旧メメントを基本実装してくれるくらいじゃないとな
儀式は爆笑の渦へ・・・!
キラーが武器を振りかぶった後に当たるの本当に意味わからない。
前に有ったが他のサバが何してるかアイコンで判る様にしたいみたいな事言ってたけどね ちなみに野良とPTの不公平感を埋めたいとか言ってたがそれに伴いキラー調整するかは明言してなかった 普通なら同時に調整入れるんだがここの運営だからサバにだけ有利な調整しそうなのがね
PTの人数でキラーにバフかけるとかPTはアイテム不可・PTメンバーで同一パーク不可みたいな制限なり出来るなら良いけど隔離だとキラーはドMでもなければやらないだろうな
流行る前からpcでやってる人はけっこう尊敬してるかな。でも最近になって移行してるのはほぼ出会い厨だね 己のスペック不足をpcで補おうとしてる連中。そういうのがチヤホヤされたくて最終的にチートに手を出すのよね
プレイグほんとしょうもないなぁ お手軽で強いからPCのプレイグしか当たらん 技量いるキラーはすぐナーフするくせにしょうもないキラーばっか強くすんなって
ドクターやクラウンの笑いで画面が埋まるのか…。
だいぶ前の話になるけど開幕遭遇でライトカチカチで煽って来た鯖いたから、その鯖だけ無視して他の3人普通に全滅させたあとハッチでお帰り願おうと思って放置してたらゲーム終了後にめちゃくちゃチャットでキレてた人がいてちょっとよくわからなかった
13金自体がジェイソンに追いかけられたり殺されたりして楽しもうってゲームなんだから、ジェイソンが強いのは当たり前やし、殺されても楽しい、運良く逃げても楽しいってのが本来の遊び方。それを曲げて中級者ジェイソンをVCで煽ったり初心者ジェイソンを狩ったりする、本来とは全く違う遊び方する奴らが湧いておかしくなったって話をしてるんやけどさ。その論旨を完全に無視して「同じ実力ならジェイソンが有利」とか「極めたジェイソンには誰も勝てない」とかマジでどうした? ってレベルの読解力披露は勘弁してくれや。
うーん、PT無くして維持できるほどこのゲームに人っているのかな?ましてや九割PTのカジュアルマッチなんて誰もキラーやらんやろ…… BPボーナスは全然有りだと思うけど、ゲーム中の不快度が軽減されるわけではないんだよな。でもそれぐらいしか手無いよな……
>> 8391
散々言われてるが 1.PTをなくす 2.PTはランクマッチから除外(カジュアルマッチ的なのを作る) 3.PT相手のときはBPにボーナスをつける
そもそもゲームの根幹がVCPTに有利だから調整でどうにかするのはめっちゃ難しいとは思うよ。 いっそのこと共感みたいなお互いの状況のわかる能力をデフォにして、それに合わせて鯖キラー調整するとかすればちょっとは野良PT間埋まるとは思うけど、それってフレーバー的にどうなんだってなるしなあ……
でも野良やってて、いい人や面白い奴と会えるのも醍醐味なんだよなぁ
トラッパーがモーフ・シフト・グラブキル・センスのどれかを使えるようになったら化けるかもしれない。 お鯖様はオコだろうけど。
野良は更にきつくなるから他所へ行く人が出るだろうね。 何でこんな極端な改悪を決定したんだか・・。
トラッパーっているやん。罠拾って集めて、設置する奴。ジェイソンから見ると、お前なにやってんの?状態だからな。本家はあらかじめ罠を持参してワープで先回りして、基本踏まないと解除できなくて、踏んだらワープで「私が来た」だからな。
一回なったわ。dbd壊れるのはいいけど、PC壊れるのは困る。多分ラグなんだと思うけど、グラボは大丈夫やろか?
信用がないことに信用があるの、開発本人もネタにしているから救われないね!
ロッカーから吐息の擬音出るのバレバレやんけ
そしてその擬音が一生残り続けてマップも鯖も何もかも見えなくなるバグがセットでついてくるところまで見えた
耳が聞こえるプレイヤーが今まで聞こえていなかったのが 視覚的に見え気付けるようになるのは、それはもう耳が不自由なプレイヤーだったのでは? 耳が不自由と言っても0か1かではないだろうからね。
キラー側が求めるべきは、鯖側がキラーの音を視覚的にわかるようにするなら キラー側も音を視覚的にわかるようにしてくれって方針が良いんじゃないかな。
ジョジョのアーケードのように足音なんかを視覚的に擬音で表示するの 画期的だと思うからパクって実装しておくれ
死体撃ちがtwitterのトレンドに入っているけど ブチキレるようなことをされるFPSなんてやらないほうが精神の安定に良いんじゃないかな
と、屈伸煽りされないかとビクビクしながらDBDプレイしている自分も同じ穴の狢だった
減少スピード75%スタートじゃなくて75%上乗せ(175%スタートで最終300%)とかならわかるんだけどね・・・・
キラーの遅延系パークは通電したら意味なくなるしいいんじゃね?
結局VCPTが最強なんだよね 野良は今でも割ときつい
別にオフレコ弱くなるのはいいんだけど通電したら弱くなるパークってあんまり好きじゃないんだよね 単純に我慢を別効果に変えたら良いのに
三行でまとめな!
なげーよ
上限までは分からないでもないがスタートが100%でなく75%からって事は蹴ってすぐはデバフかかってる状態って事だよな? メリットが減ってるのにデメリットまで増やされるってアカンよな
ジェイソンとナース両方使ってたけど強さはジェイソンのが段違いだし使いやすさもジェイソンはナース程は能力の練度要らんよ そもそも向こうは恐怖度溜まると足もつれたりして逃げ難くなるしドレッジの日没みたいに見づらくなるからな ・・・メメントも標準装備で任意ワープにフェイズウォークやオーラ探知可能なガチキラーだからDBDのなんちゃってキラーとは違うぞ
デッハ1秒でも長かったとはねー。どうしても完全に産廃にしたかったらしい。完全に産廃にするという意味では、破滅とイタチも殺すという強い意思が感じられる。
オフレコの弱体化は大分妥当。しかしうめき声100%カットは鋼の上位互換だという指摘はなかったのか。やはりなんぼなんでもオフレコ一つで効果が乗りすぎ。我慢延長したいならBTでいいじゃん。強化の必要は無かったのでは。
深手我慢でもダウンするのはかなりいい仕様。というか当たり前。
オバチャは、なんで400%を200%とか、とんでもなく乱暴な数値の振り幅になるのか、不信感が凄い。開発がテストする気がないんだろうな。まあその意味では今回のPTBはものすごく真っ当なユーザによるテストだった訳だ。
猫は、だから耳が不自由な人への配慮のパークにしたいなら、猫を持っていると心音が聞こえなくすればいいだけやん。耳聞こえるプレイヤーには強化になってんだよ。
身軽、こういうテクニックに関係ないところでキラーにストレスをかけるの、マジでやめた方がいい。シャドステは解除できるが身軽は永久発動なのもやばい。ラクーン指定の全員身軽PTが跋扈するだろう。
新育成システム、ブラットウェブを回すのがタルいのには変わりないんで、せめて長押しやめてクリックにして、あと効果音がガキョンガキョンうるせえのを静かにしろ。
まあ結局は、上位キラーとPTが更に強くなり、下位キラーと野良サバは無理ゲーになる方向の調整は維持されそうだということで。ナースと凛だらけになり、PT率100%のDbDに向かう。アイテム持ち込みも今以上になるだろうな。ビヘイビアがやりたかった、多様化の方向にはあんまり向かってないというか、違う方向に収束していくだけというか。
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/333853/
新しい記事が来たのか
DBDで上級ナース相手だとVCPTでも全滅させられるからキラー有利ゲーって言ってる人見たことある?
ってかオバチャの上限がレベル3の呼び声の減り方とかぶってるなら組み合わせても意味ないんじゃ?
久々に鋼の意思なしで常に声を出さない鯖に会った。 よりにもよってその鯖が欺きまで持ってるのはしんどい
デッハが更に弱体化、オフレコも弱体化とはな。 enjoy勢やウンコマンにはかなり過酷な環境になりそうな予感。
オーバーチャージ結局いらないじゃん・・・
いやいや、上級ジェイソンはどうにもならんぞ。無音でシフトしてきて、さようなら。ナイフをスパスパ当てられて、お休みなさい。開始速攻で2人乗り修理して走らせて、その時お取り込み中なら2人は助かるかもね…レベル。集団にボコられるあたりで、もう中級ジェイソンって考えていい。上手いカウンセラーが善戦はできても、最後はお仕置きされるのが常。
じゃあDBDはキラー殺せないからキラー圧倒的有利ゲーなんですかね…。キルに限った話じゃないっつーの。
旧メメントを基本実装してくれるくらいじゃないとな
儀式は爆笑の渦へ・・・!
キラーが武器を振りかぶった後に当たるの本当に意味わからない。
前に有ったが他のサバが何してるかアイコンで判る様にしたいみたいな事言ってたけどね
ちなみに野良とPTの不公平感を埋めたいとか言ってたがそれに伴いキラー調整するかは明言してなかった
普通なら同時に調整入れるんだがここの運営だからサバにだけ有利な調整しそうなのがね
PTの人数でキラーにバフかけるとかPTはアイテム不可・PTメンバーで同一パーク不可みたいな制限なり出来るなら良いけど隔離だとキラーはドMでもなければやらないだろうな
流行る前からpcでやってる人はけっこう尊敬してるかな。でも最近になって移行してるのはほぼ出会い厨だね
己のスペック不足をpcで補おうとしてる連中。そういうのがチヤホヤされたくて最終的にチートに手を出すのよね
プレイグほんとしょうもないなぁ
お手軽で強いからPCのプレイグしか当たらん
技量いるキラーはすぐナーフするくせにしょうもないキラーばっか強くすんなって
ドクターやクラウンの笑いで画面が埋まるのか…。
だいぶ前の話になるけど開幕遭遇でライトカチカチで煽って来た鯖いたから、その鯖だけ無視して他の3人普通に全滅させたあとハッチでお帰り願おうと思って放置してたらゲーム終了後にめちゃくちゃチャットでキレてた人がいてちょっとよくわからなかった
13金自体がジェイソンに追いかけられたり殺されたりして楽しもうってゲームなんだから、ジェイソンが強いのは当たり前やし、殺されても楽しい、運良く逃げても楽しいってのが本来の遊び方。それを曲げて中級者ジェイソンをVCで煽ったり初心者ジェイソンを狩ったりする、本来とは全く違う遊び方する奴らが湧いておかしくなったって話をしてるんやけどさ。その論旨を完全に無視して「同じ実力ならジェイソンが有利」とか「極めたジェイソンには誰も勝てない」とかマジでどうした? ってレベルの読解力披露は勘弁してくれや。
うーん、PT無くして維持できるほどこのゲームに人っているのかな?ましてや九割PTのカジュアルマッチなんて誰もキラーやらんやろ……
BPボーナスは全然有りだと思うけど、ゲーム中の不快度が軽減されるわけではないんだよな。でもそれぐらいしか手無いよな……
>> 8391
散々言われてるが
1.PTをなくす
2.PTはランクマッチから除外(カジュアルマッチ的なのを作る)
3.PT相手のときはBPにボーナスをつける
そもそもゲームの根幹がVCPTに有利だから調整でどうにかするのはめっちゃ難しいとは思うよ。
いっそのこと共感みたいなお互いの状況のわかる能力をデフォにして、それに合わせて鯖キラー調整するとかすればちょっとは野良PT間埋まるとは思うけど、それってフレーバー的にどうなんだってなるしなあ……
でも野良やってて、いい人や面白い奴と会えるのも醍醐味なんだよなぁ
トラッパーがモーフ・シフト・グラブキル・センスのどれかを使えるようになったら化けるかもしれない。
お鯖様はオコだろうけど。
野良は更にきつくなるから他所へ行く人が出るだろうね。
何でこんな極端な改悪を決定したんだか・・。
トラッパーっているやん。罠拾って集めて、設置する奴。ジェイソンから見ると、お前なにやってんの?状態だからな。本家はあらかじめ罠を持参してワープで先回りして、基本踏まないと解除できなくて、踏んだらワープで「私が来た」だからな。
一回なったわ。dbd壊れるのはいいけど、PC壊れるのは困る。多分ラグなんだと思うけど、グラボは大丈夫やろか?
信用がないことに信用があるの、開発本人もネタにしているから救われないね!
ロッカーから吐息の擬音出るのバレバレやんけ
そしてその擬音が一生残り続けてマップも鯖も何もかも見えなくなるバグがセットでついてくるところまで見えた
耳が聞こえるプレイヤーが今まで聞こえていなかったのが
視覚的に見え気付けるようになるのは、それはもう耳が不自由なプレイヤーだったのでは?
耳が不自由と言っても0か1かではないだろうからね。
キラー側が求めるべきは、鯖側がキラーの音を視覚的にわかるようにするなら
キラー側も音を視覚的にわかるようにしてくれって方針が良いんじゃないかな。
ジョジョのアーケードのように足音なんかを視覚的に擬音で表示するの
画期的だと思うからパクって実装しておくれ
死体撃ちがtwitterのトレンドに入っているけど
ブチキレるようなことをされるFPSなんてやらないほうが精神の安定に良いんじゃないかな
と、屈伸煽りされないかとビクビクしながらDBDプレイしている自分も同じ穴の狢だった
減少スピード75%スタートじゃなくて75%上乗せ(175%スタートで最終300%)とかならわかるんだけどね・・・・
キラーの遅延系パークは通電したら意味なくなるしいいんじゃね?
結局VCPTが最強なんだよね 野良は今でも割ときつい
別にオフレコ弱くなるのはいいんだけど通電したら弱くなるパークってあんまり好きじゃないんだよね
単純に我慢を別効果に変えたら良いのに
三行でまとめな!
なげーよ
上限までは分からないでもないがスタートが100%でなく75%からって事は蹴ってすぐはデバフかかってる状態って事だよな?
メリットが減ってるのにデメリットまで増やされるってアカンよな
ジェイソンとナース両方使ってたけど強さはジェイソンのが段違いだし使いやすさもジェイソンはナース程は能力の練度要らんよ
そもそも向こうは恐怖度溜まると足もつれたりして逃げ難くなるしドレッジの日没みたいに見づらくなるからな
・・・メメントも標準装備で任意ワープにフェイズウォークやオーラ探知可能なガチキラーだからDBDのなんちゃってキラーとは違うぞ
デッハ1秒でも長かったとはねー。どうしても完全に産廃にしたかったらしい。完全に産廃にするという意味では、破滅とイタチも殺すという強い意思が感じられる。
オフレコの弱体化は大分妥当。しかしうめき声100%カットは鋼の上位互換だという指摘はなかったのか。やはりなんぼなんでもオフレコ一つで効果が乗りすぎ。我慢延長したいならBTでいいじゃん。強化の必要は無かったのでは。
深手我慢でもダウンするのはかなりいい仕様。というか当たり前。
オバチャは、なんで400%を200%とか、とんでもなく乱暴な数値の振り幅になるのか、不信感が凄い。開発がテストする気がないんだろうな。まあその意味では今回のPTBはものすごく真っ当なユーザによるテストだった訳だ。
猫は、だから耳が不自由な人への配慮のパークにしたいなら、猫を持っていると心音が聞こえなくすればいいだけやん。耳聞こえるプレイヤーには強化になってんだよ。
身軽、こういうテクニックに関係ないところでキラーにストレスをかけるの、マジでやめた方がいい。シャドステは解除できるが身軽は永久発動なのもやばい。ラクーン指定の全員身軽PTが跋扈するだろう。
新育成システム、ブラットウェブを回すのがタルいのには変わりないんで、せめて長押しやめてクリックにして、あと効果音がガキョンガキョンうるせえのを静かにしろ。
まあ結局は、上位キラーとPTが更に強くなり、下位キラーと野良サバは無理ゲーになる方向の調整は維持されそうだということで。ナースと凛だらけになり、PT率100%のDbDに向かう。アイテム持ち込みも今以上になるだろうな。ビヘイビアがやりたかった、多様化の方向にはあんまり向かってないというか、違う方向に収束していくだけというか。
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/333853/
新しい記事が来たのか
DBDで上級ナース相手だとVCPTでも全滅させられるからキラー有利ゲーって言ってる人見たことある?
ってかオバチャの上限がレベル3の呼び声の減り方とかぶってるなら組み合わせても意味ないんじゃ?
久々に鋼の意思なしで常に声を出さない鯖に会った。
よりにもよってその鯖が欺きまで持ってるのはしんどい
デッハが更に弱体化、オフレコも弱体化とはな。
enjoy勢やウンコマンにはかなり過酷な環境になりそうな予感。
オーバーチャージ結局いらないじゃん・・・
いやいや、上級ジェイソンはどうにもならんぞ。無音でシフトしてきて、さようなら。ナイフをスパスパ当てられて、お休みなさい。開始速攻で2人乗り修理して走らせて、その時お取り込み中なら2人は助かるかもね…レベル。集団にボコられるあたりで、もう中級ジェイソンって考えていい。上手いカウンセラーが善戦はできても、最後はお仕置きされるのが常。
じゃあDBDはキラー殺せないからキラー圧倒的有利ゲーなんですかね…。キルに限った話じゃないっつーの。