元素スキルだけで全体回復できるのが利点だろうね。CTと粒子の問題はついて回るけど、フリーナページにはバーバラも挙げられてるんだから、祭礼か西風装備で立ち回りを考えたらいいって注釈入れたらいいのでは。従来の通常連動型水追撃と変えるのは通常を振る七七としては勿体無いと思う人もいるようだけど、表の七七だけじゃなく裏の火力も全部上げてくれる方が普通に強いから、PT全体としては嬉しいよ。
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元素スキルだけで全体回復できるのが利点だろうね。CTと粒子の問題はついて回るけど、フリーナページにはバーバラも挙げられてるんだから、祭礼か西風装備で立ち回りを考えたらいいって注釈入れたらいいのでは。従来の通常連動型水追撃と変えるのは通常を振る七七としては勿体無いと思う人もいるようだけど、表の七七だけじゃなく裏の火力も全部上げてくれる方が普通に強いから、PT全体としては嬉しいよ。
バーバラは元素爆発が即時の全体回復なんで、表で殴り続ける七七とは運用また異なるぞ。七の全体回復はスキル+表で殴り続ける必要があるんで、CTと粒子の問題だけじゃない
バーバラは爆発が全体回復だし、水法器HP参照で水共鳴と金箔が十分実用的でフリーナと好相性なんだけど、なんでバーバラが載ってるから七七も載せるになるのかがわからない。結局七七が表で殴ってる間に出せるダメージより、ヒーラーを裏に回して殴って出せるダメージの方が多くて、それに対抗できるだけの要素が七七採用になければ載せる意味はないと思う
裏から火力出せるメンバーで固めれば七七が表に出続けても問題ないのでは?
全体回復でも単体回復でもオーバーヒールできるレベルで可能っていう時点で、ヒーラーとして載せない理由のほうがないだろ…。氷は氷で凍結は便利だし。七七を採用するなら七七を表に出す編成を意識するといいって注釈入れとけばいい。
七七を載せるべきかの話は別として、フリーナが全体バフできるとはいえ本職アタッカーとドライバーでは表で出せるダメージに相当の開きあるからなぁ。ドライバー+フリーナ+サブアタ2人編成で本職メインアタ据える編成と同等以上の火力出せるなら次バージョンくらいには螺旋編成使用率大きく変わりそうだけど…ひとまず動向を見守りたいところ