名無しの旅人
2021/11/12 (金) 23:18:04
d853c@6459c
新聖遺物、七七向けだとは思うけど割と地味になるんじゃなかろうか。あれって瞬間的に全体回復できるキャラなら万単位のダメージがどーんと出て派手だけど、継続回復のキャラだと小さいダメージがちくちく出るだろうから多分地味。あと、とりあえず戦闘開始したらスキル撃って爆発撃って下がる運用で火力提供も出来るのはいいけど、それってスキル頻度とチャージ効率が欲しい=祭礼剣の奪い合いにもなりそうで悩ましい。
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継続回復でもパーティ全体回復のキャラは、全員の回復分が計上されるはずだから、それなりに育成されてれば、おそらく発動ごとに最大ダメージ出せるぞ。そういう意味で、数秒ごとじゃなく、攻撃ごとに回復させられるタイプの七七やバーバラなんかは相性がとても良い。
七七単体の総ダメージで言えばそうなんだけど・・・。「物理七七の火力」と「その回復力全てを参照した新聖遺物」の総ダメージだと、「純アタッカーの火力」と「回復特化七七でスキルと爆発のみの回復力を参照した新聖遺物」の総ダメージに勝てないんよ。あれは裏で火力を出せるのが強みというか、表に出ると怪獣みたいなアタッカー陣と火力比較する羽目になるので本末転倒ではなかろうか。