デバッグバイデイライトやからな。
匿名・中華・匿名・匿名キラーの連続で流石にウンザリする。 いい加減運営には粗大ゴミの始末をしてほしいわ。 プリティ達は自浄能力どころか廃物処理すらできないのかね。
雑魚三角引退しろ
運営に問い合わせたら記事通りの回答だったすまん。
ところでもしかしてサバイバーの吊られたときの叫びが異常に長い時あるのって、例のリアルに聞こえるようになりましたみたいなやつで距離に応じて長くなったりしてる? こだましてるようなノリで
そら今は新機能を実装しただけで停止しとるから今まで通りだし、何もおかしくない
奇遇やね、自分も連続でカラスの巣が来て「は?」ってなったわ。
自分もレベル低いレート帯にいるのはわかるけど、吊られたときにナイトがフックの目の前で衛兵出し続けてるだけなのに味方3人とも発電機から手を離して 1→衛兵が消えたタイミングで救助に来ようとして衛兵出されたから逃げようとして殴られる 2→衛兵に探知されてそのままフック前まで来たけど救助せずに殴られて走り去る 3→衛兵が消えたタイミングで来てキャッチされる で初吊りで落とされてびっくりしたんだが そりゃこんな状況ならキャンプもされるわって思った
かくれんぼしたくないなら味方が通電させられるように見つかってチェイス引き受けたらいいと思う 現状ならチェイス中の表示もあるから味方も安心して発電できるし
ダウン放置対策は不滅の常備化でいいんだけど、全員ダウンしたらの縛りは必要。運営がクレイジーなのは無条件で導入しかねないところなのだ。
>> 9580
神〇ーの内容にガセが多いのは事実だが、今回のはDbDの公式サイトにデカデカと書いてあるw
しかもプレイ不可能になって数時間後に情報を出す対応の遅さ。 プレイヤーから多数の報告が届くまで気付かないレベルで管理していない説が。
セオリー学ぶ前から初心者が楽に勝てるバランスだったらゲーム終わるやろ。 初心者を前提にしてる時点で論点がおかしい。
現在、すべてのプラットフォームでゲームがプレイできないというご報告をいただいており、調査中です。 流石我らのプリティ。期待を裏切らない事を何度も繰り返す。実に素晴らしい。
https://deadbydaylight.com/ja/news/tools-of-torment-release-information/ 公式サイトのこのページの最後のほうにかいてあるよ
訂正と追記。
誤 ・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
正 ・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。ドローンの解除をミスると無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。クロートラップの解除をミスると電池が10秒復活するのみで無防備にはならない。
誤 ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。
正 ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可も同様で距離は分からない。
追記
・ドローンにロックオンされた状態で累計10秒範囲内にいると無防備。範囲外に出て10秒後にロックオンゲージが減少し始める。
・ドローンの偵察モードの判定は結構ガバガバで、発電機の陰になっているだけで探知されずに回せたりする。
それ、公式からも一切出てない情報だしガセ、たぶん神ゲー攻略ってとこのツイートだろうけど。 ラクーンシティに関しては西と東に分かれてるしその可能性もあるけど、他の人の反応も見る限りほぼ間違いなくバグってる。
ちなみにBPもランクも0でいいからさっさと次のゲームをやらせろってこと。 色んな要素が絡み合う鬼ごっこを脳死でプレイできるのがこのゲームの唯一の取柄なのに、ひたすら心音かくれんぼになるのがただただ時間の無駄過ぎる。
今連続遭遇防止機能無効になってると聞いたよ。 私も連続でラクーンとかやめてほしいわ。
だから回線切ってるんだよな、これ。 鯖残り2人で永遠にロッカーかくれんぼとかキラーも得しないと思うが。 残り2人なってダウン放置されたら切断だが、無理そうなゲームの時は残り3人の時点でチェイス0で発電機触り続けて釣られるようにしてる。 たまにこれも放置されるから切断になるけども。
同マップ連続遭遇防止機能があるのに連続でカラスの巣が来て???と思ったが、よくよく文章を読むと「限りなくゼロに近くなりました」って書いてあったわ。どのみち”防止”になってないけど。
これは素直にありがたい。有識者情報助かります。
つーか、やっぱDbDってクソ鯖しか居ねぇのな
「強キラー来たから解散するわ」とかなったらただでさえ遅いマッチ時間なのにキラーが試合出来なくなりかねないな あと切断することで有利になるような処理にしたらサブ垢でも出して切断させて少人数試合とか悪用も出来てしまう 現状でもパーティーだと最後2人になったら片方切断してハッチ出しとかやってる人もいるらしいし
ところでイマイさんの接近BGM、ネメシスとかの足音みたいなドッドッって音が入るから至近距離にいるのかと錯覚させられて地味に厄介
これはありがたいですね。 ・・ただ不安なのはお鯖様のフラストレーションが半端ないので運営が早くも弱体化しそうです。
今井のこと、カスタムで調べたぞ。
・ドローンが有効モードになってから10秒後に、下に降りて来て解除可能になる
・ドローンが下に降りてから20秒後に、偵察モードになる
・クロートラップの電池が切れるまで45秒。電池マーク1つにつき15秒
・クロートラップ解除に失敗してついた電池が切れるまで10秒
・クロートラップを解除した瞬間にドローンのストックに入る
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
・レーダーの円は内側が20m、外側が40m(目算)
・クロートラップをつけたサバが40m以上離れていてもレーダーの外側に表示される。有効距離無限。
・ロッカーに入っていてもしゃがんでいても、ドローン及びレーダーに探知される
・レーダーでは高低差も表示される。▲が今井より高い位置、▼が低い位置、◾️が同じ高さ。
こんな感じだった。ドローンに対してどうしたらいいか分からないサバが多かったから、参考にしてくれ。
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。 猫持ちはトラップ解除せずに予備動作早くする立ち回りができる。ドローンの数減らしに貢献しやすい。
それから、今井のオバチャの採用率が高いからデータ書いとく。12秒で通常キックと同等、30秒で200%の後退速度になる。上に書いた通りドローンを偵察モードで解除すると最短でも30秒待つことになる。
昔そういう案は出た事あったけど、運営の回答はそもそもハッチはあるわけだから、一人は脱出できるという筋はある事とBPは少しでも稼げるじゃんというユーザー側の反対意見。それと、それ採用しちゃったら、キラーを鯖が見てから切断する事で試合を無効に出来てしまう事が可能になり、一部キラーのハブりが起こってしまうから。だったかな。
ドレッジ君の第二形態。ちなみに第三形態はステインも消えてた・・・。
今井、発電機の真上にドローン出されると発電機に吸われて絶対に解除できないんだが。クソつまんない上に調整不足過ぎて害悪でしかねえわ。ゴミ。
サバイバーのほうが移動速度で劣るんだから基本は隠れないとダメなゲームでしょ どうしても隠れてほしくないならパークとか能力で探知しまくって隠れても無意味だと思わせるか奇襲タイプのキラーで遊ぶぐらいしか
そら切断や放置いたら鯖側は絶望だけどその後どうするかはキラーの自由で何も悪くない。鯖だろうとキラーだろうと一番悪いのは切断した奴で間違いない。そいつを普通に通報してるけどね。
元からそういうゲームなんだからdbdしなきゃいいだろw まあそれはそれとして、最近は確かに隠密”しか”しない芋鯖ばかりなのは事実だが。
サバが叫ぶ事自体はするのは変わらない 離れるとキラーに叫ぶ姿の強調表示がされなくなってボーン!って爆発通知がいくだけになる
コラプスが実装されて今の仕様になる前の頃、当時は鯖の居残りがひどくてどっちかのゲート開いたら適当な場所で放置してたんだけどつい寝ちゃって6時間後くらいに目が覚めても試合終わってなくて周り見渡したらまだ居残り鯖が操作してるの見かけちゃったときは目を疑ったよね。
鯖からしてもディストーション持ちで発電機を修理しない・救助もしない隠密乞食がいるとマジつまらん。
隠密嫌い過ぎて最近は隠密多い試合は見つからない振りして散歩してる 隠密探すのマジつまらん
愚痴板かどこかで、「早々に3人になったらどうせキラーの勝ち確なんだから均等釣りしてポイント稼ぐとかしろよ」みたいなこと言ってた人いた気がするから、その人と議論してとっとと終わらせるべきか残されたサバもBPを稼がせるべきかの結論出しといて
というか第一村人即自殺or切断する人が圧倒的に悪いのにその後のキラーの対応ばかりが論点に上がるの面白いな
新イラプ最後二人で片方ダウンさせてもう片方が修理してるとオーラで居場所分かって良いな 遅延力はオマケになったけど索敵や発電機キック構成だと普通に使える
早々の程度にもよるかな?初動のビリーに轢かれて30秒で切断なら、プラベみたいに1台プレゼントしてもいいけど。第一村人1分ダウンで吊って微キャンしたら、もがいて逝ったとかだと、1~2台はその頃点いてる。それが早々の範囲だとするなら、強キラー以外は残りの鯖のレベル次第でいくらでもひっくり返されるよね。だって残り2台でしょ?もちろん3人なら吊りペース維持できればキラーが勝つことは可能だけれども。
デバッグバイデイライトやからな。
匿名・中華・匿名・匿名キラーの連続で流石にウンザリする。
いい加減運営には粗大ゴミの始末をしてほしいわ。
プリティ達は自浄能力どころか廃物処理すらできないのかね。
雑魚三角引退しろ
運営に問い合わせたら記事通りの回答だったすまん。
ところでもしかしてサバイバーの吊られたときの叫びが異常に長い時あるのって、例のリアルに聞こえるようになりましたみたいなやつで距離に応じて長くなったりしてる?
こだましてるようなノリで
そら今は新機能を実装しただけで停止しとるから今まで通りだし、何もおかしくない
奇遇やね、自分も連続でカラスの巣が来て「は?」ってなったわ。
自分もレベル低いレート帯にいるのはわかるけど、吊られたときにナイトがフックの目の前で衛兵出し続けてるだけなのに味方3人とも発電機から手を離して
1→衛兵が消えたタイミングで救助に来ようとして衛兵出されたから逃げようとして殴られる
2→衛兵に探知されてそのままフック前まで来たけど救助せずに殴られて走り去る
3→衛兵が消えたタイミングで来てキャッチされる
で初吊りで落とされてびっくりしたんだが
そりゃこんな状況ならキャンプもされるわって思った
かくれんぼしたくないなら味方が通電させられるように見つかってチェイス引き受けたらいいと思う
現状ならチェイス中の表示もあるから味方も安心して発電できるし
ダウン放置対策は不滅の常備化でいいんだけど、全員ダウンしたらの縛りは必要。運営がクレイジーなのは無条件で導入しかねないところなのだ。
>> 9580
神〇ーの内容にガセが多いのは事実だが、今回のはDbDの公式サイトにデカデカと書いてあるw
しかもプレイ不可能になって数時間後に情報を出す対応の遅さ。
プレイヤーから多数の報告が届くまで気付かないレベルで管理していない説が。
セオリー学ぶ前から初心者が楽に勝てるバランスだったらゲーム終わるやろ。
初心者を前提にしてる時点で論点がおかしい。
現在、すべてのプラットフォームでゲームがプレイできないというご報告をいただいており、調査中です。
流石我らのプリティ。期待を裏切らない事を何度も繰り返す。実に素晴らしい。
https://deadbydaylight.com/ja/news/tools-of-torment-release-information/
公式サイトのこのページの最後のほうにかいてあるよ
訂正と追記。
誤
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
正
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。ドローンの解除をミスると無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。クロートラップの解除をミスると電池が10秒復活するのみで無防備にはならない。
誤
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。
正
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可も同様で距離は分からない。
追記
・ドローンにロックオンされた状態で累計10秒範囲内にいると無防備。範囲外に出て10秒後にロックオンゲージが減少し始める。
・ドローンの偵察モードの判定は結構ガバガバで、発電機の陰になっているだけで探知されずに回せたりする。
それ、公式からも一切出てない情報だしガセ、たぶん神ゲー攻略ってとこのツイートだろうけど。
ラクーンシティに関しては西と東に分かれてるしその可能性もあるけど、他の人の反応も見る限りほぼ間違いなくバグってる。
ちなみにBPもランクも0でいいからさっさと次のゲームをやらせろってこと。
色んな要素が絡み合う鬼ごっこを脳死でプレイできるのがこのゲームの唯一の取柄なのに、ひたすら心音かくれんぼになるのがただただ時間の無駄過ぎる。
今連続遭遇防止機能無効になってると聞いたよ。
私も連続でラクーンとかやめてほしいわ。
だから回線切ってるんだよな、これ。
鯖残り2人で永遠にロッカーかくれんぼとかキラーも得しないと思うが。
残り2人なってダウン放置されたら切断だが、無理そうなゲームの時は残り3人の時点でチェイス0で発電機触り続けて釣られるようにしてる。
たまにこれも放置されるから切断になるけども。
同マップ連続遭遇防止機能があるのに連続でカラスの巣が来て???と思ったが、よくよく文章を読むと「限りなくゼロに近くなりました」って書いてあったわ。どのみち”防止”になってないけど。
これは素直にありがたい。有識者情報助かります。
つーか、やっぱDbDってクソ鯖しか居ねぇのな
「強キラー来たから解散するわ」とかなったらただでさえ遅いマッチ時間なのにキラーが試合出来なくなりかねないな
あと切断することで有利になるような処理にしたらサブ垢でも出して切断させて少人数試合とか悪用も出来てしまう
現状でもパーティーだと最後2人になったら片方切断してハッチ出しとかやってる人もいるらしいし
ところでイマイさんの接近BGM、ネメシスとかの足音みたいなドッドッって音が入るから至近距離にいるのかと錯覚させられて地味に厄介
これはありがたいですね。
・・ただ不安なのはお鯖様のフラストレーションが半端ないので運営が早くも弱体化しそうです。
今井のこと、カスタムで調べたぞ。
・ドローンが有効モードになってから10秒後に、下に降りて来て解除可能になる
・ドローンが下に降りてから20秒後に、偵察モードになる
・クロートラップの電池が切れるまで45秒。電池マーク1つにつき15秒
・クロートラップ解除に失敗してついた電池が切れるまで10秒
・クロートラップを解除した瞬間にドローンのストックに入る
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
・レーダーの円は内側が20m、外側が40m(目算)
・クロートラップをつけたサバが40m以上離れていてもレーダーの外側に表示される。有効距離無限。
・ロッカーに入っていてもしゃがんでいても、ドローン及びレーダーに探知される
・レーダーでは高低差も表示される。▲が今井より高い位置、▼が低い位置、◾️が同じ高さ。
こんな感じだった。ドローンに対してどうしたらいいか分からないサバが多かったから、参考にしてくれ。
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。
猫持ちはトラップ解除せずに予備動作早くする立ち回りができる。ドローンの数減らしに貢献しやすい。
それから、今井のオバチャの採用率が高いからデータ書いとく。12秒で通常キックと同等、30秒で200%の後退速度になる。上に書いた通りドローンを偵察モードで解除すると最短でも30秒待つことになる。
昔そういう案は出た事あったけど、運営の回答はそもそもハッチはあるわけだから、一人は脱出できるという筋はある事とBPは少しでも稼げるじゃんというユーザー側の反対意見。それと、それ採用しちゃったら、キラーを鯖が見てから切断する事で試合を無効に出来てしまう事が可能になり、一部キラーのハブりが起こってしまうから。だったかな。
ドレッジ君の第二形態。ちなみに第三形態はステインも消えてた・・・。
今井、発電機の真上にドローン出されると発電機に吸われて絶対に解除できないんだが。クソつまんない上に調整不足過ぎて害悪でしかねえわ。ゴミ。
サバイバーのほうが移動速度で劣るんだから基本は隠れないとダメなゲームでしょ
どうしても隠れてほしくないならパークとか能力で探知しまくって隠れても無意味だと思わせるか奇襲タイプのキラーで遊ぶぐらいしか
そら切断や放置いたら鯖側は絶望だけどその後どうするかはキラーの自由で何も悪くない。鯖だろうとキラーだろうと一番悪いのは切断した奴で間違いない。そいつを普通に通報してるけどね。
元からそういうゲームなんだからdbdしなきゃいいだろw
まあそれはそれとして、最近は確かに隠密”しか”しない芋鯖ばかりなのは事実だが。
サバが叫ぶ事自体はするのは変わらない
離れるとキラーに叫ぶ姿の強調表示がされなくなってボーン!って爆発通知がいくだけになる
コラプスが実装されて今の仕様になる前の頃、当時は鯖の居残りがひどくてどっちかのゲート開いたら適当な場所で放置してたんだけどつい寝ちゃって6時間後くらいに目が覚めても試合終わってなくて周り見渡したらまだ居残り鯖が操作してるの見かけちゃったときは目を疑ったよね。
鯖からしてもディストーション持ちで発電機を修理しない・救助もしない隠密乞食がいるとマジつまらん。
隠密嫌い過ぎて最近は隠密多い試合は見つからない振りして散歩してる 隠密探すのマジつまらん
愚痴板かどこかで、「早々に3人になったらどうせキラーの勝ち確なんだから均等釣りしてポイント稼ぐとかしろよ」みたいなこと言ってた人いた気がするから、その人と議論してとっとと終わらせるべきか残されたサバもBPを稼がせるべきかの結論出しといて
というか第一村人即自殺or切断する人が圧倒的に悪いのにその後のキラーの対応ばかりが論点に上がるの面白いな
新イラプ最後二人で片方ダウンさせてもう片方が修理してるとオーラで居場所分かって良いな
遅延力はオマケになったけど索敵や発電機キック構成だと普通に使える
早々の程度にもよるかな?初動のビリーに轢かれて30秒で切断なら、プラベみたいに1台プレゼントしてもいいけど。第一村人1分ダウンで吊って微キャンしたら、もがいて逝ったとかだと、1~2台はその頃点いてる。それが早々の範囲だとするなら、強キラー以外は残りの鯖のレベル次第でいくらでもひっくり返されるよね。だって残り2台でしょ?もちろん3人なら吊りペース維持できればキラーが勝つことは可能だけれども。