そうですね。刻晴をメインアタッカーとして使うにあたり、激化PTとして運用するにしても元素反応を邪魔するけど、シールドや回復キャラがいると殴れる回数が増えるので討伐時間が短くなったので、そう感じた次第です。
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そうですね。刻晴をメインアタッカーとして使うにあたり、激化PTとして運用するにしても元素反応を邪魔するけど、シールドや回復キャラがいると殴れる回数が増えるので討伐時間が短くなったので、そう感じた次第です。