夜蘭行秋の追撃は表のキャラの攻撃速度に関わらず一定間隔だね。通常攻撃のモーションが続いてさえいれば攻撃を振ってる判定になるので、例えば表のキャラが綾人でもエウルアでも中断されない限り最速で追撃が出てる。
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夜蘭行秋の追撃は表のキャラの攻撃速度に関わらず一定間隔だね。通常攻撃のモーションが続いてさえいれば攻撃を振ってる判定になるので、例えば表のキャラが綾人でもエウルアでも中断されない限り最速で追撃が出てる。