トーマの雑談用コメントフォームです。
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胡桃とトーマの育成が終わったので行秋万葉編成で色々練習してたんだけど、行秋→トーマ→万葉の順番だとどう頑張っても火拡散が出来なかったわ。行秋のスキルなり爆発なりで雨すだれまとうと敵に密着するだけで水付与してしまうんだな、今まで知らなかった。結局トーマ→万葉→行秋の順番しかないね。万葉は爆発で火拡散しないと継続時間の関係で胡桃スキルの途中でバフデバフ切れる。となると万葉のチャージ不足が問題になるかも。鍛造から祭礼に持ち替えたほうがいいかな?いや余り1本しかないんやけどね。
行秋がお迎え出来てない新参だけど、岩パ共鳴と相性良いと感じた。トーマの爆発が元素反応向きじゃないこともあるから、元素反応を諦めて胡桃トーマ岩×2で大鎧つけた胡桃で脳死戦闘してる。
使ってて思うことはやれることが少ないなぁ シールド貼る役割しかできないしソレも要求の高い80エネルギー必要で緩和にも4凸必要 ☆4ってこういうもんよね本来
シールド維持を意識する立ち回りは楽しいよ、それによって得られるのは完凸効果のバフしかないけどね。 逆にバリア維持が超難しいけど維持中はすごいバフがかかるとかの方が面白かったかも
1凸だけど胡桃パで十分スキルループ出来るてるしシールド求めてるだけならなんとかなるよ。時計もHPにしたいとかなら話は別だが
行秋ベネットスクロースが強すぎて☆4性能の感覚狂いがちだよね
スキルと爆発が似たような性能なのがやれる事少なくなってる原因なんだよな、実質一つって言う
お兄ちゃん出来たらでいいから6凸させて欲しいな
武器ガチャ回してたらすり抜けが悉くトーマで1凸から完凸になっちゃった、そんな事あるんだなぁ
小声だから印象が異なるってのもあるとはいえ、綾華や旅人の前とは違って綾人の前だとがっちり「従者」してる声色なのいいな……。
胡桃との編成についてカズハではなくスクロースの方が実用的と考えています。胡桃の方のページで議論して結果次第ではこちらも同様に書き換えます。
PVでも装備していた喜多院十文字槍を装備しているけど割と気に入ってる。4凸かつ精錬5で聖遺物の元素チャージを攻撃に回せる。元素スキルも倍率低いけど融解で2万位出る。
こやつ、木こり特性あるな。通常攻撃力横振りから始まって三段目までディレイ無しで伐採できる
いいよなトーマの木こり、通常でも踏み込まないから集めやすい
西風槍なんだけど胡桃の会心15%アップのおかげで結構楽に会心だせるんだよね。ほんと胡桃と相性いいな
最近本格的に育成しだしたけど確かに祭礼効果の槍欲しいな…なんならそれ前提のダメージ吸収量な気がする
宵宮と組むぶんには現時点でも痒いところに手が届いてとても良い
普段は千岩絶縁でシールドしてもらってるし本人の火力も低めで向いてないというのも承知で、どうしてもかっこいい攻撃モーションが見たいがために少しずつアタッカー用の逆飛びや血染め蒼白を集めてる。余裕が出来たら重雲をお供にしてお嬢の真似してみたりとか、楽しく使えそうな組み合わせを模索中。普段はほとんどモーション拝めないのがもったいなすぎる……(のでたまに素振りしてる)
ムリヤリにアタッカーさせるとしたらやっぱ蒼白血染めなのだろうな。スキルと爆発のダメージはおまけ程度だし。炎元素関連は新機軸の聖遺物が欲しくなる。火魔女は不毛すぎる…
振りの速度も悪くないし、物理伸ばすのがシンプルで手っ取り早いですよね。スキルと爆発はしっかり天賦上げれば思ってたよりは全然出るじゃん!と思うけどメイン火力にするにはな、という……。まあアタッカー云々置いといても、確かに炎の新しい聖遺物は来てくれたら嬉しいですね。個人的にはちゃんとシールドサポートとして回すにも、2・2じゃなくてきっちり4セット合うのがほしいなあといつも思ってたりもします。絶縁でも良いのは分かるけど、もうちょっとこう……何かあればいいな……!
一斗岩パの4枠目いけないかなぁ。一斗が時限アタッカーで回避でDPS下げたくない、トーマの6凸バフと相性良い。元素爆発の炎付着でゴローの結晶反応関連とシナジーある。テストプレイしたいがゴローレベル50の一斗レベル40で試すに試せん
おま俺 なお育成できてないところまで同じ模様
岩パに鍾離先生とられるから螺旋のもう片方のシールド役に出来んかなぁと思ってたけど、確かに岩3人に合わせるって手もあるのか。盲点だった。なおこちらもトーマ未育成。
トーマじゃちょっとキツそう。一斗ゴロー、言及ないけどあと1岩はアルベドだと思うけど回復足りないんじゃないかな。ゴロー4凸の回復だけじゃ侵食に対応出来ないから一斗岩3人PTはヒーラーの方が個人的に合ってた。長柄にも金珀みたいな武器があったら良いんだけどねえ
1本目の枝だけど多分アルベドじゃなくて金珀凝光になるんじゃないかと思ってる 粒子は自分で取らない形で
一斗の育成終わったから一斗(無凸)アルベド(3凸)ゴロー(完凸)トーマ(完凸)で12層前半で試してきた。侵食はゴロー4凸あるならゴローの回復だけでもなんとかなる。トーマが爆発とスキルいっぺんに使うだけで仕事終わるからバフ順とか深く考えずに使えるのも個人的には良。普段の探索は一斗強化終わる前から使ってたけど天空槍トーマで木こりが捗っていいなと思いました(ハウジング勢並感)
エネルギー原盤もしかしてトーマ有りだったりする?攻撃痛いわシールド弱体されてるわな環境だと硬いシールド一発張るより多少柔くても都度張り直されるシールドの方が適正あるのかもと使ってて感じた。一緒に使ってた心海の回復力が強かっただけの可能性もあるから断言できんけど
トーマとディルックの相性結構良いと思うんだけど、どうかな?大剣のインファイターだからシールドあるとありがたいし、自分はトーマ完凸してないけど通常振る機会多いからそこもシナジーあると思う。ディルックの高い粒子生成効率もトーマの爆発が回しやすくなる。
悪くないと思うけど行秋という壁が高すぎて…
ディルックトーマ行秋+αじゃダメなんか?
末路ならいいと思うよ
今は漁獲絶縁の時計チャージでとにかくシールド維持できるようにしてるんだけど 喜多院はどうなんだろ、完凸すれば時計攻撃力にしても爆発回るのかな 好きなキャラだから似合う武器持たせてあげたい
自分も完凸喜多院の実際の使用感は気になります、原型が出ない!一応うちは完凸トーマに千岩絶縁・護摩を持たせていて、普段はチャージ/HP/率で十分に快適。攻撃時計に変えてもサブでチャージそこそこ稼げてるから、PTで粒子生めれば問題なく爆発回せる。ので、完凸喜多院だったらもっと余裕で回せそうかな…?
早柚(元素爆発コスト80)は長正R1、チャージ砂でCT待ちになる感じですが、トーマとはCTと粒子量が違いますもんね。ただもし喜多院R5でまわるのであればうちはHP砂を選ぶかな。
枝主ですが喜多院ランク1で砂攻撃力にしてもそこそこ回せました チャージ効率188くらい 漁獲は取り合いが激しいので喜多院ランク3あたりでトーマに持たせようと思います
胡桃のシールド役として完凸喜多院持たせてます。メインはHPHPHP。チャージ200くらいあるけどよくCT待ちになりますね。会心不要なのが個人的にはとてもありがたい
魈引く予定なのでピックアップに一緒に来てくれれば完凸して一緒にPT組みたかったんだけどな〜 次いつピックアップくるんだろうか…
璃月復刻終わったし次のバージョンで稲妻復刻or新キャラだと思うからそのタイミングかなぁ。
オルタコスチュームになって露出度下がったはずなのにセクシーさカッコ良さが据え置きかそれ以上で感服ですわゾ 普通に選択肢として通常もオルタコスも両方捨て難いしデザイナー褒め讃えたい
すみません投稿先間違えました……
これ以上露出を減らすとなると顔にマスクでもしないと隠すところが無いぞこのトーマ君・・・ワロタ
トーマを表に出し続けたくていろんなパーティを試したけど、通常攻撃の最後に敵を蹴っ飛ばしてもそこに雷を落とせるしチャージサポートもできる雷主人公が良いという結論に至った。そこで、共鳴で攻撃力を上げるための火キャラと頻発する過負荷ダメ上げたいので熟知バフ盛れるキャラを加えてパーティを組んだ。①(C6)トーマ(逆飛び4、薙刀orゴマorミントor星鎌)②(C6)雷主人公(絶縁4、天目)③(C不問↑6でも良)ベネット(旧貴族4、腐蝕)④(C2↑)楓原(翠緑4、蒼古等)or(C不問)スクロース(翠緑4、祭礼等)or(C不問)アルベド(千岩4、蒼古等)…なお運用の注意点としては、アタッカービルドで時計は攻撃、盃は火バフか物理バフ、冠は会心か攻撃が適用させるので体力は15000程度でシールドが豆腐の柔らかさであることを念頭に置いて回避行動を心掛ける必要有り。C6効果発動のためのものとして割り切った方が良いレベル。焼け野原になりやすいフィールドの燃焼ダメ程度なら防げる。アビスメイジの攻撃を防ぎたいなら3回くらいシールド更新してね。
トーマ表に出し続けるなら通常を振ることになるだろうから④の枠に雲菫はどう?トーマの手数なら効果的にバフを使えると思うしベネットと併用するなら本人の攻撃削ってHPに回しても火力は出るはず。
多いに有り
マルチプレイに来たトーマ「俺を守るよ」
流石にマルチでトーマは見ないけど、来たら何だコイツとはなりそうだな・・・
始めたてなんですけど、トーマがカッコいいので使いたいです。今ガイア→レザーなんですけどガイア→レザー→トーマはアリですか?
カップリングの話ですか?
現在ガイアとレザーで超電導起こして使ってて、トーマをシールド役に起用したいってことなら、フィールド探索くらいなら問題ないと思います(木盾に有効だし)。ですがそれ以外だとトーマの追撃が超伝導を阻害しそう(何ならレザーとの過負荷で一部敵を吹き飛ばしそう)だからあまりおすすめできない感じです。トーマは炎キャラ(ベネットやシャンリン、凸の進んでない煙緋あたり?)と組ませるのが火共鳴や粒子供給など恩恵あって良いと思います。
710です。真面目運用の話だったので助かりました。本当に始めたてでそもそも炎がアンバーちゃんしかいないです。おっしゃる通り今超伝導ゴリ押しなので、ガイア→レザー(超伝導)→レザー→トーマ(過負荷)→トーマ→ガイア(融解)以下回転でダメージは与えられないのかなぁと思ってました。
途中で送っちゃいました、すみません。確かに吹き飛ばしそうです。そもそも来てないので、来てくれたら炎の子とパーティー組んでみます!
自分がレザー使ったことないので編成を見た感じの感想になってしまってすみません。超伝導1回起こせば物理耐性ダウンはしばらく持続するので、下の枝さんも言うとおりトーマの火付着はあんまり気にしなくていいのかもと思います。篝火の着火役とかシールド役一人いると探索も楽になりますし、トーマの台詞もモーションもかっこいいので引けたらぜひ使ってみてください。
実際3人を探索で使ってたけど、超電導ならガイアレザーのスキルで起こせばいいし、全員の爆発を一気に使ってもトーマはそこまで炎付与頻度高くないからちゃんと超電導は入りますよ。よほど小型集団相手に爆発合わせて暴れようとしなければ過負荷も気にするほどではないかな、というのが個人的な感想(体感なので人によるのはそうですが!)めちゃくちゃ問題があるというわけでもないし、まずは好きな組み合わせで使って不便に感じるようなら上の方が挙げてる子とかに変えてみる、とかでもいいんじゃないかなと。
お二人とも情報ありがとうございます!使ってる方がいて安心しました、来たら仲良く旅できればと思います!
レザーが長時間居座って戦うタイプなのでシールド持続に特化したトーマは相性良いと思います。ガイアとレザーのスキルや爆発が回りやすいのでトーマで反応を邪魔して超伝導デバフが切れることは恐らくないかと…やるとしたらトーマ爆発orスキルでバリア→ガイアスキルで溶解、爆発発動で氷輪纏う→レザーで超伝導起こしながら殴る みたいな順番ですかね?
5時の炎!
初めて聞いた時Go to the hellみたいに聞こえておお!かっけぇ~!って思った
日付更新かな?
3時になったらオヤツにお団子出して。
氷エンチャ鍾離を申鶴でバフしてる動画見てトーマもベネット雲菫でバフすればいけるかと思ったけどこれ宵宮でいいなと独りごちる
実戦紹介動画のBGMが恰好良過ぎる
熟知型トーマ(と辛炎)は草元素実装でバケるのではないかと予想してビルド構成中… 高熟知で燃焼効果くらうと凄い勢いでHP減るからさ