オバチャと貞子の固有ってどういう扱いになるんだろう?やっぱ効果のらないのかな?
イタチ破滅リワーク後の遅延パークって何がメインになるのかな?やっぱりオーバーチャージとか迫害みたいな蹴ったら発動する系かな
ギデオン地下の冷凍室に、原作どおり全裸の女を置いてくれと言い続けたら、本当に置いてくれたからな。板多いのはガマンしてやってる。
シンプルにアホやししゃーない。小学校卒業程度の知能があれば、VCPTとそれ以外の差別化を遅くとも4年前には終わらせてただろうよ。
アップデートの告知なんかずれてるんだよなぁ・・・ トンネル防ぎたい気持ちは分かるけどさっさと一人減らさないとゲームにもならないバランスがおかしいんだよ 一人退場させるより全体的に削ったほうが強いバランスならわざわざトンネルしないでしょ ハッチ争奪戦も頑なに調整しなかったし本当にエアプだよな
モレル、ミン、レオンは地雷と思ってた方が無難。ロビーでこれらのキャラだけで3人並んでたらまず抜けるね。
試験的にでもいいからサバも一人称視点でゲームしてほしい
ノーワン探すのやめよ。もうさっさと出る。棒立ちゴミ鯖のために探すのアホくさいわ
高速移動か瞬間移動系の能力無いと詰むゲームだからね
アプデ入ってもどうせ初心者、復帰勢お断りゲーだからパーティ対策しないと無意味じゃない?
ギデオンはマジでやってられんな 板多すぎやろ しかも回避できん板ばっかりだし
暗すぎて見えないステージも多いしね。
パークの絵やデビキンのキャラのバックグラウンドからして、キラーにタックルしてテイクダウン、そこからマウント攻撃できるようにするべきだと思うのだが。
確か6周年放送で準備中っていってたはず 気長に待つしかできないけど
人によるだろうね。俺はたまに試合をyoutubeにあげたりしてるからいつ録画しても良いように普通にやってる。 ばれようのない行為だししてる人は多いだろうね
最近geforce experienceのフィルター使い始めてめちゃくちゃ鯖/キラーが見やすくなったんだけど、これってみんなやってんの?
https://twitter.com/deadbybhvr_jp/status/1539624295659409409?s=21&t=sC9OuP_cQ_0uGqAi5nMrWQ
これこれ
他の人が言ってるアプデ予定の内容ってどこに書いてあるんでしょうか
モバイル版のカスタムマッチみたいにBOTを相手に欲しい キラー練習したり育成の為にBP稼ぎしようとしても時間帯によってはマッチ待ち時間より通電時間の方が速くて全逃げ煽られとかどうしようもない 時間帯や人口に偏りあったりしてマッチしにくいからそもそもの回転数も悪いし
プレステージ報酬が変わるならほんとにサバイバーはパーク付きのスキンみたいな扱いになるってことか
プレステ3にしないとLv3が使えない仕様だったらマジの地獄になるところだった
ああ、プレステ1さえ進めれば従来通りで既にLv1だから3にする労力も減っているのか ティーチャブルに関しては無くなるとも書いていないから継続ってことで良いのかな
とにもかくにもプレステ3進めないとLv3が使えないってことではなさそうで良かった
そうか。オフレコあればボロタイいらないか。迅速効果なくなるけど正味いらんし
プレステージ1回すと全キャラが固有パークのレベル1が使えるっていう感じだから多分思ってるよりもクソ楽だろうね。ティーチャブルパークが無くなるのかは気になるところだけど
今まで手鏡マイケルとかゴスフェとかで全滅よりも鯖を驚かす遊びが悉く猫に潰されてきたから楽しみ
見直してきたけど新鯖をプレステージ1にすれば他の鯖でその固有パークの2以降がでるようになるみたいね。だったら1キャラだけに移植する場合そこまで苦じゃないか
ティーチャブルは従来通りの仕様だからプレステージ回さなくても40止めでいい。ただしそこからBPガチャする関係上、移植したい鯖の育成が全然済んでないのならプレステージ回したほうが確実で長い目でみて効率いいってだけのこと
問題なのはバベチリBPアップ無くなることで、今まであまり育成してないとか初心者の場合、シンプルにレベル上げ効率が半減(毎回4トークン貯める前提)だから枝主の言う『最低限の労力』は前より上がってる人もいるんじゃないか?
まぁヘビーユーザーもアドオン消費して回収するのに稼げるBPが減ったわけだから基本全プレイヤーが割を喰ってるんだよな…まぁ初心者にBPアップするからバベチリ取れってのもおかしな話ではあった、シンプルに性能がいいパークを取りに行けると言う意味では一応プラスではある
確かに今はメインキャラ1体に移植するだけの場合 新鯖をレベル40にする→メインキャラで新しく取る。だけですむのが 新鯖をプレステージ3まで回す。になるのか…ヤバいな。 さすがに今までの仕様に追加だと思いたい…
でも状況によりけりだよね。ネメシスや三角などの窓乗り越え時に当ててくる場合は乗り越え前に使えるば乗り越え中効果あるし。 他にも動けない角とかに追いやられたときに今のデッハだと一回空振りになるだけで抜け出せないのが攻撃ヒット判定だから抜けれるようになるし短くなるとはいえ血ぬぐいモーションや負傷ブーストものるし。ただ結構大きかったトラッパーの罠抜けれるのができなくなるってのはでかいかもね。
なるほど、たしかに使用頻度が高すぎたのを抑えるのがそもそもの目的だものな
よくよく考えると窓枠とかを我慢状態で乗り越えることができるようになるんだな 見方によっては強化と考えられなくもないか
でもこれがたった1秒伸びるだけで4m進めるわけで、短すぎるとはと思うけどしゃーない。そもそも暴れすぎたんだから普通に使えてしまっては意味がない
猫は正しく探知不可のキラーに捕捉されたことを察知できる能力って感じになったね 使用者は激減しそうだし、相対的に探知不可キラーの活躍の機会が増えそうだ
新しいパークの取得方法、他の全キャラにパークを移植する労力は今までの1/4になると書いてあるけど パークLv3を他のキャラに使わせるためには、プレステージを3進めなきゃいけないんだよな?
このプレステージは今までと同じでLv50まで上げないと1進まないものなのだろうか? だとしたらパークを移植する最低限の労力が今までより上がっているような気がするのだが……何か勘違いしているのかな
おい?クソ運営?ボロタイなしでもデフォで救助後5秒我慢も効果ってアフォか? パ-ク枠1枠空けばますます デッハDSセルケア鋼意思等の使用率上がって結局キラ-きつくなるだろ? この野郎!しかもバベチリのBP削除とかなんでイランことばかりすんの?いい加減にしろよ! 調整 調整 調整とイランとこ弄って意味ね-んだよ!一番変えるべき所VCPTは絶対スル―だものな VCPTをランクマから叩き出す&パーク被りの禁止(野良はok)クソMAPの削除or制限 コレだけでも劇的に変わると思うんだけど?まあ拝金主義 銭ゲバエアプ無能運営じゃ一生変わらんだろうけど こんなクソゲ-もう辞めろよ!特にマジメにキラ―やってストレス貯めながら全滅狙ってやってると バカバカしくなる一方 アフォかとw
稼ぎもだがそもそもキラーはお散歩気分とかでないならノーアドは舐めプってレベルでアドオン有での強さがデフォなのが一番デカイんだけどな 引き継ぎで消えなくてもBP減ったらアドオンが減る方が早いんじゃないか? そんなこと関係ない&アドオン腐る程溜め込む位やってる人はそもそもバベチリ付けないし、結局は程々にしかやらない人が一番キツイ
次の窓枠まで間に合わせるためのダッシュが本体だった気もするが 任意発動とはいえ我慢の効果1秒は短すぎるような
トンネルを阻止したい意志は感じるが トンネルしたいキラーはとっとと救助された生存者を殴って我慢剥がすのが主流になりそうだな
トンネルをさせたくないなら、鯖側を強化するより キラー側に救助された生存者以外をダウンさせればBPボーナスなんかのメリットを与えた方が良いと思うんだがな
多分だけどボロタイとオフレコは同時に発動はしないんじゃないかな?オフレコはボロタイの時間を伸ばすって考えの方が近そう。
オフレコがパッチノートのまま実装されたら基本的にトンネルは厳しくなりそうかな…ボロタイ→オフレコ→ストライクの流れがよく使われそう。
猫対策に明後日の方向見ながら近づくの覚えがありすぎて笑っちゃった
オバチャと貞子の固有ってどういう扱いになるんだろう?やっぱ効果のらないのかな?
イタチ破滅リワーク後の遅延パークって何がメインになるのかな?やっぱりオーバーチャージとか迫害みたいな蹴ったら発動する系かな
ギデオン地下の冷凍室に、原作どおり全裸の女を置いてくれと言い続けたら、本当に置いてくれたからな。板多いのはガマンしてやってる。
シンプルにアホやししゃーない。小学校卒業程度の知能があれば、VCPTとそれ以外の差別化を遅くとも4年前には終わらせてただろうよ。
アップデートの告知なんかずれてるんだよなぁ・・・
トンネル防ぎたい気持ちは分かるけどさっさと一人減らさないとゲームにもならないバランスがおかしいんだよ
一人退場させるより全体的に削ったほうが強いバランスならわざわざトンネルしないでしょ
ハッチ争奪戦も頑なに調整しなかったし本当にエアプだよな
モレル、ミン、レオンは地雷と思ってた方が無難。ロビーでこれらのキャラだけで3人並んでたらまず抜けるね。
試験的にでもいいからサバも一人称視点でゲームしてほしい
ノーワン探すのやめよ。もうさっさと出る。棒立ちゴミ鯖のために探すのアホくさいわ
高速移動か瞬間移動系の能力無いと詰むゲームだからね
アプデ入ってもどうせ初心者、復帰勢お断りゲーだからパーティ対策しないと無意味じゃない?
ギデオンはマジでやってられんな 板多すぎやろ しかも回避できん板ばっかりだし
暗すぎて見えないステージも多いしね。
パークの絵やデビキンのキャラのバックグラウンドからして、キラーにタックルしてテイクダウン、そこからマウント攻撃できるようにするべきだと思うのだが。
確か6周年放送で準備中っていってたはず
気長に待つしかできないけど
人によるだろうね。俺はたまに試合をyoutubeにあげたりしてるからいつ録画しても良いように普通にやってる。
ばれようのない行為だししてる人は多いだろうね
最近geforce experienceのフィルター使い始めてめちゃくちゃ鯖/キラーが見やすくなったんだけど、これってみんなやってんの?
https://twitter.com/deadbybhvr_jp/status/1539624295659409409?s=21&t=sC9OuP_cQ_0uGqAi5nMrWQ
これこれ
他の人が言ってるアプデ予定の内容ってどこに書いてあるんでしょうか
モバイル版のカスタムマッチみたいにBOTを相手に欲しい
キラー練習したり育成の為にBP稼ぎしようとしても時間帯によってはマッチ待ち時間より通電時間の方が速くて全逃げ煽られとかどうしようもない
時間帯や人口に偏りあったりしてマッチしにくいからそもそもの回転数も悪いし
プレステージ報酬が変わるならほんとにサバイバーはパーク付きのスキンみたいな扱いになるってことか
プレステ3にしないとLv3が使えない仕様だったらマジの地獄になるところだった
ああ、プレステ1さえ進めれば従来通りで既にLv1だから3にする労力も減っているのか
ティーチャブルに関しては無くなるとも書いていないから継続ってことで良いのかな
とにもかくにもプレステ3進めないとLv3が使えないってことではなさそうで良かった
そうか。オフレコあればボロタイいらないか。迅速効果なくなるけど正味いらんし
プレステージ1回すと全キャラが固有パークのレベル1が使えるっていう感じだから多分思ってるよりもクソ楽だろうね。ティーチャブルパークが無くなるのかは気になるところだけど
今まで手鏡マイケルとかゴスフェとかで全滅よりも鯖を驚かす遊びが悉く猫に潰されてきたから楽しみ
見直してきたけど新鯖をプレステージ1にすれば他の鯖でその固有パークの2以降がでるようになるみたいね。だったら1キャラだけに移植する場合そこまで苦じゃないか
ティーチャブルは従来通りの仕様だからプレステージ回さなくても40止めでいい。ただしそこからBPガチャする関係上、移植したい鯖の育成が全然済んでないのならプレステージ回したほうが確実で長い目でみて効率いいってだけのこと
問題なのはバベチリBPアップ無くなることで、今まであまり育成してないとか初心者の場合、シンプルにレベル上げ効率が半減(毎回4トークン貯める前提)だから枝主の言う『最低限の労力』は前より上がってる人もいるんじゃないか?
まぁヘビーユーザーもアドオン消費して回収するのに稼げるBPが減ったわけだから基本全プレイヤーが割を喰ってるんだよな…まぁ初心者にBPアップするからバベチリ取れってのもおかしな話ではあった、シンプルに性能がいいパークを取りに行けると言う意味では一応プラスではある
確かに今はメインキャラ1体に移植するだけの場合
新鯖をレベル40にする→メインキャラで新しく取る。だけですむのが
新鯖をプレステージ3まで回す。になるのか…ヤバいな。
さすがに今までの仕様に追加だと思いたい…
でも状況によりけりだよね。ネメシスや三角などの窓乗り越え時に当ててくる場合は乗り越え前に使えるば乗り越え中効果あるし。
他にも動けない角とかに追いやられたときに今のデッハだと一回空振りになるだけで抜け出せないのが攻撃ヒット判定だから抜けれるようになるし短くなるとはいえ血ぬぐいモーションや負傷ブーストものるし。ただ結構大きかったトラッパーの罠抜けれるのができなくなるってのはでかいかもね。
なるほど、たしかに使用頻度が高すぎたのを抑えるのがそもそもの目的だものな
よくよく考えると窓枠とかを我慢状態で乗り越えることができるようになるんだな
見方によっては強化と考えられなくもないか
でもこれがたった1秒伸びるだけで4m進めるわけで、短すぎるとはと思うけどしゃーない。そもそも暴れすぎたんだから普通に使えてしまっては意味がない
猫は正しく探知不可のキラーに捕捉されたことを察知できる能力って感じになったね
使用者は激減しそうだし、相対的に探知不可キラーの活躍の機会が増えそうだ
新しいパークの取得方法、他の全キャラにパークを移植する労力は今までの1/4になると書いてあるけど
パークLv3を他のキャラに使わせるためには、プレステージを3進めなきゃいけないんだよな?
このプレステージは今までと同じでLv50まで上げないと1進まないものなのだろうか?
だとしたらパークを移植する最低限の労力が今までより上がっているような気がするのだが……何か勘違いしているのかな
おい?クソ運営?ボロタイなしでもデフォで救助後5秒我慢も効果ってアフォか?
パ-ク枠1枠空けばますます デッハDSセルケア鋼意思等の使用率上がって結局キラ-きつくなるだろ?
この野郎!しかもバベチリのBP削除とかなんでイランことばかりすんの?いい加減にしろよ!
調整 調整 調整とイランとこ弄って意味ね-んだよ!一番変えるべき所VCPTは絶対スル―だものな
VCPTをランクマから叩き出す&パーク被りの禁止(野良はok)クソMAPの削除or制限
コレだけでも劇的に変わると思うんだけど?まあ拝金主義 銭ゲバエアプ無能運営じゃ一生変わらんだろうけど こんなクソゲ-もう辞めろよ!特にマジメにキラ―やってストレス貯めながら全滅狙ってやってると
バカバカしくなる一方 アフォかとw
稼ぎもだがそもそもキラーはお散歩気分とかでないならノーアドは舐めプってレベルでアドオン有での強さがデフォなのが一番デカイんだけどな
引き継ぎで消えなくてもBP減ったらアドオンが減る方が早いんじゃないか?
そんなこと関係ない&アドオン腐る程溜め込む位やってる人はそもそもバベチリ付けないし、結局は程々にしかやらない人が一番キツイ
次の窓枠まで間に合わせるためのダッシュが本体だった気もするが
任意発動とはいえ我慢の効果1秒は短すぎるような
トンネルを阻止したい意志は感じるが
トンネルしたいキラーはとっとと救助された生存者を殴って我慢剥がすのが主流になりそうだな
トンネルをさせたくないなら、鯖側を強化するより
キラー側に救助された生存者以外をダウンさせればBPボーナスなんかのメリットを与えた方が良いと思うんだがな
多分だけどボロタイとオフレコは同時に発動はしないんじゃないかな?オフレコはボロタイの時間を伸ばすって考えの方が近そう。
オフレコがパッチノートのまま実装されたら基本的にトンネルは厳しくなりそうかな…ボロタイ→オフレコ→ストライクの流れがよく使われそう。
猫対策に明後日の方向見ながら近づくの覚えがありすぎて笑っちゃった