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雑談/ポーションスタディー / 335

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名無しの旅人 2022/01/11 (火) 16:19:47 f8af9@ade58 >> 334

まあレベル自体は大事ではある。でもキャラクター強化システムに対する理解度がそもそも低いんじゃねえかなって思う。クリア出来てない人はキャラレベルだけ上げて聖遺物をセットすらつくってないもしくは強化してないっての結構見るし。あとは天賦オール1だったりとか。毎日樹脂なんに使ってんの?とは思ってしまうが。

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  • 336
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 16:32:30 7d7a5@c9572 >> 335

    聖遺物一つとってもメイン一致すらさせてないならそりゃ無理だって、キャラ武器完凸しててもクリア出来なくなるよなぁ

  • 337
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 16:33:00 0594a@0b1e5 >> 335

    ソシャゲ慣れしてない層がいるんかなとは思うな。初心者でも石回収ギリギリかなぁって言ってる人もいればそのすぐあとで難易度調整ミスってるみたいに言う人もいるし

  • 342
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 17:08:47 31172@84f86 >> 335

    むしろソシャゲに慣れすぎてると面倒くさく感じない?難しいって不満の多くは編成、攻略順、バフ選択の手間を省いてるせいだと思うんだけど。自分は面白いより面倒くさいが勝ったなぁ今回は…

  • 343
    名無しの旅人 2022/01/11 (火) 17:13:33 3a276@1d16e >> 335

    どっちかっていうとRPG慣れしてないイメージ?据置機のRPGで経験あれば割とすぐシステムに馴染めると思うんだけどね。まあそれでもダメ計算は面倒くさいけど