぷりで評価爆上がりしてましたねー
使い方わかんねーとか思ってたけど、フィールドで探索とか深淵浸食に金珀で挑んでみるとか慣れない事はしないでウエンティベネットモナディルックで爆発デバフかけて殴るだけで強いというのがよくわかった。やっぱり初期からできる動きが今でも強いんやね。
今バージョンのの螺旋から旧貴族4金珀レベル1で運用してたけど、これでも普通に強いのが怖い。