ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ここで書くことではなかったら申し訳ないですが、旦那のパワー増強のために夜蘭引いてあげるのはありでしょうか?行秋は5凸してるんですが鍾離と使うのでリジェネと強靭度が腐っているような気がして、ダメバフを撒ける夜蘭の方がうちの無凸旦那にはいいのかなと思っているのですがどう思われますか?
行秋のリジェネが腐ってると思うくらい鍾離先生のシールド耐久力が盛れてるならいい選択だと思います
今のイベントで助っ人キャラとして夜蘭と行秋が使いたい放題だから思う存分試してくるといいんじゃないかな?そこらかしこで言われてるのは行秋の接触分の水付着が夜蘭は2凸しないと追いつけないのがあるみたい
ディル秋ベネ万葉PTの完凸行秋と無凸夜蘭を置き換えてみたが、水付着に関してはやはり行秋が優秀。しかし、夜蘭は、終焉や天賦によるバフがあるから、ディルック本人の火力は上がる。ベネを回復ビルドにすれば、よっぽど被弾するとかでない限り、事故死することはないと思った。個人的にはオススメ。
あとは、終焉は万葉にもシナジーがあるので、ディルックだけで見ればほんとに火力上がる。チーム全体のDPSは計算したことないのでわからないけど、夜蘭は炎共鳴やベネ爆発の恩恵を受けられないから、下がるんじゃないかと思う。
他に差があるのは中断耐性かな ディルックは中断にけっこう弱いので敵の攻撃が激しい場面やアクション苦手な人は行秋に軍配が上がるかも
40%軽減も被弾するキャラには大きすぎる
爆発で漏らした相手に近づく時スタミナ枯渇しがちだから夜蘭に任せると快適そうだなぁと思った。万葉に備えてるから引けないけども!
実際結構楽しくていい感じがする。旦那爆発→イェランスキルで距離を詰めて爆発→イェラン粒子回収しつつ旦那通常攻撃連打に綺麗に入れる 引いちゃいなよォ…(悪魔の囁き)
自分はまさに万葉用に石貯めてたけど旦那の火力アップになるならって夜蘭さん引いちゃった。もう万葉までガチャしません(戒め)
要準備だけど、打破の矢で蒸発って手もあるしいい感じよ。ヴィシャップみたいなタフなやつは、爆発で吹っ飛ばして夜蘭スキルで詰めて蒸発→爆発→ディルックで殴る、が今回の螺旋で組ませて楽しかった
夜蘭のページでスルーされなきゃならないほど相性悪くもないし長文説明が必要なほどの面倒さもないのになんだかなって思うわ。
おすすめ天賦育成順が実装されたらしく旦那の公式おすすめ順はなんじゃと見てみたらスキル→爆発→必要に応じて通常だった。スキル最優先はわかるけど、フルヒットさせるのむずい爆発よか通常では?と公式と解釈違い起こした
あれプレイヤーの統計だから公式が示してるわけじゃないよ
そういう出し方やったんか。まんべんなく上げるタイプの旦那の場合その集計方法あんま向いてなさそうね
必要に応じてっていうのも単純に3位ってだけなんだ
あれ順位じゃなく、天賦の平均Lvとか教えてくれた方が助かるね。
とうとう4凸したんだけど、これ最短だと通常3撃→スキルなんだね。これ情報としてどこかに書いておいてもいい気がした。しかし、通常攻撃とスキルのダメージ差がかなり大きいので通常3撃入れるのDPS下がってる気がするな。4凸と6凸、意外と微妙だったりするのか?
自分で書いてから気づいたけど、これ「爆発後は通常攻撃を積極的に当てることでギアが一段上がる感じになる」みたいな効果かな
旦那の通常攻撃は基本爆発前提だと思う。元素反応狙ていく場合夜蘭(行秋)追撃するには通常振らなきゃいけないからそれなら噛み合う。あるいは心海のクラゲが丁度2秒ごとだから、旦那スキルで水消費→通常2~3発→水付着→旦那スキルで高ダメージ狙ってみるのもいいかもしれない
ありがと。やっぱそうだよね。元素チャージ全く持ってない(100%)から途切れずに元素爆発打てるようにしたほうがいいよね
旦那はスキル→通常→スキルが基本設計になってると思うよ。他のキャラは通常の後半段が倍率高いけど、旦那は1段目が高くしてあるし。スキル倍率と通常1段倍率もほぼ同じにしてあるから、行秋と組んでどっちで蒸発起きても安定した火力になるようにしてあるのは意図的だと思う。
やっとこさイベントの秘境行き始めたんだけど、ヒルチャールたち相手ならディルックさんで全てなんとかなるので楽ちんすぎた。いつもありがとうやで
螺旋12-2前半は久しぶりにディルックの適正高くて楽しい。3後半からくりは時間内に倒せないので火魔女こもります
夜蘭・行秋・ベネットと組み合わせて雑な蒸発パでも蒸発通常70000とか出て楽しいな。ディルック火力不足とか言われるけどそんなことなかったぜ
中断耐性ないから打たれ弱いは違う気がするなぁ。むしろシールドなくてもいいとさえ。説明はできないけど高い方がシールド欲しいと思う。
中断耐性高いとリアクション無いせいでダメージ受けてる事に気付きづらい(回避せず殴り続けちゃう)からこそシールド欲しい、みたいな?
だいたいそんな感じ。スタミナ全部回避に回せるからシールド必要とか思ったことない。
完凸したから使い始めたけど4凸と6凸両方を活かそうとするとタイミングが絶妙に噛み合っていないのが気になる。4凸効果を2秒後ではなく通常を2回振ったら、に変えるか6凸効果をスキル後2回までではなくスキル後2秒間通常攻撃強化のどっちかにして欲しかった
完凸旦那は通常1→スキル→通常3→スキル→通常3→スキル→通常1でワンループ
完凸効果の「通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%」の「ダメージ30%」とは天賦倍率+30%ですか?それとも剣闘士4セットのようなダメージバフですか?
表記が攻撃ダメージ+30%なので天賦倍率+30%ではない 行秋4凸や宵宮のような単純にダメージ1.3倍という話は聞いたことないのでおそらくダメージバフ
ディルックのために赤角引いといたほうがいいかな?大剣不遇なのは知ってる。
赤角ディルック、たしかにつよいんだけど螭龍でええと思う(もしくは狼)。ベストマッチというわけではないので「引いといたほうがいい」とはいいづらいですわね。もちろん次のPUまでおそらく半年単位で待たされるので、最終的にはあなたが考えてくだされ。
ディルックの為だけに引くのはあまりオススメしないけど、ノエルや一斗がいるなら引いといて損はしないと思う。通常主体のレザーなんかも結構相性は良い方。ちなみに螭龍、末路、無工、赤角はダメージ期待値としてはほぼ横並びなんだよね。螭龍はトップクラスの性能だけどスタックを維持する必要がある。末路・無工は使い勝手が良いが攻撃%に偏重し易い。赤角は通常・重撃ダメージは伸びるがスキル・爆発ダメージに関しては伸びにくい。っていうメリット・デメリットがはっきりしてるんで、どれが良いかは自身の編成や環境次第なとこがある。
やっぱ会心系オプションにダメバフが入る構成の★5武器が来ないと駄目だな。この構成だから紀行大剣は★4でもめちゃ強いし
ディルック強化でエウルアが天元突破しない性能の大剣っていったらどんな性能かね。和璞鳶の大剣verが一番しっくりくるけど、ダメバフや攻撃UP付くとエウルアが壊れちゃうし、基礎攻撃674率サブオプでスキル使用ごとに熟知UP(最大150)、元素攻撃を当てると相手の該当元素耐性ダウンとか。風抜いても自力で蒸発溶解がモリモリ起こせるから、どうかね。攻撃%やダメバフは入手手段増えたしさ。
霧切そのままデカくするだけ
神楽の真意を握って振り回す
この三つのいけんを全盛してさらに祭礼大剣のやつもつける。サブはもちろん会心ダメ。天賦一個死んでるからこのくらいはして欲しい。
全元素ダメージ+12%。元素スキルを使用すると自身元素タイプの元素ダメージが攻撃力30%分アップする最大3重まで みたいなのが欲しい。武器攻撃力608、会心ダメ66.2%にしたら一斗ノエルに持たせても赤角より強くはならないかな?
待望の会心系☆5両手剣っていうだけですべての両手剣キャラに使える汎用性の高い性能の両手剣ではない、っていうイメージですね赤角
赤角も選択肢としてはありですが、浮世のあの法器が...。正直あの武器を持った誰かがディルック目線で役に立つならまだ末路がないとかの人にはガチャしてもいいのかもしれないけど、そうでもない。狙った上で赤角出せなかったら最悪だから今回はやめたほうがいいと思う。
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
凸進んできたから使ってみようと思ったのにモンドの天賦秘境がお排泄物すぎて投げてしまった
モンドの天賦秘境こそ「育てば」ディルックの良さわかりやすいと思う。あの秘境はよくお排泄物と言われてるけど慣れたらシールド張って殴るだけの虚無秘境だからシールドキャラ育ってないなら誰でもいいからシールド育ててみたらいいと思う。鍾離じゃなくてもいい。
ベネットとジンかディオナ連れて行くのおすすめ
武器ガチャ最悪の引きだったけど赤角持たせた旦那の火力に感動している。ただやっぱり副産物的にお勧めは出来ない(辛い)。
新情報来たけどモデリング修正なし+モチ武器なし確定でびっくりするほど落ち込んでる。つらい。ディルックイチオシだからこんなに雑に消費されたくない
新スキンはいいけどお顔は眠そうなままだったね
それ愚痴板案件。同じようなことは思ってたけどここはスレチ。似たような愚痴見たからそこに行こう...
モデリング改修なんてそう簡単に出来るもんじゃないし、限定でさえモチ武器持ってないキャラいるし、初のエフェクト変更も貰ってるし、別に雑だとは思わなかったが
言うてモデリング改修って覚えてる限りでも胸ナーフのロサリアと顔のモデリング&胸のボーン修正されたエウルア居るしどうとでもなるんじゃないの
末路が持ち武器というスタンスじゃない?ジンが風鷹、クレーが四風、魈が和璞鳶、甘雨がアモスで天空シリーズ以外の恒常武器は全部セットキャラがいる気がする
どの組み合わせもゲーム中で特別関連付けられそうなテキストはないですね。アモスに至ってはモンド縁の武器なので(申し訳ない言い方しちゃうけど)的外れです。そもそも特定のキャラクターとの明確な関係が語られている武器がほとんどなく、見た目や性能が合致してそうな魈と和璞鳶、申鶴と息災、綾人と波乱なども繋がりは語られてません。バイアスがかかっちゃってそれっぽく読める冬極の白星:タルタリヤ、護摩の杖:胡桃、不滅の月華:心海なども明言されてるわけではなく、「ローレンス」というテキストが出てくる祭礼シリーズ:エウルア、旧貴族シリーズ:エウルアと同程度の示唆のされ方です。つまり末路を持たせたディルックはかっこいい。
そもそも最初からモチーフ武器ってのが関連性ではなく一緒にピックされてるそのキャラが性能を引き出せる武器をユーザーが勝手に言ってるだけで、その性能を引き出せる武器が旦那の場合運営的には末路ってスタンスじゃね?ってレス。魈この前和璞鳶で過去甘雨はアモスとクレーは四風とピックされてる。旦那の場合はキャラピックされんからあれだが、旦那の1凸効果と末路の武器効果がHP帯で補完し合うようになってるし、新衣装で持たせてるからそのつもりなんじゃないかと。
伝説任務の武器も末路に差し替えられたくらいだからね
危なかったな、去年実装されてたら水着ディルックになってたところだぜ・・・。しかしまさかのポニーテールとは。
今見た!!衣装かっこいいね〜!!でもめちゃくちゃ暑そう笑
衣装はおめでたいけど、浄化された邪眼(妄想)も使えるようになってパワーアップとかおねがいしますわ
漫画最終話で博士に送り返してなかったっけ
衣装自体はね、かっこいいしヘアスタイル変わってもポニーテールめちゃくちゃカッコいいしいいんだけどね.......以下は愚痴案件
一周回ってあの眠そうな顔が気に入ってる。サ始から見てると愛着湧くもんよ
リリース時に旦那スタートで微課金すり抜けでついに3凸+無凸末路の旦那をメインで使ってるから新衣装には感慨深い物がある。夜蘭さんとの相性も悪くないしね
小ネタのとこでポリゴン数の話が書いてあるけど今回の新衣装の方がゴテゴテしてるのにローポリだったりすんのかな
というかアンバーがオルタ衣装でポリゴン整理されたってのが本当なら、ディルックも今回のスキン実装と同時にされる可能性あるな
顔調整されてるのではって話もTwitterで見たけどどうなのかな?ディルックファンの方々的にはもっと大々的に改修して欲しかったとかあるかもだけど
PVの顔で実装されるなら正直嬉しい。元のモデルを残しつつバランスが良くなって眠そうではなくなってる。
完凸紀行大剣を末路で越えようと思ったら何凸くらいいるんだろ?紀行大剣めちゃ強いけどやっぱりできることなら末路持たせたいよなあ
強いて言えば紀行両手剣をフルスペックで活かしてた状況(シールドか超絶上手い回避)から一変して炎元素アタッカーをフルで活用するテンプレ型に変えられるって所で差別化できるかな
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ここで書くことではなかったら申し訳ないですが、旦那のパワー増強のために夜蘭引いてあげるのはありでしょうか?行秋は5凸してるんですが鍾離と使うのでリジェネと強靭度が腐っているような気がして、ダメバフを撒ける夜蘭の方がうちの無凸旦那にはいいのかなと思っているのですがどう思われますか?
行秋のリジェネが腐ってると思うくらい鍾離先生のシールド耐久力が盛れてるならいい選択だと思います
今のイベントで助っ人キャラとして夜蘭と行秋が使いたい放題だから思う存分試してくるといいんじゃないかな?そこらかしこで言われてるのは行秋の接触分の水付着が夜蘭は2凸しないと追いつけないのがあるみたい
ディル秋ベネ万葉PTの完凸行秋と無凸夜蘭を置き換えてみたが、水付着に関してはやはり行秋が優秀。しかし、夜蘭は、終焉や天賦によるバフがあるから、ディルック本人の火力は上がる。ベネを回復ビルドにすれば、よっぽど被弾するとかでない限り、事故死することはないと思った。個人的にはオススメ。
あとは、終焉は万葉にもシナジーがあるので、ディルックだけで見ればほんとに火力上がる。チーム全体のDPSは計算したことないのでわからないけど、夜蘭は炎共鳴やベネ爆発の恩恵を受けられないから、下がるんじゃないかと思う。
他に差があるのは中断耐性かな ディルックは中断にけっこう弱いので敵の攻撃が激しい場面やアクション苦手な人は行秋に軍配が上がるかも
40%軽減も被弾するキャラには大きすぎる
爆発で漏らした相手に近づく時スタミナ枯渇しがちだから夜蘭に任せると快適そうだなぁと思った。万葉に備えてるから引けないけども!
実際結構楽しくていい感じがする。旦那爆発→イェランスキルで距離を詰めて爆発→イェラン粒子回収しつつ旦那通常攻撃連打に綺麗に入れる 引いちゃいなよォ…(悪魔の囁き)
自分はまさに万葉用に石貯めてたけど旦那の火力アップになるならって夜蘭さん引いちゃった。もう万葉までガチャしません(戒め)
要準備だけど、打破の矢で蒸発って手もあるしいい感じよ。ヴィシャップみたいなタフなやつは、爆発で吹っ飛ばして夜蘭スキルで詰めて蒸発→爆発→ディルックで殴る、が今回の螺旋で組ませて楽しかった
夜蘭のページでスルーされなきゃならないほど相性悪くもないし長文説明が必要なほどの面倒さもないのになんだかなって思うわ。
おすすめ天賦育成順が実装されたらしく旦那の公式おすすめ順はなんじゃと見てみたらスキル→爆発→必要に応じて通常だった。スキル最優先はわかるけど、フルヒットさせるのむずい爆発よか通常では?と公式と解釈違い起こした
あれプレイヤーの統計だから公式が示してるわけじゃないよ
そういう出し方やったんか。まんべんなく上げるタイプの旦那の場合その集計方法あんま向いてなさそうね
必要に応じてっていうのも単純に3位ってだけなんだ
あれ順位じゃなく、天賦の平均Lvとか教えてくれた方が助かるね。
とうとう4凸したんだけど、これ最短だと通常3撃→スキルなんだね。これ情報としてどこかに書いておいてもいい気がした。しかし、通常攻撃とスキルのダメージ差がかなり大きいので通常3撃入れるのDPS下がってる気がするな。4凸と6凸、意外と微妙だったりするのか?
自分で書いてから気づいたけど、これ「爆発後は通常攻撃を積極的に当てることでギアが一段上がる感じになる」みたいな効果かな
旦那の通常攻撃は基本爆発前提だと思う。元素反応狙ていく場合夜蘭(行秋)追撃するには通常振らなきゃいけないからそれなら噛み合う。あるいは心海のクラゲが丁度2秒ごとだから、旦那スキルで水消費→通常2~3発→水付着→旦那スキルで高ダメージ狙ってみるのもいいかもしれない
ありがと。やっぱそうだよね。元素チャージ全く持ってない(100%)から途切れずに元素爆発打てるようにしたほうがいいよね
旦那はスキル→通常→スキルが基本設計になってると思うよ。他のキャラは通常の後半段が倍率高いけど、旦那は1段目が高くしてあるし。スキル倍率と通常1段倍率もほぼ同じにしてあるから、行秋と組んでどっちで蒸発起きても安定した火力になるようにしてあるのは意図的だと思う。
やっとこさイベントの秘境行き始めたんだけど、ヒルチャールたち相手ならディルックさんで全てなんとかなるので楽ちんすぎた。いつもありがとうやで
螺旋12-2前半は久しぶりにディルックの適正高くて楽しい。3後半からくりは時間内に倒せないので火魔女こもります
夜蘭・行秋・ベネットと組み合わせて雑な蒸発パでも蒸発通常70000とか出て楽しいな。ディルック火力不足とか言われるけどそんなことなかったぜ
中断耐性ないから打たれ弱いは違う気がするなぁ。むしろシールドなくてもいいとさえ。説明はできないけど高い方がシールド欲しいと思う。
中断耐性高いとリアクション無いせいでダメージ受けてる事に気付きづらい(回避せず殴り続けちゃう)からこそシールド欲しい、みたいな?
だいたいそんな感じ。スタミナ全部回避に回せるからシールド必要とか思ったことない。
完凸したから使い始めたけど4凸と6凸両方を活かそうとするとタイミングが絶妙に噛み合っていないのが気になる。4凸効果を2秒後ではなく通常を2回振ったら、に変えるか6凸効果をスキル後2回までではなくスキル後2秒間通常攻撃強化のどっちかにして欲しかった
完凸旦那は通常1→スキル→通常3→スキル→通常3→スキル→通常1でワンループ
完凸効果の「通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%」の「ダメージ30%」とは天賦倍率+30%ですか?それとも剣闘士4セットのようなダメージバフですか?
表記が攻撃ダメージ+30%なので天賦倍率+30%ではない 行秋4凸や宵宮のような単純にダメージ1.3倍という話は聞いたことないのでおそらくダメージバフ
ディルックのために赤角引いといたほうがいいかな?大剣不遇なのは知ってる。
赤角ディルック、たしかにつよいんだけど螭龍でええと思う(もしくは狼)。ベストマッチというわけではないので「引いといたほうがいい」とはいいづらいですわね。もちろん次のPUまでおそらく半年単位で待たされるので、最終的にはあなたが考えてくだされ。
ディルックの為だけに引くのはあまりオススメしないけど、ノエルや一斗がいるなら引いといて損はしないと思う。通常主体のレザーなんかも結構相性は良い方。ちなみに螭龍、末路、無工、赤角はダメージ期待値としてはほぼ横並びなんだよね。螭龍はトップクラスの性能だけどスタックを維持する必要がある。末路・無工は使い勝手が良いが攻撃%に偏重し易い。赤角は通常・重撃ダメージは伸びるがスキル・爆発ダメージに関しては伸びにくい。っていうメリット・デメリットがはっきりしてるんで、どれが良いかは自身の編成や環境次第なとこがある。
やっぱ会心系オプションにダメバフが入る構成の★5武器が来ないと駄目だな。この構成だから紀行大剣は★4でもめちゃ強いし
ディルック強化でエウルアが天元突破しない性能の大剣っていったらどんな性能かね。和璞鳶の大剣verが一番しっくりくるけど、ダメバフや攻撃UP付くとエウルアが壊れちゃうし、基礎攻撃674率サブオプでスキル使用ごとに熟知UP(最大150)、元素攻撃を当てると相手の該当元素耐性ダウンとか。風抜いても自力で蒸発溶解がモリモリ起こせるから、どうかね。攻撃%やダメバフは入手手段増えたしさ。
霧切そのままデカくするだけ
神楽の真意を握って振り回す
この三つのいけんを全盛してさらに祭礼大剣のやつもつける。サブはもちろん会心ダメ。天賦一個死んでるからこのくらいはして欲しい。
全元素ダメージ+12%。元素スキルを使用すると自身元素タイプの元素ダメージが攻撃力30%分アップする最大3重まで みたいなのが欲しい。武器攻撃力608、会心ダメ66.2%にしたら一斗ノエルに持たせても赤角より強くはならないかな?
待望の会心系☆5両手剣っていうだけですべての両手剣キャラに使える汎用性の高い性能の両手剣ではない、っていうイメージですね赤角
赤角も選択肢としてはありですが、浮世のあの法器が...。正直あの武器を持った誰かがディルック目線で役に立つならまだ末路がないとかの人にはガチャしてもいいのかもしれないけど、そうでもない。狙った上で赤角出せなかったら最悪だから今回はやめたほうがいいと思う。
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
凸進んできたから使ってみようと思ったのにモンドの天賦秘境がお排泄物すぎて投げてしまった
モンドの天賦秘境こそ「育てば」ディルックの良さわかりやすいと思う。あの秘境はよくお排泄物と言われてるけど慣れたらシールド張って殴るだけの虚無秘境だからシールドキャラ育ってないなら誰でもいいからシールド育ててみたらいいと思う。鍾離じゃなくてもいい。
ベネットとジンかディオナ連れて行くのおすすめ
武器ガチャ最悪の引きだったけど赤角持たせた旦那の火力に感動している。ただやっぱり副産物的にお勧めは出来ない(辛い)。
新情報来たけどモデリング修正なし+モチ武器なし確定でびっくりするほど落ち込んでる。つらい。ディルックイチオシだからこんなに雑に消費されたくない
新スキンはいいけどお顔は眠そうなままだったね
それ愚痴板案件。同じようなことは思ってたけどここはスレチ。似たような愚痴見たからそこに行こう...
モデリング改修なんてそう簡単に出来るもんじゃないし、限定でさえモチ武器持ってないキャラいるし、初のエフェクト変更も貰ってるし、別に雑だとは思わなかったが
言うてモデリング改修って覚えてる限りでも胸ナーフのロサリアと顔のモデリング&胸のボーン修正されたエウルア居るしどうとでもなるんじゃないの
末路が持ち武器というスタンスじゃない?ジンが風鷹、クレーが四風、魈が和璞鳶、甘雨がアモスで天空シリーズ以外の恒常武器は全部セットキャラがいる気がする
どの組み合わせもゲーム中で特別関連付けられそうなテキストはないですね。アモスに至ってはモンド縁の武器なので(申し訳ない言い方しちゃうけど)的外れです。そもそも特定のキャラクターとの明確な関係が語られている武器がほとんどなく、見た目や性能が合致してそうな魈と和璞鳶、申鶴と息災、綾人と波乱なども繋がりは語られてません。バイアスがかかっちゃってそれっぽく読める冬極の白星:タルタリヤ、護摩の杖:胡桃、不滅の月華:心海なども明言されてるわけではなく、「ローレンス」というテキストが出てくる祭礼シリーズ:エウルア、旧貴族シリーズ:エウルアと同程度の示唆のされ方です。つまり末路を持たせたディルックはかっこいい。
そもそも最初からモチーフ武器ってのが関連性ではなく一緒にピックされてるそのキャラが性能を引き出せる武器をユーザーが勝手に言ってるだけで、その性能を引き出せる武器が旦那の場合運営的には末路ってスタンスじゃね?ってレス。魈この前和璞鳶で過去甘雨はアモスとクレーは四風とピックされてる。旦那の場合はキャラピックされんからあれだが、旦那の1凸効果と末路の武器効果がHP帯で補完し合うようになってるし、新衣装で持たせてるからそのつもりなんじゃないかと。
伝説任務の武器も末路に差し替えられたくらいだからね
危なかったな、去年実装されてたら水着ディルックになってたところだぜ・・・。しかしまさかのポニーテールとは。
今見た!!衣装かっこいいね〜!!でもめちゃくちゃ暑そう笑
衣装はおめでたいけど、浄化された邪眼(妄想)も使えるようになってパワーアップとかおねがいしますわ
漫画最終話で博士に送り返してなかったっけ
衣装自体はね、かっこいいしヘアスタイル変わってもポニーテールめちゃくちゃカッコいいしいいんだけどね.......以下は愚痴案件
一周回ってあの眠そうな顔が気に入ってる。サ始から見てると愛着湧くもんよ
リリース時に旦那スタートで微課金すり抜けでついに3凸+無凸末路の旦那をメインで使ってるから新衣装には感慨深い物がある。夜蘭さんとの相性も悪くないしね
小ネタのとこでポリゴン数の話が書いてあるけど今回の新衣装の方がゴテゴテしてるのにローポリだったりすんのかな
というかアンバーがオルタ衣装でポリゴン整理されたってのが本当なら、ディルックも今回のスキン実装と同時にされる可能性あるな
顔調整されてるのではって話もTwitterで見たけどどうなのかな?ディルックファンの方々的にはもっと大々的に改修して欲しかったとかあるかもだけど
PVの顔で実装されるなら正直嬉しい。元のモデルを残しつつバランスが良くなって眠そうではなくなってる。
完凸紀行大剣を末路で越えようと思ったら何凸くらいいるんだろ?紀行大剣めちゃ強いけどやっぱりできることなら末路持たせたいよなあ
強いて言えば紀行両手剣をフルスペックで活かしてた状況(シールドか超絶上手い回避)から一変して炎元素アタッカーをフルで活用するテンプレ型に変えられるって所で差別化できるかな