なんか既視感が…フレディがあんなのじゃなかったっけ?
うーん、自分はサバもキラーも両方やるし、公開イライラするからカスタムでフレとよく遊ぶし、普通に公開でガチったりもするんやけど。
結局どういう相手を想定するかによって、立ち回りとかビルドは変わって来ちゃうよね。
キラーやってる時は、デッハ100%決めて来るフルアイテムフルアドオン恵み有能安心感の3PTを想定するよやっぱ。キラーを殺しにかかって来るPTがあまりにも多いんだもん。こんなのに弱キラーで立ち回り無しに8吊りなんてとても無理だわ。
サバだと野良ガチャにはなるけど、レイスプレイグ鬼ウェスカーあたりにはいいようにされたくないんで、そのあたりを想定。強キラー来たりマップが弱かったりしたらもうしょうがない。
メメントも申し訳程度にドローン写して背後からブシャーで終了 長ったらしくしろとは言わないが、なぜこんなつまらない演出にしたのだ 指チュパ、舌ぶっちぎり、鉄銛貫通などあれだけの見せ場を用意できていたのに、なぜ
まあ個人の経験と感じかたの違いだから仕方ないんだろうけど、 個人的にはキラーやっててサバイバーに実害のない負け惜しみの煽りされるより、 サバイバーやっててキラーに一方的に蹂躙されるほうがストレス何倍も上なので「キラーが冷遇されてる」って言われても自分としてはあまりそう感じない 単に自分がサバイバー下手なだけなのもあるんだろうけどね
チェイス面だけ見るとゴスフェのイメージなんだよな、4.6でチェイス補助無しで条件満たせばワンパンって
それで煽られないなら毎回全逃げされても良いという思考を持てそうだが、残念ながらこのゲームはサクっていかないと煽ってくる鯖が少なからず出てくるからね… 「煽るな」と言っていた運営ですら配信プレイで板前やゲート前の高速屈伸やらかすっていう。
レート査定に関しては実装された際に解析された。運営はレートに対して完全に秘匿してるので公式見解はない。
されるだろうな、と言うか現在のPTBの時点でドローンの回避方法が温いから既に玩具扱いされてるんだよなぁ
まあ別にキラーでも全滅にこだわる必要はないから楽しみかたを見つければ充分楽しめると思うよ 自分がレート低いだけかもしれんけどキャンプやトンネルと無縁でもだいたいのキラーで半分以上の試合で8吊りいけるし、処刑しようと思えばできるけど見逃してやってるって気持ちで遊べば逃げられても気にならない
どうしても1人目をどトンネルしないとキラーに勝ち目がない環境だからな。救助されないのはしょうがないとしても、血族オフレコくらいあればまだ気持ちは楽かも。吊られてるのもサバの仕事だと思うしかない。
アイコン可視化、本当に強いし、発電機進行度共有化もパークでいいくらいエグ強ぶっ壊れ。サバが絶対に事故ってくれないし、引き継ぎをミスることも絶対にない。そこにイラプ弱体化でイラプ事故まで取り上げられた。それでいて、サバはフルアイテムフルアドオンに恵み有能ばかり。
こういう中でキラーをやる人は、もう覚悟完了してるやつだけでしょ。徒歩なら第一村人を絶対にトンネル、もしくは強キラーだけになる。
ここに、カジュアルな適当サバが入って来ても、温度差が凄すぎてボロクソにやられるというのはありそうなこと。キャンプキラーを目の前にしてオロオロしてるサバとか、チェイス中に後ろ見れないサバとかは、逆に環境に着いて来れてないとも言えるかも。
トリスタ来た時のぶっ飛び感凄かったのを思い出したわ。時々世界観わけわからなくするセンスは結構好き。マーにはサイバーくのいちみたいなスキンが出るんじゃないかと期待。
ただ、現状のままだと弱いよねえ。どうにもならなそう。
今の環境、能力の方向が、チェイスがバチクソに強くてかつ何がしかの遅延か高速移動、みたいな感じじゃないととてもやってられん。 索敵はパークが豊富に用意されているからマジ要らん。ドローンが爆発してダメージ与えるとか鈍足撒くとか、クロートラップは忘却がデフォでついてるとかが最低限で、それでもチェイス能力ないからサバにオモチャにされるだろうな。
最終的に貞子以下のティアになりそう。
>レートの査定に関しては米の評価は全く関係ない
公式にそんな発言あったっけ?
レートの査定に関しては米の評価は全く関係ないんだ。レートに関係するのは脱出と時間だけ。見殺しにしてでもとにかく脱出優先してしかもギリギリまでゲートで待って時間稼いでから出るというのレート上げの最適解。こんなんじゃまともにプレイするのがバカらしいよね?でも運営はそれが正しい事だと信じてるからそれに付き合うしかないんだ。
あくまで予想でしかないけども、レート上げは脱出に関係無く評価が高ければ上がっていくと思われる。 沼鯖と組まされて通電も出来なかった試合が続いても評価が高い試合が多いなら徐々に上手い鯖が増えている実感があるので(あくまで感覚であって実際どうだかは分からないけど) このゲームのマッチングシステムの出来がお粗末でガバマッチなのは昔から変わらないから、幾らレート上がろうが初心者を疑う様な沼と組まされる事は稀にあるけどね。 それでも以前よりマシになった結果、鯖のランクは速攻で赤まで上がったし野良救済にはなっているはず。 本当は野良救済じゃなくVCPTにデバフかける調整が欲しかったし、キラーやる時には胃が痛くなるんだけど。
言ってみりゃ底辺キラーが軒並み死んだって事か?鯖ボーナス+100%でキラー過多なのと、キラーもしっかり追ってくる人ばっかりなのを見るとマッチングシステムがおかしいのを疑うんだよなぁ…。まあ他鯖が沼や初心者っぽいのは確かに少なくなかったが。レート上げるのも脱出しないといけないのは変わってないんだっけ?だったらなおのこと絶望的じゃねぇか…。
プレデターの失敗作みたいに言われてたな ザリーナか何かの別スキンみたいな外見だしApexとかのキャラに見えるからホラー感ないよね
フッ、所詮どいつもこいつも矮小な人間であるに過ぎない。そう、真に人外なのは、デモゴルゴン様のみ!
今度の新キラーを見て「本気か!?」と思ったのは私だけかな。 プリティ達のネタが尽きたのか何か版権物をやろうとして失敗したから急遽間に合わせの物にしたのか。
悪いけど、こっちはアプデ入って以降、明らかなC使いキラーとの試合を除けば野良で通電率が9割くらいに上がったんで、野良は確実に強くなった。 久しぶりに復帰したならレートが底辺まで落ちていて初心者や沼鯖と組まされたんでしょ。 幾ら画面情報を増やしても活用しない、出来ない鯖と組んだらそら厳しい。
そうだよ? タナトと同じように前が微妙で採用率低かったからテコ入れしたら強すぎるとサバが騒ぎ立てて結果的にリワーク前よりもゴミになるパターン
DbDに久しぶりに復帰してみたら10戦やって脱出できたのが1回だけ 全部は確認してないけど、内ゲート解放での脱出が3儀式くらい、ハッチ無し 野良鯖がマシになったとかどこのデマだよ…相変わらずの野良クソゲーじゃねぇか 囚人のジレンマなんかやってないでやっぱVC繋いで遊ぶ以外ないとかほんとクソ それとも相変わらずマッチングシステムクソなの?BOTと遊べってか?
直接攻撃能力を搭載してないうえに自分が無能な時点でドローンオタクが霧の森に迷い込んで何故か本人も分からぬままに異能力集団のヤバい奴等を追いかけないといけなくなった哀れな犠牲者にしか感じないがな
リージョンとかクラウンとかピッグとかいるから今さらだけど新キラーってちょっと武装しただけの普通の人間っぽいよね 設定的に強めに見積もってもバイオの人間たちと同等以下では
破滅は置いてきた方がいい。この戦いにはついていけない。(オバチャの計算は適当)
海の呼び声 (30秒経過) ▲2.5%+▲16.7%=▲19.2% (60秒経過) ▲2.5%+▲33.3%=▲35.8% (90秒経過) ▲2.5%+▲33.3%+▲8.3%=▲44.1%
オーバーチャージ (30秒経過) ▲2.5%+▲11.5%=▲14.0% (60秒経過) ▲2.5%+▲11.5%+▲16.7%=▲30.7% (90秒経過) ▲2.5%+▲11.5%+▲33.3%=▲47.3%
海の呼び声+オーバーチャージ (30秒経過) ▲2.5%+▲19.8%=▲22.3% (60秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%=▲47.3% (90秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲16.7%=▲66.0% (120秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲33.3%=▲82.6% (150秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲50.0%=▲97.3%
イタチが飛び出した (50%進行) ▲2.5%+▲ 9.5%(47.5×0.2)=▲12.0% (100%進行) ▲2.5%+▲19.5%(97.5×0.2)=▲22.0%
破滅 (30秒経過) ▲ 8.3% (60秒経過) ▲16.7% (90秒経過) ▲25.0%
トンネルすんなクソカスキラーがよ。死ね。 なんでおめーはリージョン使ってんだよクソ。 全然おもんないわクソゲー
現環境障害者でも勝てるようにサバイバー側は調整されてんだから、それでも全滅したらそれはもうサバイバー側の責任よ
野良鯖やると大抵1吊目で死ぬから運+オファリングとつる肉にした方がよいのかな。 csは救助乞食がそれなりにいるけどpcは頑なに救助しない奴等とかなりの頻度で遭遇するから初めから救助はされないと思った方が精神衛生上ええかもしれんわ。
ほんとに効果を弱くすることしか考えてない調整よね どこが問題点だったかの把握もしてないし、変更した結果どのように使うパークになるかの想定もしてなさそう
大型アプデから結局、
遅延強化 オバチャ、サージ
遅延弱体化 破滅、イタチ、タナト、イラプ、死人、堕落、共鳴
遅延変更なし 海、ダイラ、戦慄、迫害、ペンティ、名前忘れた1回全部ブロックするやつ
ってこと?ってことなのか? イラプも、結局旧イラプの方が強くないか??
こんなの使うやついるわけねーw
仕込むために発電機蹴って、ダウンの瞬間にサバが触ってないといけなくて、叫んだサバは自分が見られてることが分かって、フックに吊ってる間にさっさと距離離せるんでしょ?後退量はゴミでしょ?おまけにPTは相変わらず手を離して絶対に叫ばないでしょ?そんでそんで、オーラ表示だからディストーションとオフレコでメタれるでしょ?
もうバカなのかと。
旧共鳴は、似ているようで、入った発電機の位置表示にサバが触っていることとか変な条件ついてなかった訳で、めっちゃくちゃに強かった。
オーラ見えてからフックに吊らないとなると這いずり放置だが、怖気でいい。というか怖気じゃないとダウンが連鎖しなくて話にならない。
対策できなくはないんじゃない?
ダウン、かつぐ、吊るか下ろすかする、放電爆破、の順番だから、放電爆破のところでロッカーに入るを徹底できればいんじゃね。
スターは無防備30秒、クールタイム60秒、放電爆破はクールタイム60秒。この時間を読むこともそんなに難しく無さそう。
ドクターは板グルでダウンを取るのにめちゃくちゃ時間かかるから、小学校でもサバが板を簡単に吐かなければチェイス伸ばせて、そもそもスターをほとんど発動することなく通電、みたいになるはず。
逆に板が秒で無くなると、サバは詰むビルドな気がする。
イラプに代わるパーク候補として、隠れ場無しを持って来るキラーが多いからな。まあディストーションもメタだが、地雷爆破、なんなら残像の顕現までつけて来るサバはかなり多い。
そんで、恵みに有能は全試合100%いる。そんでフルアイテムフルアドオンが当たり前。これに、アイコン見てちゃんと行動できる普通の野良サバに普通にやられると、徒歩キラーにはどうしようもない。
すぐに、堕落デッドロックお楽しみのクソキャントンか、強キラーだけになるよ。キラーは無理ゲー時代。
マジでただのデッハゲー。
中華サーバーに超優秀中華回線で、見てからデッハ余裕でした。どんなにデッハすかししてもデッハ成功率100%をデッハ持ち全員にやられる。何試合も何試合もな。
キラーのフェイントだとか追い込みだとかキャラコンだとかの努力を、ワンボタンで、はいバリアー、ざんねんでしたー。
関東住みの奴らのpingも異常に低い。板グルも速いし旋回も消えるし、何なら足跡もすぐ消える。地方住みは絶対に回線で勝てない。
逆に、そういうスーパー回線持ってないやつらには割と余裕で全滅取れるわけ。それはもう、顕著にそう。
このパークは昔から要らなかったが、今も本当にトサカに来るわ。プレイスキルが関係ないとは言わんが、回線格差がそのまんま勝敗に直結し過ぎ。何だよ、攻撃命中検証機能って。せめてキラーのping表示をいい加減に実装しろや。
今サーバーダウンになってプレイできんわ。
こちらもなんかクソみたいな隠密どもと当たったわ まんまと3台固められた発電機のうちの1台を7割まで回しきったところでこちらが見つかって、わりと近くでダウン取られたけど発電機から離れる位置の見通しのいいフックまで運ばれてたのに、 その間に味方のオーラ見たら吊られるフックより遠くの何もない物陰でしゃがんでるの 何のために発電機の進行度まで表示されてるのか キラーもキャンプ中心だったから引き継いで回せば通電できただろうに
匿名キラーと中華キラーはほんとブロックさせてほしいわ 放置率高すぎるし、放置じゃないのが来たと思ったらガチガチの狩り構成でダウンさせたら吊らずに失血死まで待つとかクソみたいなのばっかり スコアも全然稼げてないし何目的でやってるのかワケわからん
クロはunkでハゲドワとレオンは煽り、ローリーはまず肩刺してくる 何となくの鯖のイメージ
そういうのはモレルに限らず居るけど、モレルは隠密性が高いキャラだから初心者やビビリが選びやすくて沼率が上がっているんだと思う。 ビビリが選びやすいからマップ端の発電機しか回さないモレル使いも多いし。 むしろ吊られた人が居ない序盤こそ中央の発電機を4人でかわりばんこしてでも回しきった方が楽になるのに、ビビリは1殴りされる事すら嫌がって中央に来ない。 幾ら隠密してみても通電しなきゃ最後は自分も吊られるんだって事が分からないのが脳死プレイヤーとビビリ。
んー、マジでモレルはダメだな ラクーン西で残り3人、最後の発電機を中央と完全に端ではないにせよ両サイドにバラけさせたのに、相手がハントレスだから唄に怯えてるのか味方と合流もせずマップ反対側で発電もせず、救助も行こうとしてキャンプで阻止されて結果的に何もしてないモレルがいたよ 残り1台なんだから3人で回せば誰か1人追われるならその間に回しきれる、2人目も牽制されるなら他の発電機を3人目が回せるとかやりようあったのに
なんか既視感が…フレディがあんなのじゃなかったっけ?
うーん、自分はサバもキラーも両方やるし、公開イライラするからカスタムでフレとよく遊ぶし、普通に公開でガチったりもするんやけど。
結局どういう相手を想定するかによって、立ち回りとかビルドは変わって来ちゃうよね。
キラーやってる時は、デッハ100%決めて来るフルアイテムフルアドオン恵み有能安心感の3PTを想定するよやっぱ。キラーを殺しにかかって来るPTがあまりにも多いんだもん。こんなのに弱キラーで立ち回り無しに8吊りなんてとても無理だわ。
サバだと野良ガチャにはなるけど、レイスプレイグ鬼ウェスカーあたりにはいいようにされたくないんで、そのあたりを想定。強キラー来たりマップが弱かったりしたらもうしょうがない。
メメントも申し訳程度にドローン写して背後からブシャーで終了
長ったらしくしろとは言わないが、なぜこんなつまらない演出にしたのだ
指チュパ、舌ぶっちぎり、鉄銛貫通などあれだけの見せ場を用意できていたのに、なぜ
まあ個人の経験と感じかたの違いだから仕方ないんだろうけど、
個人的にはキラーやっててサバイバーに実害のない負け惜しみの煽りされるより、
サバイバーやっててキラーに一方的に蹂躙されるほうがストレス何倍も上なので「キラーが冷遇されてる」って言われても自分としてはあまりそう感じない
単に自分がサバイバー下手なだけなのもあるんだろうけどね
チェイス面だけ見るとゴスフェのイメージなんだよな、4.6でチェイス補助無しで条件満たせばワンパンって
それで煽られないなら毎回全逃げされても良いという思考を持てそうだが、残念ながらこのゲームはサクっていかないと煽ってくる鯖が少なからず出てくるからね…
「煽るな」と言っていた運営ですら配信プレイで板前やゲート前の高速屈伸やらかすっていう。
レート査定に関しては実装された際に解析された。運営はレートに対して完全に秘匿してるので公式見解はない。
されるだろうな、と言うか現在のPTBの時点でドローンの回避方法が温いから既に玩具扱いされてるんだよなぁ
まあ別にキラーでも全滅にこだわる必要はないから楽しみかたを見つければ充分楽しめると思うよ
自分がレート低いだけかもしれんけどキャンプやトンネルと無縁でもだいたいのキラーで半分以上の試合で8吊りいけるし、処刑しようと思えばできるけど見逃してやってるって気持ちで遊べば逃げられても気にならない
どうしても1人目をどトンネルしないとキラーに勝ち目がない環境だからな。救助されないのはしょうがないとしても、血族オフレコくらいあればまだ気持ちは楽かも。吊られてるのもサバの仕事だと思うしかない。
アイコン可視化、本当に強いし、発電機進行度共有化もパークでいいくらいエグ強ぶっ壊れ。サバが絶対に事故ってくれないし、引き継ぎをミスることも絶対にない。そこにイラプ弱体化でイラプ事故まで取り上げられた。それでいて、サバはフルアイテムフルアドオンに恵み有能ばかり。
こういう中でキラーをやる人は、もう覚悟完了してるやつだけでしょ。徒歩なら第一村人を絶対にトンネル、もしくは強キラーだけになる。
ここに、カジュアルな適当サバが入って来ても、温度差が凄すぎてボロクソにやられるというのはありそうなこと。キャンプキラーを目の前にしてオロオロしてるサバとか、チェイス中に後ろ見れないサバとかは、逆に環境に着いて来れてないとも言えるかも。
トリスタ来た時のぶっ飛び感凄かったのを思い出したわ。時々世界観わけわからなくするセンスは結構好き。マーにはサイバーくのいちみたいなスキンが出るんじゃないかと期待。
ただ、現状のままだと弱いよねえ。どうにもならなそう。
今の環境、能力の方向が、チェイスがバチクソに強くてかつ何がしかの遅延か高速移動、みたいな感じじゃないととてもやってられん。
索敵はパークが豊富に用意されているからマジ要らん。ドローンが爆発してダメージ与えるとか鈍足撒くとか、クロートラップは忘却がデフォでついてるとかが最低限で、それでもチェイス能力ないからサバにオモチャにされるだろうな。
最終的に貞子以下のティアになりそう。
>レートの査定に関しては米の評価は全く関係ない
公式にそんな発言あったっけ?
レートの査定に関しては米の評価は全く関係ないんだ。レートに関係するのは脱出と時間だけ。見殺しにしてでもとにかく脱出優先してしかもギリギリまでゲートで待って時間稼いでから出るというのレート上げの最適解。こんなんじゃまともにプレイするのがバカらしいよね?でも運営はそれが正しい事だと信じてるからそれに付き合うしかないんだ。
あくまで予想でしかないけども、レート上げは脱出に関係無く評価が高ければ上がっていくと思われる。
沼鯖と組まされて通電も出来なかった試合が続いても評価が高い試合が多いなら徐々に上手い鯖が増えている実感があるので(あくまで感覚であって実際どうだかは分からないけど)
このゲームのマッチングシステムの出来がお粗末でガバマッチなのは昔から変わらないから、幾らレート上がろうが初心者を疑う様な沼と組まされる事は稀にあるけどね。
それでも以前よりマシになった結果、鯖のランクは速攻で赤まで上がったし野良救済にはなっているはず。
本当は野良救済じゃなくVCPTにデバフかける調整が欲しかったし、キラーやる時には胃が痛くなるんだけど。
言ってみりゃ底辺キラーが軒並み死んだって事か?鯖ボーナス+100%でキラー過多なのと、キラーもしっかり追ってくる人ばっかりなのを見るとマッチングシステムがおかしいのを疑うんだよなぁ…。まあ他鯖が沼や初心者っぽいのは確かに少なくなかったが。レート上げるのも脱出しないといけないのは変わってないんだっけ?だったらなおのこと絶望的じゃねぇか…。
プレデターの失敗作みたいに言われてたな
ザリーナか何かの別スキンみたいな外見だしApexとかのキャラに見えるからホラー感ないよね
フッ、所詮どいつもこいつも矮小な人間であるに過ぎない。そう、真に人外なのは、デモゴルゴン様のみ!
今度の新キラーを見て「本気か!?」と思ったのは私だけかな。
プリティ達のネタが尽きたのか何か版権物をやろうとして失敗したから急遽間に合わせの物にしたのか。
悪いけど、こっちはアプデ入って以降、明らかなC使いキラーとの試合を除けば野良で通電率が9割くらいに上がったんで、野良は確実に強くなった。
久しぶりに復帰したならレートが底辺まで落ちていて初心者や沼鯖と組まされたんでしょ。
幾ら画面情報を増やしても活用しない、出来ない鯖と組んだらそら厳しい。
そうだよ?
タナトと同じように前が微妙で採用率低かったからテコ入れしたら強すぎるとサバが騒ぎ立てて結果的にリワーク前よりもゴミになるパターン
DbDに久しぶりに復帰してみたら10戦やって脱出できたのが1回だけ
全部は確認してないけど、内ゲート解放での脱出が3儀式くらい、ハッチ無し
野良鯖がマシになったとかどこのデマだよ…相変わらずの野良クソゲーじゃねぇか
囚人のジレンマなんかやってないでやっぱVC繋いで遊ぶ以外ないとかほんとクソ
それとも相変わらずマッチングシステムクソなの?BOTと遊べってか?
直接攻撃能力を搭載してないうえに自分が無能な時点でドローンオタクが霧の森に迷い込んで何故か本人も分からぬままに異能力集団のヤバい奴等を追いかけないといけなくなった哀れな犠牲者にしか感じないがな
リージョンとかクラウンとかピッグとかいるから今さらだけど新キラーってちょっと武装しただけの普通の人間っぽいよね
設定的に強めに見積もってもバイオの人間たちと同等以下では
破滅は置いてきた方がいい。この戦いにはついていけない。(オバチャの計算は適当)
海の呼び声
(30秒経過) ▲2.5%+▲16.7%=▲19.2%
(60秒経過) ▲2.5%+▲33.3%=▲35.8%
(90秒経過) ▲2.5%+▲33.3%+▲8.3%=▲44.1%
オーバーチャージ
(30秒経過) ▲2.5%+▲11.5%=▲14.0%
(60秒経過) ▲2.5%+▲11.5%+▲16.7%=▲30.7%
(90秒経過) ▲2.5%+▲11.5%+▲33.3%=▲47.3%
海の呼び声+オーバーチャージ
(30秒経過) ▲2.5%+▲19.8%=▲22.3%
(60秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%=▲47.3%
(90秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲16.7%=▲66.0%
(120秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲33.3%=▲82.6%
(150秒経過) ▲2.5%+▲19.8%+▲25.0%+▲50.0%=▲97.3%
イタチが飛び出した
(50%進行) ▲2.5%+▲ 9.5%(47.5×0.2)=▲12.0%
(100%進行) ▲2.5%+▲19.5%(97.5×0.2)=▲22.0%
破滅
(30秒経過) ▲ 8.3%
(60秒経過) ▲16.7%
(90秒経過) ▲25.0%
トンネルすんなクソカスキラーがよ。死ね。
なんでおめーはリージョン使ってんだよクソ。
全然おもんないわクソゲー
現環境障害者でも勝てるようにサバイバー側は調整されてんだから、それでも全滅したらそれはもうサバイバー側の責任よ
野良鯖やると大抵1吊目で死ぬから運+オファリングとつる肉にした方がよいのかな。
csは救助乞食がそれなりにいるけどpcは頑なに救助しない奴等とかなりの頻度で遭遇するから初めから救助はされないと思った方が精神衛生上ええかもしれんわ。
ほんとに効果を弱くすることしか考えてない調整よね
どこが問題点だったかの把握もしてないし、変更した結果どのように使うパークになるかの想定もしてなさそう
大型アプデから結局、
遅延強化
オバチャ、サージ
遅延弱体化
破滅、イタチ、タナト、イラプ、死人、堕落、共鳴
遅延変更なし
海、ダイラ、戦慄、迫害、ペンティ、名前忘れた1回全部ブロックするやつ
ってこと?ってことなのか?
イラプも、結局旧イラプの方が強くないか??
こんなの使うやついるわけねーw
仕込むために発電機蹴って、ダウンの瞬間にサバが触ってないといけなくて、叫んだサバは自分が見られてることが分かって、フックに吊ってる間にさっさと距離離せるんでしょ?後退量はゴミでしょ?おまけにPTは相変わらず手を離して絶対に叫ばないでしょ?そんでそんで、オーラ表示だからディストーションとオフレコでメタれるでしょ?
もうバカなのかと。
旧共鳴は、似ているようで、入った発電機の位置表示にサバが触っていることとか変な条件ついてなかった訳で、めっちゃくちゃに強かった。
オーラ見えてからフックに吊らないとなると這いずり放置だが、怖気でいい。というか怖気じゃないとダウンが連鎖しなくて話にならない。
対策できなくはないんじゃない?
ダウン、かつぐ、吊るか下ろすかする、放電爆破、の順番だから、放電爆破のところでロッカーに入るを徹底できればいんじゃね。
スターは無防備30秒、クールタイム60秒、放電爆破はクールタイム60秒。この時間を読むこともそんなに難しく無さそう。
ドクターは板グルでダウンを取るのにめちゃくちゃ時間かかるから、小学校でもサバが板を簡単に吐かなければチェイス伸ばせて、そもそもスターをほとんど発動することなく通電、みたいになるはず。
逆に板が秒で無くなると、サバは詰むビルドな気がする。
イラプに代わるパーク候補として、隠れ場無しを持って来るキラーが多いからな。まあディストーションもメタだが、地雷爆破、なんなら残像の顕現までつけて来るサバはかなり多い。
そんで、恵みに有能は全試合100%いる。そんでフルアイテムフルアドオンが当たり前。これに、アイコン見てちゃんと行動できる普通の野良サバに普通にやられると、徒歩キラーにはどうしようもない。
すぐに、堕落デッドロックお楽しみのクソキャントンか、強キラーだけになるよ。キラーは無理ゲー時代。
マジでただのデッハゲー。
中華サーバーに超優秀中華回線で、見てからデッハ余裕でした。どんなにデッハすかししてもデッハ成功率100%をデッハ持ち全員にやられる。何試合も何試合もな。
キラーのフェイントだとか追い込みだとかキャラコンだとかの努力を、ワンボタンで、はいバリアー、ざんねんでしたー。
関東住みの奴らのpingも異常に低い。板グルも速いし旋回も消えるし、何なら足跡もすぐ消える。地方住みは絶対に回線で勝てない。
逆に、そういうスーパー回線持ってないやつらには割と余裕で全滅取れるわけ。それはもう、顕著にそう。
このパークは昔から要らなかったが、今も本当にトサカに来るわ。プレイスキルが関係ないとは言わんが、回線格差がそのまんま勝敗に直結し過ぎ。何だよ、攻撃命中検証機能って。せめてキラーのping表示をいい加減に実装しろや。
今サーバーダウンになってプレイできんわ。
こちらもなんかクソみたいな隠密どもと当たったわ
まんまと3台固められた発電機のうちの1台を7割まで回しきったところでこちらが見つかって、わりと近くでダウン取られたけど発電機から離れる位置の見通しのいいフックまで運ばれてたのに、
その間に味方のオーラ見たら吊られるフックより遠くの何もない物陰でしゃがんでるの
何のために発電機の進行度まで表示されてるのか
キラーもキャンプ中心だったから引き継いで回せば通電できただろうに
匿名キラーと中華キラーはほんとブロックさせてほしいわ
放置率高すぎるし、放置じゃないのが来たと思ったらガチガチの狩り構成でダウンさせたら吊らずに失血死まで待つとかクソみたいなのばっかり
スコアも全然稼げてないし何目的でやってるのかワケわからん
クロはunkでハゲドワとレオンは煽り、ローリーはまず肩刺してくる
何となくの鯖のイメージ
そういうのはモレルに限らず居るけど、モレルは隠密性が高いキャラだから初心者やビビリが選びやすくて沼率が上がっているんだと思う。
ビビリが選びやすいからマップ端の発電機しか回さないモレル使いも多いし。
むしろ吊られた人が居ない序盤こそ中央の発電機を4人でかわりばんこしてでも回しきった方が楽になるのに、ビビリは1殴りされる事すら嫌がって中央に来ない。
幾ら隠密してみても通電しなきゃ最後は自分も吊られるんだって事が分からないのが脳死プレイヤーとビビリ。
んー、マジでモレルはダメだな
ラクーン西で残り3人、最後の発電機を中央と完全に端ではないにせよ両サイドにバラけさせたのに、相手がハントレスだから唄に怯えてるのか味方と合流もせずマップ反対側で発電もせず、救助も行こうとしてキャンプで阻止されて結果的に何もしてないモレルがいたよ
残り1台なんだから3人で回せば誰か1人追われるならその間に回しきれる、2人目も牽制されるなら他の発電機を3人目が回せるとかやりようあったのに