単純な火力差だけで1割増ってだけで、花の破壊による中断がない・増えた粒子生成量によるチャージ効率の圧縮・親分が届かない敵への自動攻撃とかで、実際使うとより大きい差を感じるよ
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単純な火力差だけで1割増ってだけで、花の破壊による中断がない・増えた粒子生成量によるチャージ効率の圧縮・親分が届かない敵への自動攻撃とかで、実際使うとより大きい差を感じるよ