特定マップ選出率アップとかいらんわ。ファザキャン以外全部キラー有利マップ。
そのマップでキャントンしかしないナース3連続だわ、ウルアド持ちばっかだわで、うんざりゲーミング。そんでナーフ前のイラプ祭り。3/4まで野良には人権ない。なんでこんなクソイベントやろうと思ったんだ?
序盤からキラーに突っ込んでマップ中の板を倒しまくったらチェイス止めて棒立ちから自殺する鯖が居たけど、チェイス中に板を倒せってアーカイブこなそうとしてんのか…とんでもねぇな。 アーカイブで2万前後稼ぐために数試合を犠牲にするより普通に試合した方が稼げるだろうに、頭悪いのか。
確定じゃないチーターっぽいやつ初めて遭遇 固有パークしか装備してない=索敵パークないハントレスで、バベチリとか隠れ場なしとか積んでる?ってレベルでマップの反対側の発電機の側でもないサバイバーのところに直行したり、壁の裏とか別の階層で走るどころか歩いてすらないサバイバーの位置を正確に特定してるの プレステージ0で匿名だしほぼ間違いなさそう チートで熟練チャレンジとか終わってるわ
サバ1人が試合中ほとんど動かず途中で切断、助けようとして2人ダウン、片方トンネルされて死亡からのムダにぐだぐだ引き延ばされてヘタクソなドクター相手に2人で4台発電の理不尽ゲー押しつけられるのほんとクソだわ なかなか仕留められないくせに全滅狙いなのか何なのか吊らずに放置するし こんなクソムーブされたら不滅標準化とか降参ボタンみたいな極端な意見出したくなるのもわからんではないね
3000時間近くもやってる奴がポンコツ鯖すぎてマジでイライラする。巻き込んで来るせいで発電機もうちょいでつくとこだったのに俺が追われて結局吊られるとかマジでやってらんねぇ。死ねよ。
てめぇがライト救助出来たことこのゲームで1度もねぇのにクソプレイしてねぇでさっさと発電機回せカス🖕🖕🖕💢💢あと1台なのにウロチョロばっかしやがって💢💢俺がてめぇ殺すぞ🖕🖕🖕🪓🩸
ライト救助ばっか狙ってねぇで発電しろやクソ鯖が‼️💢💢💢💢🖕🖕🖕🖕
まぁぶっちゃけ、細かく設定を都度更新してる癖にクソゲーなのは変わんないし、逆にサイレント修正されてたり、パッチ多すぎて詳しく見てない人は大勢いるよね。
なんかプレステージ6ある血塗れスキンのくせに、通電したゲート前で1人ダウンして回復中、1人ちょっと離れたフックに吊られててもう1人が追われてるって状況でめっちゃ遠くで無傷で隠密してるワケわかんないやついた ノーワンも何もないし、ノックアウトとかもないし目眩ましされてるわけでもないはずなので最低でもどちらかは助けられると思うんだけど 最終的に全く関わらずにそのまま反対側のゲートから出ていくガチ初心者みたいなムーブでびっくりしたわ
後はマップの構成を覚えて強ポジを把握すれば生存率が伸びると思う。 当たり前のことだけど発電機を修理する際にも予め退路を確認して対処すればマップの端っこじゃない限り別ポジに逃げられる。(カラスやラクーン等は厳しいかも) チェイス時間が延びれば発電機の修理する時間も当然延びるので全体の生存率や通電の可能性も高くなる。 ヤバいと思ったら豆腐小屋に逃げてチェイスするのがいいかもしれない。(地下だったら要注意)
極端にチェイス出来ない人は背後を確認しながら走るとか、キラーのステイン隠しや裏取りを読んで角待ちするとか、死角を利用して次のチェイスポジに移動するとかいった事は出来ないんだろうけど、このゲームって真っ直ぐ走ってマップ端以外の板か窓に逃げるだけでも結構な時間稼げるから、それで良いよ。 場所が分からないならオポチュニティ付ければ良いし、30秒も粘らなくても発電意識の高い鯖が揃っていれば通電するから。 逆に言うとそれすら出来ていない人は何も考えずない脳死プレイで秒チェになっているだろうから、それって実質的に他鯖の楽しみを奪っているようなもんだし、もし出来ていないならプレイを見直して欲しい。 まぁキラー的にはそういう人が4人の中に1人くらい居てくれないときついんだけど…
自分は 発電機固まり防止と発電加速のデジャヴ 脅威範囲に入ったらすぐわかるうえに隠密の時間を完全にムダにはしない張り込み 見つかって吊られてもいちおうの抵抗になるのと救助直後のキラーの位置確認できるブレイクダウン が標準装備と化してるわ
残り一枠で味方の補助したり悪あがきを強化したりしてる
俺は秒チェもいいとこだから、やっぱりあんまり歓迎されてない感じなんだなあ。めちゃくちゃ楽しく遊びたいけど秒チェ過ぎてやっぱトンネルされるしなかなか辛い
枝付け出来てなかった(ノД`)
秒チェマンだとオフレコもDSも役に立たんよ。 持っていても焼け石に水だから。 むしろディストーションと有能でも持ち込んでひたすら発電機触ってて貰った方が有り難い。 キラーに秒チェマンだとバレた時点で詰むので、バレるまでにどれだけ発電機を回せるかの勝負。 発電がある程度進んだ後なら秒チェマンが発見されても通電まではいける(救助しないの前提)
自分もまあチェイスくそざこの身だけど、オフレコとかは発電機さわったり治療したら無効になるから正直使えないんよね 救助されたあと自らタゲ取りに行くのでもなければキラーにトンネルしてもらわないと生かせないパークに枠を割きたくないというのはある
土日祝は沼が2匹入ることも珍しくない。また沼は秒チェだと理解していないのかオフレコやストライクを持ってきてない輩が多いからトンキャンされて直ぐに出荷されてしまう。 昨日某配信者の動画を見てたら開幕から30秒以上経過しても何もしない沼がいて案の定通電しなかった。 瓢箪型のマップも好きではないが個人的にはラクーンや酒場にあたるとウンザリする。
大抵は沼が混じっても一人だから30秒もチェイスしてくれなくても秒チェじゃなければ何とかなるけど、沼が一人の場合でも試合開始早々に秒チェされたり自殺されると厳しい…と言うかほぼ詰むね。 あと瓢箪型みたいなキラー有利マップ引いたり異様に片側に発電機が固まって生成された場合はキラーが脳死プレイしてくれない限り勝ち目が無い。 特に瓢箪型マップの5:2で生成されるパターンとレッチドショップで片側に広大な空き地が生成されるパターンはVCPTですらどうしようもない。 あれでゲームになると思っている運営の頭の出来が心配になるレベルの糞マップ。 キラーやってる時に引いたら勝ち確だけども高確率で自殺や切断が出てくるんで喜べない、やっぱり糞マップ。
ぶっちゃけ今の環境でナスブラ以外に3逃げ以上取れない鯖は猛省しないといけないレベルだと思う 5~6分で通電する今、一回のチェイス30秒も稼げれば絶対通電するんだから
弱すぎ鯖に空気読んでハッチ勝負にしたったのに最後煽られたんご。CSゴミ
たしかにキラーやってると保育士の偉大さを痛感するな
まあ公式がその路線捨ててるからなー やられて担がれてる人がいてもタイミングよくライトをキラーの顔に当てたら助けられる、味方がそれぞれ何してるか見える、誰かが追われてたら全員に共有される、味方の発電機の進行度が見えるからあとどれぐらいで脱出できるかわかる とかもうホラー要素が死んでる
クロスプレイのゴミマジでイラネwキラーも鯖も幼稚園児しかいねぇわw どんだけマッチしなくてもクロス切る事にするわ 性格悪いってか精神性がキモ過ぎてドン引きするレベルの嫌がらせ、遅延、粘着 救助しねー発電しねーは当たり前で、、嫌がらせ特化してる行動しかしねーわでなんの為に鬼ごっこかくれんぼゲームやってんだろうって感じ AIと比較するのもかわいそうなぐらい役立たずw
そんなDbDもあったよなあ。キラーが怖くて怖くて仕方がないうちが華。このゲームを最高に楽しめてる。
発電マシーンになったら終わり。処女喪失。
開幕からずっとチェイスしていたけども発電機を回すマークが全く付かず、チェイス中にロッカーからロッカーへ移動する鯖が見えた時の絶望感よ…沼ぁ
見た目に関してはほんとそれ ふくれ面のおばさんみたいなやつが肌を露出してグ□い赤ちゃんみたいなのを胸から出してる姿が基本だから服装とかでどうしようもない レジェンダリースキンでも出して全身作りえてもらわないと使う気になれないや 骸骨やモンスター的な外見に逃げられるハグは個人的評価としてはだいぶ上になる
まあサバとキラー比率って9:1でしょ。多分キラー側は1割もいないよ。データ見なくても実績見たらわかる
キラーらしいじゃん。そのキラー演技派ですね
キラー不利とか言うけど鯖専の俺は鯖もクソい。だいたい通電しないしチェイスはカスい。
堂々とこいや透明でくんなカス死ねはよ死んどけクソゴミプレイヤーがよ
まぁあと見た目が絶望的に万人受けしないわな。 汚らしいだけで格好良さも妖怪的な要素も無ければ凛みたいにスキンいじれば可愛さアピール出来る要素も無いし、でもって修練積んでヴィクトルの扱いに長けるまでボコボコにされるってなったら、使い手増えんのも納得。 似たような境遇でハグ忘れ去られかけてるハグとかいうキャラも居るが…
レイス使ってるやつ全員死ね クソカスゴミ陰キャキラーかよまじカスいリアルに死んでくれお前がいなくても世界はまわるわカスはよ死ね
勝ち確で吊ったときだけケバブするオ〇〇ー野郎はゲート前屈伸鯖と同じくらい自分の存在を恥じた方がいいよ
新作の非対称型ゲーム作ってるからそっちにリソース割いてんじゃないかってぐらいやっつけ感あるよな
たまーに深夜帯にいるぞツインズ。エグい立ち回りを徹底的にやってくるし弱くはない。
今の野良サバは発電機を回すことしか考えられないから、負傷でバラバラに発電して、ヴィクトルに簡単にダウンを取られる。
ツインズが来ると、まあダウン放置だらけでずっと回復チマチマ発電って流れになって、ウンザリ試合にはなるのは間違いない。それが嫌われてるんでしょ結局。
昔から矛盾だらけで一貫性がなく手のひら返しばかりの運営だが、多分こうなるのは社内の意見が一致してないから起こるんよ。
スタッフが時間をかけて用意して来たキラーとかパークとかを、最初OKしてたのに土壇場で仕様変更させる、結果ちぐはぐな矛盾した調整ばかりになる。
多分、これだけフォグやらアンケートなんかをやってるから、ユーザの意見自体は集まってるだろうに、それを多くのユーザが納得するような調整として形にする能力が低い。そこを担う人間が真面目に仕事してない。DbDをプレイしていない。アンケート結果に対して真剣に向き合ってない。スタッフの調整案をちゃんと吟味していない。
と、予想。
発電機糞ほど早いな
pcのゴミ屑3pとマッチすると擦り付け・進路妨害・吊り交換無しとかろくなことがねぇわ。 どんなに時間がかかってもあんなキモオタ&アスペとは絶対にやらねぇ。
モデルのブギーマン自体、かなりあやふやな存在ですからね。個人的には、しまっちゃうおじさん、の方がしっくりくるよ。
ドレッジまじでくそ。天秤地下吊りで救助ボロタイ発動中もずっと追っかけてきてまじきしょいしね
特定マップ選出率アップとかいらんわ。ファザキャン以外全部キラー有利マップ。
そのマップでキャントンしかしないナース3連続だわ、ウルアド持ちばっかだわで、うんざりゲーミング。そんでナーフ前のイラプ祭り。3/4まで野良には人権ない。なんでこんなクソイベントやろうと思ったんだ?
序盤からキラーに突っ込んでマップ中の板を倒しまくったらチェイス止めて棒立ちから自殺する鯖が居たけど、チェイス中に板を倒せってアーカイブこなそうとしてんのか…とんでもねぇな。
アーカイブで2万前後稼ぐために数試合を犠牲にするより普通に試合した方が稼げるだろうに、頭悪いのか。
確定じゃないチーターっぽいやつ初めて遭遇
固有パークしか装備してない=索敵パークないハントレスで、バベチリとか隠れ場なしとか積んでる?ってレベルでマップの反対側の発電機の側でもないサバイバーのところに直行したり、壁の裏とか別の階層で走るどころか歩いてすらないサバイバーの位置を正確に特定してるの
プレステージ0で匿名だしほぼ間違いなさそう
チートで熟練チャレンジとか終わってるわ
サバ1人が試合中ほとんど動かず途中で切断、助けようとして2人ダウン、片方トンネルされて死亡からのムダにぐだぐだ引き延ばされてヘタクソなドクター相手に2人で4台発電の理不尽ゲー押しつけられるのほんとクソだわ
なかなか仕留められないくせに全滅狙いなのか何なのか吊らずに放置するし
こんなクソムーブされたら不滅標準化とか降参ボタンみたいな極端な意見出したくなるのもわからんではないね
3000時間近くもやってる奴がポンコツ鯖すぎてマジでイライラする。巻き込んで来るせいで発電機もうちょいでつくとこだったのに俺が追われて結局吊られるとかマジでやってらんねぇ。死ねよ。
てめぇがライト救助出来たことこのゲームで1度もねぇのにクソプレイしてねぇでさっさと発電機回せカス🖕🖕🖕💢💢あと1台なのにウロチョロばっかしやがって💢💢俺がてめぇ殺すぞ🖕🖕🖕🪓🩸
ライト救助ばっか狙ってねぇで発電しろやクソ鯖が‼️💢💢💢💢🖕🖕🖕🖕
まぁぶっちゃけ、細かく設定を都度更新してる癖にクソゲーなのは変わんないし、逆にサイレント修正されてたり、パッチ多すぎて詳しく見てない人は大勢いるよね。
なんかプレステージ6ある血塗れスキンのくせに、通電したゲート前で1人ダウンして回復中、1人ちょっと離れたフックに吊られててもう1人が追われてるって状況でめっちゃ遠くで無傷で隠密してるワケわかんないやついた
ノーワンも何もないし、ノックアウトとかもないし目眩ましされてるわけでもないはずなので最低でもどちらかは助けられると思うんだけど
最終的に全く関わらずにそのまま反対側のゲートから出ていくガチ初心者みたいなムーブでびっくりしたわ
後はマップの構成を覚えて強ポジを把握すれば生存率が伸びると思う。
当たり前のことだけど発電機を修理する際にも予め退路を確認して対処すればマップの端っこじゃない限り別ポジに逃げられる。(カラスやラクーン等は厳しいかも)
チェイス時間が延びれば発電機の修理する時間も当然延びるので全体の生存率や通電の可能性も高くなる。
ヤバいと思ったら豆腐小屋に逃げてチェイスするのがいいかもしれない。(地下だったら要注意)
極端にチェイス出来ない人は背後を確認しながら走るとか、キラーのステイン隠しや裏取りを読んで角待ちするとか、死角を利用して次のチェイスポジに移動するとかいった事は出来ないんだろうけど、このゲームって真っ直ぐ走ってマップ端以外の板か窓に逃げるだけでも結構な時間稼げるから、それで良いよ。
場所が分からないならオポチュニティ付ければ良いし、30秒も粘らなくても発電意識の高い鯖が揃っていれば通電するから。
逆に言うとそれすら出来ていない人は何も考えずない脳死プレイで秒チェになっているだろうから、それって実質的に他鯖の楽しみを奪っているようなもんだし、もし出来ていないならプレイを見直して欲しい。
まぁキラー的にはそういう人が4人の中に1人くらい居てくれないときついんだけど…
自分は
発電機固まり防止と発電加速のデジャヴ
脅威範囲に入ったらすぐわかるうえに隠密の時間を完全にムダにはしない張り込み
見つかって吊られてもいちおうの抵抗になるのと救助直後のキラーの位置確認できるブレイクダウン
が標準装備と化してるわ
残り一枠で味方の補助したり悪あがきを強化したりしてる
俺は秒チェもいいとこだから、やっぱりあんまり歓迎されてない感じなんだなあ。めちゃくちゃ楽しく遊びたいけど秒チェ過ぎてやっぱトンネルされるしなかなか辛い
枝付け出来てなかった(ノД`)
秒チェマンだとオフレコもDSも役に立たんよ。
持っていても焼け石に水だから。
むしろディストーションと有能でも持ち込んでひたすら発電機触ってて貰った方が有り難い。
キラーに秒チェマンだとバレた時点で詰むので、バレるまでにどれだけ発電機を回せるかの勝負。
発電がある程度進んだ後なら秒チェマンが発見されても通電まではいける(救助しないの前提)
自分もまあチェイスくそざこの身だけど、オフレコとかは発電機さわったり治療したら無効になるから正直使えないんよね
救助されたあと自らタゲ取りに行くのでもなければキラーにトンネルしてもらわないと生かせないパークに枠を割きたくないというのはある
土日祝は沼が2匹入ることも珍しくない。また沼は秒チェだと理解していないのかオフレコやストライクを持ってきてない輩が多いからトンキャンされて直ぐに出荷されてしまう。
昨日某配信者の動画を見てたら開幕から30秒以上経過しても何もしない沼がいて案の定通電しなかった。
瓢箪型のマップも好きではないが個人的にはラクーンや酒場にあたるとウンザリする。
大抵は沼が混じっても一人だから30秒もチェイスしてくれなくても秒チェじゃなければ何とかなるけど、沼が一人の場合でも試合開始早々に秒チェされたり自殺されると厳しい…と言うかほぼ詰むね。
あと瓢箪型みたいなキラー有利マップ引いたり異様に片側に発電機が固まって生成された場合はキラーが脳死プレイしてくれない限り勝ち目が無い。
特に瓢箪型マップの5:2で生成されるパターンとレッチドショップで片側に広大な空き地が生成されるパターンはVCPTですらどうしようもない。
あれでゲームになると思っている運営の頭の出来が心配になるレベルの糞マップ。
キラーやってる時に引いたら勝ち確だけども高確率で自殺や切断が出てくるんで喜べない、やっぱり糞マップ。
ぶっちゃけ今の環境でナスブラ以外に3逃げ以上取れない鯖は猛省しないといけないレベルだと思う 5~6分で通電する今、一回のチェイス30秒も稼げれば絶対通電するんだから
弱すぎ鯖に空気読んでハッチ勝負にしたったのに最後煽られたんご。CSゴミ
たしかにキラーやってると保育士の偉大さを痛感するな
まあ公式がその路線捨ててるからなー
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とかもうホラー要素が死んでる
クロスプレイのゴミマジでイラネwキラーも鯖も幼稚園児しかいねぇわw
どんだけマッチしなくてもクロス切る事にするわ
性格悪いってか精神性がキモ過ぎてドン引きするレベルの嫌がらせ、遅延、粘着
救助しねー発電しねーは当たり前で、、嫌がらせ特化してる行動しかしねーわでなんの為に鬼ごっこかくれんぼゲームやってんだろうって感じ
AIと比較するのもかわいそうなぐらい役立たずw
そんなDbDもあったよなあ。キラーが怖くて怖くて仕方がないうちが華。このゲームを最高に楽しめてる。
発電マシーンになったら終わり。処女喪失。
開幕からずっとチェイスしていたけども発電機を回すマークが全く付かず、チェイス中にロッカーからロッカーへ移動する鯖が見えた時の絶望感よ…沼ぁ
見た目に関してはほんとそれ
ふくれ面のおばさんみたいなやつが肌を露出してグ□い赤ちゃんみたいなのを胸から出してる姿が基本だから服装とかでどうしようもない
レジェンダリースキンでも出して全身作りえてもらわないと使う気になれないや
骸骨やモンスター的な外見に逃げられるハグは個人的評価としてはだいぶ上になる
まあサバとキラー比率って9:1でしょ。多分キラー側は1割もいないよ。データ見なくても実績見たらわかる
キラーらしいじゃん。そのキラー演技派ですね
キラー不利とか言うけど鯖専の俺は鯖もクソい。だいたい通電しないしチェイスはカスい。
堂々とこいや透明でくんなカス死ねはよ死んどけクソゴミプレイヤーがよ
まぁあと見た目が絶望的に万人受けしないわな。
汚らしいだけで格好良さも妖怪的な要素も無ければ凛みたいにスキンいじれば可愛さアピール出来る要素も無いし、でもって修練積んでヴィクトルの扱いに長けるまでボコボコにされるってなったら、使い手増えんのも納得。
似たような境遇でハグ忘れ去られかけてるハグとかいうキャラも居るが…
レイス使ってるやつ全員死ね
クソカスゴミ陰キャキラーかよまじカスいリアルに死んでくれお前がいなくても世界はまわるわカスはよ死ね
勝ち確で吊ったときだけケバブするオ〇〇ー野郎はゲート前屈伸鯖と同じくらい自分の存在を恥じた方がいいよ
新作の非対称型ゲーム作ってるからそっちにリソース割いてんじゃないかってぐらいやっつけ感あるよな
たまーに深夜帯にいるぞツインズ。エグい立ち回りを徹底的にやってくるし弱くはない。
今の野良サバは発電機を回すことしか考えられないから、負傷でバラバラに発電して、ヴィクトルに簡単にダウンを取られる。
ツインズが来ると、まあダウン放置だらけでずっと回復チマチマ発電って流れになって、ウンザリ試合にはなるのは間違いない。それが嫌われてるんでしょ結局。
昔から矛盾だらけで一貫性がなく手のひら返しばかりの運営だが、多分こうなるのは社内の意見が一致してないから起こるんよ。
スタッフが時間をかけて用意して来たキラーとかパークとかを、最初OKしてたのに土壇場で仕様変更させる、結果ちぐはぐな矛盾した調整ばかりになる。
多分、これだけフォグやらアンケートなんかをやってるから、ユーザの意見自体は集まってるだろうに、それを多くのユーザが納得するような調整として形にする能力が低い。そこを担う人間が真面目に仕事してない。DbDをプレイしていない。アンケート結果に対して真剣に向き合ってない。スタッフの調整案をちゃんと吟味していない。
と、予想。
発電機糞ほど早いな
pcのゴミ屑3pとマッチすると擦り付け・進路妨害・吊り交換無しとかろくなことがねぇわ。
どんなに時間がかかってもあんなキモオタ&アスペとは絶対にやらねぇ。
モデルのブギーマン自体、かなりあやふやな存在ですからね。個人的には、しまっちゃうおじさん、の方がしっくりくるよ。
ドレッジまじでくそ。天秤地下吊りで救助ボロタイ発動中もずっと追っかけてきてまじきしょいしね