敵の数にもよるから私は攻撃力時計と防御力時計とで使い分けてる。対単体なら爆発のバフ切れることがないから防御だけど、バフ切れるくらい敵がうじゎうじゃいるところでは攻撃力。
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敵の数にもよるから私は攻撃力時計と防御力時計とで使い分けてる。対単体なら爆発のバフ切れることがないから防御だけど、バフ切れるくらい敵がうじゎうじゃいるところでは攻撃力。