名無しの旅人
2021/11/14 (日) 11:33:51
30827@8355f
トーマ使ってると元素付与のクールタイムが恨めしすぎる。せめて熟知やチャージで元素付与のクールタイム軽減できたりさたら面白くなるのに…、
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トーマは元素付与ctが短くなってもあんま良くないけどな
トーマは元素付与が2回に1回になるだけでもかなりかわるでしょ。活かせる活かせないは発送の問題だけの話。まあタラればだから議論の意味なんてないけど
胡桃の悲しむ姿は見たくないよ
(正直フィッシュルぐらいCT長くなる方がトーマの評価は上がりそう。)
改造するなら追撃なくしてデフォで通常重撃バフ持ってた方が喜ばれたと思う
ダメバフと会心とかは面白み皆無だけど、原神独自の元素反応を活用できる元素付与のほうが圧倒的に面白いでしょ
役に立たないと面白いおもしろくない以前の問題だし。そもそも炎追撃をメインにしたらシャンリンの劣化にしかならないぞ
「役に立てられない」のと「役に立たない」は全く別だぞ。2枚目のシャンリンとして扱えるのは十分なメリットだし、2パーティに分けるコンテンツがある時点で複数いて困らない。トーマはシールドもついていてシャンリンにはそれがないだけ。一人いれば劣化キャラは不要で押しとおしたいなら、バフとシールドにおいてショウリの劣化だからトーマ使わないでどうぞ