珊瑚宮心海の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
後付で強くなるとか言われるが、元々持ってるものが優秀だから波に乗りやすいって感じよね
金珀を別キャラに持たせた兼ね合いで持たせる武器がなくなったんだけど、【白辰の輪】が載るのなら最近のイベ武器の【果て無き紺碧の唄】も載せて良いのではなかろかと思ったけどどうだろう? 攻撃力高めに偏ってるのが残念とはいえ、チャージ武器、かつほぼ無条件で通常にバフ
木主みたいに「金珀が他で埋まっている場合の選択肢」みたいな感じで載せるのは確かにありなのかも?
ヌヴィレットとかみたいに攻撃力が一切不要ってわけでもないし、ドライバーここみでドーナツ無いとかならぜんぜんアリだと思う
チャージ欲しいなら普通は西風・祭礼ってなるんだけど、会心出ないから西風×、祭礼も法器だとなぜかチャージではなく熟知で△、心海に合う無課金でも持ってそうなチャージ武器って、チャージのついてない金珀か、提案してる果て無きくらいになるよなー、って武器眺めてて思ったんよね・・・
(PC環境)通常2段キャンセル、ダッシュキャンセルでやってたけどこれジャンプキャンセルって2段の発生とほぼ同時に出来てこっちが速いな・・・?(2段目とジャンプがボタンほぼ同時押しで良いくらい)
不滅と1凸が活きる活きる。フリーナちゃんありがとう…
1凸の追撃まあまあダメージ出るよね。フリーナちゃんありがとう‥
1凸にも雲菫バフが乗ったら嬉しかったんだけどなー。フリーナちゃんありがとう・・
ハズレ枠の抱き合わせとまで言われていたドーナツがこんなに輝くなんて俺も鼻が高いよ
ドーナツなら火力伸びるんだろうな…とちょっと引きたい気持ちにさせられていて怖い…
"他キャラクターとの相性"欄が水キャラと炎キャラが「その他」で纏められていたのを分け、更に行秋と夜蘭には明確な違いがあるので項目を分けました
おつかれです!
今の心海見ると実装当時の微妙っぷりが嘘みたいだよな、まあ雷電の直後で海染すら無く会心-100%で飛んできたからそういう評価も仕方ないけどね
環境の変化と言えばその通りだけど、水付着性能、水法器、怯み耐性、回復性能と光るところは最初から兼ね備えてて、それに需要が出てくるようになってきたよね
ここでもクラゲや回復量に関してはちゃんと評価されてたからねぇ。クラゲが本体。
満を持して心海が本体になってきて嬉しいよ
単に気付いてない人と周りの評価に影響されやすい人が大量に存在して気付いた人が一部しかいなかった悲しい話だけどね、未だに海染めが無かったら〜とか言ってる人をたまに見るし。ここみの強みは最初から変わっていない環境が変わってそれが誰の目にも明らかになっただけに思える
サポート寄りのキャラは本人じゃなくて味方の強さがチームの強さに直結するからね。ヌヴィレットくらい本人が火力出したら評価も安定するんだろうけど、心海は相性の良いキャラを揃えて育成完了してからが本番だから、人によって体感の強さがまったく違ったんだろうね。
モナが好きでずっと使っててあの元素スキルの使いにくさをよく知ってたから、海月の水付着力を見た時こんなものがあって良いのかってくらいビビった思い出。その後心海の散々な評価を知ってまたびっくりしてたわ
行秋、鍾離、ベネット辺りで十分って風潮だったからな。侵食デバフも出るかどうかぐらいだったから回復の地位が低かった。水付着も胡桃宵宮の単体蒸発アタッカー向けがメインで行秋の方が合ってて綾華凍結ぐらいだった。とは言え抜群のヒール力にそこそこの火力だったから最適になりにくいだけで最初から十分強かった。
前期で初めて36取ってから、今期も楽々36……最近の星5は凹性能だなんて言われてるが、全然そんな事無いと思う。激化もモノハイも無凸からホント強い強い。スメール辺りから急激に火力インフレの波が来ている…!!
会心出せない、シールド環境、モチ武器汎用性皆無、そりゃマイナスイメージ付くのも仕方ない気がするねぇ、キャラを直接調整せずに新要素で強化する原神のスタイルは割と好き
水4を真モノハイドロってTwitterで見たけど個人的に好き。モノハイドロで風入ってるの気になってたし。
フリーナと組んでモノハイドロやるとき、武器最適は不滅でいいとして、聖遺物は海染でいいのか沈倫が日の目を見たりするのか、気になる〜
心海の場合治療効果でバフかかるし海染でいいんじゃないかな
フリーナ入りの場合心海の殴り火力が最大になるのは海染愛されだけど、泡ダメ含めたらまぁ海染4安定かな
やはりというか海染でいいのね。ありがと(通常ダメ最大も見てはみたいけど
本格的に海染め厳選・更新するか、って思ったけど、相方の華館の価値が割と減じてる・・・(フリーナ居るなら)ノエルはファントムハンター、アルベドは黄金とそれぞれ現行最新聖遺物の方にシフトしちゃって良いし、今でも華館じゃなきゃ駄目ってのは雲菫くらいか・・・?
荒瀧くらいかな。一応ノエルは夜蘭フリーナとかの高HPキャラの回復が追いつかなくなるから意外と華館の方が良かったりする。
ノエル板の情報によるとファントム防御杯の方が華館岩杯より火力回復ともに上だから、基本的にファントム推奨らしい
それこそ廻聖で集めればいいのよ
やはりリサイクルか・・・枝コメの人たちありがとう
万葉おりゃんから分からんけどモノハイドロから行秋抜いたら中断体制足りなくならんの? 探索編成放浪夜蘭フリーナ心海で回ってて爆発中でも心海の通常止められてキレること何回もあったけど 1凸してなければ普通に避ければいいけど1凸してる分3段出し切りたいから喰らってるのはあるが
心海のみの中断耐性だと仁王立ちで攻撃受けるには全然足りんね。回避するか、別途中断耐性追加するかした方がストレスフリーだと思う
安定させたいなら抜くのは夜蘭やな
行秋は水耐性下げられて中断耐性も付与できるけど夜蘭は固有天賦の影響で水共鳴の恩恵が少ないからモノハイドロで使うなら夜蘭アウト行秋インがいいよ。火力も楽さも上がる
よっぽど水耐性高い相手じゃなければ万葉抜きでいいんじゃないかと個人的には思ってる
やっぱ行秋いるよな パーティ使用率で万葉入りが一番上だったから気になったけど
宗教上の理由で行秋と万葉つかわない人間だけどモノハイドロの穴に入れるのショウリか甘雨ぐらいだわ、あんまりややこしい使い方するPTじゃないし
少し話がずれるけど、どっかのサイトで見た数値だと心海の中断耐性って完全耐性じゃない勢の中では意外と優秀な方なんだよな、これでも
ここみん無凸だろうと、通常2段止めは追撃の数減るだけだから普通に3段打ち切った方が良い。これからモノハイドロを始める良い子の皆!お兄さんとの約束だぞ!!
そうなんだね。モノハイドロもメジャーな心海の使い方になっているし、検証の上で記事に書き足しても良い有用な情報では?
真モノハイドロ(ピュアハイドロ)組めるようになって、1凸効果に興味出始めた旅人は私だけだろうか…
個人DPSが大体1.2倍ぐらい伸びるから1凸は良いぞ良いぞ
フリーナの完凸が18%参照なのを見ると30って結構凄いなってなった まあそんなに何回も使えないけど
1凸だけでいいかなぁと思ってて★4凸するためにいつの間にか2凸になってたけど、思っていたよりかなり2凸の使い勝手がいい(HPを盛らないタイプのアタッカーだと一発で瀕死からほぼ全快で回復待ち中に死ななくなる)からどんどん凸が進んでいくぞ!
4凸の価値も上がったよね。
フリーナモノハイドロだと心海に紺碧持たせてもかなり強いですね。今、金珀がひっぱりだこなので結構ありがたいです。
流れちゃった木でも紺碧はアリって話が出てたね。金珀が足りなかったり同じ武器を何個も作るよりは色々揃えたいって人もいるだろうし、武器欄追加が良さそうなのかな。
金珀の需要が本当マジでありすぎて、金珀持ってれば他の武器はあんま使わんだろうって状況でもなくなってきたので武器欄に追加しておいたよ。
もしかして:碧落の瓏と果てなき紺碧の唄を間違えてる まあ碧落もすり抜けで引いて余らせてる人そこそこいそうだし書いといても良いと思うけど
ごめん碧だけみて間違えちゃった……。そっちも追加しておく
追加おつ 結果として情報量が増えたのでヨシ!
ここへきて間接的ではあるがドーナツの有用性が高まるとはな ただ今PUされてるの抹茶味の方なんだよな
心海実装時に不滅を引くまでに同時PUの盤岩を2本出してたんだけど、ここに来てフリーナ行秋のために2本同時に必要になって壮大な伏線回収をされた想いだよ‥
モノハイドロ水ダメ表示多過ぎて心海のダメージどれか分からない問題。多分1万8千とかなんだけど。
そこが、ここみんが行秋夜蘭と組んだときの弱点なんだよな~。ここみんの頑張りが見たいのに
心海って編成がダメージ表示いっぱい出るパターンが多いから、会心が出なくてダメージ表示のフォントサイズが小さい心海の火力って目で見えにくい部分あるよね。このwikiでの解説もそうだけど、天賦Lvとステータスを確保した状態で爆発中の通常ダメージがどれほど出てるか、という具体例くらいは一行書き足していいのかもしれないと思った。純アタッカー程は火力が出ないって表記が多くて必要以上に火力が出ないイメージを受け付けてる感がある
上で公義氏相手のダメージをコメントした時のステータスです。通常天賦Lv10、爆発Lv13、ダメバフ75.4%+完凸40%、HP約42500、攻撃力約1350、治癒バフ95.9%で、13978+13815+14595+13392=55780でした。キャラ武器完凸してしまってるので、1凸モチR1なら、この7割くらい(1段10000前後)と思います。
心海の会心無効天賦ってなかったら 「会心冠を被って火力UP ヒーラー性能down... 武器も会心率重視で!」 「治癒冠を被ってヒーラー性能UP 火力down... 武器はHP重視で!」 のどちらかのスタイルを選択するキャラになってたのかな
治癒力を高めるほど火力も上がるという天賦、今の環境に合っててありがたい
攻撃するときに参照するのが攻撃力、回復は指定されたHP以上の余剰分が回復力に転換とかちぐはぐにしておかないと、全体回復できるヌヴィレットみたいなキャラになってヤバかったんだろうなって
その天賦がスメールの草環境、フォンテーヌのヒーラー環境を考慮して付与してたんならすげーよホヨバ
殴りヒーラーとして先輩の七七やノエルは、アタッカービルドにするとヒーラー性能が下がって、ヒーラー特化すると攻撃面が死ぬというジレンマを抱えてたから、心海はその両立ができるキャラを目指してデザインしたんだと思うよ
でも会心あった方が普通に強そうだけどな
今だと完凸で会心率150%upとかでも良かったよね
ふと思いついて会心+100%であれこれ計算してみたら会心冠より治療冠のがダメージ出てて、別枠倍率の強さを改めて思い知った。
完凸前提ゲーはちょっと...
前提…? 完凸はご褒美みたいなもんでしょ
心配しなくても1人で何でも出来ちゃう完凸が前提にはならないよ。足りない部分は編成で補い合うのが無凸の醍醐味で、本当にどこにでも強くだしたい!って推しキャラは完凸するの。
フリーナ万葉ここみの爆発を使ったらもう何がなんだか。誰と戦っているのかわからないかもです
甘雨とか申鶴、ナヒーダ辺りを混ぜると前が見えねぇ状態
爆発中の見た目変化が地味なのもあって、切れても分かりにくい
爆発CTの方で効果時間を管理してるわ、正直分かりづらい
フリーナ行秋万葉心海の順番でスキル爆発使うと調度よくフリーナと心海の爆発が切れる
海染の治癒冠が出ました 14ヵ月かかりました
先にいいサブついた水orHP杯とかHP時計とかが揃ってそう
おめでとうございます。本気のここみんで、荒れ狂ってあげてください~
海染でHP40000をよく目安として聞くけどこれって水共鳴込み?
水共鳴なしの目安かと思います。武器が不滅の前提で、HP時計/水杯/治療冠の火力型を目指しているとの推測でのコメントです。4か所のサブOPでHP%を13個分積めば約4万になります。15%が3か所で、1か所20%まで伸びたといった感じです。武器が金箔ならサブOPで2回多くHP%を積めば4万ですね。
武器が金箔で杯をHP%にするなら、残り3か所のサブOP合計で30%稼げば水共鳴なしで4万を超えます。なので、この場合は、メイン+ちょっと頑張るサブOP厳選の目安になるかと思います。
ちなみに、ここみんで火力を出す場合、他のキャラクターでよく言われる理想ステみたいなものはないです。会心系は無価値で、攻撃力とHPが基礎ダメで加算関係にあり、攻撃%の価値がHP%の約1/3なので、(必要なチャージを稼いだあとは)ただひたすらHPを伸ばすのみとなります。目安というのは、理想のサブOP=HP%×24個に対して、自分がどのレベルでOKとするかということになります。「4万」という数字には特に意味もないので、どんなステであれ楽しく使ってあげたらいいと思いますよ!
水共鳴の効果が変わる前から4万を目指していた気がするから多分水共鳴なしでのステのことなんだけど、金珀で4万に乗せられるのは結構なガチ厳選だと思う。不滅なら軽々と超えると思う。
皆さんありがとう、うちの心海は水ダメ杯金珀でHP38400だからまだまだみたいだ。まあ現状でもフリーナが強すぎて十分な気もするけど。
自分が金珀39000不滅で41000だから、不滅を引けば多分40000乗るで‥(誘惑)。それはさておき、フリーナPTに必要な回復はもはや厳選せずともこなせる勢いだし、十分妥協ラインだと思う。
ファントム秘境マルチに心海で行ってフリーナ入りPTの介護するの楽しいんだ
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後付で強くなるとか言われるが、元々持ってるものが優秀だから波に乗りやすいって感じよね
金珀を別キャラに持たせた兼ね合いで持たせる武器がなくなったんだけど、【白辰の輪】が載るのなら最近のイベ武器の【果て無き紺碧の唄】も載せて良いのではなかろかと思ったけどどうだろう? 攻撃力高めに偏ってるのが残念とはいえ、チャージ武器、かつほぼ無条件で通常にバフ
木主みたいに「金珀が他で埋まっている場合の選択肢」みたいな感じで載せるのは確かにありなのかも?
ヌヴィレットとかみたいに攻撃力が一切不要ってわけでもないし、ドライバーここみでドーナツ無いとかならぜんぜんアリだと思う
チャージ欲しいなら普通は西風・祭礼ってなるんだけど、会心出ないから西風×、祭礼も法器だとなぜかチャージではなく熟知で△、心海に合う無課金でも持ってそうなチャージ武器って、チャージのついてない金珀か、提案してる果て無きくらいになるよなー、って武器眺めてて思ったんよね・・・
(PC環境)通常2段キャンセル、ダッシュキャンセルでやってたけどこれジャンプキャンセルって2段の発生とほぼ同時に出来てこっちが速いな・・・?(2段目とジャンプがボタンほぼ同時押しで良いくらい)
不滅と1凸が活きる活きる。フリーナちゃんありがとう…
1凸の追撃まあまあダメージ出るよね。フリーナちゃんありがとう‥
1凸にも雲菫バフが乗ったら嬉しかったんだけどなー。フリーナちゃんありがとう・・
ハズレ枠の抱き合わせとまで言われていたドーナツがこんなに輝くなんて俺も鼻が高いよ
ドーナツなら火力伸びるんだろうな…とちょっと引きたい気持ちにさせられていて怖い…
"他キャラクターとの相性"欄が水キャラと炎キャラが「その他」で纏められていたのを分け、更に行秋と夜蘭には明確な違いがあるので項目を分けました
おつかれです!
今の心海見ると実装当時の微妙っぷりが嘘みたいだよな、まあ雷電の直後で海染すら無く会心-100%で飛んできたからそういう評価も仕方ないけどね
環境の変化と言えばその通りだけど、水付着性能、水法器、怯み耐性、回復性能と光るところは最初から兼ね備えてて、それに需要が出てくるようになってきたよね
ここでもクラゲや回復量に関してはちゃんと評価されてたからねぇ。クラゲが本体。
満を持して心海が本体になってきて嬉しいよ
単に気付いてない人と周りの評価に影響されやすい人が大量に存在して気付いた人が一部しかいなかった悲しい話だけどね、未だに海染めが無かったら〜とか言ってる人をたまに見るし。ここみの強みは最初から変わっていない環境が変わってそれが誰の目にも明らかになっただけに思える
サポート寄りのキャラは本人じゃなくて味方の強さがチームの強さに直結するからね。ヌヴィレットくらい本人が火力出したら評価も安定するんだろうけど、心海は相性の良いキャラを揃えて育成完了してからが本番だから、人によって体感の強さがまったく違ったんだろうね。
モナが好きでずっと使っててあの元素スキルの使いにくさをよく知ってたから、海月の水付着力を見た時こんなものがあって良いのかってくらいビビった思い出。その後心海の散々な評価を知ってまたびっくりしてたわ
行秋、鍾離、ベネット辺りで十分って風潮だったからな。侵食デバフも出るかどうかぐらいだったから回復の地位が低かった。水付着も胡桃宵宮の単体蒸発アタッカー向けがメインで行秋の方が合ってて綾華凍結ぐらいだった。とは言え抜群のヒール力にそこそこの火力だったから最適になりにくいだけで最初から十分強かった。
前期で初めて36取ってから、今期も楽々36……最近の星5は凹性能だなんて言われてるが、全然そんな事無いと思う。激化もモノハイも無凸からホント強い強い。スメール辺りから急激に火力インフレの波が来ている…!!
会心出せない、シールド環境、モチ武器汎用性皆無、そりゃマイナスイメージ付くのも仕方ない気がするねぇ、キャラを直接調整せずに新要素で強化する原神のスタイルは割と好き
水4を真モノハイドロってTwitterで見たけど個人的に好き。モノハイドロで風入ってるの気になってたし。
フリーナと組んでモノハイドロやるとき、武器最適は不滅でいいとして、聖遺物は海染でいいのか沈倫が日の目を見たりするのか、気になる〜
心海の場合治療効果でバフかかるし海染でいいんじゃないかな
フリーナ入りの場合心海の殴り火力が最大になるのは海染愛されだけど、泡ダメ含めたらまぁ海染4安定かな
やはりというか海染でいいのね。ありがと(通常ダメ最大も見てはみたいけど
本格的に海染め厳選・更新するか、って思ったけど、相方の華館の価値が割と減じてる・・・(フリーナ居るなら)ノエルはファントムハンター、アルベドは黄金とそれぞれ現行最新聖遺物の方にシフトしちゃって良いし、今でも華館じゃなきゃ駄目ってのは雲菫くらいか・・・?
荒瀧くらいかな。一応ノエルは夜蘭フリーナとかの高HPキャラの回復が追いつかなくなるから意外と華館の方が良かったりする。
ノエル板の情報によるとファントム防御杯の方が華館岩杯より火力回復ともに上だから、基本的にファントム推奨らしい
それこそ廻聖で集めればいいのよ
やはりリサイクルか・・・枝コメの人たちありがとう
万葉おりゃんから分からんけどモノハイドロから行秋抜いたら中断体制足りなくならんの?
探索編成放浪夜蘭フリーナ心海で回ってて爆発中でも心海の通常止められてキレること何回もあったけど
1凸してなければ普通に避ければいいけど1凸してる分3段出し切りたいから喰らってるのはあるが
心海のみの中断耐性だと仁王立ちで攻撃受けるには全然足りんね。回避するか、別途中断耐性追加するかした方がストレスフリーだと思う
安定させたいなら抜くのは夜蘭やな
行秋は水耐性下げられて中断耐性も付与できるけど夜蘭は固有天賦の影響で水共鳴の恩恵が少ないからモノハイドロで使うなら夜蘭アウト行秋インがいいよ。火力も楽さも上がる
よっぽど水耐性高い相手じゃなければ万葉抜きでいいんじゃないかと個人的には思ってる
やっぱ行秋いるよな
パーティ使用率で万葉入りが一番上だったから気になったけど
宗教上の理由で行秋と万葉つかわない人間だけどモノハイドロの穴に入れるのショウリか甘雨ぐらいだわ、あんまりややこしい使い方するPTじゃないし
少し話がずれるけど、どっかのサイトで見た数値だと心海の中断耐性って完全耐性じゃない勢の中では意外と優秀な方なんだよな、これでも
ここみん無凸だろうと、通常2段止めは追撃の数減るだけだから普通に3段打ち切った方が良い。これからモノハイドロを始める良い子の皆!お兄さんとの約束だぞ!!
そうなんだね。モノハイドロもメジャーな心海の使い方になっているし、検証の上で記事に書き足しても良い有用な情報では?
真モノハイドロ(ピュアハイドロ)組めるようになって、1凸効果に興味出始めた旅人は私だけだろうか…
個人DPSが大体1.2倍ぐらい伸びるから1凸は良いぞ良いぞ
フリーナの完凸が18%参照なのを見ると30って結構凄いなってなった
まあそんなに何回も使えないけど
1凸だけでいいかなぁと思ってて★4凸するためにいつの間にか2凸になってたけど、思っていたよりかなり2凸の使い勝手がいい(HPを盛らないタイプのアタッカーだと一発で瀕死からほぼ全快で回復待ち中に死ななくなる)からどんどん凸が進んでいくぞ!
4凸の価値も上がったよね。
フリーナモノハイドロだと心海に紺碧持たせてもかなり強いですね。今、金珀がひっぱりだこなので結構ありがたいです。
流れちゃった木でも紺碧はアリって話が出てたね。金珀が足りなかったり同じ武器を何個も作るよりは色々揃えたいって人もいるだろうし、武器欄追加が良さそうなのかな。
金珀の需要が本当マジでありすぎて、金珀持ってれば他の武器はあんま使わんだろうって状況でもなくなってきたので武器欄に追加しておいたよ。
もしかして:碧落の瓏と果てなき紺碧の唄を間違えてる まあ碧落もすり抜けで引いて余らせてる人そこそこいそうだし書いといても良いと思うけど
ごめん碧だけみて間違えちゃった……。そっちも追加しておく
追加おつ 結果として情報量が増えたのでヨシ!
ここへきて間接的ではあるがドーナツの有用性が高まるとはな ただ今PUされてるの抹茶味の方なんだよな
心海実装時に不滅を引くまでに同時PUの盤岩を2本出してたんだけど、ここに来てフリーナ行秋のために2本同時に必要になって壮大な伏線回収をされた想いだよ‥
モノハイドロ水ダメ表示多過ぎて心海のダメージどれか分からない問題。多分1万8千とかなんだけど。
そこが、ここみんが行秋夜蘭と組んだときの弱点なんだよな~。ここみんの頑張りが見たいのに
心海って編成がダメージ表示いっぱい出るパターンが多いから、会心が出なくてダメージ表示のフォントサイズが小さい心海の火力って目で見えにくい部分あるよね。このwikiでの解説もそうだけど、天賦Lvとステータスを確保した状態で爆発中の通常ダメージがどれほど出てるか、という具体例くらいは一行書き足していいのかもしれないと思った。純アタッカー程は火力が出ないって表記が多くて必要以上に火力が出ないイメージを受け付けてる感がある
上で公義氏相手のダメージをコメントした時のステータスです。通常天賦Lv10、爆発Lv13、ダメバフ75.4%+完凸40%、HP約42500、攻撃力約1350、治癒バフ95.9%で、13978+13815+14595+13392=55780でした。キャラ武器完凸してしまってるので、1凸モチR1なら、この7割くらい(1段10000前後)と思います。
心海の会心無効天賦ってなかったら
「会心冠を被って火力UP ヒーラー性能down... 武器も会心率重視で!」
「治癒冠を被ってヒーラー性能UP 火力down... 武器はHP重視で!」
のどちらかのスタイルを選択するキャラになってたのかな
治癒力を高めるほど火力も上がるという天賦、今の環境に合っててありがたい
攻撃するときに参照するのが攻撃力、回復は指定されたHP以上の余剰分が回復力に転換とかちぐはぐにしておかないと、全体回復できるヌヴィレットみたいなキャラになってヤバかったんだろうなって
その天賦がスメールの草環境、フォンテーヌのヒーラー環境を考慮して付与してたんならすげーよホヨバ
殴りヒーラーとして先輩の七七やノエルは、アタッカービルドにするとヒーラー性能が下がって、ヒーラー特化すると攻撃面が死ぬというジレンマを抱えてたから、心海はその両立ができるキャラを目指してデザインしたんだと思うよ
でも会心あった方が普通に強そうだけどな
今だと完凸で会心率150%upとかでも良かったよね
ふと思いついて会心+100%であれこれ計算してみたら会心冠より治療冠のがダメージ出てて、別枠倍率の強さを改めて思い知った。
完凸前提ゲーはちょっと...
前提…?
完凸はご褒美みたいなもんでしょ
心配しなくても1人で何でも出来ちゃう完凸が前提にはならないよ。足りない部分は編成で補い合うのが無凸の醍醐味で、本当にどこにでも強くだしたい!って推しキャラは完凸するの。
フリーナ万葉ここみの爆発を使ったらもう何がなんだか。誰と戦っているのかわからないかもです
甘雨とか申鶴、ナヒーダ辺りを混ぜると前が見えねぇ状態
爆発中の見た目変化が地味なのもあって、切れても分かりにくい
爆発CTの方で効果時間を管理してるわ、正直分かりづらい
フリーナ行秋万葉心海の順番でスキル爆発使うと調度よくフリーナと心海の爆発が切れる
海染の治癒冠が出ました 14ヵ月かかりました
先にいいサブついた水orHP杯とかHP時計とかが揃ってそう
おめでとうございます。本気のここみんで、荒れ狂ってあげてください~
海染でHP40000をよく目安として聞くけどこれって水共鳴込み?
水共鳴なしの目安かと思います。武器が不滅の前提で、HP時計/水杯/治療冠の火力型を目指しているとの推測でのコメントです。4か所のサブOPでHP%を13個分積めば約4万になります。15%が3か所で、1か所20%まで伸びたといった感じです。武器が金箔ならサブOPで2回多くHP%を積めば4万ですね。
武器が金箔で杯をHP%にするなら、残り3か所のサブOP合計で30%稼げば水共鳴なしで4万を超えます。なので、この場合は、メイン+ちょっと頑張るサブOP厳選の目安になるかと思います。
ちなみに、ここみんで火力を出す場合、他のキャラクターでよく言われる理想ステみたいなものはないです。会心系は無価値で、攻撃力とHPが基礎ダメで加算関係にあり、攻撃%の価値がHP%の約1/3なので、(必要なチャージを稼いだあとは)ただひたすらHPを伸ばすのみとなります。目安というのは、理想のサブOP=HP%×24個に対して、自分がどのレベルでOKとするかということになります。「4万」という数字には特に意味もないので、どんなステであれ楽しく使ってあげたらいいと思いますよ!
水共鳴の効果が変わる前から4万を目指していた気がするから多分水共鳴なしでのステのことなんだけど、金珀で4万に乗せられるのは結構なガチ厳選だと思う。不滅なら軽々と超えると思う。
皆さんありがとう、うちの心海は水ダメ杯金珀でHP38400だからまだまだみたいだ。まあ現状でもフリーナが強すぎて十分な気もするけど。
自分が金珀39000不滅で41000だから、不滅を引けば多分40000乗るで‥(誘惑)。それはさておき、フリーナPTに必要な回復はもはや厳選せずともこなせる勢いだし、十分妥協ラインだと思う。
ファントム秘境マルチに心海で行ってフリーナ入りPTの介護するの楽しいんだ