こういう話は求められていないかもしれませんが(初心者というのを念頭に置いて読んでほしいです)感じたことを書かせていただきます。一例として激化の項目にある「開花や燃焼が激化状態を阻害してしまうため、水元素・炎元素は採用できるキャラがかなり限られる。」こういう一文が、激化で刻晴を使いたいと思っている初心者に対して少々不親切かなと感じています。皆さんはよくご存知かと思いますが、記載されていない火のキャラクターでもベネットだったりトーマで回復をする、シールドをつけるというのは、初心者からするとメインアタッカーとして刻晴を運用するにあたり大事な部分だと感じております。(物理型にディオナや七七もいますが、激化PTでも居るか居ないかで戦いやすさが段違いです。)初心者目線ですが、この刻晴のページが刻晴をメインアタッカーとして使いたい初心者に対して少し不親切だなと思っているため意見の一つとして聞いていただければ幸いです。
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その一文だけじゃなく、炎・水以外の回復・シールドキャラを挙げて欲しいってことでええんかな?
そうですね。刻晴をメインアタッカーとして使うにあたり、激化PTとして運用するにしても元素反応を邪魔するけど、シールドや回復キャラがいると殴れる回数が増えるので討伐時間が短くなったので、そう感じた次第です。
追記しますと、重撃ループをすると神の瞳を集めている最中の初心者のスタミナでは息切れが早く、どうしても被弾が増えがちというのが一番の理由です。
それなら話は速いな。氷(ディオナレイラ七七)、風(ジン早柚金箔平蔵)、岩(鐘離ノエル金箔悠久凝光)、雷(ドリー忍)、草(金箔ナヒ、ヨォーヨ?)のシールドやヒーラーいずれかを使ってくださいって(バーバラはギリギリいけるか?ナヒーダと合わせればいけるかだろうから刻晴エミちゃん草主人公で試してくる)どこかに追記したので良いかい?初心者用じゃなくても、激化刻晴の耐久を上げる方法についてまとまった記述はどこかに合っても良いね。
高難度チームの該当項にまとまってるけど、入手性ではディオナ、火力との両立を考えるとジンさんか鍾離先生かな。ディオナならスタミナ軽減もつくぞ
ちょっとバーバラ試して来たけど、結構イケるぞ。草主の爆発が回る前提だけど、刻晴ちゃんが重撃で後退するおかげか思ったより激化を維持出来たし、仮に開花が起きても熟知がそこそこあるおかげで超開花のダメージも案外出るからそこまで激化が途切れた分の損失は大きくない。個人的にディオナ(特に完凸氏でない場合)入れるくらいなら早柚や金箔平蔵入れた方がいいと思ってるけど(ナヒ居るなら完凸でもディオナは入れなくていいと思う)、他にキャラがいないとかシールドないと不安とかならアリかな。
更に追記、バーバラに教官龍殺し持たせて螺旋のからくりしばいたら、翠緑使ったときとあまり変わらないタイムが出せた。おそらく、激化パにバーバラはアリ。ただ、草主人公の爆発が切れるとすぐに草が切れるからチャージ要求値は普通に激化パ組むときより高め。あと、基本的にバーバラのスキルと爆発のみでしか回復できない(通常は教官発動するために偶に振るくらい)からある程度プレーヤースキルは必要だと感じる。ちなみに、同様の理由で付着を抑えられるなら教官ベネットとかトーマも案外有りな気もしてきた。コレイはあまり育ててないし草主人公は炎厳禁だから試してみる事はできないけど……。否はや水付着能力の低さが長所に働くとは。
話を求められてないというか論旨が別なので別でやれよと思うな