Dead by Daylight 交流掲示板

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2603
名前なし 2022/07/11 (月) 16:52:30 82ef2@31e48

PC鯖と当たると一定の確率で、スプバも無しにただ走ってるだけの鯖にキラーが追い付けない現象が発生するんだが?色々察して即タゲチェンすると、次のチェイスの時は普通に追い付けるようになってる。セコいチート使いやがってからに。

2602
名前なし 2022/07/11 (月) 16:46:40 7fc0c@3d39b

普段キラー側が鯖に対して色々と愚痴言ってて納得できる部分あるから気にしてなかったけど今日の儀式で7回も放置キラーそれも全部別人に出くわしたんだけどふざけんなと思うんだよ、俺はゲームしに来てるんであって作業しにきてるんじゃないんだよランク調整かptだけの為かもしれんけど通報できるようにして欲しい。

8353
名前なし 2022/07/11 (月) 12:46:06 47c84@94f45 >> 8341

やっぱマイケルは盛り上がるよな
無防備にさせて良し、透視で追いかけて良し

2601
名前なし 2022/07/10 (日) 23:30:41 f9aed@259ba >> 978

最近増えた隠密や誰かが100%チェイスしないと動けない奴。ずっと外周でしゃがんで移動する奴BDB以前にマルチのゲームするな

2600
名前なし 2022/07/10 (日) 23:28:58 f9aed@259ba >> 978

発電もできねぇ救助もできねぇ通電したらそく脱出。マルチげーなんよソロゲーやってろ

8352
名前なし 2022/07/10 (日) 21:56:06 adb1b@5ee18 >> 8351

13金の脱出に必要なもののランダム性は悪くなかったと思う。複数種類脱出要素があって
なおかつそれだけだと全員は難しいっていうのが

2599
名前なし 2022/07/10 (日) 19:23:15 0b12f@41b44

大会でも堂々とチート使うやつ出てきて草
俺はcsだけどこいつ全pc勢に土下座すべきちゃうか

2598
名前なし 2022/07/10 (日) 19:16:06 06d5c@668d3 >> 2593

旧ランク制のときもキャンプしてると査定下がるようになってたけど
それでもキャンプへの愚痴は減らんかったからなぁ

2597
名前なし 2022/07/10 (日) 19:12:19 06d5c@668d3 >> 2590

初期のころなんて鬼側が下手と分かれば窓ループで無限に遅延する奴いたもんな
たかが失血死なんて有限なだけマシ

8351
名前なし 2022/07/10 (日) 15:24:20 46258@912d9 >> 8349

俺も文句言いながらプレイしているけど
なんだかんだで非対称型対戦ゲームとしては他の追随を許さない完成度はあるんだよね

13金やバイオも方向性は悪くはなかった

8350
名前なし 2022/07/10 (日) 12:33:55 5f030@75f74 >> 8349

ゲーム性は面白いけど運営がゲームの面白い部分理解してない残念なゲーム

8349
名前なし 2022/07/10 (日) 12:30:03 fc8e2@3c585

アプデに備えての育成が全然足りてなくて、半年ぶりくらいにがっつりdbdしてるけどやっぱり楽しいもんだね。煽り散らかす鯖さえいなければなお良いのだが。

2596
名前なし 2022/07/10 (日) 10:54:37 e0ed2@80256 >> 978

無吊りで救助構成のパークなのに救助行かない野良鯖ゴミすぎ。さっきのジェイクとミンお前らだよ

8348
名前なし 2022/07/10 (日) 08:58:57 185f1@ba521 >> 8345

日没中が強いキラーだからどれだけ日没中にできるかにかかってると思う。アドオンも優秀なの多いし抜け殻チェイスも使いこなせば強い

8347
名前なし 2022/07/10 (日) 05:35:32 7fc0c@3d39b >> 8271

 友人に難聴の人いるけど普通に遊んでるよ、音がない分難しいけど出来ないわけじゃないからね。単純に音だけ出すエモとかパークだと困るから視覚情報で分かるようにしてくれるなら何でもいいみたいよ。
 普通に遊べるもんでバイハザの相手を呼ぶエモを何度も使ってたことあるわ、見える範囲にいないのに使って「来ないなぁ」って離れてる場合は相手側になんらかの強調表示欲しかったわ。

2595
名前なし 2022/07/09 (土) 23:45:43 754a5@ad4c8 >> 2594

ファイル弄ってるpc共はbanになるシステムにしろ!
ク○過ぎる!
お仲間の隣国の連中とだけとやれ!
タヒね。

2594
名前なし 2022/07/09 (土) 23:16:20 adb1b@5ee18 >> 2593

強ポジぐるぐると高速乗り越えと板倒し連続でしたらグレード下がるシステムにしろ!
ウザ過ぎる!
虫さんが走る!

2593
名前なし 2022/07/09 (土) 22:50:25 7037d@0c40a

トンネルとキャンプしたらグレード下がるシステムにしろ💢
ウザすぎる🖕
クソつまんねーわお前ら。
死ね。

8346
名前なし 2022/07/09 (土) 20:29:35 adb1b@5ee18 >> 8345

チェイスに強みがそんなにないからチェイスが上手いか補強しないと結局はレイス君と似たような感じになる。
索敵や巡回は強いけど肝心のチェイスで時間がかかって通電する

8345
名前なし 2022/07/09 (土) 20:27:10 adb1b@5ee18 >> 8343

だってロッカーなんぞよほどのことないと使わないし、ロッカーバタバタするからいくらでもそれから逃げれるしな。

8344
名前なし 2022/07/09 (土) 20:25:18 92d49@3976b >> 8333

任せとけ、60個くらい余ってるわ

8343
名前なし 2022/07/09 (土) 20:24:51 92d49@3976b

ドレッジよりもトラッパーの方がよっぽど殺害率高くて悩んでる。慣れの問題なのか、適性が無いのか

785
名前なし 2022/07/09 (土) 20:19:25 92d49@3976b >> 783

米さえ稼げればいいなら、どのキラーでもその認識で良い。1人目をトンネルで倒して、残り3人を順吊してやればいい。
あとはそれが可能な腕次第。
門を守るものはパークではなく、如何に短時間で1人目を吊るかに掛かってる。
なので、追って良い場所か?追って良いサバか?これを見極める必要がある

8342
名前なし 2022/07/09 (土) 20:19:22 f27f8@e6159 >> 8331

あとは、アイコンをよく見てるキラーは回復したタイミングをチェックしてて、どこで何をしてるのかを予測したりするんだけど、それを読ませない意味がある。例えば回復したら発電機触って無かったことが分かるし、回復が早かったら救助された場所にいると予測できる。

他には、リージョン対策(狂乱をデッハでスカらせる)、ゴスフェ対策(マーキングの意味なくさせてデッハ残しておく)、上にもあるけどカニバル対策(窓前で回復して殴らせて負傷ブーストで距離離す)、みたいなのがあるっちゃある。

だけど基本的にはチェイスマンを自称してナメプしてるだけだから、デッハ弱体化後は寸止めはほとんどいなくなるよ。

8341
名前なし 2022/07/09 (土) 20:15:35 adb1b@5ee18 >> 8339

そりゃ蜘蛛墓石永続マイケルでロシアンルーレットでしょ。脱出禁止でガチサバイバルするとか

784
名前なし 2022/07/09 (土) 20:15:33 92d49@3976b >> 779

8割方破壊した方が有利。ギデオンなんかは破壊しない方が良いキラーが多い

783
名前なし 2022/07/09 (土) 19:25:49 d05af@84201

査定まずくなるので今までキャントンほとんどやってこなかったんだけど、
三角様で査定稼ぐのってまず意地でもキャントンで一人捧げてから稼ぐ感じですか??
米さえ稼げればいいです。
あと門を守る物の査定でいいのありますか?堕落弱体するので。。。。

8340
名前なし 2022/07/09 (土) 18:42:44 d05af@84201 >> 8332

リーチの人を守るために、吊り数少ない人が囮になるんだよ 目の前に負傷のサバが現れたら本能的に追うから。

8339
名前なし 2022/07/09 (土) 18:21:51 47c84@94f45

プラベで使うと盛り上がるキラーと構成って何かあるかな?
リワーク後の発電機蹴り遅延構成とかはガチすぎてプラベでやるには微妙そうだけど
リワーク後に浪漫溢れる構成とかないだろうか

2592
名前なし 2022/07/09 (土) 04:48:18 754a5@ad4c8 >> 2591

そこまでは酷くなかったけど私がさっきマッチした鯖は開幕数分でロッカーキャッチ・救助後秒チェ・他鯖を無理救助・ゲート煽りとか二度とマッチしたくないゴミ鯖だった。

2591
名前なし 2022/07/09 (土) 00:49:12 6d36f@4b300

糞みたいな展開の試合ってなんであんなに続くんだ?救助しに行ってキャッチされるゴミ鯖、肉壁もタゲ取りもしないで逃げ回るゴミ鯖、ボロタイもないのに無理救するゴミ鯖、罠を警戒しないで何度も嵌るゴミ鯖…すごいだろ?これ全部連続で来てるんだぜ?

2590
名前なし 2022/07/08 (金) 16:33:04 665c1@27ef4 >> 2575

確かに嫌がらせプレイに近いけどそういう詰み状態でも降参とか自滅できないゲーム側に問題があるとは昔から思ってる

8338
名前なし 2022/07/08 (金) 06:05:29 9b0b2@2ec0e >> 8324

少し前にリンク張ってる人いたけど海の呼び声とオバチャ同時使用してもオバチャのスキルチェックじゃ海の呼び声発動しないよ

8337
名前なし 2022/07/08 (金) 00:16:09 f719e@87ae4 >> 8324

自分は元々呼び声に確定スキチェで成功しても失敗しても通知来るからオバチャ併用してたな
特にワープ&高速移動系は良いし、今回の蹴り強化で普通に有りな構成になってる気がするけどな
減少速度関係の重複は前から使ってる身としてはそんなにデメリットには感じないし

2589
名前なし 2022/07/07 (木) 23:13:15 00855@bfc84

オブセッションがライカチする煽りサバイバーで追う素振りするとガン逃げ。追うの辞めると寄ってくる。いつもならブチギレトンネルだったけどこの時は蜘蛛とお楽しみ持ってきてたから他の3人のチェイスがめちゃくちゃ快適だった。
他のサバイバーに謝っとけよ戦犯煽りサバイバー。

2588
名前なし 2022/07/07 (木) 20:34:51 754a5@ad4c8

ただでさえ距離増し使ってア○みたいなドキャンプしかしないナースなんだからさっさと修理して脱出すればいいのに。
ゴ○屑キャンパーの相手なんか百害あって一利なしだわ。

8336
名前なし 2022/07/07 (木) 19:35:12 a314d@a5e84 >> 8319

プレイグできついのは、洗う洗わない、を共有しないと駄目なのよね。だから野良は特にきつい。

8335
名前なし 2022/07/07 (木) 18:25:44 9b0b2@2ec0e >> 8331

良くあるのは逆境魂を有効活用とか
あとカニバルとかだと通常攻撃でいいやって思わせてギリギリで回復すれば頭が追い付かず能力使わずに通常攻撃→負傷ブーストで逃げれるってできたり。

8334
名前なし 2022/07/07 (木) 16:54:47 185f1@2541c >> 8331

なるほどなぁ。たまに負傷してる人を追い始めたらすぐ回復されることあるから疑問に思ってた

8333
名前なし 2022/07/07 (木) 16:40:40 880c0@31e48

プレステ自動上昇のための育成が終わってないから、6周年終わった今でもフラン炊いてくれる人がいると涙が出る。煽られようが、チェイスでボロクソに負けようが全て受け入れるわ。