ハート保護されてもハードコアは終了になってしまいますか?
呪いでHP1、行動不能が被って魔法が飛んでくるとアウト
やっと…やっとハードモードTRY300以内で全ダンジョン1000F以上を達成できた…わかっちゃいたけど面倒だからって全部一気にクリアしようなんて思っちゃだめだな。何百のホリィさんが犠牲になったことが…。とりあえず、ありがとうフェニ盾。ありがとう、追撃
ログがないとどうにも…エリートモンスター全然調べられてないからね…仕様上先手必勝放置が基本でいちいちログも見ないからね………「閃光」に当てはまりそうなレア能力は迅雷とか瞬く稲光辺りかな(エリートモンスターの強化項目がレア能力の追加であればだが)。どっちもクリティカル(軽減無視)なのでクリティカルを防ぐ必要がある
閃光と付いている敵によく殺されるんですが、対策としてはHPやシールドを増やすしかないですかね?
装備は研磨したりすればレベルを下げて延々と合成を続けられるので長い時間をかければカンストできます
オーバーヒール付き天使盾とボルカニックとスライムスーツでHP特化にすると、毎ターンある程度の火力出るから面白い
失楽園でHP9999999や追撃でダメージ9999999を受けることがしばしばありますが、あれは普通にやってどうやったらできるものなのでしょうか?
まだ一回目のシーズンなので誰も経験しておりません
貫通と減算するので無駄ではありません。例えば物理防御100%、全防御100%あるとすると物理ダメージに対して200%(但し95%止まり)軽減になります。ここで敵が物理貫通150%を持っていると減算して50%軽減になります。なお、一部効果(溶鉄、凍傷等)やクリティカル時は軽減を無視します。
物理・魔法・全防御は95%以上合成しても無駄なのでしょうか
シーズンモード終了後そのデータは自動でオンラインモードになると書かれていますが、シーズンモードの倉庫内に入れてあるアイテムは自動でモード変更されたオンラインモードの倉庫に送られるのでしょうか?それとも次回のシーズンでも倉庫内のアイテムはそのまま?それとも消滅?
無明+第三の目で進めました。ありがとうございました。
開始999で自動周回で手に入りました。
ルーン自体は自分も出ていないです。秘術化でエッセンス化するか直接ドロップを利用しています。
無名+第三の目で必中にするor攻撃回数を0にして空の呪いを発動させず必中スキルを当てる
ホワイトフェイスに攻撃を回避され無敵状態が続き、月輪の塔10000階が到達できないのですが命中を上げるしかないのでしょうか。
前回プレイで装備完成させてたから時間置いて余剰分全部削除したんだけど、何故か前回プレイで合成したのが保存されてなかったらしく1週間集めに集めた装備全部消えちゃった・・・。いい辞め時ではあるけどこんな最後は迎えたくなかったな。
実績の「冥界の裁定を○回発動する」について、冥界の裁定を何度発動させても達成できません(そもそもカウントが0のまま増えません) ダメージを与えたときログに冥界の裁定と書かれているので間違いなく発動していると思うのですが、発動の定義が違うのでしょうか。
蕾のルーンのドロップ場所はどこでしょうか?
ありがとうございます。早速ドラゴンスケイルを探してきます。
公式サイトのバックアップデータからの保存とデータアップロード、ダウンロードで自己解決しました。
ドラゴンスケイルの逆鱗がないと被弾時ダメージはクリティカルしません。逆鱗を付けてクリティカル率盛ってクリティカルしてるのに達成しないなら不具合報告
実績の被弾時ダメージクリティカルが取れないのですが、どのようにすればいいでしょうか
毒針ビルドで10000F繰り返して尾羽根とターコイズシールドが出ないのですが、こんなものでしょうか?
「野望」の効果は開始フロアが1Fならその冒険中はずっと撃破時経験値+ 1。 開始フロアを400F以降にした時は+100ってことで大丈夫ですか?
steam版をダウンロードしたのですが、iphoneのデータを引き継ぐ方法があれば教えて下さい。自宅ではPCでプレイしたいです。
ハードコアで最高到達階層伸ばす時の安全策が欲しいんですよね。 復活なんかは実際何回復活したのかがログに残らないので余裕だったのかギリギリだったのか分からず不安ですし。
竜鱗、魔獣皮での無効化する確率はどの程度でしょうか?あまり効果が実感できていません。
有難う御座いました。抽象化の巻物を探ってましたが狙ったルーンは抽出できないのですね。
作者ツイッターの質問箱だったかで大義名分の被弾時ダメージは1ターン1回(アタック吸収だろうと自然回復だろうと)との回答があったはず。シンプルに吸収と大義名分(と攻撃回数)付けてログ見ればいいんだけどね
説明だと(説明通りなら)エナジーも減ってないと撤退しないっぽいのが……ハートを減らしたくないならハート保護高めて燃える尾羽根で(開始フロア+も入れて)自滅ハート保護回復させた方が早い。ただハードコアの話だと撤退ならハードコア終了判定にならない…が…
バーサーカーのオススメはWiki内の有効ビルド集/脳筋ビルドを見れば大体答えが載ってます。
今、バーサーカーをしようとしてる初心者です。 狂戦士のパッシブプラス、聖騎士の大義名分をつけた場合、通常攻撃をした時の回復でも被弾時ダメージを与えることはできるのでしょうか? 通常攻撃の回数が増えた場合一回一回、攻撃→回復→追加ダメージと処理をしてくれるのでしょうか? また、バーサーカーをやるときにオススメの武器や、能力などありますか?
アイテムフィルターの不具合多すぎん? アイテム図鑑での検索結果とフィルターの判定が違うとか意味わからんのだが。
戦闘中に手動で撤退しようとすると「戦闘処理が終わってます…」というようなメッセージが出て結局撤退できないのですが、軍師のルーペの「戦況評価」であれば戦闘中でも死にかけた時に撤退してくれますか? また、「戦況評価」は一撃でHP0になって蘇生した場合は撤退してくれるのでしょうか?
相手が「大義名分(回復時に被弾ダメージを与える)」持ちで回復したか「自傷」で自分でダメージを食らった(つまり逆ギレ)か
大体はそうですね。ルーン合成して研磨してレア能力を上にして空エッセンス。あとは一部の破損品に合成すれば研磨せずにレア能力を上にできます
抽象化の巻物は「アイテム」に応じたルーンに変換します。アイテムに付いたルーンをエッセンス化するのは秘術の巻物です
遠当てがついてても被弾時ダメージ受けるのはバグですかね??
ハート保護されてもハードコアは終了になってしまいますか?
呪いでHP1、行動不能が被って魔法が飛んでくるとアウト
やっと…やっとハードモードTRY300以内で全ダンジョン1000F以上を達成できた…わかっちゃいたけど面倒だからって全部一気にクリアしようなんて思っちゃだめだな。何百のホリィさんが犠牲になったことが…。とりあえず、ありがとうフェニ盾。ありがとう、追撃
ログがないとどうにも…エリートモンスター全然調べられてないからね…仕様上先手必勝放置が基本でいちいちログも見ないからね………「閃光」に当てはまりそうなレア能力は迅雷とか瞬く稲光辺りかな(エリートモンスターの強化項目がレア能力の追加であればだが)。どっちもクリティカル(軽減無視)なのでクリティカルを防ぐ必要がある
閃光と付いている敵によく殺されるんですが、対策としてはHPやシールドを増やすしかないですかね?
装備は研磨したりすればレベルを下げて延々と合成を続けられるので長い時間をかければカンストできます
オーバーヒール付き天使盾とボルカニックとスライムスーツでHP特化にすると、毎ターンある程度の火力出るから面白い
失楽園でHP9999999や追撃でダメージ9999999を受けることがしばしばありますが、あれは普通にやってどうやったらできるものなのでしょうか?
まだ一回目のシーズンなので誰も経験しておりません
貫通と減算するので無駄ではありません。例えば物理防御100%、全防御100%あるとすると物理ダメージに対して200%(但し95%止まり)軽減になります。ここで敵が物理貫通150%を持っていると減算して50%軽減になります。なお、一部効果(溶鉄、凍傷等)やクリティカル時は軽減を無視します。
物理・魔法・全防御は95%以上合成しても無駄なのでしょうか
シーズンモード終了後そのデータは自動でオンラインモードになると書かれていますが、シーズンモードの倉庫内に入れてあるアイテムは自動でモード変更されたオンラインモードの倉庫に送られるのでしょうか?それとも次回のシーズンでも倉庫内のアイテムはそのまま?それとも消滅?
無明+第三の目で進めました。ありがとうございました。
開始999で自動周回で手に入りました。
ルーン自体は自分も出ていないです。秘術化でエッセンス化するか直接ドロップを利用しています。
無名+第三の目で必中にするor攻撃回数を0にして空の呪いを発動させず必中スキルを当てる
ホワイトフェイスに攻撃を回避され無敵状態が続き、月輪の塔10000階が到達できないのですが命中を上げるしかないのでしょうか。
前回プレイで装備完成させてたから時間置いて余剰分全部削除したんだけど、何故か前回プレイで合成したのが保存されてなかったらしく1週間集めに集めた装備全部消えちゃった・・・。いい辞め時ではあるけどこんな最後は迎えたくなかったな。
実績の「冥界の裁定を○回発動する」について、冥界の裁定を何度発動させても達成できません(そもそもカウントが0のまま増えません)
ダメージを与えたときログに冥界の裁定と書かれているので間違いなく発動していると思うのですが、発動の定義が違うのでしょうか。
蕾のルーンのドロップ場所はどこでしょうか?
ありがとうございます。早速ドラゴンスケイルを探してきます。
公式サイトのバックアップデータからの保存とデータアップロード、ダウンロードで自己解決しました。
ドラゴンスケイルの逆鱗がないと被弾時ダメージはクリティカルしません。逆鱗を付けてクリティカル率盛ってクリティカルしてるのに達成しないなら不具合報告
実績の被弾時ダメージクリティカルが取れないのですが、どのようにすればいいでしょうか
毒針ビルドで10000F繰り返して尾羽根とターコイズシールドが出ないのですが、こんなものでしょうか?
「野望」の効果は開始フロアが1Fならその冒険中はずっと撃破時経験値+ 1。 開始フロアを400F以降にした時は+100ってことで大丈夫ですか?
steam版をダウンロードしたのですが、iphoneのデータを引き継ぐ方法があれば教えて下さい。自宅ではPCでプレイしたいです。
ハードコアで最高到達階層伸ばす時の安全策が欲しいんですよね。
復活なんかは実際何回復活したのかがログに残らないので余裕だったのかギリギリだったのか分からず不安ですし。
竜鱗、魔獣皮での無効化する確率はどの程度でしょうか?あまり効果が実感できていません。
有難う御座いました。抽象化の巻物を探ってましたが狙ったルーンは抽出できないのですね。
作者ツイッターの質問箱だったかで大義名分の被弾時ダメージは1ターン1回(アタック吸収だろうと自然回復だろうと)との回答があったはず。シンプルに吸収と大義名分(と攻撃回数)付けてログ見ればいいんだけどね
説明だと(説明通りなら)エナジーも減ってないと撤退しないっぽいのが……ハートを減らしたくないならハート保護高めて燃える尾羽根で(開始フロア+も入れて)自滅ハート保護回復させた方が早い。ただハードコアの話だと撤退ならハードコア終了判定にならない…が…
バーサーカーのオススメはWiki内の有効ビルド集/脳筋ビルドを見れば大体答えが載ってます。
今、バーサーカーをしようとしてる初心者です。
狂戦士のパッシブプラス、聖騎士の大義名分をつけた場合、通常攻撃をした時の回復でも被弾時ダメージを与えることはできるのでしょうか?
通常攻撃の回数が増えた場合一回一回、攻撃→回復→追加ダメージと処理をしてくれるのでしょうか?
また、バーサーカーをやるときにオススメの武器や、能力などありますか?
アイテムフィルターの不具合多すぎん?
アイテム図鑑での検索結果とフィルターの判定が違うとか意味わからんのだが。
戦闘中に手動で撤退しようとすると「戦闘処理が終わってます…」というようなメッセージが出て結局撤退できないのですが、軍師のルーペの「戦況評価」であれば戦闘中でも死にかけた時に撤退してくれますか?
また、「戦況評価」は一撃でHP0になって蘇生した場合は撤退してくれるのでしょうか?
相手が「大義名分(回復時に被弾ダメージを与える)」持ちで回復したか「自傷」で自分でダメージを食らった(つまり逆ギレ)か
大体はそうですね。ルーン合成して研磨してレア能力を上にして空エッセンス。あとは一部の破損品に合成すれば研磨せずにレア能力を上にできます
抽象化の巻物は「アイテム」に応じたルーンに変換します。アイテムに付いたルーンをエッセンス化するのは秘術の巻物です
遠当てがついてても被弾時ダメージ受けるのはバグですかね??