とりあえず今は荒神の斧に使ってます、使っても無くならないから色々試せて有り難い
ある一定の階層潜るとドロップ量は固定に近い量に設定されてるみたい(ドロップ数の上限は決まってると公式も言ってる)。 1~10000階を周回してても6~20個ドロップとかそんなもんだし、固有ドロップ狙いで1~300階をグルグル回るのが効率良さそう。 でもジャンク不足するから暇な時は長距離冒険はした方がいいね。
回答ありがとうございます
同じ種類・同じレベルのアイテムを偶数個まとめて合成してくれる機能です。仕様上同じ数値の装備を合成するのが効率がいいので繰り返す手間の簡略化ができます
合成の「AUTO」ってどういう機能ですか?
100回以内はほぼドロップ運ゲーですね…300回はまだなんとかなりますが
挑戦数N回以内で、の実績って取るのはかなり難しいですか?例えば100回以内で1000Fって相当厳しいと思うのですが、別データで何度もチャレンジして取るものなんですかね?
1回限りとなれば数値高い加護装備のどれかだろうけど決まらないな…
薬湯って何に使った?
ハードコアに手を出したら1回死んでハードコア終了する度にデータ消してしまう症候群になってしまった…無能な完璧主義者はハードコアには手を出さないことをオススメする
混沌石でお手軽にエッセンスレベル薄められるようになったね
無詠唱召喚は詠唱時の追撃だけじゃなく素の追撃も既に発動してる追撃も計算するから暁も問題ない…はず。追撃積んでみようかな………
今更気づいたけど倉庫も同モード同士じゃないと共有できないんだな…前シーズンアイテム持ち込み不能じゃん…完全リセットじゃん…
「欠けた聖杯」+「ビヒモス」が分かりやすくて良いかも。HP2倍&アタック力増加で安定感がグッと増す。双方ともに最初のダンジョンで手に入る装備なのも良い。ドロップのレア度は高いけど生成でも手に入る。まずはこれを標準装備にして他を模索してほしい。
各種図鑑が実績が実装される前に埋めた分が進まないのと、冥界の裁定が発動しないんだけどバグ?
最序盤がね…1〜9Fのドロップたった1つの運で攻撃と防御揃わないと10Fさえ超えられないからな…最初にファイアーボール取れば無くても10Fは行ける(ドロップ2つになる)んだけど
小ネタ?ルーン合成とパラメータを合わせると数値を加算することができるらしい
鉄身万能すぎる。是非アプデの際に高難易度ダンジョンの敵全員につけてほしい。
ランキング挑戦のために毎度ゼロからスタートするにはクリアまでの要求プレイ時間長いんだよな。シーズン報酬をメインデータで利用できるわけでもなしどうにもモチベが上がらない。
ランキングが必須ではないんだけど、それでもなんかランキングにも持ち込み要素欲しい。初期装備5つとか任務報酬いじれるとか。まっさら1からとなると虚しさが勝っちゃうというか
呪神の加護+3を持ちながら、エナジーが相手のスキルによって0になると、アクティブスキルは発動できないらしいです。PoEの中に、Blood Magicというスキルの機能と類似すると思ったのに。。。
言っちゃ悪いがどうにかして倉庫アイテム出し入れしてるんだと思う。失敗なくストレートに進んでもF10000までは20回かかる計算だし。
なんか実績欄意味わからなくなってるよね。スキルやアイテム登録系も滅茶苦茶になってるし、なにも書いてない空欄が4個ぐらい解除されたりもして怖い。無課金で枠広げてる人はイライラだろうな
実績追加されるたび、もれなく解除できないバグ付いてくるな
永劫の魔窟ランキング見てたらtry42でF10000達成してたけどどうやったんだろう
ボケっとしてて意味もなく倉庫で物を出し入れ。ランキングから除外されてしまってとっても悲しい。
倉庫上限以外シーズン前に積み重ねた物なにも持ち込めないからね…シーズン毎にすべてリセット。ランキングイラネだとそれはそれで稼ぎ装備と最強装備で即クリアだしな…
シーズン始まったのに盛り上がってなくね?
魔法特化なんてどうでしょう?命中を気にしなくて良いのは楽かも。スペルダメージ系アイテムがアタックダメージより落ちにくい気がするから、周回数は多くなるかもしれませんが。
さすがに1アウトで終了のせいでそもそもシーズンを楽しめてないのでやめるわ…月輪でもフルブレイクのエナジー消費(もといエナジーダメージ)は消せないし、エンプーサ対策の魔法貫通がまともに出ないしクリティカルも稼ぎづらい…
始めたばかりの者が目指すべきビルドはなんですか?
メニューの計算や判定へどうぞ
ログをよく読みましょう、死んでるという事はすでに3回蘇生されてるはずです
光陰の断章Lv50★5 固有効果[開始フロア+2000] 開始フロア+1000 神具生成のみ シーズン限定かな
確率でその冒険中のドロップは完成品だけのテーブルになるみたいなの来た?整理めっちゃ大変だ
もしかしなくてもフルブレイクにクリティカルダメージアップ乗らないですか?
フェニックスシールドの効果がいまいち実感出来ないのですが死んだら生き返るということではないのですか?
固有ドロUP(ルーペ)とかドロ数UP(永劫1000固有)効果をつける、ある程度高い階層スタートにする、ドロ率レア率100に固有UP支援待ちあたりですね。本気で狙うなら1399F近くスタートの、冒険1回のドロ量がどれだけ潜るかで決まるので120F程度でオート終了にするか手動でボス到達即終了すればそれなりに狙えるかと
固有ドロップ(100f)のアイテムが欲しくて周回をしているのですが全く落ちません。少しでも確率をあげる方法があれば教えて下さい。また1~100fを周回するのが一番効率が良いのでしょうか?
ver1.07キャラだけど33Fぐらいまでしかランキングでないし自分のランキングも20Fぐらいだねえ。そして50F超えとかすごい30超えだすと化け物だらけで40すらつらい。延々と装備を煮詰めないと・・
とりあえず今は荒神の斧に使ってます、使っても無くならないから色々試せて有り難い
ある一定の階層潜るとドロップ量は固定に近い量に設定されてるみたい(ドロップ数の上限は決まってると公式も言ってる)。
1~10000階を周回してても6~20個ドロップとかそんなもんだし、固有ドロップ狙いで1~300階をグルグル回るのが効率良さそう。
でもジャンク不足するから暇な時は長距離冒険はした方がいいね。
回答ありがとうございます
同じ種類・同じレベルのアイテムを偶数個まとめて合成してくれる機能です。仕様上同じ数値の装備を合成するのが効率がいいので繰り返す手間の簡略化ができます
合成の「AUTO」ってどういう機能ですか?
100回以内はほぼドロップ運ゲーですね…300回はまだなんとかなりますが
挑戦数N回以内で、の実績って取るのはかなり難しいですか?例えば100回以内で1000Fって相当厳しいと思うのですが、別データで何度もチャレンジして取るものなんですかね?
1回限りとなれば数値高い加護装備のどれかだろうけど決まらないな…
薬湯って何に使った?
ハードコアに手を出したら1回死んでハードコア終了する度にデータ消してしまう症候群になってしまった…無能な完璧主義者はハードコアには手を出さないことをオススメする
混沌石でお手軽にエッセンスレベル薄められるようになったね
無詠唱召喚は詠唱時の追撃だけじゃなく素の追撃も既に発動してる追撃も計算するから暁も問題ない…はず。追撃積んでみようかな………
今更気づいたけど倉庫も同モード同士じゃないと共有できないんだな…前シーズンアイテム持ち込み不能じゃん…完全リセットじゃん…
「欠けた聖杯」+「ビヒモス」が分かりやすくて良いかも。HP2倍&アタック力増加で安定感がグッと増す。双方ともに最初のダンジョンで手に入る装備なのも良い。ドロップのレア度は高いけど生成でも手に入る。まずはこれを標準装備にして他を模索してほしい。
各種図鑑が実績が実装される前に埋めた分が進まないのと、冥界の裁定が発動しないんだけどバグ?
最序盤がね…1〜9Fのドロップたった1つの運で攻撃と防御揃わないと10Fさえ超えられないからな…最初にファイアーボール取れば無くても10Fは行ける(ドロップ2つになる)んだけど
小ネタ?ルーン合成とパラメータを合わせると数値を加算することができるらしい
鉄身万能すぎる。是非アプデの際に高難易度ダンジョンの敵全員につけてほしい。
ランキング挑戦のために毎度ゼロからスタートするにはクリアまでの要求プレイ時間長いんだよな。シーズン報酬をメインデータで利用できるわけでもなしどうにもモチベが上がらない。
ランキングが必須ではないんだけど、それでもなんかランキングにも持ち込み要素欲しい。初期装備5つとか任務報酬いじれるとか。まっさら1からとなると虚しさが勝っちゃうというか
呪神の加護+3を持ちながら、エナジーが相手のスキルによって0になると、アクティブスキルは発動できないらしいです。PoEの中に、Blood Magicというスキルの機能と類似すると思ったのに。。。
言っちゃ悪いがどうにかして倉庫アイテム出し入れしてるんだと思う。失敗なくストレートに進んでもF10000までは20回かかる計算だし。
なんか実績欄意味わからなくなってるよね。スキルやアイテム登録系も滅茶苦茶になってるし、なにも書いてない空欄が4個ぐらい解除されたりもして怖い。無課金で枠広げてる人はイライラだろうな
実績追加されるたび、もれなく解除できないバグ付いてくるな
永劫の魔窟ランキング見てたらtry42でF10000達成してたけどどうやったんだろう
ボケっとしてて意味もなく倉庫で物を出し入れ。ランキングから除外されてしまってとっても悲しい。
倉庫上限以外シーズン前に積み重ねた物なにも持ち込めないからね…シーズン毎にすべてリセット。ランキングイラネだとそれはそれで稼ぎ装備と最強装備で即クリアだしな…
シーズン始まったのに盛り上がってなくね?
魔法特化なんてどうでしょう?命中を気にしなくて良いのは楽かも。スペルダメージ系アイテムがアタックダメージより落ちにくい気がするから、周回数は多くなるかもしれませんが。
さすがに1アウトで終了のせいでそもそもシーズンを楽しめてないのでやめるわ…月輪でもフルブレイクのエナジー消費(もといエナジーダメージ)は消せないし、エンプーサ対策の魔法貫通がまともに出ないしクリティカルも稼ぎづらい…
始めたばかりの者が目指すべきビルドはなんですか?
メニューの計算や判定へどうぞ
ログをよく読みましょう、死んでるという事はすでに3回蘇生されてるはずです
光陰の断章Lv50★5 固有効果[開始フロア+2000] 開始フロア+1000 神具生成のみ シーズン限定かな
確率でその冒険中のドロップは完成品だけのテーブルになるみたいなの来た?整理めっちゃ大変だ
もしかしなくてもフルブレイクにクリティカルダメージアップ乗らないですか?
フェニックスシールドの効果がいまいち実感出来ないのですが死んだら生き返るということではないのですか?
固有ドロUP(ルーペ)とかドロ数UP(永劫1000固有)効果をつける、ある程度高い階層スタートにする、ドロ率レア率100に固有UP支援待ちあたりですね。本気で狙うなら1399F近くスタートの、冒険1回のドロ量がどれだけ潜るかで決まるので120F程度でオート終了にするか手動でボス到達即終了すればそれなりに狙えるかと
固有ドロップ(100f)のアイテムが欲しくて周回をしているのですが全く落ちません。少しでも確率をあげる方法があれば教えて下さい。また1~100fを周回するのが一番効率が良いのでしょうか?
ver1.07キャラだけど33Fぐらいまでしかランキングでないし自分のランキングも20Fぐらいだねえ。そして50F超えとかすごい30超えだすと化け物だらけで40すらつらい。延々と装備を煮詰めないと・・