神里綾人の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
既にあったらすみません、綾人完凸で波乱1凸の場合って剣闘士4より余響4の方がいいのでしょうか?
上振れたらどんな場合でも余響がイチバン。ランダム性を嫌うなら剣闘士4、沈淪4でおーけーよ
ありがとうございます!
補足。一応水仙の夢4って選択肢もあるにはあるけど、理論値みたいな立ち回りが必要になるから注意ね
CT明ける前に重撃入れてスキルを確実に命中させてから通常6秒 このうち重撃かスキル外すと剣闘士とかより弱い場合もあるからな… 3重にできれば素晴らしいけど…
ありがとうございますm(_ _)m 今は剣闘士なのですが初めて完凸したキャラなのでせっかくなら余響厳選頑張ってみようと思います!
余響が全然厳選してなかったのもあるけどイェランフリーナジンで使うしめ縄綾人ダメージでるなぁ。ただイェランの西風が2凸だから毎周爆発できないのが痛い。
夜蘭で爆発打った後ちょっとだけ通常振って強引に西風起動させたりするのもありだと思う
ジンのときはそれやってたけどイェランはちょっと確率低すぎるような気がしたからやってなかったなぁ。次から意識してやってみるよ。
フリーナ入れるなら綾人はしめ縄じゃなくてファントムのが期待値上のはず。あと夜蘭爆発追撃は夜蘭スキルにも連動するから、夜蘭爆発→夜蘭スキル×nってルーチンもオススメ
ここ最近ずっとファントム回ってるけど全然いいの揃ってないんよね。運良く良さげなのが揃ったら変えてみるよ。
綾人フリーナベネシャンで雑魚狩り気持ちいいね。ベネバフフリーナバフが入った綾人爆発でドカドカダメージ出るのいい感じ。
手持ち少ないのもあるけど、弊ワットの編成では綾人フィッシュルフリーナジンの編成が1番火力高くてびっくり そんな相性良くなさそうなのに…
鍾離ナヴィア綾人夜蘭がお手軽高火力で楽しい
ナヴィアが苦手な雑魚が散らばってるところは綾人、余った硬い敵をローズラ弾で一掃が気持ちいい 綾人もナヴィアも表出る時間が5秒前後だから、夜蘭の爆発が2人分続くのもお気に入りポイント ただ操作がとんでもなく忙しい笑
相性のいいキャラにフリーナが追加されてるね。フリーナがダメバフを配るにはヒーラーが必須であると書き加えたほうがいいかと思います
4凸夜蘭と組む場合綾人の武器は磐岩が1番になるのかな?
結局波乱の性能が高いから、4凸夜蘭いてトントンになるくらいじゃないかな
やはり波乱か。武器凸進んでれば杯を攻撃%にすることもできるし優秀ですね。
同じような話として、盤岩完凸なら時計HPという選択肢と生まれるらしい
イベントのお試し今回も笛。せめて黒剣を…
笛はまだ許せるんだけど笛に来歆は許せん……
他のキャラも全員鍛造か恒常星4とかなら攻撃%な分まだ分かるけど紀行武器持ってるお試しキャラもいる中で笛は流石にどうなんって感じなんだよな
最近お兄様の供給が多くてとても嬉しい
お兄様の出番が少ないのは人混みがあまり好きじゃないからという設定が今回のイベントで生えてて草だった。いや、わかるからオッケーなんだが。今後もキャライメージ崩さない範囲で供給してほしいね
八重綾人スキルCT噛み合ってて気持ちええ〜。綾人は相性いいキャラ多いけどスキルCT噛み合ってるキャラそんなに多くなくて棒立ち時間発生しがちだから、CT同じ族は貴重だ
綾人フリーナ雲菫ジンが噛み合ってて気持ち良くなれるな。攻撃速度盛った上でダメバフと攻撃力盛れる良い編成。
4凸解説の「完凸フィッシュル・北斗など通常攻撃速度依存の追撃頻度が増える」部分から北斗を削除しました
千織の餅武器、岩キャラと組む前提ではあるけどお兄様に持たせたら結構強いのでは?
綾人のコレ通常攻撃扱いだよ
悪くは無いけど率厳選が辛そう
基礎攻撃力低い 防御バフとスキルバフ要らないって考えたら微妙な気がする
通常バフの数値が波乱と同じくらいになるから悪くはない。多分ベネットと組んだら割と強い武器になると思うけど、結局波乱が強い結果にはなりそう
波乱の通常バフは52%、新武器は36%だから同じくらいではなく波乱のほうが絶対いいじゃないか?
鍾離→八重→綾人→千織→八重→綾人→鍾離→八重…しばらくこのローテで遊ぶぞ
育成ガイド実装されたが、お兄様の武器ここには載ってないがフィナーレが割と高いのね。デメリット重いと思ってけどヒーラー採用ならそうでもないのか
完凸千織が隙間時間に2回元素スキル使えて通常殴りも可能高速接敵高速キャラチェンまでこなしてくれて岩共鳴要因にもなるしすごくいい特に接敵キャラチェン綾人スキルの流れが快適すぎる
完凸千織と鍾離に完凸フリーナと綾人を併せるだけで強いし噛み合うし満足度高い
無凸兄様ながら前期今期と最近の12層前半はフリーナシャルロットの凍結綾人にお世話になってる
水仙にしても来歆にしても謎の改行入ってるのなんでなん
ワンチャンスキルでシュパシュパするより雨降らせてベネットの炎付与からの落攻撃の方が強かったりするのかな
ぶっちゃけ2凸閑雲フリーナ完凸ベネットが揃った時点で近接キャラなら誰でもそれになる。
うーん尊厳破壊
それやるなら行秋にやらせるかな。お兄様元素スキル発動しないと粒子出せないし、スキル中は落下攻撃出来ないし
千織ガチャで雲菫完凸お迎えしたけど、綾人との相性自体は高いけれど他メンバーとのシナジーがないのでPTとしての優先度は高くないって感じですかね?
対複数だとバフが最後まで持たないのと、今は火力だけならベネットやフリーナっていうもっと良いのがいる。速度バフが付くことと、ベネットの爆発エリアに縛られないで動けるのは魅力
雲菫は推しが凄いダメージ出すところを見たいって場合は良いキャラなんだけどね。現状控えから通常攻撃出せるキャラが4凸タルしかいないってのがネックになりがち。
ぶっちゃけ雲菫自体がパワー不足、2枝の言う通り好きなキャラで殴りたい&好きなキャラの出すダメージを最大化したいという人には楽しい神キャラなんだけどもPT単位の強さという話になる正直苦しい。
ベネットの炎を受けて万葉が拡散してナヒーダなりで草付着させつつ綾人の潤沢な水元素で烈開花と時々蒸発じゃいと思ったけど、基本綾人がべた足ファイターすぎて自分の中断耐性程度だとひるむし吹っ飛ぶなぁ ディシアを持ってないから試せてないけどディシアでも万葉の炎拡散が安定するなら草枠を白朮に変えて遊んでみたいところ 綾人に完全中断耐性欲しかったなぁ
割とロックな男、神里綾人
15秒サポーターが強すぎて出番ないけど、本来綾人に必要なのは12秒サポーターなんだよなぁ。もっと12秒or長時間サポーターが増えてほしい。
12秒ローテのキャラが他にフィッシュルくらいしかいないからいくら綾人の設計が6+6ニートだとしても実際6+9ニートになって、15秒でだせるトータルdpsとしてはかなり低いわ粒子生成も少ないわでいいところがないんだよな。逆にトーマみたいな20秒ローテだとしても結局6+6ニート+6の間のニート時間にできることがないし波乱のスタックがたまらない。火力や耐久以外にもこういう噛み合いが悪い部分でヌヴィタルはおろかモノハイドロの心海にすら遅れをとってる
綾人に合うローテーションフリーなサポーターならもう居るんだよな。万葉とフリーナと白朮なんですけどね。なんならファントムも使えるから別の切り口でこれ以上の編成作るの不可能に近いんだよな
端的にこれが一番強いけど真にヌの完全下位互換になっちまうのがな…。 通常攻撃に比重を置いたバッファーが欲しいが、その枠であろう雲菫が(楽しいし好きだけど正直)力不足なのが宵宮綾人等ひいては岩不遇に繋がってる気さえする。
でもほら、ヌは攻撃力バフの恩恵ないし、国際タル(綾人)みたいな編成もないし…わざわざ作る必要ないレベルでキャラパが高いのは言わない約束
閑雲見てると雲菫もキャラごとに30回じゃなくてチーム全体で30回、その分倍率アップの方が良かったな。裏から通常扱いのダメージ出せるのがタルタリヤくらいだし
ウンキンとキャンディス、合体してくんねえかな
持続8秒ニート7秒とかだったらもっと評価されたのかな
綾人で爆発→サポ→スキル通常ってローテで遊んでたから召使のスキル→サポ→重撃通常が違和感無くスムーズに出来たし、ベネ万葉鍾離そのまま使えてありがたかった(?)。
雷電ナヒレイラで使ってみたら、12sローテしっかり活かせてきもちい。爆発不要な分ヌより使い勝手よくて差別化できるし、意外と削り早くて喜んでる
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既にあったらすみません、綾人完凸で波乱1凸の場合って剣闘士4より余響4の方がいいのでしょうか?
上振れたらどんな場合でも余響がイチバン。ランダム性を嫌うなら剣闘士4、沈淪4でおーけーよ
ありがとうございます!
補足。一応水仙の夢4って選択肢もあるにはあるけど、理論値みたいな立ち回りが必要になるから注意ね
CT明ける前に重撃入れてスキルを確実に命中させてから通常6秒 このうち重撃かスキル外すと剣闘士とかより弱い場合もあるからな… 3重にできれば素晴らしいけど…
ありがとうございますm(_ _)m 今は剣闘士なのですが初めて完凸したキャラなのでせっかくなら余響厳選頑張ってみようと思います!
余響が全然厳選してなかったのもあるけどイェランフリーナジンで使うしめ縄綾人ダメージでるなぁ。ただイェランの西風が2凸だから毎周爆発できないのが痛い。
夜蘭で爆発打った後ちょっとだけ通常振って強引に西風起動させたりするのもありだと思う
ジンのときはそれやってたけどイェランはちょっと確率低すぎるような気がしたからやってなかったなぁ。次から意識してやってみるよ。
フリーナ入れるなら綾人はしめ縄じゃなくてファントムのが期待値上のはず。あと夜蘭爆発追撃は夜蘭スキルにも連動するから、夜蘭爆発→夜蘭スキル×nってルーチンもオススメ
ここ最近ずっとファントム回ってるけど全然いいの揃ってないんよね。運良く良さげなのが揃ったら変えてみるよ。
綾人フリーナベネシャンで雑魚狩り気持ちいいね。ベネバフフリーナバフが入った綾人爆発でドカドカダメージ出るのいい感じ。
手持ち少ないのもあるけど、弊ワットの編成では綾人フィッシュルフリーナジンの編成が1番火力高くてびっくり そんな相性良くなさそうなのに…
鍾離ナヴィア綾人夜蘭がお手軽高火力で楽しい
ナヴィアが苦手な雑魚が散らばってるところは綾人、余った硬い敵をローズラ弾で一掃が気持ちいい
綾人もナヴィアも表出る時間が5秒前後だから、夜蘭の爆発が2人分続くのもお気に入りポイント
ただ操作がとんでもなく忙しい笑
相性のいいキャラにフリーナが追加されてるね。フリーナがダメバフを配るにはヒーラーが必須であると書き加えたほうがいいかと思います
4凸夜蘭と組む場合綾人の武器は磐岩が1番になるのかな?
結局波乱の性能が高いから、4凸夜蘭いてトントンになるくらいじゃないかな
やはり波乱か。武器凸進んでれば杯を攻撃%にすることもできるし優秀ですね。
同じような話として、盤岩完凸なら時計HPという選択肢と生まれるらしい
イベントのお試し今回も笛。せめて黒剣を…
笛はまだ許せるんだけど笛に来歆は許せん……
他のキャラも全員鍛造か恒常星4とかなら攻撃%な分まだ分かるけど紀行武器持ってるお試しキャラもいる中で笛は流石にどうなんって感じなんだよな
最近お兄様の供給が多くてとても嬉しい
お兄様の出番が少ないのは人混みがあまり好きじゃないからという設定が今回のイベントで生えてて草だった。いや、わかるからオッケーなんだが。今後もキャライメージ崩さない範囲で供給してほしいね
八重綾人スキルCT噛み合ってて気持ちええ〜。綾人は相性いいキャラ多いけどスキルCT噛み合ってるキャラそんなに多くなくて棒立ち時間発生しがちだから、CT同じ族は貴重だ
綾人フリーナ雲菫ジンが噛み合ってて気持ち良くなれるな。攻撃速度盛った上でダメバフと攻撃力盛れる良い編成。
4凸解説の「完凸フィッシュル・北斗など通常攻撃速度依存の追撃頻度が増える」部分から北斗を削除しました
千織の餅武器、岩キャラと組む前提ではあるけどお兄様に持たせたら結構強いのでは?
綾人のコレ通常攻撃扱いだよ
悪くは無いけど率厳選が辛そう
基礎攻撃力低い 防御バフとスキルバフ要らないって考えたら微妙な気がする
通常バフの数値が波乱と同じくらいになるから悪くはない。多分ベネットと組んだら割と強い武器になると思うけど、結局波乱が強い結果にはなりそう
波乱の通常バフは52%、新武器は36%だから同じくらいではなく波乱のほうが絶対いいじゃないか?
鍾離→八重→綾人→千織→八重→綾人→鍾離→八重…しばらくこのローテで遊ぶぞ
育成ガイド実装されたが、お兄様の武器ここには載ってないがフィナーレが割と高いのね。デメリット重いと思ってけどヒーラー採用ならそうでもないのか
完凸千織が隙間時間に2回元素スキル使えて通常殴りも可能高速接敵高速キャラチェンまでこなしてくれて岩共鳴要因にもなるしすごくいい特に接敵キャラチェン綾人スキルの流れが快適すぎる
完凸千織と鍾離に完凸フリーナと綾人を併せるだけで強いし噛み合うし満足度高い
無凸兄様ながら前期今期と最近の12層前半はフリーナシャルロットの凍結綾人にお世話になってる
水仙にしても来歆にしても謎の改行入ってるのなんでなん
ワンチャンスキルでシュパシュパするより雨降らせてベネットの炎付与からの落攻撃の方が強かったりするのかな
ぶっちゃけ2凸閑雲フリーナ完凸ベネットが揃った時点で近接キャラなら誰でもそれになる。
うーん尊厳破壊
それやるなら行秋にやらせるかな。お兄様元素スキル発動しないと粒子出せないし、スキル中は落下攻撃出来ないし
千織ガチャで雲菫完凸お迎えしたけど、綾人との相性自体は高いけれど他メンバーとのシナジーがないのでPTとしての優先度は高くないって感じですかね?
対複数だとバフが最後まで持たないのと、今は火力だけならベネットやフリーナっていうもっと良いのがいる。速度バフが付くことと、ベネットの爆発エリアに縛られないで動けるのは魅力
雲菫は推しが凄いダメージ出すところを見たいって場合は良いキャラなんだけどね。現状控えから通常攻撃出せるキャラが4凸タルしかいないってのがネックになりがち。
ぶっちゃけ雲菫自体がパワー不足、2枝の言う通り好きなキャラで殴りたい&好きなキャラの出すダメージを最大化したいという人には楽しい神キャラなんだけどもPT単位の強さという話になる正直苦しい。
ベネットの炎を受けて万葉が拡散してナヒーダなりで草付着させつつ綾人の潤沢な水元素で烈開花と時々蒸発じゃいと思ったけど、基本綾人がべた足ファイターすぎて自分の中断耐性程度だとひるむし吹っ飛ぶなぁ ディシアを持ってないから試せてないけどディシアでも万葉の炎拡散が安定するなら草枠を白朮に変えて遊んでみたいところ 綾人に完全中断耐性欲しかったなぁ
割とロックな男、神里綾人
15秒サポーターが強すぎて出番ないけど、本来綾人に必要なのは12秒サポーターなんだよなぁ。もっと12秒or長時間サポーターが増えてほしい。
12秒ローテのキャラが他にフィッシュルくらいしかいないからいくら綾人の設計が6+6ニートだとしても実際6+9ニートになって、15秒でだせるトータルdpsとしてはかなり低いわ粒子生成も少ないわでいいところがないんだよな。逆にトーマみたいな20秒ローテだとしても結局6+6ニート+6の間のニート時間にできることがないし波乱のスタックがたまらない。火力や耐久以外にもこういう噛み合いが悪い部分でヌヴィタルはおろかモノハイドロの心海にすら遅れをとってる
綾人に合うローテーションフリーなサポーターならもう居るんだよな。万葉とフリーナと白朮なんですけどね。なんならファントムも使えるから別の切り口でこれ以上の編成作るの不可能に近いんだよな
端的にこれが一番強いけど真にヌの完全下位互換になっちまうのがな…。 通常攻撃に比重を置いたバッファーが欲しいが、その枠であろう雲菫が(楽しいし好きだけど正直)力不足なのが宵宮綾人等ひいては岩不遇に繋がってる気さえする。
でもほら、ヌは攻撃力バフの恩恵ないし、国際タル(綾人)みたいな編成もないし…わざわざ作る必要ないレベルでキャラパが高いのは言わない約束
閑雲見てると雲菫もキャラごとに30回じゃなくてチーム全体で30回、その分倍率アップの方が良かったな。裏から通常扱いのダメージ出せるのがタルタリヤくらいだし
ウンキンとキャンディス、合体してくんねえかな
持続8秒ニート7秒とかだったらもっと評価されたのかな
綾人で爆発→サポ→スキル通常ってローテで遊んでたから召使のスキル→サポ→重撃通常が違和感無くスムーズに出来たし、ベネ万葉鍾離そのまま使えてありがたかった(?)。
雷電ナヒレイラで使ってみたら、12sローテしっかり活かせてきもちい。爆発不要な分ヌより使い勝手よくて差別化できるし、意外と削り早くて喜んでる