新生・狩りの興奮くんは実はわりと評価されているんじゃね 浄化も恵むのもくそほど時間かかるようになったから
集金がおわったんじゃね?
恵み実装とともに死んだ狩りの興奮君といいキラーの時に新規要素の対抗処置のついでに死ぬのなんとかならんのかね
有名実況者さんですら10吊りめざしましょうとか言ってる時点で覚悟してたけど・・・ ってかマジで灰に赤ぶつけるのやめてほしい
新キラーの能力がカラス設置>射出なんだけど 設置されたカラスにライト当てると散らせるのよ とばっちりでハグが死ぬのマジ許せねぇよなぁ
流石にそれは頑張れ!か強キラー強パーク強アドオン使え!かお休み...しか言えない まぁそういうことじゃねぇってのは察するけど、楽しめないなら一旦離れた方が良いと思うよ、マジで こういうフラストレーションはリアルへ徐々に波及していくからね
ガチで引退時かね、キラーじゃ遊べないよ
なんかもううまいとか下手とか以前に普通に板ぐるしたり二窓越えたりする鯖に勝てる気しないんだけど・・・ パーク数4つじゃあもう勝負にならんよ・・・
なんでや!ナイフ投げカッコいいやろ!!
キラー優遇措置がそもそもおこらない
でもハントレス手数あるし5秒がなかなかデカイ まあコモン30秒とかの無敵感はないけど
ロッカーから確率で引ける…とかにしてくれないかなぁ
近接攻撃の判定強くしたらみんなおこる?
白フックの数は変わらず4、効果は恵みトーテムと同じで重複する
PTBのパッチノート特大の誤訳 セノバイトの箱解除時間増加アドオンの効果を半減します、を2倍にしますと真逆の事を記載するっていうね Google翻訳のが優秀だしDONカス消えねぇかな... そしてセノバイト大幅弱体で死んだけどここまでされるキラーだったかな...
悶絶のフックパークを両方使った時白フックの数はどうなるのかな?
それと白フックに吊るしたときの効果は恵みみたいに重複するの?
ペンティメントの効果が強めに設定されてるのってこれもあるよな、破壊した本人は復活トーテムを探す手間が必要ない。
待機状態のカラスに光当てると消せるらしい
火炎放射器とロケランとガトリングと・・・器用なおててが現状意味を成してないからなぁ
新キラーの能力でカラスが纏わりついてる状態のこと?PTB参加してないから知らんけど
ネメシス君はエンティティ様からロケラン支給してもらえれば... フレディみたいに作り直しきて完全に別キラー化する可能性は...ないか...
なんかカラスにライトが有効らしいよ。 それを試してるんでしょ。
おお、みんなありがとう。願いが叶ったよ!
ウジ虫は自然のサイクルの一部、ライトマンは自然の一部にすらなれないクソ そこを間違えるな!
あるにはあるんだけどマインドブレーカーみたく5秒限定になって板グルとか小屋チェイスついでに回復できるようなってしまったのよ…
PTBだと秒でマッチするからってこぞってライト持ってきやがって蛆虫どもw
確か無くなったような・・・まだあったっけ?
ウルレアのアドオンでいいから初回からダメージ判定ほしいよね
ハントレスは一応疲労アドオンまだあるんじゃないっけ?
PS5に引き継いだらキャラが消えたとか、消えたキャラの補填をしてくれなかったって聞いたので躊躇してましたが ギリギリまで待って何かあっても困るし、せっかく買った3人が使えないの勿体ないので今のうち引き継いでおきます。
返信ありがとうございました。
設置したときに出る白いオーラ(飛翔コース)の部分であれば即負傷、壁越しの場合は群れ状態(殺人鬼の本能探知あり) 距離無制限とはいえ遠すぎると狙いやすいところまで近づくころには解除されるんで中~やや遠距離が実質的な射程。ブーストはないけどスネア等と違って永続ってわけでもなくゲージ尽きるまでが限度だし、チェイス以外の発電機妨害等には不向きで、索敵と状況判断の材料にはなるかな。といった程度。
強いのは間違いないけど、ナーフ前の山岡凛とかデススリみたいな理不尽チェイスができるわけでもなし、PTBで鯖が本気ではない&わからん殺しがまかり通ってるところもあるから、ナーフ確定でしょみたいな持ち上げられ方には違和感がある…PTBの鬼ほどの強さはないから本実装して極めた人が無双し始めてからでもナーフは遅くないと思うんだ
強いて言うならハントレスやクラウンが許されなかった疲労付与アドオンをなぜか持っている(デメリット無し)ので、これは差し替えてもいいかもしれない
カラスの群れ付与にダメージブーストが無いのを見たネメシス君の気持ち考えたことある?
・距離無制限の貫通で2回当てれば負傷(近距離だと1回で負傷?) ・設置してスネアのようにも使用、2回当てれば負傷
2回ってところがミソなんだろうけど群れブーストもないようなら、やっぱ強いよな
恵みは遅くて持ち込まないから、自分は普通に壊してペンティメントとわかったらもう一度壊しに行くかな。 それ自体が遅延になるがペンティメントあるかもで壊さないのが一番悪い結果になりそうだし。
もし1が修理遅延じゃないなら上で書いた事全て撤回するわ
正確に言うと「呪いは時間がかかるから壊す」という選択が出来なくなるわけじゃん?恵んでも強くない場所で24秒無駄にさせられたらそこそこおいしい。普通に壊されるよりトーテム防衛も成功しやすくなるし。恵持ってこない鯖が呪術に関与できないと考えても強いと思う。
公式フォーラムの投稿曰くそれも間違いらしいぞ。 1.修理速度2.治療遅延 まあ実際に触った訳じゃないから【聞いた話】になるんだが
思ってたらデススリをあんな弱体化せんやろ。
本当なら個人的にはかなり評価下がるな 呪術パークとの併用が前提な分、破滅の保険として見てたんだが修理遅延が2だとちょっと...
新キラー、特に眷属とか辛抱者でもなくただカラスモチーフなだけだったっていう。
新生・狩りの興奮くんは実はわりと評価されているんじゃね
浄化も恵むのもくそほど時間かかるようになったから
集金がおわったんじゃね?
恵み実装とともに死んだ狩りの興奮君といいキラーの時に新規要素の対抗処置のついでに死ぬのなんとかならんのかね
有名実況者さんですら10吊りめざしましょうとか言ってる時点で覚悟してたけど・・・
ってかマジで灰に赤ぶつけるのやめてほしい
新キラーの能力がカラス設置>射出なんだけど
設置されたカラスにライト当てると散らせるのよ
とばっちりでハグが死ぬのマジ許せねぇよなぁ
流石にそれは頑張れ!か強キラー強パーク強アドオン使え!かお休み...しか言えない
まぁそういうことじゃねぇってのは察するけど、楽しめないなら一旦離れた方が良いと思うよ、マジで
こういうフラストレーションはリアルへ徐々に波及していくからね
ガチで引退時かね、キラーじゃ遊べないよ
なんかもううまいとか下手とか以前に普通に板ぐるしたり二窓越えたりする鯖に勝てる気しないんだけど・・・
パーク数4つじゃあもう勝負にならんよ・・・
なんでや!ナイフ投げカッコいいやろ!!
キラー優遇措置がそもそもおこらない
でもハントレス手数あるし5秒がなかなかデカイ
まあコモン30秒とかの無敵感はないけど
ロッカーから確率で引ける…とかにしてくれないかなぁ
近接攻撃の判定強くしたらみんなおこる?
白フックの数は変わらず4、効果は恵みトーテムと同じで重複する
PTBのパッチノート特大の誤訳
セノバイトの箱解除時間増加アドオンの効果を半減します、を2倍にしますと真逆の事を記載するっていうね
Google翻訳のが優秀だしDONカス消えねぇかな...
そしてセノバイト大幅弱体で死んだけどここまでされるキラーだったかな...
悶絶のフックパークを両方使った時白フックの数はどうなるのかな?
それと白フックに吊るしたときの効果は恵みみたいに重複するの?
ペンティメントの効果が強めに設定されてるのってこれもあるよな、破壊した本人は復活トーテムを探す手間が必要ない。
待機状態のカラスに光当てると消せるらしい
火炎放射器とロケランとガトリングと・・・器用なおててが現状意味を成してないからなぁ
新キラーの能力でカラスが纏わりついてる状態のこと?PTB参加してないから知らんけど
ネメシス君はエンティティ様からロケラン支給してもらえれば...
フレディみたいに作り直しきて完全に別キラー化する可能性は...ないか...
なんかカラスにライトが有効らしいよ。
それを試してるんでしょ。
おお、みんなありがとう。願いが叶ったよ!
ウジ虫は自然のサイクルの一部、ライトマンは自然の一部にすらなれないクソ
そこを間違えるな!
あるにはあるんだけどマインドブレーカーみたく5秒限定になって板グルとか小屋チェイスついでに回復できるようなってしまったのよ…
PTBだと秒でマッチするからってこぞってライト持ってきやがって蛆虫どもw
確か無くなったような・・・まだあったっけ?
ウルレアのアドオンでいいから初回からダメージ判定ほしいよね
ハントレスは一応疲労アドオンまだあるんじゃないっけ?
PS5に引き継いだらキャラが消えたとか、消えたキャラの補填をしてくれなかったって聞いたので躊躇してましたが
ギリギリまで待って何かあっても困るし、せっかく買った3人が使えないの勿体ないので今のうち引き継いでおきます。
返信ありがとうございました。
設置したときに出る白いオーラ(飛翔コース)の部分であれば即負傷、壁越しの場合は群れ状態(殺人鬼の本能探知あり)
距離無制限とはいえ遠すぎると狙いやすいところまで近づくころには解除されるんで中~やや遠距離が実質的な射程。ブーストはないけどスネア等と違って永続ってわけでもなくゲージ尽きるまでが限度だし、チェイス以外の発電機妨害等には不向きで、索敵と状況判断の材料にはなるかな。といった程度。
強いのは間違いないけど、ナーフ前の山岡凛とかデススリみたいな理不尽チェイスができるわけでもなし、PTBで鯖が本気ではない&わからん殺しがまかり通ってるところもあるから、ナーフ確定でしょみたいな持ち上げられ方には違和感がある…PTBの鬼ほどの強さはないから本実装して極めた人が無双し始めてからでもナーフは遅くないと思うんだ
強いて言うならハントレスやクラウンが許されなかった疲労付与アドオンをなぜか持っている(デメリット無し)ので、これは差し替えてもいいかもしれない
カラスの群れ付与にダメージブーストが無いのを見たネメシス君の気持ち考えたことある?
・距離無制限の貫通で2回当てれば負傷(近距離だと1回で負傷?)
・設置してスネアのようにも使用、2回当てれば負傷
2回ってところがミソなんだろうけど群れブーストもないようなら、やっぱ強いよな
恵みは遅くて持ち込まないから、自分は普通に壊してペンティメントとわかったらもう一度壊しに行くかな。
それ自体が遅延になるがペンティメントあるかもで壊さないのが一番悪い結果になりそうだし。
もし1が修理遅延じゃないなら上で書いた事全て撤回するわ
正確に言うと「呪いは時間がかかるから壊す」という選択が出来なくなるわけじゃん?恵んでも強くない場所で24秒無駄にさせられたらそこそこおいしい。普通に壊されるよりトーテム防衛も成功しやすくなるし。恵持ってこない鯖が呪術に関与できないと考えても強いと思う。
公式フォーラムの投稿曰くそれも間違いらしいぞ。
1.修理速度2.治療遅延
まあ実際に触った訳じゃないから【聞いた話】になるんだが
思ってたらデススリをあんな弱体化せんやろ。
本当なら個人的にはかなり評価下がるな
呪術パークとの併用が前提な分、破滅の保険として見てたんだが修理遅延が2だとちょっと...
新キラー、特に眷属とか辛抱者でもなくただカラスモチーフなだけだったっていう。