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雑談/ディルック

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ディルックの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:25:27
最終更新: 2022/02/03 (木) 21:39:28
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1637
名無しの旅人 2022/07/04 (月) 09:17:25 182dc@0cb53

聖遺物によるとしか言えないかな...ちゃんと火魔女等ダメバフを盛る事、会心系のステータスもバランスよく揃える事、万葉・ベネット(完凸)・夜蘭のようなダメバフを盛ることのできるキャラを用意すれば絶対に越えられない攻撃力の壁があるので末路の方が強くなります

1638
名無しの旅人 2022/07/04 (月) 13:47:56 e496b@ce75d

実際今だと末路もそんなに悪くなくなってきてるよね。昔のバフは攻撃力upが多くて過剰がちだったけど今はダメバフが増えたから伸びが良くなってる

1642
名無しの旅人 2022/07/05 (火) 04:33:35 6586e@65934 >> 1638

裟羅さんが完凸かつ雷限定だけど会心ダメバフ持ってるから、★5バッファーが増えてけば攻撃以外のバフが増えてきそう。あとは草設置物キャラが来て旦那自ら燃やして2凸効果が草がない場所でも速攻3つ貯めれるようになれば最強なんだ

1639
名無しの旅人 2022/07/04 (月) 17:04:15 7e299@6372e

新スキンちゃんと顔のモデル変わってない??
顔というか主に目だけどあんまり眠たそうじゃなくなってる気がするけど

1640
名無しの旅人 2022/07/04 (月) 20:15:18 09ad7@22f4d >> 1639

表情の差かもしれないけど、長い付き合いの今までのディルックの顔からは一度も感じなかった感想をPVの顔を見て抱いたから微調整は入ってる気がする

1648
名無しの旅人 2022/07/06 (水) 18:37:38 9b359@ddc29 >> 1639

PVのままの顔で実装されたら嬉しさで泣いちゃう。ほよばくんちゃんとアンケート読んでてくれてる?

1641
名無しの旅人 2022/07/05 (火) 02:27:15 e6091@36897

まだ万葉を持っていないので試せないのですが、行秋/夜蘭/鍾離とベネット/万葉/行秋or夜蘭だとどちらのほうが螺旋向きでしょうか?紀行武器持たせてますが末路もエウルアから借りれるので視野です。

1643
名無しの旅人 2022/07/05 (火) 07:52:07 182dc@1fcd2 >> 1641

もう1つのメンバーにもよるけど基本は後者でいいと思います。結局もう片方がマトモに機能するか次第なので...

1646
名無しの旅人 2022/07/06 (水) 00:28:19 e6091@36897 >> 1643

ありがとうございます。仮天井で万葉出るように今日から祈り始めることにします...

1645
名無しの旅人 2022/07/05 (火) 08:33:12 145c6@7f3b7

昨日、日テレの某番組に僕の新コスチューム販促を兼ねて出演させてもらったんだ。

1647
名無しの旅人 2022/07/06 (水) 03:52:21 6586e@65934

赤角で遊んだ後ノエルに渡して祭礼に戻ってきたぜ。将軍、心海、夜蘭or甘雨で長時間反応起こしまくりながらぶん殴るのが強い。連続スキルで旦那の両手剣とは思えない攻撃速度を堪能できるし、自分だけでチャージ完了するから表にいてずっと戦っても問題ないので、単純にキャラで戦う楽しさがかなり出てくる。祭礼の☆5を頼む

1649
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 13:40:22 9b359@ddc29

ディルックのモチーフ武器は狼の末路☆とか喜ばしいことのように言ってる人を見てると悪いがエアプが…いいから黙ってろと言いたくなる。性能と噛み合った強い会心武器欲しいです。

1651
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 13:49:11 678ec@0351c >> 1649

一文目なかったらそうだね、で終わってたのにね

1652
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 13:59:02 8e8ab@b53a8 >> 1649

チームへのバフデバフを一切持たないキャラ故にチームへのバフ能力を得られるなら現状一番マッチしたモチーフ武器と言えるでしょ

1653
投稿者が削除しました
1655
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 15:27:20 cd955@c0696 >> 1653

本当にそうだったキャラいるからやめよう。下げるつもりはなくても言われたくないって人はいると思う。ディルックと同じく強化を望まれているあの子のファンにも失礼だから。

1654
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 15:25:21 cd955@c0696 >> 1649

そうだね強い武器は欲しい。でもどれだけモチーフ武器が強くても末路の見た目も好きだから普段使いでーとか言って使い分けで末路ディルックが使われなくなるってことはあまりないと思うよ。

1656
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 15:33:56 d0c3c@13630 >> 1649

愚痴板行ってくれ

1657
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 15:43:21 修正 5f35b@c756c >> 1649

そもそも専用武器の基準ってなんなんだ?

1658
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 15:45:48 5feba@59dab >> 1649

共感性羞恥がすごい

1660
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 00:24:12 8e5ef@ac9d5 >> 1649

人によってモチーフ武器の定義は変わる。性能面を重視する人がいる一方、見た目を重視する人もいる。そもそもホヨバは全ての武器においてモチーフ武器という存在を明言していない。ユーザーが勝手に言ってるだけ。ユーザーがそのキャラに一番合ってると思えばそれがモチーフ武器だ。自分にとっては末路が旦那に一番似合うモチーフ武器だな

1664
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 12:41:33 dd912@fa380 >> 1649

新コスで末路持ってるんですがそれは

1665
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 12:48:16 修正 c4332@3a8dd >> 1664

文章的に「モチーフ武器が末路」を否定してるわけじゃなくて「モチーフ武器が末路であることを喜んでいる人」を否定してるのでまあビジュアル的なモチーフ武器が末路であるという認識には異論ないんじゃないかなこの人。自分はそれよりも性能上の相性を重視するって言いたいだけで

1666
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 13:05:36 dd912@fa380 >> 1664

いや、末路がモチーフ=末路が(性能的に)相性が良いとはならないんだし、実際木主の文章からして性能面には触れてないんだから、なんで木主がそんなに否定しようとするのかわからない。そして性能を重視するのか見た目を重視するかはその人の好みの話でしかない。相手に口出す資格なんてない。木主は性能と見た目の話をごっちゃにしてる節があるのでは?

1668
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 13:19:16 29875@e68eb >> 1664

むしろ性能の話しかしてないと思うが…。モチーフがどうとかどうでもよくて、ただ性能が強くて相性ピッタリな武器欲しい!ってだけでしょ。

1669

「ビジュアル的なモチーフ武器が末路であるという認識には異論ないんじゃないの」っていうのは勝手な想像だったわ、ごめん。木主の文は「1. モチーフ武器が末路と言って喜んでいる人はエアプ。2. 自分なら性能の噛み合った武器を求める」つまり木主は性能重視してるから末路で満足してる人をゲームを理解してない人として馬鹿にしてる、ってことで、木主はほとんど性能重視派の視点でしか話してない。相手に口を出す資格なんて無いが正しいし、言ってしまえば枝1の「一文目なかったらそうだね、で終わってたのにね」がすべて

1670

あと別枝でもあるけど「モチーフ武器」が指すものも、ビジュアル的なモチーフ武器を想定してない人も結構多い。美術用語のイメージから見た目の話だと思う人も多いけど、原神では「性能が合うように設計された武器」をモチーフ武器と考えてる人もけっこういる。木主がそういうタイプなら「末路が性能ぴったりと思ってる人はエアプ、会心武器の方がいい」って主張になるし、枝主の「見た目武器の話をしてるはずなのに性能の話とごっちゃにしてる」って違和感もそもそも前提が違うってことになる。

1659
名無しの旅人 2022/07/07 (木) 22:07:26 7924e@80dd5

万葉いないからスクロで代用してるけどロサリアと風キャラ合わせれば溶解も行けるのほんと絶妙な付与頻度してるなって思う。この後来る万葉&新コス楽しみ。

1661
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 11:31:03 6172a@08508

ディルックの旦那欲しい!欲しい欲しい欲しい!マジで来てください。

1667
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 13:09:53 f600a@934fd >> 1661

ジンも刻晴もそうだけど、新コス来たんなら同時にPUガチャもしてくれればいいのに頑なにやらないなぁ

1662
名無しの旅人 2022/07/08 (金) 12:37:42 4a07d@d21fd

正直武器より爆発を単発ダメージに圧縮してほしい

1671
名無しの旅人 2022/07/09 (土) 00:08:09 6586e@65934 >> 1662

雑魚敵の輸送能力が初心者の緊急脱出手段として最高の性能を発揮するから、綾華方式で大型の敵に当たったらその場で倒すまで多段ヒットがどの層でも使いやすいと思う。

1672
名無しの旅人 2022/07/09 (土) 02:01:12 d853c@6459c >> 1671

横長の障害物があればそこで止まるはず、ということで草元素には横長の垣根作るキャラとかお願いしたい。

1673
名無しの旅人 2022/07/09 (土) 13:39:33 ca642@15e0d >> 1671

氷風4があって2倍反応のない綾華はそれでいいけど炎は前提が違うからなあ

1675
名無しの旅人 2022/07/10 (日) 04:54:02 修正 6586e@e9244 >> 1671

その前提(蒸発・溶解の存在)で火の爆発は意図的に分割されてて、ダメージ纏めると総倍率でかなり低くされるように思う。岩なら多分纏めても1000%貰えてただろうけど。

1674
名無しの旅人 2022/07/09 (土) 16:48:56 974b5@1feef

結局厳選が進めば末路が1番強くなる。単騎をやる場合率ダメじゃなくて攻撃力が足りなくなるよね。そこを末路は攻撃時計1つ分以上の攻撃を盛ってくれるのはありがたい。

1676
名無しの旅人 2022/07/10 (日) 13:18:49 99982@629d6

お顔に調整入ってると仮定してスキン着せた時だけじゃなくてデフォの顔も変わるってことで良いんかな。無課金サブ垢でディルックさん使ってるからデフォでも変わるなら嬉しい

1677
名無しの旅人 2022/07/11 (月) 23:15:56 9b359@ddc29 >> 1676

顔が2種類あると2パターンモーフを確認しなきゃならなくなるので、修正あるとしたら同時だと思う。表情の違いで修正されて見えるのなら微調整で済むってことだしなおさらPVの顔に固定して欲しい。

1678
名無しの旅人 2022/07/12 (火) 00:58:32 0820d@3be27 >> 1677

まあディルックってモンド編とか伝説でイベントムービー多めだしなぁ アビス攻めてきたときなんてムービーじゃ西風大剣持ってるのにゲーム戦闘になったら狼の末路持ってるからあべこべ

1679
名無しの旅人 2022/07/12 (火) 20:37:13 49094@01c62

ディルックは頭の上にクエスチョンマークがよく似合う

1680
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 11:49:58 37055@cc571

期間中に買えば旦那スキン3000円かー 元コスの方が好みではあるんだけど折角だから買っておきたい感はある

1681
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 13:27:57 f600a@934fd

新スキン、鷹の現れ方がスピーディーすぎて見慣れないせいもあって敵襲かと思ってビビる

1697
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:58:09 b10bc@3e31a >> 1681

敵襲という言葉選びのセンス好き

1682
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 13:43:05 bf92f@dbd8e

新スキン買ったけど、厨二感強すぎて元衣装の方が好きだなぁ。貴族っぽさあるし、大人っぽい。というか今まで出てきたスキンでオリジナルより気に入ってるのがモナオルタ。オリジナルと同じくらい気に入ってるのが刻晴凝光だけだから。自分は原体験を大事にするオリジナル原理主義者なのかもしれない。

1683
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 14:06:43 60264@69497

新衣装かっこいいけど顔がね…。旦那は今後ずっと「む〜ん」って表情のままなのかな?

1684
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 15:04:41 41121@b37fb

鋭さではなくただ眠たそうに見える原因はやっぱり眉毛の先と目頭が髪で隠れてるからだと思うのよなイラストならその辺透過表現でカバーできるけど

1688
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:20:47 7dc29@01879 >> 1684

そもそもイラストの方が目の上下幅があって吊り眉だからってのがデカいと思う。3Dモデルでも待機モーションとかムービーとかで表情が動いてるとあまり眠そうじゃないし。絵描いてる人は分かると思うけど眉の角度は本当に大事

1700
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 22:33:40 74316@126d9 >> 1684

目かな。イラストのディルックだと何よりも特徴的。縦にも横にも目が大きい。目が違うとかなり印象が違って見える。

1685
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 15:10:53 18f72@a1bc6

新スキン買ったわ ポニテ似合ってるわ

1686
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:08:30 7dc29@01879

これ表情が変わってるんじゃなくて髪型(特に顔にかかる辺り)の違いで変わって見えてるっぽいかな。あまり詳しくないが表情変えるとムービーとか全部調整し直しで地獄を見そうだしな……

1692
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:59:22 74316@c5674 >> 1686

今まで作ったムービーなんてそのままでいい。モデルの顔は本当に大事だから修正して欲しかったな。アンケート本当に読んでるのかな?日本チームに翻訳されないで捨てられてるのかな。

1695
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:31:21 51c8d@01879 >> 1692

例えばモデリング修正して目が大きくなったら今までのムービーで目を閉じてたシーンが半目になったりするのでは? って思うんだけど実際3Dの仕事とかしてないので詳しい人いたら教えてください(他力本願)

1696
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:44:59 2088d@36ea4 >> 1692

3Dの作り直しってめちゃくちゃコストかかるから……それだったらその工数を別の調整に充てる方が多くのユーザーに喜ばれるし、なんでもかんでも叶うわけじゃないよ。でもいつか叶うかもしれないし、アンケートは良く見てる運営だと思うからあまり強い言葉使わずに要望として送ろう。目を通す相手も人間だから、言葉の棘は気をつけた方がいい。

1699
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 20:49:04 74316@51c43 >> 1692

>目を閉じてたシーンが半目に〜 ならないよ〜。なぜならムービー以外のシーンのキャラの表情はモーフという他キャラと共通のテンプレートで管理されてるから。スキンでディルックにコスト使うからこそユーザーの要望を汲み取って欲しかったのよ。まあこれからも要望は送るよ

1706
名無しの旅人 2022/07/14 (木) 07:51:45 d5237@01879 >> 1692

モーフって武器構えみたいな共通モーションにしか存在しないもんだと思い込んでたわ、教えてくれてありがとう

1687
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:20:08 e4f6e@84542

身長違うんだけどシークレットブーツはいてんの?

1689
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:23:50 7dc29@01879 >> 1687

ヒールの高さ変わってない?

1690
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:51:27 734d9@a9f8e

スキンって見た目とかエフェクトしか変わらん?

1691
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:52:39 e2c73@9880a >> 1690

ボイスとか待機モーションも変わっとるよ

1693
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:03:23 734d9@a9f8e >> 1691

なるほど、ありがとう。

1694
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:11:33 b4714@3ff2f

あんまりにも不平不満で埋まるようなら愚痴板行ってや〜

1698
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 20:47:03 6726e@f84f9

コスチューム着てると龍血を浴びた剣の40突破後が物凄く似合うな!末路の派手さもいいけど、シンプルで品のあるコレもめちゃくちゃ格好いい

1701
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 23:03:25 d853c@6459c

元素爆発のエフェクトが凄い良くなってるなぁ。特に最後にスピンしながら一気に上昇して消える様がいい、ついつい見てしまう。