まあレベル自体は大事ではある。でもキャラクター強化システムに対する理解度がそもそも低いんじゃねえかなって思う。クリア出来てない人はキャラレベルだけ上げて聖遺物をセットすらつくってないもしくは強化してないっての結構見るし。あとは天賦オール1だったりとか。毎日樹脂なんに使ってんの?とは思ってしまうが。
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まあレベル自体は大事ではある。でもキャラクター強化システムに対する理解度がそもそも低いんじゃねえかなって思う。クリア出来てない人はキャラレベルだけ上げて聖遺物をセットすらつくってないもしくは強化してないっての結構見るし。あとは天賦オール1だったりとか。毎日樹脂なんに使ってんの?とは思ってしまうが。
聖遺物一つとってもメイン一致すらさせてないならそりゃ無理だって、キャラ武器完凸しててもクリア出来なくなるよなぁ
ソシャゲ慣れしてない層がいるんかなとは思うな。初心者でも石回収ギリギリかなぁって言ってる人もいればそのすぐあとで難易度調整ミスってるみたいに言う人もいるし
むしろソシャゲに慣れすぎてると面倒くさく感じない?難しいって不満の多くは編成、攻略順、バフ選択の手間を省いてるせいだと思うんだけど。自分は面白いより面倒くさいが勝ったなぁ今回は…
どっちかっていうとRPG慣れしてないイメージ?据置機のRPGで経験あれば割とすぐシステムに馴染めると思うんだけどね。まあそれでもダメ計算は面倒くさいけど