凸依存度が高めなのとモーションの長さに対する天賦倍率の低さが目立つね。爆発も総倍率はそこそこあるけど、そもそも貫通してヒットしてない部分が多いし。あとノンストップの意味のなさ。通常最終段を当てたらスキルCTリセットとかだったら完凸とも合うし、行秋の18秒をフルに使ったり、ICD生かして溶解連打とかにも使えたと思う。もしくはショウみたいに回数毎にダメバフとか。
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凸依存度が高めなのとモーションの長さに対する天賦倍率の低さが目立つね。爆発も総倍率はそこそこあるけど、そもそも貫通してヒットしてない部分が多いし。あとノンストップの意味のなさ。通常最終段を当てたらスキルCTリセットとかだったら完凸とも合うし、行秋の18秒をフルに使ったり、ICD生かして溶解連打とかにも使えたと思う。もしくはショウみたいに回数毎にダメバフとか。