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雑談/雲菫

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雲菫の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/01/05 (水) 09:30:54
最終更新: 2022/01/05 (水) 11:03:54
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183
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 15:33:33 0f7c1@ade58

中の人こんな演技出来るんだな。プリコネのリンちゃんとかお空のミニゴブ、ダエッタくらいしか知らなかったから驚いたわ。

191
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 15:51:26 ab821@303eb >> 183

プロフィールにも書いてるけどあの演技は中国の人がやってるんじゃないかな

197
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:05:12 0f7c1@ade58 >> 191

いやそれは知ってるわ。小岩井ことりさん基本舌っ足らずな幼女キャラが多いからしっかりした娘さんは珍しいって話。

228
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:16:34 abdd3@cf3ec >> 183

にゃんぱす〜が多分一番有名(のんのんびより)

188
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 15:44:28 1c4d7@82d26

オリジナル料理可愛いし優しい

209
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 18:12:21 867b5@b288d >> 188

公式のチュートリアル動画で、雲菫が料理上手なのは役者だから太れないけどダイエットするとお腹は空くから工夫した結果だと判明したの可愛い。人生を芸に捧げたようなキャラが人並みの欲求をちらっと見せるの好き

192
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 15:52:48 66261@67dd9

百万のモラを手に入れる事は簡単だが、一人の知己を得ることは難しい、か。全くその通りだな。

200
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:34:17 06ad9@284f8 >> 192

どんだけ積んでも金で友人は買えないからな…。

230
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:17:15 abdd3@cf3ec >> 192

いや、百万のモラも大変やで、、

194
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 16:09:26 a838a@fb81d

カウンターしたくて元素スキル主体のビルドやってみたら何とか公義は倒せたけど単体相手なら物理ビルドのが強いんかな  折角だから星5武器持たせたげたくてワハクエン持たせたけど特にこだわりが無ければ死闘で良さげ

199
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:18:36 072a6@4042d

決めの音が聞きたいという理由で攻めが途切れてしまう

201
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:41:50 修正 5c2c7@197b5

スキルのダメージに期待するなら西風持って防御/防御/率で、しないなら喜多院か星鎌持ってチャージ/防御/防御って感じかな。星鎌+防御時計や死闘持たせると爆発回せるか怪しい。

202
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:49:09 0f7c1@ade58

イベント武器で防御槍とか来たら回してあげたいな

203
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:57:49 c4332@e1895 >> 202

ゴロー向けの防御系弓も一緒になにか来ないかなと思ってるけど、ガチャで期間限定とかで来られても微妙なのよな

204
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:57:59 a59f8@5e862

シナバースピンドル(槍)の実装が待たれる

206
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 18:00:37 d853c@6459c >> 204

☆3黎明の神槍(仮)とかでもいいぞ。

231
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:20:22 abdd3@cf3ec >> 204

こういう時に旅人の槍を実装しないのがmiHoYoって信じてる

238
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:00:18 0a5f5@5ec1b >> 204

赤角石塵滅砕(槍)でもいいよ

205
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 17:59:52 84484@6109d

かかんしてる人多いと思うけど、聖遺物に旧貴族はどうだろ?使ってる人いたら使用感しりたい

217
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:05:45 5eb87@b1a2d >> 205

試しに旧貴族も使ってたけど基本低倍率な通常攻撃へのバフだから旧貴族4で味方にバフかけるより華館4で雲菫の防御伸ばした方が火力は伸びやすいね。他の旧貴族4キャラと被らずにすむってのもある

210
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 18:15:08 8e92b@ef124

4凸効果見れば見るほど、悠久効果が取得時だけじゃなくて生成時にも発動さえすれば……という気分になる

212
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 19:01:56 1c4d7@4a226

防御メインOP槍ほしいにはほしいけどそんな汎用性0の雲菫専用槍なんて出されたら一生ハズレ枠にされそうで嫌

277
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 10:07:34 eb98c@193b4 >> 212

星3とかイベント配布とかならまぁって感じ

213
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 19:07:14 d5071@d6f5d

パッシブ2のデッキボーナスって属性増えるごとに加算なんだろうか(一種類なら2.5、二種類なら2.5+5みたいな)。レベル上がったら計算するか

214
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 19:11:33 1c4d7@fbb9a >> 213

別にそんなことはない

216
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:05:26 20bd0@e9c1a

完凸までしたいけどあと何体シンカクかショウを引けばいいんだ…

219
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:25:17 8d609@07ad7 >> 216

今やらないと数か月後なんだ行け、サラから実装から3回あけて復刻というパターンも崩れた

218
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:23:37 70b03@f149a

総評 > その他にて、セリフの四文字熟語の意味を追加しました。なにかあれば修正お願いします。

220
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:28:52 7d297@1e785

マシンガンゴローと組み合わせるとあっという間に30回消費して草生える

221
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 20:54:56 修正 93072@ed1f4

元素スキルのシールドもちゃんと岩共鳴乗るんだな

222
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:05:08 67639@eef06

6凸の速度バフとジン2凸の速度バフは重複しない感じっぽい?

225
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:09:08 e0701@71683 >> 222

速度バフは重複しますよ ジン+雲董+松蔭で速度がかなり上昇して動きが面白いことに

229
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:17:03 68bb7@6b81c

針とかドラゴンスピア持たせて自分でも殴れるようにするのはどうだろ

232
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:27:22 fccab@b288d >> 229

聖遺物を攻撃力・物理ダメ・会心って積んでしまうとスキルと爆発が腐るし、防御・防御・防御だとダメバフ会心不足でどうしようもないし、防御・物理ダメ・会心だと全部中途半端だし、物理七七や物理刻晴と違って超電導に関われないし、やってやれなくはないんだろうけど激烈な厳選が必要っぽい

233
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:44:09 d853c@6459c >> 229

ビルド以前にその物理武器たちとやや相性が悪いのがある。針は5秒に一度粒子を得る必要があるけど雲菫のスキルは1凸でもCT7.4sで自力でキープできない。ドラゴンスピアだと氷の付着が望ましいけど、雲菫のスキルは元素量が大きいようなので氷付着を一発で剥がすと思われる、なので岩粒子生成と氷付着キープに一工夫いる。

240
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:01:49 76984@6ab64 >> 233

ええんやで、敵のHP減らしたときに出る無色粒子でも

235
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:53:19 0a5f5@5ec1b >> 229

それをやりたくて今倉庫で腐ってた草薙ひっぱり出して育ててる。通常モーションでチャンポン鳴るとやっぱテンション上がるかわいい。やるなら悠久華館で護摩+時計チャージ/杯物理/冠会心率、草薙+時計攻撃or防御/杯物理/冠会心率orダメ、死闘+時計チャージ/杯物理/冠会心ダメかなーと思ってる。

236
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:59:44 68bb7@6b81c >> 229

なるほど、やってやれないことはないけど素直にチャージ盛れる武器でサポ特化が良さげか

234
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:46:46 修正 5eb87@b1a2d

天賦加算バフって味方の会心ダメやダメバフ(補正値)が強いとバフの数値は上がるけど、攻撃力や攻撃倍率(基礎値)が高いとバフを合わせた時の上昇率は落ちるから味方が強ければいいってわけでもないんだな…難しい。雲菫は倍率低めな通常攻撃への天賦加算だから上昇率高くなりやすいおかげで数字結構伸びてていい感じ

237
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:00:16 修正 97bc7@139d9 >> 234

雲菫は加算バフだから上昇率見ても意味がない。1000ダメージが10000ダメージになるとき、上昇率は900%だけど、加算ダメージは9000、10000ダメージが19500ダメージになるとき、上昇率は95%だけど、加算ダメージは前者より高い9500。当然、後者のほうが(バフだけを見ても)結果的に火力は出るし、雲菫を活かしてると言える。つまりバフを受けるキャラの攻撃・天賦倍率が低いか高いかは関係ない。

241
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:08:04 5eb87@b1a2d >> 237

あーすまん、一般バフと比べてる旨書いとくべきだった…上昇率低いと一般的な〇%バフの方が強くなりやすいから天賦加算バフを優先して使うなら上昇率高いところの方がいいねって感じの話。

243
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:13:07 修正 97bc7@139d9 >> 237

加算バフだから比較対象はバッファーじゃなくてサブDPSだと思う。モナ・万葉みたいなダメバフ、氷風+氷共鳴とかロサリア・九条・ゴローみたいな会心系バフが乗るんだし。反応しない+参照値が雲菫防御+ダメバフと会心を場のキャラから借りる通常攻撃起動のサブDPSっていう感じ。

245
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:29:24 5eb87@b1a2d >> 237

雲菫を編成して1ループでどれぐらいダメージが増えたかを見るべきかなぁ…他キャラとの比較もっとじっくりしてみるか、サンクス

247
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:53:21 修正 97bc7@139d9 >> 237

ついでといっちゃ何だけど、ちょうど刻晴と組み合わせた時を計算してみる。この編成が強いかどうかではなく、純粋に雲菫の追撃がどの程度のダメージ出すかの検証例として考えてね。
編成:刻晴雲菫行秋万葉、刻晴は霧切3x、万葉熟知特化で感電拡散、雲菫は死闘R5の防御特化で無凸の華館絶縁、行秋は6凸祭礼絶縁4。聖遺物スコアは全員一部位平均17程度。刻晴が通常攻撃ステップキャンセルループするときの加算ダメージを計算:5ヒット/149F=約2.5秒なので、単体相手だと4ループ/20HITと少しヒット。(実戦だと雷エンチャの関係で最大2ループになるけど)
まとめると、ダメバフ142%、会心74/148、雲菫の防御は2687。
この時、1ループあたり、雲菫は27283ダメージ/149F(=DPS 9664)出す。この数値は、この編成における万葉バフ翠緑デバフ込の祭礼行秋6凸の追撃DPS:10226に迫るほどのダメージを出しているので、火力自体は祭礼行秋と並ぶ。しかも複数体攻撃した時には行秋と違ってそれぞれ加算されるので対複数適正あり。その代わり、元素付与が全く起こらないので反応補助としては全く機能しないし、継続時間も行秋に劣る+編成しっかりしてないと爆発ループ不可。
編成を工夫すれば無凸で祭礼行秋完凸と並ぶくらいのサブDPSになる、って考えると割と強いんじゃないかな。刻晴で計算したけど、もっとダメバフ・会心重視の編成はできるし。

239
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:00:49 ec89c@6277a

色々試した感じ草薙の稲光か完凸喜多院十文字槍が個人的にはベストだけど、勿体ないから無凸星鎌か率冠西風槍でも別に良いかなぁ。
祭礼の槍が存在しないからどれもしっくりこない

244
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:16:07 fccab@b288d

モーション凝ってるしスカートひらひらしてえっちだしなんとか表で殴らせたいけどさすがにメインアタッカーやらせるのは諦めた。会心盛って西風持たせてスキル撃つために表出てきたついでに会心出るまで殴る粒子生産係させとくわ

246
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:47:35 b09db@c1d93

通常強化なのに中断耐性付与がないことだけが不満点かな。シールドを別途用意しないとちょっと辛い。

248
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:54:46 66261@67dd9 >> 246

中断耐性は北斗や行秋なんかで補強するのが一石二鳥でしょう。回復入れると火力とチャージが落ちるので、回復効果が欲しかったわ

269
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 05:50:39 b09db@c1d93 >> 248

通常振るキャラはどうしても被弾増えるから確かに回復はあると嬉しかったね。

249
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 23:02:36 d853c@6459c

バフ先のキャラの攻撃力や天賦倍率が低くてもダメージバフと会心さえ確保しやすいなら、雲菫が基礎ダメージを外付けする形でうまく運用できるんだな。それでモーションが広範囲や手数が多いなら更に良し。うーん、なんか使ってみるまで雲菫適正よくわからんなぁ。

251
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 23:24:58 97bc7@139d9 >> 249

攻撃力バフに頼らない(≒ベネット使わない)で火力を出す、通常攻撃の手数多めの、3元素以上のパーティでそつなく使えるって感じじゃないかな。なんだかんだで適当に使っても計算上、サブDPSとしては充分なダメージ出る。

255
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 00:25:44 a4e3c@5218d >> 249

単純に爆発の総倍率が(理論値とはいえ)高いのと自身で殴らない限り、バフや会心系を盛らなくていいサブアタッカーとしたら相当強力だと思うよ。通常限定という縛りがあるから、今までのサブアタとかバッファーの枠に入るキャラではないと感じる。

271
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 09:16:09 b09db@c1d93 >> 249

汎用性の塊のように見えて、既存キャラで明確に相性が良いキャラがいないちょっと変わった立ち位置よね。手数型通常攻撃アタッカーかつ流月みたいな制限なし追加ダメ武器と合わせた時が真価を発揮する時だと思う。あとは2人編成とか。

250
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 23:10:38 66261@67dd9

30回のポテンシャルはかなり高そうなんだがなぁ。対複数で複数キャラ回せたら、1ループ当たりのDPSは他を圧倒できるかもしれん。(その観点からすると宵宮辛い)とりあえず皆が通常振る事の多いマルチ適正は高そう

252
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 23:47:04 a513e@36c1f

デイリー好感度上げPTが強くなったw
通常専門PTだと螺旋やボスにもだいぶ強そうだね