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雑談/ポーションスタディー / 351

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名無しの旅人 2022/01/11 (火) 17:32:21 4639a@0a0b7 >> 334

良くも悪くもソシャゲって手軽さと課金でなんとかなるってイメージが強いから割とコンシューマ寄りの原神とかだと勝手がわからないことが多いのかもね

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  • 355
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 18:29:56 407f0@b9159 >> 351

    グラブルとかに近いよな。プレイ時間と知識が物言う感じは。

  • 357
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 19:06:19 31172@84f86 >> 351

    ゲームデザインがソシャゲ寄りなのに要求作業量がコンシューマー寄りのイメージ。