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雑談/ディルック / 1686

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1686
名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:08:30 7dc29@01879

これ表情が変わってるんじゃなくて髪型(特に顔にかかる辺り)の違いで変わって見えてるっぽいかな。あまり詳しくないが表情変えるとムービーとか全部調整し直しで地獄を見そうだしな……

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  • 1692
    名無しの旅人 2022/07/13 (水) 18:59:22 74316@c5674 >> 1686

    今まで作ったムービーなんてそのままでいい。モデルの顔は本当に大事だから修正して欲しかったな。アンケート本当に読んでるのかな?日本チームに翻訳されないで捨てられてるのかな。

    1695
    名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:31:21 51c8d@01879 >> 1692

    例えばモデリング修正して目が大きくなったら今までのムービーで目を閉じてたシーンが半目になったりするのでは? って思うんだけど実際3Dの仕事とかしてないので詳しい人いたら教えてください(他力本願)

    1696
    名無しの旅人 2022/07/13 (水) 19:44:59 2088d@36ea4 >> 1692

    3Dの作り直しってめちゃくちゃコストかかるから……それだったらその工数を別の調整に充てる方が多くのユーザーに喜ばれるし、なんでもかんでも叶うわけじゃないよ。でもいつか叶うかもしれないし、アンケートは良く見てる運営だと思うからあまり強い言葉使わずに要望として送ろう。目を通す相手も人間だから、言葉の棘は気をつけた方がいい。

    1699
    名無しの旅人 2022/07/13 (水) 20:49:04 74316@51c43 >> 1692

    >目を閉じてたシーンが半目に〜 ならないよ〜。なぜならムービー以外のシーンのキャラの表情はモーフという他キャラと共通のテンプレートで管理されてるから。スキンでディルックにコスト使うからこそユーザーの要望を汲み取って欲しかったのよ。まあこれからも要望は送るよ

    1706
    名無しの旅人 2022/07/14 (木) 07:51:45 d5237@01879 >> 1692

    モーフって武器構えみたいな共通モーションにしか存在しないもんだと思い込んでたわ、教えてくれてありがとう