盤岩が入ってて霧切が入ってないのはなぜでしょう
霧切の発動条件は属性攻撃だからだよ、まぁベネット重雲キャンディスで使えるけどそれは記事に乗せるほどじゃない
スキル長押し以外にダメバフが無いので2層でも大きな恩恵があると思っています。表で物理も使う想定で元素バフは優先度低く作られているのかな?とも考えられますが。
まず全元素バフに物理は含まれていません。また、追加のバフは自元素なので元素付与系と相性が悪く、風元素ダメージもスキルと爆発の発動時、出入り時しかないので「武器攻撃力が高くOPが会心ダメージである武器」ぐらいしかメリットが無いです。それにジン自体が会心率バフ等を持っていないので会心ダメージより会心率の方が嬉しいパターンが多いというのもあります。とはいえ数少ない貴重な会心ダメージ武器なのでフリーナファントム編成をしたい等の場合は選択肢としてはありだと思いますが、が、枝1でも言われてるように限られた編成の上で成り立つ相性なようなものなのでオススメ武器として乗せる必要はないと思います。編成例の方に「この編成の場合は霧切も選択肢として入る」みたいな書き方がマストかと。
やはり表での物理も重要視されているキャラなんですね。その想定なら納得です。ありがとうございます。
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霧切の発動条件は属性攻撃だからだよ、まぁベネット重雲キャンディスで使えるけどそれは記事に乗せるほどじゃない
スキル長押し以外にダメバフが無いので2層でも大きな恩恵があると思っています。表で物理も使う想定で元素バフは優先度低く作られているのかな?とも考えられますが。
まず全元素バフに物理は含まれていません。また、追加のバフは自元素なので元素付与系と相性が悪く、風元素ダメージもスキルと爆発の発動時、出入り時しかないので「武器攻撃力が高くOPが会心ダメージである武器」ぐらいしかメリットが無いです。それにジン自体が会心率バフ等を持っていないので会心ダメージより会心率の方が嬉しいパターンが多いというのもあります。とはいえ数少ない貴重な会心ダメージ武器なのでフリーナファントム編成をしたい等の場合は選択肢としてはありだと思いますが、が、枝1でも言われてるように限られた編成の上で成り立つ相性なようなものなのでオススメ武器として乗せる必要はないと思います。編成例の方に「この編成の場合は霧切も選択肢として入る」みたいな書き方がマストかと。
やはり表での物理も重要視されているキャラなんですね。その想定なら納得です。ありがとうございます。