B100X -Auto Dungeon RPG- 公式攻略Wiki - Nussygame

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「クラフト」って融合じゃなくて、ショップのクラフトメニューのことです。第一部初期からあった気がするので条件とかもないはず。結晶くずのクラフトで、エクセルでいうB4セルにあります。まぁ結晶くずは進めないとドロップしないくせに最初から見えている意味もよく分かりませんが……。

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古びた頭骨を探していますがクラフトでどう出せばいいのかわかりません

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追撃ビルドワンパンビルドでワンパンできない敵備忘。未開の峡谷にてエンシェントゴーレム(非ボス非エリート)が鉄身(最大HPを超えるダメージを95%カット)を持っているのでワンパンできてなかった。(ダメージを20倍に伸ばせば可能だが)

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ドッペルゲンガーはホリィの能力をコピーする(蘇生回数等一部コピーしないものもある)のでモンスターとして育成する必要があるのはなつき度だけです。手軽な反面モンスター育成としては邪道だと思いますが、私はこれ以外で原野に挑戦したことがないです。

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回答ありがとうございます!
育成とかはどういう感じにするのがオススメですか…?

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ドッペルゲンガー

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おすすめの捕獲モンスターとステータスなど何かあったら教えて頂きたいです💦

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ありがとうございます。おかげさまで対策をして1000F突破できました。感謝です。

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死亡時の冒険ログが見れるので、それで死因探るといいですよ。多分一の太刀の効果で異常耐性1になってるところに骸の呪いで致死喰らってるんだと思うけど。

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すみません、最近初めたのですが、永劫の301Fのワイバーンかネクロマンサーで必ずワンパンでやられてしまうのですが、これは何なのでしょうか?ジョブは侍10、暗殺者10、狂戦死10、狙撃手10、武道家8⃣、忍者8で物理特化で組んでいるのですが…

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自分もこれ使ってるけど最大HPとシールド、回復率盛って不殺傷の誓い+祝福の光でほぼ全ダンジョン行ける。序盤安定のために聖神加護つけて幻の呪い対策に英断、スピードアップに先制攻撃。

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通常攻撃に依ったビルドじゃないだろうから不殺生の誓い入れれば霊峰も問題無さそう、多少回復率盛れば致死喰らってもすぐ盛り返せる。最初の安定感上げるために蘇生回数とか、HP上昇率底上げのためにエフェメラルドリームや佳境+水面心とかも良さそう。

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神話ルーン+エンジェルシールド(使途の軍勢)+スライムスーツ(無限増殖)を使ったら、極北の霊峰以外は問題なくクリアできた。最大HP1/4で倒さなければならない最初の一体目が一番ネックになるから、最悪ハート保護95%で都合のいい1体目を引き当てる運ゲーをすることも検討に入れた。

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これや復讐なんかは同一ターン、同一トリガーに対しては一度しか発動しないみたいな制限あるからね。無いとお互い被弾時回復+使徒の軍勢とかで簡単に無限ループしちゃう。

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鋼の足枷とかどうですかね。撃破時、獲得ジャンク分の与ダメージ/5ターン。

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スライムスーツ+エンジェルシールド+ルーン神話で毎ターン回復しながらダメージ通すビルド考えたんですが熱波対策が思いつかないんですよね……

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使徒の軍勢で与えたダメージによって血闘で回復したらまた使徒の軍勢がダメージ与えて無限ダメージできる?とか思ったら2回目以降使徒の軍勢が動いてくれなくてそうそう上手い話はなかった

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自分の場合は、将軍の甲冑と桜花の枝端で回復五倍。リジェネレーションをメインとし、将軍の威光をなるべく発動させやすくするために他のスキルは兎に角クールダウンが長いスキルを選択。魔の呪い対策に指揮:盤上戦略をセット。これだけだとエンプーサ(パワドレ)に勝てないので、叫び石を装備して完成。エナジー回復も五倍になっているので、叫び石についている分だけでエナジー周りは十分。W、S枠は自由なのでなるべくHPが高いもの、できればホワイトスタッフ、ボンレスハム、欠けた聖杯等であれば尚良し、という感じでした。

215

これの仕組みが分からん…魔法を喰らって止血、血流活性でシールド復活、魔法を打って復讐されて止血、相手の血流活性で復讐されてシールド復活、相手の魔法を喰らって止血、以下無限ループってことか……?血流活性による復讐でHP全部飛んで止血が発動し(てシールド0になっ)たら魔法で死ぬから、復讐は「相手ターンの血流活性で氷の壁を発動させるために必要だが、復讐ダメージでHPが尽きない程度に抑えなければならない」って感じ?

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サブストーリーをクリアするのに有効なビルドを教えてもらえませんか?

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クギバットから抽出したカツアゲって、何に付けるのが美しいかな……?星5の中で。影響2倍か、投げ縄の状態異常2倍か、「状態異常を付与したときに〇〇を追加で付与」系か……はたまた保険金(セーブクリスタル)に付けるか……。

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支配者の効果でクールダウンが0になっている状態でスキルを発動した場合、クールダウン無視は適応されますか?

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発動するよ

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パッシブスキルにバーサーク入れてると「○○を自動発動する」スキルは発動しなくなりますか?

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情報ありがとうございます。

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情報ありがとうございます。

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もう一つ確認できたので報告をステータス図鑑の「nダイナミズム」と「nデッドチャージ」の間、「nクリティカル無効」です。アイテム「ゾディアックサイン」のスキル「十二の冥加」の+2効果にて付与されました。

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一つ確認できたので報告をステータス図鑑の「n免疫」の下、「nダイナミズム」です。アイテム「求道の証:増」のスキル「ダイナミズム」にて付与されました。

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思い立って図鑑埋めをしているのですが、アイテム図鑑の「岩神の篭手」と「求道の証:力」の間、ステータス図鑑の「毒の蔓延」と「邪眼の凝視」の間、同じく「n免疫」と「nデッドチャージ」の間二種が埋まりません。どなたかご存じないでしょうか?(モンスター図鑑の最後尾も埋まってませんが、こちらは恐らく未実装でしょう)

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自レスします。
仰る通り「死の予感」は★4巫術士の水晶で取得できるようでした。
曜日シリーズや神シリーズ、その他装備品が大量に追加されてますね・・

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ご連絡遅くなりすみません、お二方ともご丁寧にありがとうございます!捕獲は「進めればわかる」って感じだったんですね、任務の中に支配の首枷があることを確認したので目指してみます。①②③ともにありがとうございます!

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ありがとうございます。
この手のシーズンが変わるとWikiのデータが使えなくなる場合があるゲームは初めてだったので混乱しました。
机上論では「死の予感」をベースにしたビルドだったので代替案を考えます。

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パソコン版ではできたのですが、スマホ版ではアイテムフィルタを追加しようとしてもプラスボタンが出てこなくて追加出来ません。作者さんが用意してくれたアイテムフィルタも読み込みできない状態なのですが、対策はありますか?

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一部の固有効果(スキル)は取得可能です。それ自体はその固有効果を持った装備が存在する(強欲を除く)のでベースとして使用すれば、ある程度は再現可能です。また★4の装備に限り素材「エッセンス抽出器」(入手:未開の渓谷、結晶鉱山)で固有効果をエッセンスにできます。

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ありがとうございます!1000レベル越えようとしてました!頑張ってレベル下げます😭

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久しぶりに戻ってきましたが、ホーム画面でホリィをタッチしても反応がありません。仕様が変わったのでしょうか??

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初めまして数日前に何気なくダウンロードし、どハマりしている者です。彼方立てれば此方が立たぬシステムに共感しております。

が、数日間Wiki等参照しつつ知恵熱を出しながら捻出したビルドをいよいよテストしようと素材集めからスタートしたところ、初めてドキドキのルーン付き装備の合成で、ルーン周りの仕様変更を知りチーンとなっております笑。

そういえばこちらの掲示板で「神話」やら「混沌」などのワードがあったなと、ああこれのことかと理解いたしました。

そこで根本的な質問ですが、以前のルーン合成のみにあったスキルはもう取得不可能でしょうか。つまりそのスキルは、現在取得不可能なレアなスキルとなったということでしょうか。

また全ての装備品やジョブもシーズン毎リセットであることも先ほど知りました。上記で言うと、ルーン周りの変更でシーズンが変わり、そのスキルは誰も持っていない状態、ということになるでしょうか。
B100Xというシステムにお詳しい方、ご教授お願いいたします。

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合成時に合計レベルが1000を超えるような合成をしようとしていませんか?Tipsの「装備合成のススメ」を見るといいかも?

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どちらも報酬系能力が100%のものを合成しようとすると、100%からダウンしたものが出来てしまうのですが、対策はありますか?

506

(書くのに時間かかって内容重複しちゃった)