そりゃ蜘蛛墓石永続マイケルでロシアンルーレットでしょ。脱出禁止でガチサバイバルするとか
8割方破壊した方が有利。ギデオンなんかは破壊しない方が良いキラーが多い
査定まずくなるので今までキャントンほとんどやってこなかったんだけど、 三角様で査定稼ぐのってまず意地でもキャントンで一人捧げてから稼ぐ感じですか?? 米さえ稼げればいいです。 あと門を守る物の査定でいいのありますか?堕落弱体するので。。。。
リーチの人を守るために、吊り数少ない人が囮になるんだよ 目の前に負傷のサバが現れたら本能的に追うから。
プラベで使うと盛り上がるキラーと構成って何かあるかな? リワーク後の発電機蹴り遅延構成とかはガチすぎてプラベでやるには微妙そうだけど リワーク後に浪漫溢れる構成とかないだろうか
そこまでは酷くなかったけど私がさっきマッチした鯖は開幕数分でロッカーキャッチ・救助後秒チェ・他鯖を無理救助・ゲート煽りとか二度とマッチしたくないゴミ鯖だった。
糞みたいな展開の試合ってなんであんなに続くんだ?救助しに行ってキャッチされるゴミ鯖、肉壁もタゲ取りもしないで逃げ回るゴミ鯖、ボロタイもないのに無理救するゴミ鯖、罠を警戒しないで何度も嵌るゴミ鯖…すごいだろ?これ全部連続で来てるんだぜ?
確かに嫌がらせプレイに近いけどそういう詰み状態でも降参とか自滅できないゲーム側に問題があるとは昔から思ってる
少し前にリンク張ってる人いたけど海の呼び声とオバチャ同時使用してもオバチャのスキルチェックじゃ海の呼び声発動しないよ
自分は元々呼び声に確定スキチェで成功しても失敗しても通知来るからオバチャ併用してたな 特にワープ&高速移動系は良いし、今回の蹴り強化で普通に有りな構成になってる気がするけどな 減少速度関係の重複は前から使ってる身としてはそんなにデメリットには感じないし
オブセッションがライカチする煽りサバイバーで追う素振りするとガン逃げ。追うの辞めると寄ってくる。いつもならブチギレトンネルだったけどこの時は蜘蛛とお楽しみ持ってきてたから他の3人のチェイスがめちゃくちゃ快適だった。 他のサバイバーに謝っとけよ戦犯煽りサバイバー。
ただでさえ距離増し使ってア○みたいなドキャンプしかしないナースなんだからさっさと修理して脱出すればいいのに。 ゴ○屑キャンパーの相手なんか百害あって一利なしだわ。
プレイグできついのは、洗う洗わない、を共有しないと駄目なのよね。だから野良は特にきつい。
良くあるのは逆境魂を有効活用とか あとカニバルとかだと通常攻撃でいいやって思わせてギリギリで回復すれば頭が追い付かず能力使わずに通常攻撃→負傷ブーストで逃げれるってできたり。
なるほどなぁ。たまに負傷してる人を追い始めたらすぐ回復されることあるから疑問に思ってた
プレステ自動上昇のための育成が終わってないから、6周年終わった今でもフラン炊いてくれる人がいると涙が出る。煽られようが、チェイスでボロクソに負けようが全て受け入れるわ。
前後がわからないけどチェイス中に回復したのなら ・ワンパンでダウンが取れると見せかけることで追って来させて時間が稼げた ・先にデッハを使う事で、さらにもう一度デッハを使うことができるかもしれない とかなんじゃないかな
チェイスもせずにとことこ目の前までいって回復したのなら、わからん なんかそういうことすると達成しやすいアーカイブでもあったのかもしれん
回復ゲージギリギリまで進めてわざとキラーの目の前で回復するのって何か戦術的に意味あるの?
三人も居てまともに肉壁もできねーのかよ・・・ せめてフックに吊りに行くキラーに対する肉壁ぐらいやってくれよ、1発でも殴られてくれたらもがき抜け出来てたのにさあ 無能共3人逃がすためにチェイス頑張る羽目になっちまったわ
板当てられたりロッカーから飛び出たり肩にガラス刺されたら怯む奴らとチェーンソーでぶったぎられたりフックで心臓付近刺さってても自力脱出できたり凄い出血なのに走るスピード変わらなかったりする奴ら、どっちが化け物かなんてわかりきってるじゃん
キラーは板当てられたらロッカーから体当たりされただけで怯むのに…
這いずり状態の移動速度が通常の1.5倍速く動ける代わりに失血タイマーが2倍速く進む機能をデフォルトで追加してくれないかな(執念の再リワークが必要になるけど)。 何なら移動速度アップ効果が無くてもいい、それぐらい終盤の無駄な時間をなくしてほしい。 こんなこと書くと大抵「だったら4人目がさっさと出てくればいいだろ」なんて意見が返ってきて水掛け論になるけど。
救助するなら来い、しないならさっさと修理しろ。サバイバーにおいて一番の害悪は”何もしない”事だということを理解しないやつは何時まで経ってもビギナーのままだぞ。
そもそもチェーンソーやスピアガンやら日本刀やらでぶった切られても死なないしな
そういうキラーは思いっきり狙ってるし、上手く行ったらクリップにするかーくらいの感覚だからな。今更BP目的なんかでやってるわけない。
霊障怖気追跡者スターナースか、指輪ラベル追跡者怖気ブライトってとこだしょ?ブライトはまだしもナースで小学校指定してやるやつとかいるから害悪感すげえわ。
正直海の呼び声は運が関係するのがな… 運が悪いとスキルチェックが来ない=探知できないってこともあるから…海の呼び声に追加でスキルチェックが来る確率が上がるみたいなのあればもう少しましなんだけど
グッドだしたら通知くるならグレイト以外速攻で通知くるんじゃないの呼び声って? それなら監視よりもスタートダッシュ早くなるから悪くはないはず・・・
味方もクソだったが野良鯖にしか通用しないようなクソキャンプキラーはマジで回線で首吊って死ね
煽り鯖消えねぇーかなー 永久BANでいいわ 育ててないキラーLv1 VS ガチガチアイテム+パーク鯖 レートやばぁw
チェイスする度胸もねえくせに味方担がれた時だけゴミみたくワラワラまとわりついてくんなや それでチーム戦してるつもりか?アホめ😡
キラーのRTAの自慢してるのよく見えるけどさ、嬉しいのか? ポイント美味しくないじゃん?その試合楽しいか?と思うんだが、どうなんだろうか? 鯖も鬼も一方的な試合にならないようにDBDは工夫してほしいなぁ
1台も発電機付いてなくてリーチ1人 セルケア持ってて回復してる中(逃げる系パークなし)、発電機より治しに来るやつ頭馬鹿なの?(キラーはナース)
アーカイブの為だけにDBDしてるけど、逃走or追跡 彩とか無理だろww 鯖でやるとナースばっか キラーでやると格上+煽りしか当たらん
その役割もオーバーチャージに取って代わられるかもしれないね
20秒ぐらいまでの後退速度や探知部分で使い分け、併用されたりするのだろうか イラプションや監視なんかのほうが優先度高い気もするな
通常殴りだけでも恩恵は高いがデススリやハントレスみたいな遠距離持ちだと通常殴りで離される前に遠距離の2パンダウン確定ムーブとか出来るから恩恵がヤバいんだよね
食パン咥えて曲がり角くそプレイヤー
呼び声って蹴った発電機の後退速度が上がるけど、ありそうでなかったパークなんだね
なんでお楽しみこんなに強いって言われてるのかわからなかったけど、我慢で殴れる回数増えるから強いのか
ハントレスってその気になれば4.6m/sで走れたり手斧でワンパンできるから普段は力をセーブしてる最強キャラかと思ってたけど、我慢しまくるサバイバーが一番最強では?
黒ゲロ当たらないと真の強さを引き出せないのよね
そりゃ蜘蛛墓石永続マイケルでロシアンルーレットでしょ。脱出禁止でガチサバイバルするとか
8割方破壊した方が有利。ギデオンなんかは破壊しない方が良いキラーが多い
査定まずくなるので今までキャントンほとんどやってこなかったんだけど、
三角様で査定稼ぐのってまず意地でもキャントンで一人捧げてから稼ぐ感じですか??
米さえ稼げればいいです。
あと門を守る物の査定でいいのありますか?堕落弱体するので。。。。
リーチの人を守るために、吊り数少ない人が囮になるんだよ 目の前に負傷のサバが現れたら本能的に追うから。
プラベで使うと盛り上がるキラーと構成って何かあるかな?
リワーク後の発電機蹴り遅延構成とかはガチすぎてプラベでやるには微妙そうだけど
リワーク後に浪漫溢れる構成とかないだろうか
そこまでは酷くなかったけど私がさっきマッチした鯖は開幕数分でロッカーキャッチ・救助後秒チェ・他鯖を無理救助・ゲート煽りとか二度とマッチしたくないゴミ鯖だった。
糞みたいな展開の試合ってなんであんなに続くんだ?救助しに行ってキャッチされるゴミ鯖、肉壁もタゲ取りもしないで逃げ回るゴミ鯖、ボロタイもないのに無理救するゴミ鯖、罠を警戒しないで何度も嵌るゴミ鯖…すごいだろ?これ全部連続で来てるんだぜ?
確かに嫌がらせプレイに近いけどそういう詰み状態でも降参とか自滅できないゲーム側に問題があるとは昔から思ってる
少し前にリンク張ってる人いたけど海の呼び声とオバチャ同時使用してもオバチャのスキルチェックじゃ海の呼び声発動しないよ
自分は元々呼び声に確定スキチェで成功しても失敗しても通知来るからオバチャ併用してたな
特にワープ&高速移動系は良いし、今回の蹴り強化で普通に有りな構成になってる気がするけどな
減少速度関係の重複は前から使ってる身としてはそんなにデメリットには感じないし
オブセッションがライカチする煽りサバイバーで追う素振りするとガン逃げ。追うの辞めると寄ってくる。いつもならブチギレトンネルだったけどこの時は蜘蛛とお楽しみ持ってきてたから他の3人のチェイスがめちゃくちゃ快適だった。
他のサバイバーに謝っとけよ戦犯煽りサバイバー。
ただでさえ距離増し使ってア○みたいなドキャンプしかしないナースなんだからさっさと修理して脱出すればいいのに。
ゴ○屑キャンパーの相手なんか百害あって一利なしだわ。
プレイグできついのは、洗う洗わない、を共有しないと駄目なのよね。だから野良は特にきつい。
良くあるのは逆境魂を有効活用とか
あとカニバルとかだと通常攻撃でいいやって思わせてギリギリで回復すれば頭が追い付かず能力使わずに通常攻撃→負傷ブーストで逃げれるってできたり。
なるほどなぁ。たまに負傷してる人を追い始めたらすぐ回復されることあるから疑問に思ってた
プレステ自動上昇のための育成が終わってないから、6周年終わった今でもフラン炊いてくれる人がいると涙が出る。煽られようが、チェイスでボロクソに負けようが全て受け入れるわ。
前後がわからないけどチェイス中に回復したのなら
・ワンパンでダウンが取れると見せかけることで追って来させて時間が稼げた
・先にデッハを使う事で、さらにもう一度デッハを使うことができるかもしれない
とかなんじゃないかな
チェイスもせずにとことこ目の前までいって回復したのなら、わからん
なんかそういうことすると達成しやすいアーカイブでもあったのかもしれん
回復ゲージギリギリまで進めてわざとキラーの目の前で回復するのって何か戦術的に意味あるの?
三人も居てまともに肉壁もできねーのかよ・・・
せめてフックに吊りに行くキラーに対する肉壁ぐらいやってくれよ、1発でも殴られてくれたらもがき抜け出来てたのにさあ
無能共3人逃がすためにチェイス頑張る羽目になっちまったわ
板当てられたりロッカーから飛び出たり肩にガラス刺されたら怯む奴らとチェーンソーでぶったぎられたりフックで心臓付近刺さってても自力脱出できたり凄い出血なのに走るスピード変わらなかったりする奴ら、どっちが化け物かなんてわかりきってるじゃん
キラーは板当てられたらロッカーから体当たりされただけで怯むのに…
這いずり状態の移動速度が通常の1.5倍速く動ける代わりに失血タイマーが2倍速く進む機能をデフォルトで追加してくれないかな(執念の再リワークが必要になるけど)。
何なら移動速度アップ効果が無くてもいい、それぐらい終盤の無駄な時間をなくしてほしい。
こんなこと書くと大抵「だったら4人目がさっさと出てくればいいだろ」なんて意見が返ってきて水掛け論になるけど。
救助するなら来い、しないならさっさと修理しろ。サバイバーにおいて一番の害悪は”何もしない”事だということを理解しないやつは何時まで経ってもビギナーのままだぞ。
そもそもチェーンソーやスピアガンやら日本刀やらでぶった切られても死なないしな
そういうキラーは思いっきり狙ってるし、上手く行ったらクリップにするかーくらいの感覚だからな。今更BP目的なんかでやってるわけない。
霊障怖気追跡者スターナースか、指輪ラベル追跡者怖気ブライトってとこだしょ?ブライトはまだしもナースで小学校指定してやるやつとかいるから害悪感すげえわ。
正直海の呼び声は運が関係するのがな…
運が悪いとスキルチェックが来ない=探知できないってこともあるから…海の呼び声に追加でスキルチェックが来る確率が上がるみたいなのあればもう少しましなんだけど
グッドだしたら通知くるならグレイト以外速攻で通知くるんじゃないの呼び声って?
それなら監視よりもスタートダッシュ早くなるから悪くはないはず・・・
味方もクソだったが野良鯖にしか通用しないようなクソキャンプキラーはマジで回線で首吊って死ね
煽り鯖消えねぇーかなー 永久BANでいいわ
育ててないキラーLv1 VS ガチガチアイテム+パーク鯖 レートやばぁw
チェイスする度胸もねえくせに味方担がれた時だけゴミみたくワラワラまとわりついてくんなや
それでチーム戦してるつもりか?アホめ😡
キラーのRTAの自慢してるのよく見えるけどさ、嬉しいのか? ポイント美味しくないじゃん?その試合楽しいか?と思うんだが、どうなんだろうか? 鯖も鬼も一方的な試合にならないようにDBDは工夫してほしいなぁ
1台も発電機付いてなくてリーチ1人 セルケア持ってて回復してる中(逃げる系パークなし)、発電機より治しに来るやつ頭馬鹿なの?(キラーはナース)
アーカイブの為だけにDBDしてるけど、逃走or追跡 彩とか無理だろww 鯖でやるとナースばっか キラーでやると格上+煽りしか当たらん
その役割もオーバーチャージに取って代わられるかもしれないね
20秒ぐらいまでの後退速度や探知部分で使い分け、併用されたりするのだろうか
イラプションや監視なんかのほうが優先度高い気もするな
通常殴りだけでも恩恵は高いがデススリやハントレスみたいな遠距離持ちだと通常殴りで離される前に遠距離の2パンダウン確定ムーブとか出来るから恩恵がヤバいんだよね
食パン咥えて曲がり角くそプレイヤー
呼び声って蹴った発電機の後退速度が上がるけど、ありそうでなかったパークなんだね
なんでお楽しみこんなに強いって言われてるのかわからなかったけど、我慢で殴れる回数増えるから強いのか
ハントレスってその気になれば4.6m/sで走れたり手斧でワンパンできるから普段は力をセーブしてる最強キャラかと思ってたけど、我慢しまくるサバイバーが一番最強では?
黒ゲロ当たらないと真の強さを引き出せないのよね