B100X -Auto Dungeon RPG- 公式攻略Wiki - Nussygame

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278

隠身は敵を倒してから初めて無敵がつくからPvPだとそもそも発動せんよ

277

ちなみにクリティカル70万ダメージで、追撃、シールド貫通、遠当て、フルチャージ、鉄身、幻影、先制攻撃、エナジースラッシュの構成

276

PvPってレートみたいなのあるのかな?48Fで対戦相手が見つからないって言われた

275

PvPは隠身付けないほうがいいかもしれないな。敵に無敵を取られてる気がする

170

状態異常は麻痺と盲目以外はそんなに怖くないかな
猛毒も呪詛は回復分で補填、出血と恐怖も威力上げてごり押しとかね
それよりも「撃破時能力が発動しなくなる」みたいなビルド内容によってはぶっ刺さる奴が痛い
1000Fまでなら大丈夫だけど、それ以降については多分汎用装備は出来ないように設計されてるよね…

169

いや、それだと回復持ちに無力かなぁと...素直に別の構成考えるべきか...

274

50Fでループするのが一番効率良い気がする

273

そんな能力あるのか。こっちも使った方が良さそうだな

272

相手の最大HP超えてるような威力出せてるなら鉄身
75%で無効だから結構発動する

271

PvPで追撃でHP削ったけど、こっちのクリティカル8発が全部0ダメージだった。守護者じゃないとしたら何だろう

270

じゃあ実際には200ジャンク手に入ってるのか。ありがとう

269

ジャンク(経験値)%は帰還時に確率で倍になる効果ですよ紛らわしいけど

268

クリティカル率とフルチャージどっちも付けたほうがいいよ。フルチャージはどっちかと言うと回避対策だから

267

相手が回避無振りだと攻撃ミスらないから、フルチャージよりクリティカル率付けたほうがいいと思う

266

ジャンク+99と+100%付けてるけど、100ジャンクしか手に入らない。なぜ?200になると思ったのに

168

ダンジョン毎の呪い等に大きな影響を受けず、ビルド問わず使える汎用装備を作りたいのですが 今は・Wボルカニック(シールド貫通) ・Bタイタス(硬化:対麻痺) ・X不浄の兜(穢れた血:対猛毒) ・X呪いの指輪(呪詛の逆流:対呪詛)といった装備にしています。如何せん装備の幅が狭いのでどうにかしたいのですが、何かスマートな対策はあるのでしょうか?

265

生首が消えたからランキング競うの楽しいわ

264

追撃とシールド貫通があれば守護者は無視できるかな?遠当てがあれば復讐も無効になる。あとフルチャージがあればクリティカル耐性も無視できる

263

100Fを繰り返すとtry数がかさみ、一周あたりに得られる経験値やジャンクは減るが、合成費用半減や経験値〇倍などのバフ回転が速くなる。また1000Fと比較したら1try中にボスを倒せる数も変わるので、順当に行けば固有ドロップを得る機会も減ってるはず、など、その辺り気にしないなら100Fを繰り返すのが明らかに一番早くアイテムが集まりますね

167

素直に微量でいいから追撃付けたらよくない?

262

常に先で取れるなら、追撃少しつけてHP削ればクリビルドでも守護者無視できるな

261

守護者って追加魔法ダメージで割れるんかな

260

お互い先制つけてても自分が確実に先行とれるんだっけ?
それなら気にすることないな

259

ワンパンするのにオーバーヒール関係ある?PvPなら先制攻撃付ければ先手取れるよ

258

クリダメ型だとオーバーヒール&守護者に0ダメで止まるからなあ

257

減るというか、進行予定階層数によらず1tryで出る最大アイテム数は決まってる(アイテムドロップ数アップは開始直後に判定される)。だから一定以上の階層数を指定するとドロップ率自体が落ちてるように見える。実際のところ、確率が落ちてるのか、アイテムドロップが進行予定階層に分配されてるのかは良く分からない

256

1tryでのドロップ数は上限があるらしいからアイテム目当てならフロアスキップと開始フロア+つけるほうがいいんじゃないかな

255

1000F単位で潜るとアイテムドロップ減る?100F潜るのとアイテムドロップ数があまり変わらない気がする

254

同じ事やろうとしてるけど、火酒集めるのがかなり面倒くさい

166

クリティカル率を上げ過ぎなければ非クリティカルで守護者崩せると思うよ

165

相手のHP75%まで削る火力は必要だよな

253

ついに生首修正入りましたね

252

全ダンジョン1000階まで到達しました。しかし、イベントシーンが全て埋まりません。ラフィ・レミオ・フルエからのメッセージ2の下が???のままです。いつ見られるようになりますか?

251

アタック600, クリダメ300, アタック%180ぐらいを各装備に付ければ、エナジースラッシュとかで大体100万ダメージが出る

250

素直にエッセンス煮詰めてアタック+、アタック%、クリダメを伸ばして100万ダメージ出すのがいいと思う

249

黒い針ビルドは九魂型と高レジスト型を倒せないから結局イタチごっこになる

248

遠当て使えば反撃食らわないと思う

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開幕大ダメージ型って、復讐ビルドと当たった時はこっちも復讐で死んで判定負けにならない?

246

無限増殖は熱波で完封できるけどな

245

HPガン積みの無限増殖&使徒の軍勢ビルドだと、ターン開始時の処理でバカでかいダメ入って何もさせずに終わらせられるよ