ちなみに削除された文面はこれね↓
泡影の時点でダメージ増加のデバフがかかっているためこの状態の敵に攻撃するとデバフが乗ったダメージが出るのだが、時間経過やダメージによる泡破裂になるまで星異デバフ残り時間のカウントが開始されないという処理がなされている。(=モナの破裂ダメージにデバフが乗るのはこのため)
// かなりグリッチに近いテクニックの紹介に繋がる記述があったので暫定的に削除。
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ちなみに削除された文面はこれね↓
泡影の時点でダメージ増加のデバフがかかっているためこの状態の敵に攻撃するとデバフが乗ったダメージが出るのだが、時間経過やダメージによる泡破裂になるまで星異デバフ残り時間のカウントが開始されないという処理がなされている。(=モナの破裂ダメージにデバフが乗るのはこのため)
// かなりグリッチに近いテクニックの紹介に繋がる記述があったので暫定的に削除。
表記がアリならこれの有無でモナの評価・独自性は結構変わってくると思う(凍結パに氷・風元素と同時採用で60%のダメージバフを最大13秒間積めるCT15秒のAoE元素爆発)のでもう少し大きく取り上げても良い気はしますね。グリッチだと思うから嫌だという人の意見も一応聞いておいた方が良いですが、現状賛成多数に見えますし。