ここ数日?かな。ゲーム中突然「ビビビーーーー」って明らかにバグってる音がして、画面が固まって2~3秒後に復帰するんだが、なってる人いる?
そういうプレイヤーと分ける世界線来ないかなぁ...移行したばかりで、使えて戦えるパークないんだよなぁ
スターナース最近多いですね 一番やばかったのは、霊障報復デボアルインナース(3ブリ) MAPギデオン指定でした せめて、 MAP BAN パークBAN とかあれば面白くなるかな?
この時間のPC鯖はゴミ屑以下だな。 霊障壊して全滅を招いたり無理救助繰り返したり回線切りは勿論だし目の前にいる鯖見捨てて一人で逃げるとかキチしかいねぇわ。
俺も凛とか足遅いやつには無慈悲つけてるわ 新デッハ用にはお楽しみもつけたほうが良いんだろうけど枠がなー...
やってたけどジェイソンキルは必要アイテムかキャラを潰せば不可能になるしなれてるジェイソン相手には自殺行為にしかならんよ? 武器も有限でレイジ溜まったら銃位しか抵抗できんし、同じ実力同士なら圧倒的にキラー有利なゲームだったやん
あのゲームもジェイソンにいかに殺されるかを楽しもう みたいなうちは楽しかったけど、徒党組んでジェイソン狩りとかし出してゲームのコンセプトが壊れたからな。 そう言う意味ではDBDの、サバイバーは自分の保身を図っても良いし、協力しても良い、自分を危険に晒して他サバを助けても良い みたいな当初のコンセプトもVCPTで完全にぶっ壊されて今に至るのと共通点あるわ。
デッハと旋回対策に無慈悲入れてずっと遊んでるんだけど新しいデッハになると無慈悲使って空振りからの追撃ができなくなるから考えなくちゃな・・・
フック破壊も板グルもライトカチカチもどうでもいいんだけど二窓グルグルだけは嫌い
車を修理してさて脱出するか・・と思ったら他のカウンセラーに車を奪われたり、バックで何度も轢き殺されたことがあったな。今となっては笑い話だけど。
誰でもすぐに襲ってくる早漏のゴスフェと違い、マイケル兄さんはただ突っ立って見つめてるだけなのがヤバい…。仮面ライダー剣の橘さんに通ずるものがある。
なるほどー キャントン練習してみます (煽られ必死w)
13金、最大のクソアプデは、床に置いたアイテムが地図で可視化できるようになったことだな。あれで一気に脱出の難易度下がったからなぁ。まぁ、それでも全滅率の高いジェイソンはdbdのキラーとは大違いだが…。
pc勢なんて何かしらやってる奴ばっかだよ。そんなの遥か昔から。 某z氏なんかチート使用者を擁護したりtwitchで堂々と配信やっているんだから反吐がでるわ。
それな、素振りの前に行って殴られ治療で小遣い稼ぎしたりトーテム探し始めたりで無駄に時間かかるから切断したくなるわ。
放置キラーがいなくならないのは放置してると目の前に来てBP配布する鯖がおるからなんやで 完全放置なら萎えたんちゃう
バイオは圧勝かボロ負けやったなぁ
PC鯖と当たると一定の確率で、スプバも無しにただ走ってるだけの鯖にキラーが追い付けない現象が発生するんだが?色々察して即タゲチェンすると、次のチェイスの時は普通に追い付けるようになってる。セコいチート使いやがってからに。
普段キラー側が鯖に対して色々と愚痴言ってて納得できる部分あるから気にしてなかったけど今日の儀式で7回も放置キラーそれも全部別人に出くわしたんだけどふざけんなと思うんだよ、俺はゲームしに来てるんであって作業しにきてるんじゃないんだよランク調整かptだけの為かもしれんけど通報できるようにして欲しい。
やっぱマイケルは盛り上がるよな 無防備にさせて良し、透視で追いかけて良し
最近増えた隠密や誰かが100%チェイスしないと動けない奴。ずっと外周でしゃがんで移動する奴BDB以前にマルチのゲームするな
発電もできねぇ救助もできねぇ通電したらそく脱出。マルチげーなんよソロゲーやってろ
13金の脱出に必要なもののランダム性は悪くなかったと思う。複数種類脱出要素があって なおかつそれだけだと全員は難しいっていうのが
大会でも堂々とチート使うやつ出てきて草 俺はcsだけどこいつ全pc勢に土下座すべきちゃうか
旧ランク制のときもキャンプしてると査定下がるようになってたけど それでもキャンプへの愚痴は減らんかったからなぁ
初期のころなんて鬼側が下手と分かれば窓ループで無限に遅延する奴いたもんな たかが失血死なんて有限なだけマシ
俺も文句言いながらプレイしているけど なんだかんだで非対称型対戦ゲームとしては他の追随を許さない完成度はあるんだよね
13金やバイオも方向性は悪くはなかった
ゲーム性は面白いけど運営がゲームの面白い部分理解してない残念なゲーム
アプデに備えての育成が全然足りてなくて、半年ぶりくらいにがっつりdbdしてるけどやっぱり楽しいもんだね。煽り散らかす鯖さえいなければなお良いのだが。
無吊りで救助構成のパークなのに救助行かない野良鯖ゴミすぎ。さっきのジェイクとミンお前らだよ
日没中が強いキラーだからどれだけ日没中にできるかにかかってると思う。アドオンも優秀なの多いし抜け殻チェイスも使いこなせば強い
友人に難聴の人いるけど普通に遊んでるよ、音がない分難しいけど出来ないわけじゃないからね。単純に音だけ出すエモとかパークだと困るから視覚情報で分かるようにしてくれるなら何でもいいみたいよ。 普通に遊べるもんでバイハザの相手を呼ぶエモを何度も使ってたことあるわ、見える範囲にいないのに使って「来ないなぁ」って離れてる場合は相手側になんらかの強調表示欲しかったわ。
ファイル弄ってるpc共はbanになるシステムにしろ! ク○過ぎる! お仲間の隣国の連中とだけとやれ! タヒね。
強ポジぐるぐると高速乗り越えと板倒し連続でしたらグレード下がるシステムにしろ! ウザ過ぎる! 虫さんが走る!
トンネルとキャンプしたらグレード下がるシステムにしろ💢 ウザすぎる🖕 クソつまんねーわお前ら。 死ね。
チェイスに強みがそんなにないからチェイスが上手いか補強しないと結局はレイス君と似たような感じになる。 索敵や巡回は強いけど肝心のチェイスで時間がかかって通電する
だってロッカーなんぞよほどのことないと使わないし、ロッカーバタバタするからいくらでもそれから逃げれるしな。
任せとけ、60個くらい余ってるわ
ドレッジよりもトラッパーの方がよっぽど殺害率高くて悩んでる。慣れの問題なのか、適性が無いのか
米さえ稼げればいいなら、どのキラーでもその認識で良い。1人目をトンネルで倒して、残り3人を順吊してやればいい。 あとはそれが可能な腕次第。 門を守るものはパークではなく、如何に短時間で1人目を吊るかに掛かってる。 なので、追って良い場所か?追って良いサバか?これを見極める必要がある
あとは、アイコンをよく見てるキラーは回復したタイミングをチェックしてて、どこで何をしてるのかを予測したりするんだけど、それを読ませない意味がある。例えば回復したら発電機触って無かったことが分かるし、回復が早かったら救助された場所にいると予測できる。
他には、リージョン対策(狂乱をデッハでスカらせる)、ゴスフェ対策(マーキングの意味なくさせてデッハ残しておく)、上にもあるけどカニバル対策(窓前で回復して殴らせて負傷ブーストで距離離す)、みたいなのがあるっちゃある。
だけど基本的にはチェイスマンを自称してナメプしてるだけだから、デッハ弱体化後は寸止めはほとんどいなくなるよ。
ここ数日?かな。ゲーム中突然「ビビビーーーー」って明らかにバグってる音がして、画面が固まって2~3秒後に復帰するんだが、なってる人いる?
そういうプレイヤーと分ける世界線来ないかなぁ...移行したばかりで、使えて戦えるパークないんだよなぁ
スターナース最近多いですね 一番やばかったのは、霊障報復デボアルインナース(3ブリ) MAPギデオン指定でした せめて、 MAP BAN パークBAN とかあれば面白くなるかな?
この時間のPC鯖はゴミ屑以下だな。
霊障壊して全滅を招いたり無理救助繰り返したり回線切りは勿論だし目の前にいる鯖見捨てて一人で逃げるとかキチしかいねぇわ。
俺も凛とか足遅いやつには無慈悲つけてるわ
新デッハ用にはお楽しみもつけたほうが良いんだろうけど枠がなー...
やってたけどジェイソンキルは必要アイテムかキャラを潰せば不可能になるしなれてるジェイソン相手には自殺行為にしかならんよ?
武器も有限でレイジ溜まったら銃位しか抵抗できんし、同じ実力同士なら圧倒的にキラー有利なゲームだったやん
あのゲームもジェイソンにいかに殺されるかを楽しもう みたいなうちは楽しかったけど、徒党組んでジェイソン狩りとかし出してゲームのコンセプトが壊れたからな。
そう言う意味ではDBDの、サバイバーは自分の保身を図っても良いし、協力しても良い、自分を危険に晒して他サバを助けても良い みたいな当初のコンセプトもVCPTで完全にぶっ壊されて今に至るのと共通点あるわ。
デッハと旋回対策に無慈悲入れてずっと遊んでるんだけど新しいデッハになると無慈悲使って空振りからの追撃ができなくなるから考えなくちゃな・・・
フック破壊も板グルもライトカチカチもどうでもいいんだけど二窓グルグルだけは嫌い
車を修理してさて脱出するか・・と思ったら他のカウンセラーに車を奪われたり、バックで何度も轢き殺されたことがあったな。今となっては笑い話だけど。
誰でもすぐに襲ってくる早漏のゴスフェと違い、マイケル兄さんはただ突っ立って見つめてるだけなのがヤバい…。仮面ライダー剣の橘さんに通ずるものがある。
なるほどー
キャントン練習してみます (煽られ必死w)
13金、最大のクソアプデは、床に置いたアイテムが地図で可視化できるようになったことだな。あれで一気に脱出の難易度下がったからなぁ。まぁ、それでも全滅率の高いジェイソンはdbdのキラーとは大違いだが…。
pc勢なんて何かしらやってる奴ばっかだよ。そんなの遥か昔から。
某z氏なんかチート使用者を擁護したりtwitchで堂々と配信やっているんだから反吐がでるわ。
それな、素振りの前に行って殴られ治療で小遣い稼ぎしたりトーテム探し始めたりで無駄に時間かかるから切断したくなるわ。
放置キラーがいなくならないのは放置してると目の前に来てBP配布する鯖がおるからなんやで
完全放置なら萎えたんちゃう
バイオは圧勝かボロ負けやったなぁ
PC鯖と当たると一定の確率で、スプバも無しにただ走ってるだけの鯖にキラーが追い付けない現象が発生するんだが?色々察して即タゲチェンすると、次のチェイスの時は普通に追い付けるようになってる。セコいチート使いやがってからに。
普段キラー側が鯖に対して色々と愚痴言ってて納得できる部分あるから気にしてなかったけど今日の儀式で7回も放置キラーそれも全部別人に出くわしたんだけどふざけんなと思うんだよ、俺はゲームしに来てるんであって作業しにきてるんじゃないんだよランク調整かptだけの為かもしれんけど通報できるようにして欲しい。
やっぱマイケルは盛り上がるよな
無防備にさせて良し、透視で追いかけて良し
最近増えた隠密や誰かが100%チェイスしないと動けない奴。ずっと外周でしゃがんで移動する奴BDB以前にマルチのゲームするな
発電もできねぇ救助もできねぇ通電したらそく脱出。マルチげーなんよソロゲーやってろ
13金の脱出に必要なもののランダム性は悪くなかったと思う。複数種類脱出要素があって
なおかつそれだけだと全員は難しいっていうのが
大会でも堂々とチート使うやつ出てきて草
俺はcsだけどこいつ全pc勢に土下座すべきちゃうか
旧ランク制のときもキャンプしてると査定下がるようになってたけど
それでもキャンプへの愚痴は減らんかったからなぁ
初期のころなんて鬼側が下手と分かれば窓ループで無限に遅延する奴いたもんな
たかが失血死なんて有限なだけマシ
俺も文句言いながらプレイしているけど
なんだかんだで非対称型対戦ゲームとしては他の追随を許さない完成度はあるんだよね
13金やバイオも方向性は悪くはなかった
ゲーム性は面白いけど運営がゲームの面白い部分理解してない残念なゲーム
アプデに備えての育成が全然足りてなくて、半年ぶりくらいにがっつりdbdしてるけどやっぱり楽しいもんだね。煽り散らかす鯖さえいなければなお良いのだが。
無吊りで救助構成のパークなのに救助行かない野良鯖ゴミすぎ。さっきのジェイクとミンお前らだよ
日没中が強いキラーだからどれだけ日没中にできるかにかかってると思う。アドオンも優秀なの多いし抜け殻チェイスも使いこなせば強い
友人に難聴の人いるけど普通に遊んでるよ、音がない分難しいけど出来ないわけじゃないからね。単純に音だけ出すエモとかパークだと困るから視覚情報で分かるようにしてくれるなら何でもいいみたいよ。
普通に遊べるもんでバイハザの相手を呼ぶエモを何度も使ってたことあるわ、見える範囲にいないのに使って「来ないなぁ」って離れてる場合は相手側になんらかの強調表示欲しかったわ。
ファイル弄ってるpc共はbanになるシステムにしろ!
ク○過ぎる!
お仲間の隣国の連中とだけとやれ!
タヒね。
強ポジぐるぐると高速乗り越えと板倒し連続でしたらグレード下がるシステムにしろ!
ウザ過ぎる!
虫さんが走る!
トンネルとキャンプしたらグレード下がるシステムにしろ💢
ウザすぎる🖕
クソつまんねーわお前ら。
死ね。
チェイスに強みがそんなにないからチェイスが上手いか補強しないと結局はレイス君と似たような感じになる。
索敵や巡回は強いけど肝心のチェイスで時間がかかって通電する
だってロッカーなんぞよほどのことないと使わないし、ロッカーバタバタするからいくらでもそれから逃げれるしな。
任せとけ、60個くらい余ってるわ
ドレッジよりもトラッパーの方がよっぽど殺害率高くて悩んでる。慣れの問題なのか、適性が無いのか
米さえ稼げればいいなら、どのキラーでもその認識で良い。1人目をトンネルで倒して、残り3人を順吊してやればいい。
あとはそれが可能な腕次第。
門を守るものはパークではなく、如何に短時間で1人目を吊るかに掛かってる。
なので、追って良い場所か?追って良いサバか?これを見極める必要がある
あとは、アイコンをよく見てるキラーは回復したタイミングをチェックしてて、どこで何をしてるのかを予測したりするんだけど、それを読ませない意味がある。例えば回復したら発電機触って無かったことが分かるし、回復が早かったら救助された場所にいると予測できる。
他には、リージョン対策(狂乱をデッハでスカらせる)、ゴスフェ対策(マーキングの意味なくさせてデッハ残しておく)、上にもあるけどカニバル対策(窓前で回復して殴らせて負傷ブーストで距離離す)、みたいなのがあるっちゃある。
だけど基本的にはチェイスマンを自称してナメプしてるだけだから、デッハ弱体化後は寸止めはほとんどいなくなるよ。