実際、今後胡桃ら他のアタッカー群との差別化要素が生まれるとしたら、「安定して行える炎溶解」が開拓されることでしょうかね。刻晴が激化で化けたように、反応面での戦術追加は聖遺物や武器以上の変化が期待できますし。
今でもやろうと思えば炎溶解はできるんですが、既存戦力のガイアやロサリアだと、やや安定感に欠けますし。溶解サポートの氷キャラが回復持ってる、とか胡桃では使えにくくなるようにする調整はできそうですし。
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実際、今後胡桃ら他のアタッカー群との差別化要素が生まれるとしたら、「安定して行える炎溶解」が開拓されることでしょうかね。刻晴が激化で化けたように、反応面での戦術追加は聖遺物や武器以上の変化が期待できますし。
今でもやろうと思えば炎溶解はできるんですが、既存戦力のガイアやロサリアだと、やや安定感に欠けますし。溶解サポートの氷キャラが回復持ってる、とか胡桃では使えにくくなるようにする調整はできそうですし。
そうなんですよね。溶解できなくはないけど、今考えられるPTだとどうしても安定感がなくて、結局蒸発に戻ってしまうのがあります。まあ、螺旋に連れて行くとき、ディルック主軸とガイア主軸で攻略しているのもあって、組み込むことが難しいという弊ワット事情もありますが。