追撃の仕様が良く分からない。スキルで追撃を得た後から機能するものだと思ってたけど、失楽園で開幕から追撃ダメージ999999食らって死んだ。スキル使う前に追撃ダメージ出せるのか
忘却の宝珠がアイテム枠に2つ表示されているのですが仕様ですか?
すいません、ドロップアイデムが全て完成品になるなんて効果があったんですね
こんなことあるの
長文失礼します。初心者です。 永劫、月輪70F、地底~大霊樹60F、神魔50Fまでは画像のように☆2の装備を魔のエッセンスで無理やり完成形にしたりで何とか到達することができましたが、前述したあたりから全然進めなくなっています。 ジョブはランク1,2のジョブは僧侶以外LV3、僧侶はLV5、ランク3は狙撃手、詩人がLV1、他はLV0です。ここからは何を目標に動けばいいでしょうか?回れるところをひたすら回って、レベリング、ドロップ集めをするという風になるのでしょうか……?
ログが流れてしまうせいで分析したくても読めないのですが、任意の位置で止める方法は無いですか?
そこそこ育成したから、対人で遊んでみたけど、30階付近から自分HPの10倍のHP100k越え出てきてワロタwww。勝てたけど、まだまだ自分の育成の甘さを感じる・・・。行動不能対策は、どうすればいいんですかね・・・。
持ち物が所持数を超えている状態でまとめて自動合成をした際にLV400のグラム二つも合成したのですが、消滅してしまいました。 持ち物の上の方に表示されていて印象的だったので見間違いなどでは断じてありません。 関係ないかもしれませんが、合成後の持ち物所持数は150/150と丁度上限値になっていました。
敵の体力はシールド込みでも300~900程度かな。10Fおきのボスもそのくらい。命中は、命中500あって命中率80%くらい。だからたぶん全体で攻撃500,命中500くらいあれば攻撃面は大丈夫だと思います。100Fのボスは体力5,6000あって強いけど秘密の入り口であればスキップできます。
ありがとうございます
はじめたばかりなのですが、秘密の入り口を使うとフロアが+100されるらしいのですが、100階はどの程度の装備が必要になるのでしょうか?
倉庫利用しても実績取れます
ホーム画面の右下で、効果の確認と取り消しができますね。
無くならんのか、つけた効果を消すことはできますか?上書きしか駄目?
使用してもなくならなかったんだ。エリクサー症候群だったから、使ってなかった・・・。攻撃回数に影響あるビルドなら、個人的には「闇神の短刀(攻撃回数+9、エリダメ、トドメ)」一択だと思う。
とりあえず今は荒神の斧に使ってます、使っても無くならないから色々試せて有り難い
ある一定の階層潜るとドロップ量は固定に近い量に設定されてるみたい(ドロップ数の上限は決まってると公式も言ってる)。 1~10000階を周回してても6~20個ドロップとかそんなもんだし、固有ドロップ狙いで1~300階をグルグル回るのが効率良さそう。 でもジャンク不足するから暇な時は長距離冒険はした方がいいね。
回答ありがとうございます
同じ種類・同じレベルのアイテムを偶数個まとめて合成してくれる機能です。仕様上同じ数値の装備を合成するのが効率がいいので繰り返す手間の簡略化ができます
合成の「AUTO」ってどういう機能ですか?
100回以内はほぼドロップ運ゲーですね…300回はまだなんとかなりますが
挑戦数N回以内で、の実績って取るのはかなり難しいですか?例えば100回以内で1000Fって相当厳しいと思うのですが、別データで何度もチャレンジして取るものなんですかね?
1回限りとなれば数値高い加護装備のどれかだろうけど決まらないな…
薬湯って何に使った?
ハードコアに手を出したら1回死んでハードコア終了する度にデータ消してしまう症候群になってしまった…無能な完璧主義者はハードコアには手を出さないことをオススメする
混沌石でお手軽にエッセンスレベル薄められるようになったね
無詠唱召喚は詠唱時の追撃だけじゃなく素の追撃も既に発動してる追撃も計算するから暁も問題ない…はず。追撃積んでみようかな………
今更気づいたけど倉庫も同モード同士じゃないと共有できないんだな…前シーズンアイテム持ち込み不能じゃん…完全リセットじゃん…
「欠けた聖杯」+「ビヒモス」が分かりやすくて良いかも。HP2倍&アタック力増加で安定感がグッと増す。双方ともに最初のダンジョンで手に入る装備なのも良い。ドロップのレア度は高いけど生成でも手に入る。まずはこれを標準装備にして他を模索してほしい。
各種図鑑が実績が実装される前に埋めた分が進まないのと、冥界の裁定が発動しないんだけどバグ?
最序盤がね…1〜9Fのドロップたった1つの運で攻撃と防御揃わないと10Fさえ超えられないからな…最初にファイアーボール取れば無くても10Fは行ける(ドロップ2つになる)んだけど
小ネタ?ルーン合成とパラメータを合わせると数値を加算することができるらしい
鉄身万能すぎる。是非アプデの際に高難易度ダンジョンの敵全員につけてほしい。
ランキング挑戦のために毎度ゼロからスタートするにはクリアまでの要求プレイ時間長いんだよな。シーズン報酬をメインデータで利用できるわけでもなしどうにもモチベが上がらない。
ランキングが必須ではないんだけど、それでもなんかランキングにも持ち込み要素欲しい。初期装備5つとか任務報酬いじれるとか。まっさら1からとなると虚しさが勝っちゃうというか
呪神の加護+3を持ちながら、エナジーが相手のスキルによって0になると、アクティブスキルは発動できないらしいです。PoEの中に、Blood Magicというスキルの機能と類似すると思ったのに。。。
言っちゃ悪いがどうにかして倉庫アイテム出し入れしてるんだと思う。失敗なくストレートに進んでもF10000までは20回かかる計算だし。
なんか実績欄意味わからなくなってるよね。スキルやアイテム登録系も滅茶苦茶になってるし、なにも書いてない空欄が4個ぐらい解除されたりもして怖い。無課金で枠広げてる人はイライラだろうな
実績追加されるたび、もれなく解除できないバグ付いてくるな
永劫の魔窟ランキング見てたらtry42でF10000達成してたけどどうやったんだろう
追撃の仕様が良く分からない。スキルで追撃を得た後から機能するものだと思ってたけど、失楽園で開幕から追撃ダメージ999999食らって死んだ。スキル使う前に追撃ダメージ出せるのか
忘却の宝珠がアイテム枠に2つ表示されているのですが仕様ですか?
すいません、ドロップアイデムが全て完成品になるなんて効果があったんですね
こんなことあるの
長文失礼します。初心者です。 永劫、月輪70F、地底~大霊樹60F、神魔50Fまでは画像のように☆2の装備を魔のエッセンスで無理やり完成形にしたりで何とか到達することができましたが、前述したあたりから全然進めなくなっています。 ジョブはランク1,2のジョブは僧侶以外LV3、僧侶はLV5、ランク3は狙撃手、詩人がLV1、他はLV0です。ここからは何を目標に動けばいいでしょうか?回れるところをひたすら回って、レベリング、ドロップ集めをするという風になるのでしょうか……?

ログが流れてしまうせいで分析したくても読めないのですが、任意の位置で止める方法は無いですか?
そこそこ育成したから、対人で遊んでみたけど、30階付近から自分HPの10倍のHP100k越え出てきてワロタwww。勝てたけど、まだまだ自分の育成の甘さを感じる・・・。行動不能対策は、どうすればいいんですかね・・・。
持ち物が所持数を超えている状態でまとめて自動合成をした際にLV400のグラム二つも合成したのですが、消滅してしまいました。
持ち物の上の方に表示されていて印象的だったので見間違いなどでは断じてありません。
関係ないかもしれませんが、合成後の持ち物所持数は150/150と丁度上限値になっていました。
敵の体力はシールド込みでも300~900程度かな。10Fおきのボスもそのくらい。命中は、命中500あって命中率80%くらい。だからたぶん全体で攻撃500,命中500くらいあれば攻撃面は大丈夫だと思います。100Fのボスは体力5,6000あって強いけど秘密の入り口であればスキップできます。
ありがとうございます
はじめたばかりなのですが、秘密の入り口を使うとフロアが+100されるらしいのですが、100階はどの程度の装備が必要になるのでしょうか?
倉庫利用しても実績取れます
ホーム画面の右下で、効果の確認と取り消しができますね。
無くならんのか、つけた効果を消すことはできますか?上書きしか駄目?
使用してもなくならなかったんだ。エリクサー症候群だったから、使ってなかった・・・。攻撃回数に影響あるビルドなら、個人的には「闇神の短刀(攻撃回数+9、エリダメ、トドメ)」一択だと思う。
とりあえず今は荒神の斧に使ってます、使っても無くならないから色々試せて有り難い
ある一定の階層潜るとドロップ量は固定に近い量に設定されてるみたい(ドロップ数の上限は決まってると公式も言ってる)。
1~10000階を周回してても6~20個ドロップとかそんなもんだし、固有ドロップ狙いで1~300階をグルグル回るのが効率良さそう。
でもジャンク不足するから暇な時は長距離冒険はした方がいいね。
回答ありがとうございます
同じ種類・同じレベルのアイテムを偶数個まとめて合成してくれる機能です。仕様上同じ数値の装備を合成するのが効率がいいので繰り返す手間の簡略化ができます
合成の「AUTO」ってどういう機能ですか?
100回以内はほぼドロップ運ゲーですね…300回はまだなんとかなりますが
挑戦数N回以内で、の実績って取るのはかなり難しいですか?例えば100回以内で1000Fって相当厳しいと思うのですが、別データで何度もチャレンジして取るものなんですかね?
1回限りとなれば数値高い加護装備のどれかだろうけど決まらないな…
薬湯って何に使った?
ハードコアに手を出したら1回死んでハードコア終了する度にデータ消してしまう症候群になってしまった…無能な完璧主義者はハードコアには手を出さないことをオススメする
混沌石でお手軽にエッセンスレベル薄められるようになったね
無詠唱召喚は詠唱時の追撃だけじゃなく素の追撃も既に発動してる追撃も計算するから暁も問題ない…はず。追撃積んでみようかな………
今更気づいたけど倉庫も同モード同士じゃないと共有できないんだな…前シーズンアイテム持ち込み不能じゃん…完全リセットじゃん…
「欠けた聖杯」+「ビヒモス」が分かりやすくて良いかも。HP2倍&アタック力増加で安定感がグッと増す。双方ともに最初のダンジョンで手に入る装備なのも良い。ドロップのレア度は高いけど生成でも手に入る。まずはこれを標準装備にして他を模索してほしい。
各種図鑑が実績が実装される前に埋めた分が進まないのと、冥界の裁定が発動しないんだけどバグ?
最序盤がね…1〜9Fのドロップたった1つの運で攻撃と防御揃わないと10Fさえ超えられないからな…最初にファイアーボール取れば無くても10Fは行ける(ドロップ2つになる)んだけど
小ネタ?ルーン合成とパラメータを合わせると数値を加算することができるらしい
鉄身万能すぎる。是非アプデの際に高難易度ダンジョンの敵全員につけてほしい。
ランキング挑戦のために毎度ゼロからスタートするにはクリアまでの要求プレイ時間長いんだよな。シーズン報酬をメインデータで利用できるわけでもなしどうにもモチベが上がらない。
ランキングが必須ではないんだけど、それでもなんかランキングにも持ち込み要素欲しい。初期装備5つとか任務報酬いじれるとか。まっさら1からとなると虚しさが勝っちゃうというか
呪神の加護+3を持ちながら、エナジーが相手のスキルによって0になると、アクティブスキルは発動できないらしいです。PoEの中に、Blood Magicというスキルの機能と類似すると思ったのに。。。
言っちゃ悪いがどうにかして倉庫アイテム出し入れしてるんだと思う。失敗なくストレートに進んでもF10000までは20回かかる計算だし。
なんか実績欄意味わからなくなってるよね。スキルやアイテム登録系も滅茶苦茶になってるし、なにも書いてない空欄が4個ぐらい解除されたりもして怖い。無課金で枠広げてる人はイライラだろうな
実績追加されるたび、もれなく解除できないバグ付いてくるな
永劫の魔窟ランキング見てたらtry42でF10000達成してたけどどうやったんだろう