B100X -Auto Dungeon RPG- 公式攻略Wiki - Nussygame

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236

与ダメージの数値の扱いとして、解説には"「アタックダメージ」「スペルダメージ」を強化"と書いてありますが。そのままそれぞれアタックダメージ、スペルダメージの数値に加算されるのでしょうか?

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失楽園55Fまで来ると対戦相手が見つからなくなるがキャラのバージョン1.07だと今のランキング乗らないんだな

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何故か、ではなくアイアタルはパワードレイン(敵のバフを奪う効果)持ちなのです

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遠当てって被弾ダメージだけと思ってた。。。復讐にも効果あるんですね。ありがとうございます。

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つ「遠当て」

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このゲーム最大の面白さは合成だったんだと気づいた。ジャンクと相談しながら能力と枠埋めと全体の構成を考えるのが面白かった。ただひたすら引きを待つのは正直面白くない。

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サンライズ手に入れようと火山行ったら大ダメージ食らって何度か死んでやり直しなんだがクリダメ2倍じゃなくて敵スキル即死針(HP100%ダメージ)を2体連続で使われてた模様(シールドがHPの半分無けりゃサヨナラ)…莫大なトライ数の中、火山回すのが運ゲー…

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失楽園で、相手倒しても復讐で殺されちゃうんだけれど、復讐の防ぎ方ってHPモリモリにするしかないのでしょうか?

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今挑戦中。とりあえず完成品出るまでひたすら周回して粘ってる。100F行ってないのにトライ1000回越え。そろそろ見切りつけてレベル0は諦めようか思案中。

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自己解決しました
隠身の効果が何故かボスに適応されてたようです

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ジョブ払い戻しと特殊合成の実績解除はシーズン始まってから出来るようになるの?

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大霊樹の虚の90Fボス アイアタルがずっと無敵状態で毎回撤退させられます
このボスはどう攻略したらいいのでしょうか?

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被弾時ダメージに復讐によるダメージは含まれるのでしょうか?

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やるならサンライズとダークブレストとテレスコープ手に入れて月輪に特攻するのが楽かな・・・・?

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新しいハードコア実績ヤバいな・・・同時達成しようとしたらレベル0合成無しとかいう完成品運ゲー縛り・・・呪いが凶悪になったの含めて辛いな(ハドコ100回以内1000Fから目を逸らしつつ

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修正はいったそうですよ

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6000×5部位だよ逆だよ。

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追撃特化で分散して積めば1部位5000×6部位で1ダメ3万ぐらいなら割と現実的に狙えて3~4000Fぐらいなら倒せそうだけどverup後からか忘れたけど暁の呪いのターン効果で発動してなかった現実。結局麻痺対策+心眼でアタック+黒い針ごり押しだなぁ。竜神天使黒い針で必殺の36連アタックを繰り出す時が来た

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「理性」の効果で適用される先頭のスキルについてですが先頭ってどこでしょうか

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新バージョン11/18 emergency infoでロードループ入って起動できないや 修正待つか

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初イベントついに来週…錬金術師にシールド%付いてるからシールド耐久も選択肢になるくらいになると嬉しいな

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スペルダメージとかシールドとか検索で出ないね…漢字なら通るのに

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"一部の画面でのアイテム検索で、ひらがな或いはカタカナで入力してもアイテムが正常に検索されない不具合の修正"と更新履歴にありましたが変わっていませんでした

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素の追撃値カンストか…

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永続能力獲得の統計とTIPSに書いてあります

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上限がある能力の、ジョブなどで手に入る永続能力をすべて取得した状態での、装備で有効な上限値が書かれているページってありますか?

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果てしなく手間はかかるけど素の追撃と自然回復+天使盾であとは適当に先手取れない迷宮とかように即死防いでおけばありとあらゆるデバフに呪い無視の必中で倒してくれる夢を見た。

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アタックダメージがなくなっても威力初期値?のアタックが入ってダメージ8とかの命中判定が取られるため無理ですね。魔法貫通鬼積みでもしないと使いづらい武器

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アイテムフィルタに登録する用の検索文字列カタカナダメなんですか…?ひらがなにしたら通るようになったんですが

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燃ゆる剣でアタックダメージを無くせば、空の呪い対策になりますか?

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アイテム図鑑もモンスター図鑑も埋まったがスキル図鑑だけ121/130なんだけど、固有スキル持ちの装備品とかを集めて装備しないといけない感じですかね

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覚書程度に。研磨集めドロレア最大で大体3時間ずつやった結果火山1~120が約50個、980~1100が約25個、迷宮980~1100具象が約100個。迷宮が真珠も一応出るしあまりがちだから素材具象できる今は一番効率いいのかなぁ

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今稼ぎ装備で1279×603%まで伸ばしてみてるけど呪いにエリート相手だと5000Fとかで6割切ってることが多いなぁ結局心眼が強すぎる

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全く攻撃当たらない…命中どのくらいにすればちゃんと当たるようになるんだろ…

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そして上限からの奔流でひたすら濃縮に濃縮を重ねできた追加魔法2000命中1000の結合前コスト削減していたら手元になぜか回避15エッセンスがフシギダナー

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予定一覧を見て魔の奔流も狙えばなんと1回半額の500万!所持上限が1億で通常時フルにためても20回しかできないの辛い

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ちらほら見かけるけどどこで見かけたか忘れた上の4つまとめて。心眼は現状命中回避呪いデバフ関係なく必中になります。データ復元は起動してすぐのタイトル画面(赤い×にB100Xと書かれてるところ)の右下メニューにあります。1回の周回でのアイテム数に限界がある+体感上層だと高レベル装備が出やすくなるので結果的に減ってる気がします。鑑定眼や心眼などの固有名詞スキルは同名は〇神+1系以外1つしか効果がないですステータスにも1つしか表示されませんただ同効果別名の場合は基本乗算されます。

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自己解決 通常攻撃計算前に蓄積、表記ダメージ後で1ターン連続攻撃の最大蓄積値×9と。3000Fぐらいの耐性高めエリートでも500とか600ぐらいしか見てないので死ぬ前にその値目指せばカツアゲがはかどりますね

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真実見のルーペを2つ装備したら鑑定眼の効果はしますか累積しますか?

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長距離周回してると素材系のドロップが体感すごく少なくなるのですが何か理由があるのでしょうか?