>> 4360他、沢山の意見が上がっていて興味深く読ませてもらってます。
掲載順・優先度については争いがなさそうなので、その前提で進めさせてもらうと、今回の論点は「雷型・物理型・他元素型の処遇」ですよね。
挙げてもらった選択肢は影響の大きい順に「削除→小ネタに移動かつ折りたたみ→折りたたみ→全掲載」になってると思います。この中からそれぞれ結論を出すという形でいいでしょうか?
(雷型のみ激化との統合案が出てますが)
結論までのプロセスとしては、「理由を表明して話し合う(現在)→最終意見を募る(妥協も込)→完全に割れたら投票」を雷・物理・他元素の3回(枝)行うという手順でどうですか?最終意見の時期は今週末(金〜日)くらいがチーム編成待ち的にも熱量的にも丁度いい塩梅かなと個人的には思います。
賛成反対意見お待ちしてます。
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チーム編成の方が再び流れ気味で決着がまだ先になりそうなのでこっちは気にしなくていいです。自分の意見としては「激化型メイン掲載・激化型内で非激化雷型言及・物理と元素付与はそれぞれ折りたたみ/折り畳んで小ネタ行き」ですかね
チーム編成の方、了解です。まぁどのみち条件が出揃ってない状態での意見表明は初期位置表明以上の意味はないんじゃないかと思います。時期は目安で熱量と意見状況の丁度いいタイミングで全員の意見を一覧するのが一番いいんじゃないかと。
いいんじゃないでしょうか。争点は雷型と激化型をどうするかで、物理型その他を折りたたむってのに反対意見はあまりなさそうに感じるのでそこだけ先にやっちゃってもいいんじゃないでしょうか?
物理は初心者向けと言える。
最初期から配布で斬岩手に入るから敷居が低いというメリット。
スキルと爆発のダメージが増えないというデメリット。
氷相方と組むだけで火力伸ばせる編成の手軽さもあり折り畳むのは反対だな。
それを言うなら草主人公だって最初期から使おうとすれば使えるわけで。物理型斬岩+適当な氷と激化型黎明or暗鉄剣+草主人公で前者の火力が顕著に上と言えるなら残しといてもいいかもね
むしろだからこそ物理を折り畳むべきかと。最終的に物理刻晴は氷と組むなどの目的でなければ勧められないので、斬岩があるから物理刻晴を目指して物理聖遺物を集めると言う導線はなるべく目立たなくしたほうがいいと考えます。折り畳まないのであれば理由がなければ非推奨などと書くのが良いかと。
物理装備は後々エウルアとか辛炎に流用できるし、片手なら通常倍率高いガイアもいるから別によくないですか?
物理装備は現状ほぼオンフィールド前提だから流用しにくくて超電導がPTDPSへの恩恵が薄め。PTDPS軽視しやすくなると思うから自分なら初心者には勧めない。ベネットも原木刀でよくなったからなおさら斬岩にリソースを割くのはもったいなく感じる
折り畳むこと自体が重要かどうかというか、多分(嫌でも)パッと目につく情報として掲示する重要性があるかどうかって話だよね?最終的(螺旋12層☆9)には意図的に物理を使おうとしない限りは激化になることが多いとは思うしそっちを推奨する方針なら折り畳んでいい気がする。ただ物理型も可能で、育成リソースの関係でひとまずそっちで使うのも選択肢としてはあるよって全体の説明部分に入れとけばいいんじゃないかな
物理にすると激化より夜蘭と組みやすいというメリットがある。後々氷サブDPSや超伝導サポが来たら実用レベルにはなると思うので削除は早計かと思います。(螺旋の祝福で使えるときもあるかもしれない)
それと編集に全体的なレイアウト変更が絡む以上、なるべく纏めてやりたいので、先にやっちゃうというのはなしかな。
ぶっちゃけガイアも倍率は高いけど時間あたりで見るとそこまでだし片手剣という枠で考えると物理は使いまわし効かない部類だと思うわ、あとエウルア松韻持ってるけどあえて起用したいと思わないくらい物理不遇なのもある。育成コスト低かったり元素反応の理解が薄い層にも薦めやすいところは評価できるけどね。
あと一気にやりたいのはそうなんだけどそうすると議論がいつまで経ってもまとまらないので先にやらざるを得ないと感じるね
エウルアに流用するときはエウルア欲しくて引いたときなんだからあえて起用したいとは思わないっていうのはただの自分の感想なのでは
刻晴の場合、キャラコンセプトから物理も雷もできるってキャラだから物理型の格納は反対だな。そうじゃないとマーカーを重撃で割って物理続行って性能にはならないと思う。片手で一番物理できるのが刻晴、蒼白4セット効果を一番簡単に発動できるのも刻晴だから書かない意義がないというか