以前までの岩4編成(親分犬錬金先生)→最新の岩4(親分犬服屋先生)
gcsim更新きてて確認したけどアルベド→千織で1.1倍ほどDPSが伸びたみたい 親分超強化!
鍾離とゴローのところを例のキャラ2人にすると全く同じ条件で今まで親分が超えれなかったDPS6万の壁超えれてしまうんだけど、ちょっとそれは色々あの2キャラが問題児すぎるんで割愛
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以前までの岩4編成(親分犬錬金先生)→最新の岩4(親分犬服屋先生)
gcsim更新きてて確認したけどアルベド→千織で1.1倍ほどDPSが伸びたみたい 親分超強化!
鍾離とゴローのところを例のキャラ2人にすると全く同じ条件で今まで親分が超えれなかったDPS6万の壁超えれてしまうんだけど、ちょっとそれは色々あの2キャラが問題児すぎるんで割愛
そのシミュレーションちょっといじってみてわかったまとめ。・劇団千織の爆発はまったく使わないほうがDPSは高くなるようだった。・バフのローテはショウリEゴローQ千織EEゴローEの順番が一番いいみたい。・ゴロー2回出さない場合は、千織EEゴローEQがいい(逆にすると2000ほどDPSロス)。・一斗のコンボ調整すると57000程まで伸ばせる。
ただ思ったよりかは数値上でのアルベドからの強化幅は少なめ。使用感の改善という部分が大きいのかも。
1割って結構大きめの伸びと思ってたんだけど…確かに不遇期間長かったしもうちょっと伸びて欲しい感はあったかも
単純な火力差だけで1割増ってだけで、花の破壊による中断がない・増えた粒子生成量によるチャージ効率の圧縮・親分が届かない敵への自動攻撃とかで、実際使うとより大きい差を感じるよ